战警大国崛起是一款非常优秀的动作冒险类游戏,玩家将化身前线指挥官,在硝烟弥漫的战场上建立军事基地,招募精锐部队,参与万人同屏的军团对决,游戏通过精美的3D画面与华丽战斗特效,重现历史战役的激烈碰撞,结合即时策略与资源管理的硬核玩法,让玩家在排兵布阵、科技研发、联盟征伐中感受真实战场的瞬息万变!
1、完成日常任务和活动:
每天登录游戏并完成任务,这是获取绿币的基本途径。
积极参与游戏中的各种活动,这些活动通常会提供额外的绿币奖励。
2、提升英雄和军队实力:
通过提升英雄等级和技能,以及加强军队实力,可以在战斗中取得更好的成绩,从而获得更多的奖励和绿币。
合理利用游戏中的资源,如训练场、兵营等,提升英雄和军队的战斗力。
3、加入联盟并积极参与联盟活动:
加入一个活跃的联盟,与联盟成员一起参与各种活动,如联盟战、联盟任务等,这些活动通常会提供大量的绿币奖励。
在联盟中贡献自己的力量,提升联盟等级和排名,也能获得更多的绿币奖励。
4、利用游戏内商店和交易市场:
在游戏内商店中,有时会有绿币打折或限时购买的活动,可以抓住这些机会购买绿币。
在交易市场中,与其他玩家进行物品和资源的交易,有时也能获得绿币。
【英雄升级功勋消耗】
功勋的用途是英雄的进阶,英雄每20级需要进阶一次,等级越高,所需功勋越多,分别是1k,5k,35k,75k。功勋的获得主要分为两种方式:
1、英雄竞技场每小时自动收集80功勋,一天则为1920功勋;
2、竞技场与跨服竞技场每次结算奖励功勋,零氪新手每次大概获得3k功勋。除此之外,官方也可能不定期通过邮件或兑换码赠送功勋。
【新手前期如何发育 】
1、综述:
零氪玩家与氪金玩家最大的区别在于发育速度,因此零氪玩家只要有合理的发育路线,也能称为高玩!
如果你已经有了一定的游戏时常就会发现,这个游戏以英雄为主,其他为辅,英雄强才是真强!这是由游戏机制与面板值决定的,因此发育,就是指英雄的发育,辅助以兵力和建筑的发育。据此,前期发育的思路总结为:全力积攒紫色英雄与发展蓝绿英雄,伴随发展科技。
2、资源:
值得说明的资源包括:充值绿币,赠送绿币,霸者之证,功勋。
充值绿币一定要留好!除了买月卡,不要花在任何地方!因为对于零氪玩家,获得充值绿币的唯一手段就是官方赠送。
赠送绿币用来抽英雄祭台的三联抽,或者刷竞技场,平时使用绿币一定要用赠送绿币!因为400充值绿币买月卡,就能换3000赠送绿币!
霸者之证用来兑换紫色英雄或蓝色的雷神之锤,推荐兑换顺序是:1雷神之锤,2暴风赤红。
功勋用来英雄进阶,功勋积攒的速度很慢,只给你需要发展的英雄用,用不上的英雄不要进阶。
3、英雄:
零氪玩家的前期发育,我概括主要包含以下三点:1快速形成以蓝色为主的英雄阵容,2发展紫色英雄。
最前期的蓝色与绿色英雄只能从英雄祭台中获得。最值得推荐培养四个英雄包括:幽灵射手,大脚,雷神之锤,站隼!排名不分先后。如若你一次只能出战三个英雄,则幽灵射手与雷神之锤必选!大脚与站隼二选一即可。
前期不推荐发展近战或前排英雄,前期的蓝色与绿色英雄升级到60或80级即可。
紫色英雄很难获得,这也是氪金玩家和零氪玩家最主要的区别之一。发展紫色英雄的唯一的方式是英雄祭台的450三连抽,或者特价的50单抽,推荐用月卡的赠送绿币450三连抽。当你拥有了石像鬼或暴风赤红以后,新手期基本就结束了。
4、科技:
科技指步兵等级,飞机等级等。科技对于零氪新手玩家最主要作用就是提高英雄战斗力,在前期,科技也是零氪玩家提升英雄战斗力最快的手段!
只推荐升级的四个科技是:1步兵,2轻型履带车,3夜莺直升机,4所有类型的防御塔。
5、建筑:
建筑指防御塔型,资源型,功能型建筑。
-防御型建筑,前期实用的防御型建筑就是防御塔,主要包括:1机枪,2导弹,3激光,4火箭弹。前期比较实用的阵型是,以四个防御塔为一组,四个防御塔分别为机枪塔,导弹塔,激光塔,火箭弹塔。基座只要能升级就升,围墙生满后围在防御塔四周。机枪碉堡不推荐建造。
-资源型建筑,主要包括:金属库,石油库,铀库,发电站,建议金属库与石油库只要能升级就往上生,铀库与发电站需要时再升级。前期建两座金属库,石油库与发电站就足够了。冶炼厂,油井不建议升级,更不建议造!
