君王成长计划是一款非常优秀的经营养成类游戏,玩家通过这款游戏将会进入到古代朝堂中,玩家将以少年储君的身份开启波澜壮阔的帝王征程,从平衡六部纷争到安抚边疆烽烟,从培养心腹班底到驾驭微妙党争,你需要以智者之姿洞察朝堂暗涌,用铁腕手腕夯实社稷根基,有喜欢这款游戏的玩家快来下载体验吧!
1、在本站下载君王成长计划,运行游戏并进入;
2、点击游戏开始;
3、输入年号、国号、姓氏等信息;
4、之后就可以选择剧本了,有战争剧本、发展剧本、后宫剧本等;
5、还可以设置头像、年龄等等,之后就可以开始游戏了;
6、有点背景介绍,可以快速略过;
7、之后玩家就可开启你的君王之路了。
复古界面的背后,是道不尽的心酸
在刚刚上手的时候,确实觉得这款游戏咋看咋抽象,加载界面尚只是手游风比较强烈,但进入游戏后就蚌埠住了,简洁的3D建模仿佛让我梦回10年前,大号的宋体在屏幕上方显得有些凄凄惨惨。更过分的或许还是一些数值管理部分,直接把EXCEL表给你扔了上来!幸好作为一款大战略游戏来说,《君王成长计划》的涂色勉强能看,大地图也还像模像样,就是粗糙了点、简陋了点。
而在人物立绘上就更显寒酸了,不仅是征用了古早页游的一些网红脸、性冷淡脸以及名将路人脸,把一整个AI素材包框框往里导入——还是审美最低级的那种,甚至连风格都没有统一。但在穷酸的背后,比目鱼更是满满的苦衷:大人,时代变了。如今不管是「大战略」还是「历史养成」,都已经不复昔日辉煌,玩家们会倾向于接受更强烈的刺激和反馈、相比之下节奏过慢的SLG作品就逐渐来到了被淘汰的边缘。比目鱼工作室就已经只有比目鱼自己和一名主程,也是他对「成长计划」这个IP的热爱才能十年如一日地坚持下去。
从最终的成品来看,虽然美术方面确实很一言难尽,不过最核心的一些东西他还是把握住了。
真正的「麻雀虽小,五脏俱全」
不得不说,这款游戏确实具备一款大战略游戏的优秀素质——虽然只是框架上,这也说明《皇帝成长计划》打下的底子足够厚实。我们作为一朝之君,会借由各个宫殿来执行自己的行动。比如清晨第一件事通常是前往「宣政殿」早朝,这个时候各部大臣一一跟咱们汇报工作,完成当前回合内的决策。
由丞相纵览全局,下属吏、户、礼、兵、刑、工六部,让我们在清晨的朝会上便完成「内政」的所有决策,这也符合现实历史逻辑。其中丞相负责官员任务的发布,完成以后会有丰厚报酬;吏部主管官员任免相关事务;户部负责民生建设;礼部需要统筹祭祀、外交、经贸和人才举荐;兵部则专攻军事,包括训练军队、调动军团;刑部执掌天牢刑罚;工部负责武器制造、王朝建设。
这既能让我们感受到历史的真实感,又把内政模块耦合到一起,玩家只需要按次序挨个点一圈就可以完成所有内政工作,而不是经常思考“诶我这回合还有哪些事没干”,即使有错漏,鞠躬尽瘁的丞相也能够按时提醒你。
而「宣政殿」只是游戏日常内容的第一个环节,我们还有一大片宫殿群等待着玩家去探索。《君王成长计划》并没有采用传统回合数,而是把一年分为四季,一季分为三旬,一旬分为四个时间段——嗯?咱就是说阶段是不是有点跳跃……不过没关系,你只需要知道一旬算一个回合,一个回合内有四个时间段就行。
王城内的每个建筑都有其用处,方便我们进行各个事项的探索。比如养心殿是用来提升君王数值,还可以阅览六部信息;紫宸殿是玩乐之所,炼丹、狩猎、出游应有尽有;金龙殿是皇帝的寝宫,晚上有各位爱妃陪伴;东殿社翰林院、钦天监和天牢,西殿则陈列祭祀;甚至咱们还可以上街前往集市和青楼——至于后宫嘛,嘿嘿你懂的。