-功能型建筑,主要包括:指挥中心,英雄祭台,英雄竞技场,英雄底座,兵营,战车工厂,空指部,武器中心,步兵训练营,作战实验室,防御实验室,地雷工厂。指挥中心以最快速度升到三级,因为三级可以解锁大部分科技,而且可以出战三个英雄,也可以升四级指挥部,出战五个英雄,但是前期不推荐。英雄祭台只要能升级就升,因为可以减少英雄复活时间。步兵训练营,作战实验室,防御实验室,地雷工厂这四个能升级就升级,他们是解锁科技的必要条件。英雄底座,兵营,战车工厂,空指部,武器中心这五个一级就足够,不推荐升级。战车回收站不建议建造。
【基础攻略】
1、三星的机制:
摧毁指挥部得1星,摧毁血量大于50%再得1星,最后完全摧毁得3星。
摧毁指挥部与摧毁血量大于50%得星顺序不分先后。因此用不上的建筑或实用性不高的建筑就不建造或不升级,例如油井,兵营。将血量集中在大本营和防御塔上,被摧毁血量大于50%的概率就会减小。
2、英雄的特点:
1、步枪兵
2、机战兵
3、炮兵
4、喷火兵
5、恐怖分子
6、医生
7、工程兵
8、狙击手
9、恐怖机器人
陆军士兵包括:步枪兵、机枪兵、炮兵、喷火兵、恐怖分子、医生、狙击手、工程师、恐怖机器人。
这些陆军当中,优先升级哪一个,哪一个性价比最高,在什么阶段优先把哪一个兵升级起来,都是比较有讲究的。
目前来看,这些陆军兵种之中,机枪兵、工程师、恐怖机器人是必须要升级到满级的,而恐怖分子根据个人爱好,升级或升级都可以,看需求。
机枪兵,这是一个前期战斗力完爆步兵的兵种,并且消耗资源较少,性价比超高。在游戏前期可以当作地面主力之一,中后期放在机枪碉堡里,你会看到他完美的战斗力!工程师是一个减少损耗的单位,合理利用,可以让你后期天启坦克场场战斗都无损!不仅在战斗过程中,工程师保证天启坦克等地面机械单位的生命恢复,在你离线以后,他还会默默地修理你的受伤坦克,等到你下一次上线以后,你的地面机械单位又会是满血满状态参与战斗,很多时候,一个工程师的价值远远大于几辆天启坦克!恐怖机器人,这是个游戏后期对空能力相当可观的单位,无论是防御还是进攻,它的存在对步兵对空中都是一大杀手!
剩下的那些兵种,在优先级上绝对也排不上前端,所以需要有选择性的升级。
一、玩法简介
战役开启前,开服时间相近的多个服务器组成一个战区,每个战区的所有指挥官共同推进战役进度,完成阶段日标,取得战功赢取奖励。战役共分6个阶段,前一阶段倒计时结束或提前完成进度才能进入下一阶段。
二、玩法入口
作战中心→主题战役→台儿庄大战进入
三、具体玩法规则流程
1、阶段一:修建阵地
大批敌军来袭,需要尽快修建阵地,为即将到来的激烈战斗打造掩护!
修建阵地:
选择修建不同建筑获得不同数量战功和阶段进度贡献。每次修建需花费一定体力和金币,修建完成后可获得包含战役币炮弹、能量源等在内的奖励。
迎战敌军:
在修建阵地进度中也可选择迎战敌军,消耗体力迎战敌军获得战功和阶段进度贡献。同时获得包含战役币、炮弹、荣誉、能量源等奖励。
2、阶段二:保卫临沂
敌军精锐部队正在进犯,临沂作为徐州重要的屏障和门户,其得失直接关系到整个华东战局的发展。保卫临沂,势在必行!
集结攻击:
每日10、14、18、21、23点可对敌方发起集结攻击。每次集结根据兵力及歼灭敌寇情况计算战功与阶段进度贡献,根据战功获得战役币、炮弹、荣誉、勋章等奖励。每次集结攻击需花费体力。
进攻敌军:
在集结时间之外,还可主动进攻敌军。消耗体力击退敌军获得战功的同时获得包含战役币、炮弹、荣誉、能量源等奖励。集结攻击与进攻敌军所获得阶段进度贡献不同。
3、阶段三:藤县激战
藤县作为台儿庄的最后屏障,一旦失守,台儿庄将直接暴露在敌军兵锋之下。不惜一切代价必须保卫藤县。
突袭行动
在此阶段需要指挥官派遣英雄深入敌方开展突袭行动。消耗体力按照要求完成行动任务获得战功和阶段进度贡献外,还可获得战役币、炮弹、功勋等资源。如完成特殊任务还可获得更高品质奖励。
进攻敌军
此阶段除突袭敌军外,还可主动进攻敌军。消耗体力击退敌军获得战功和阶段进度贡献,此外还可获得包含战役币、炮弹、荣誉、能量源等奖励。
4、阶段四:血战藤县
藤县守备空虚,有源源不断地敌军发起进攻。指挥官们必须坚守藤县,迎战来袭敌军,捍卫藤县荣耀!