本作稍微有点遗憾的是,机制虽然很全面也很丰富,但缺乏足够有效的引导,总之各个模块都是我慢慢摸索出来的——相信这么个简陋的系统下你也不会奢求太多吧。
励精图治、逍遥王上、暴戾昏君,皇帝的“随心所欲”
游戏的基础框架已经很扎实,而这套策略玩法确实也吸引了不少玩家,但是游戏的核心还是数值。有钱就有战力、有战力就有地盘、有地盘就有钱;再进一步,如果围绕武将宝可梦做出数值成长那就成了手游式养成,现阶段本作的游玩方向还是体现在「策略」这一块。
当然,比目鱼工作室也为玩家提供了不同的游玩方式,最主要的就是设置了「挂机」系统,让你感受什么才是人间帝王。在中国五千年的历史文明中,即使皇帝本身没什么才干、只要能用对人才依然能开创治世,因此我们大可以把前朝遗留的酒囊饭袋全部清洗,从科举和才人举荐搜刮出高数值的年轻人才把他们安排到各个职位上,然后只需要一键操作就可以完成内政工作。甚至你每天不上朝也可以,英明的丞相大人会替你操办好一切的。
至于我们不上朝是干嘛呢?当然是流连于后宫佳丽三千啦!就是吧这立绘实在过于抽象,多少有点下不去手。不过呢也有好处,咱们的后宫初始只有一后二妃,你要从选秀开始,亲手打造自己的「三千佳丽军团」,看着各式AI脸塞满自己的后宫库存,一天换一个,快活似神仙。假如品腻了家花,还可以偶尔去百花楼溜达溜达尝尝“野花”。
总之,无论你想要当什么样的皇帝都没有人拦着你,想沉迷美色就沉迷美色,想炼丹长生就炼丹长生,想杀头就杀头——听起来有点过于昏君,偶尔当一个励精图治的明君也可以。
写在最后的话
《逐鹿问鼎:君王成长计划》是一款古代帝王模拟游戏。玩家在游戏中将扮演一位汉朝帝王,通过治理国家、发展内政、培养亲信、管理后宫和征战四方来实现统一天下的目标。
游戏模拟了真实的朝野环境,玩家需要上朝管理六部,收拢民心,提升威望。这种沉浸式的玩法让玩家仿佛置身于古代汉朝的宫廷之中。游戏中包含丰富的后宫系统,玩家可以收集各色佳丽,包括温婉的皇后和明艳的妃子。通过与她们的互动,玩家可以获得情感支持和额外的加成。
游戏的题材新颖,玩法丰富,尤其是后宫系统和宫廷斗争的设计让人耳目一新。它通过丰富的玩法和沉浸式的体验,让玩家能够充分感受古代帝王的权力与责任,绝对适合想要尝试古代帝王生活的玩家。
当然,目前来说《君王成长计划》的内容肯定有待打磨,甚至可以说只是一个很初期的版本。并且这套「大策略」玩法也多少有些挑人,似乎就是为了那些「成长计划」系列粉丝量身定做的一般,如果你能静下心来投入这一个个回合的作战之中,那么确实可以对本作抱有更多信心,也是对比目鱼多年持续输出内容的肯定。
1、在民间或宫宴中结识各色女子,通过互动提升好感,纳入后宫。
2、每位佳丽有独特背景与性格,你的选择将影响她们的命运,也能为王朝延续子嗣。
3、朝堂并非一片太平,需培养忠心亲信,同时警惕居心叵测之辈。
4、观察言行、调查线索,及时揪出叛徒,巩固权力,避免被推翻。
1、朝堂治理:每日上朝管理六部,处理政务、收拢民心、提升威望,平衡各方势力以稳固统治根基。
2、后宫经营:广纳各色佳丽,通过互动培养好感,结缘知己扩充后宫,体验帝王情感生活。
3、权谋斗争:宫廷暗流涌动,需培养忠心亲信,识破臣子野心,抓捕奸佞以肃清朝野。
4、军事征伐:招募将领训练精兵,守卫疆土或出征讨伐,通过策略战斗实现统一天下的霸业。
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