修建阵地:
指挥官需要修建阵地为守卫藤县做好战前准备。选择修建不同建筑;获得战功不同,对阶段贡献进度也不同。每次修建需花费一定体力和金币,修建完成后可获得包含战役币、炮弹、能量源等在内的奖励。
坚守阵地:
该阶段地图上会出现防御点,需要与敌军进行防守作战。每个防御点有防御次数,防御次数用完后可前往下一防御点。需要花费体力进行作战获得战功和阶段进度贡献。同时根据防御战中击杀敌军百分比获得包含战役币、炮弹、荣誉、资源等奖励。
5、阶段五:死守台儿庄
敌军援军不断增加。迎战敌军死守台儿庄,战斗到底,与阵地共存亡,保卫徐州!
集结攻击:
每日10、14、18、21、23点可对敌方发起集结攻击。每次集结根据兵力及歼灭敌寇情况计算战功与阶段进度贡献,根据战功获得战役币、炮弹、荣誉、勋章等奖励。每次集结攻击需花费体力。
迎战敌军:
消耗体力迎战敌军获得战功的同时获得阶段进度贡献。击溃敌军获得包含战役币、炮弹、荣誉、能是源等奖励。
6、阶段六:最终决战
在外围战斗、攻防战中我军颜强抵抗,多次击退敌军进攻,迎来了最终决战时刻。终于到了进行大举反攻阶段,一鼓作气将敌军彻底击退!
迎战敌军
消耗体力击退敌军获得战功和进度贡献,此外还可获得包含战役币、炮弹、荣誉、能量源等奖励。
炮击阵地
利用累积的炮弹对敌军进行击杀获得战功,同时还可获得大量战役币、功勋、荣誉、指挥书等奖励。每次炮击需要消耗引信,引信不足或炮弹不足都无法进行炮击。使用炮弹类型不同,需要的引信数量不同,获得的战功数量也不同。
围歼首领
最终阶段进度达到50%后,敌军将会被全面包围,进入围歼首领阶段。首领具备特殊战斗buff特性,需要指挥官们合理派遣部队,消耗攻击次数和体力发起进攻,进攻次数每日0点刷新。根据对首领造成的伤害量计算战功,领取包含战役币、炮弹等在内的奖励。
1、经典的塔防策略玩法,需要玩家精心规划和部署防御设施。
2、独创的联盟系统,玩家可以与其他玩家结盟,共同对抗敌人。
3、多样化的战斗场景和特效,提供丰富的视觉体验。
4、实时的战斗调整和策略变更,使游戏更具挑战性和策略性。
5、角色养成元素,玩家可以通过培养兵种和提高技能来强化自己的实力。
6、丰富的剧情和任务系统,让玩家在体验游戏的同时,了解更多的历史知识。
【问题修复】
1、修复极少情况下,波兰守卫战的敌军会静止不动的问题。
2、修复极少情况下,会错误装备相同的指挥官之书。
3、修复极少情况下,地雷会被错误的攻击到。
4、修复特定战斗环境中,天赋-散失未能正常生效的问题。
5、修复部分情况下,矮人火枪手阵亡后,已发射的燃烧弹异常失效的问题。
6、修复在英雄商店购买英雄之魂时,购买窗口内没有立即更新拥有数量的问题。
7、修复主题战役中,极少情况下会错误弹出战役进度。
8、修复部分情况下,军备商店购买后限购次数没有立即更新的问题。
9、修复特定情况下,神盾套装效果会导致英雄战斗异常的问题。
【其他优化】
1、优化部分建筑前置条件,优化建筑修建升级顺序合理性。
2、优化军备商店入口位置,调整至右下角主功能区。
3、优化增加新英雄试玩功能,在限时招募和自选招募界面点击“试玩关卡”即可试用该英雄。
【英雄竞技场调整】
1、英雄竞技场调整为赛季制度,每个赛季会有不同的赛季加成效果,合理利用赛季加成效果能够出奇制胜。
2、原排名功勋调整为段位功勋,依旧按小时产出。(月卡额外功勋加成保持不变)
3、每日挑战次数固定,每日0时恢复当日挑战次数。
4、新增竞技商店,每次赛季重置会刷新竞技商店道具的种类和限购次数。
5、竞技场阵容为至多可以上阵6名英雄(额外一名英雄需特定的赛季效果出现)
6、原3个出战位调整为9个,每个出战位仅能上阵一名英雄,并提供额外的属性效果。
【任务系统调整】
1、新增剧情章节任务,每完成一个章节可获得绿币、金属、石油等各种道具奖励。
2、新增主线/支线成长任务,完成任务可获得大量绿币和各种道具奖励。
【普通战役优化】
1、普通战役关卡全面重置,强化关卡策略。
2、普通战役进度重置,重新挑战可再次获得通关奖励。
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