魔法之光手游是一款最近非常火的动作冒险类游戏,玩家通过这款游戏将会进入到一个非常有趣的世界中,玩家将投身于对抗外星人入侵的冒险中,玩家可通过极限培养英雄、搭配多元阵容挑战高难度副本,同时享受华丽特效与自由外观定制带来视觉冲击,有喜欢这款游戏的玩家快来下载体验吧!
EJLMFn73(3基因碎片)
8O02r4gQ
pQ7e70C7(30年加速+30年双倍精力)
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1、游戏开始,首先选择一个机遇,这是你这次轮回中的一个天赋技能,非常重要。
2、开启轮回后需要分配时间,优先分配做研究,这样可以更快的解锁其他内容。
3、之后安排好生活内容,生活好就会让心情值变好,心情值高就不容易生病。
4、解锁新的科技并达到一定等级可以解锁各种增益buff。
5、记得主页收支平衡,一旦入不敷出就很难改变,容易发展崩坏。
1、想要解锁星球内容,就需要开启雷达信号科技才行。首先选择【行业前景研究】,并达到60级。
2、之后开启【理学学位】研究,并达到100级。
3、最后就可以解锁关于雷达信号研究的【大气物理学】,解锁了这个学科就可以开启星球内容了。
开局,初始机遇三选一,这里我们只要研究效率和精力,工作效率勉强接受,其他都没用,不要选。跟完新手引导后,暂停回到时间分配,把工作改成8小时,睡眠改成9小时,剩下全部投入研究(新手教程很短,可以根据新手引导任务的顺序进行)。别急着继续游戏,要先把3处广告奖励拿到(4倍速&8倍速、精力翻倍、基因碎片),因为每次看广告都有冷却时间,建议自己计算好时间及时去领取奖励(开启终身卡可以直接跳过广告直接领取奖励)。需要注意的是,睡眠时间9小时收益最大,每减少1小时,精力就会下降一点;工作时间8小时收益最大,超过8小时精力会骤减;研究时间没有限制,可以随意分配时间
由于第一个轮回没有任何加成,加倍速率全都是1倍,只能一边熟悉游戏,一边慢慢发展。研究方面,优先升脑科学研究、精神力研究、神经学研究(神经学升到180级即可),然后是理学学位、文学学位和工学学位。等级越高升级越慢,而且这些研究项目是互相加成的,不要逮着一个往死研究,要平均分配升级时间收益才会最大化。还有,在升级的过程中一定要随时到生活里去提神,点的越频繁,升级速度越快。
简单的说明下,脑科学研究的效果是所有研究效率每级增加1%,也就是每升一级,所有研究项目升级速度就会加快1%(理学学位、文学学位和工学学位是每级增加0.1%,后期还会解锁4个项目,每级增加0.3%)。精神力研究的效果是每级增加0.5%的精力,精力会影响工作和研究效率,但第一个轮回能升到的等级很低,提升不是很明显。神经学研究的效果是每级放松时间减少1分钟,放松时间初始为3小时(180分钟),神经学研究升级可以把这3小时完全转化为空闲时间,然后分配给其他选项。第一个轮回只要把这几项升到200多级就可以了,再往上升收益不高,然后再把行业前景、投资研究、计算机科学、算法研究和程序研究升到200级,再之后其他研究项目就可以平均升了,尽量都升到200级,这样轮回之后这些研究项目都是初始20倍的升级速度。【神经学研究升到180级,雷达信号1级就够了,升高没用】
工作方面,第一个轮回基本用不到存款,只做餐饮行业就行了,烹调师升到20级解锁营养师助理,然后点开自动晋升就可以不用管了。期间需要留意下收入情况,当每日净收入分别达到50、500、1000的时候,需要依次到生活-助理中雇佣清洁工、研究助理和秘书,可以分别增加研究和工作速度50%,还能把默认家务的30分钟空闲出来分配给其他项目。雇佣完3个助理之后就可以调整工作时间了,把日收入压到最低,保证收支平衡即可,空闲出来的时间全部投入研究。
1、脑科学研究、精神力研究、理学学位、文学学位、工学学位的加倍速率全部提升到100以上。神经学随意,因为每个轮回只需要升到180级,等级高了也只是提高了加倍速率,升到180级更快一些而已(中后期还会解锁4个加研究速度的项目,这里先不提)。
2、投资研究升到1200级解锁成就巴菲特的肯定,拿到卓越基因(解锁IT行业最后一个岗位执行董事)。
3、按照行业前景研究、算法研究、程序研究、计算机科学的顺序,依次把加倍速率升到100以上。
4、企鹅总裁升到200级解锁成就IT先驱,拿到巴菲特基因,之后就只升执行董事就行了,每个轮回优先升到80级,解锁投资助理。可以抽时间把科技行业最后几项的加倍速率提升一下,尤其是科学院院士,加倍速率升高一些,方便尽快达成量子力学研究前置条件,然后解锁量子人工智能助理。
5、以上都搞的差不多了就可以搞餐饮行业了,把厨师长升到300级,米其林星厨升到500级,拿到这两个基因之后就可以搞一搞基因碎片的成就了,记得及时强化主流基因(如果买了商店3个精力基因,优先强化这3个)。
6、如果感觉升级比较慢的话,就调整下作息时间。比如我这一轮回准备把投资升到1200级,那么就可以把工作时间降到最低(保持收支平衡),全部投入到研究中;亦或者我这一轮回要升企鹅总裁、执行懂事或者厨师长和米其林星厨,就可以把研究时间降低一些,多投入一些时间在工作上,但是要注意工作超过8小时会降低精力的哦。
前期发展阶段大致就是这样了,以上几点可不是一两个轮回能够达成的,提前做好心理准备哦。如果前期光升级感觉有些单调的话,可以提前点出雷达信号,解锁星球功能。如果星球功能解锁的早,在40多岁的时候就会发现外星战舰,并且会在上方提示到达地球的时间(地球沦陷的时间)。如果此时部署防御,架好轨道炮,当外星战舰进入轨道炮射程内就会遭到我方攻击。外星人很聪明,在入侵地球的第一艘外星战舰被击毁时会向他们的星球发出信号,瞬间就会出现大批外星战舰向地球驶来。如果此时地球防御武器没有那么完美的话,会导致地球提前被外星人占领,因此这也是前期不推荐架炮的原因。等经过数十个轮回之后才算进入了后期发展阶段,可以利用上百级的加倍速率尽早完成前置研究,有三四十年的时间让你布置防守,那时候才会切实的体验到“就喜欢你看不惯我又干不掉我的样子”的快乐了。
选择机遇:游戏开始时,首先选择一个机遇,这是你在这一轮中获得的天赋技能,至关重要。
分配时间:启动轮回后,优先分配时间进行研究。通过快速解锁其他内容,帮助你更好地发展。
安排生活:妥善安排生活内容,保持良好的心情。高心情值能有效减少生病的风险,帮助你更顺利地进展。
解锁科技与增益:随着科技的解锁和等级的提升,你将获得各种增益buff,提升整体实力。
保持收支平衡:切记管理主页的收支平衡。一旦财务状况出现严重问题,将很难改变,可能导致整个发展崩溃。
1、拯救未来游戏玩法非常吸引人,精彩的故事故事等你来探索
2、大量的资料需要玩家收集,每天都需要及时处理末日困境
3、在这里可以感受到它的精髓,展现自己应对更多危险的智慧
4、玩家将在危机的世界中外出自由探索,拥有非常漂亮的背景图案
5、在这个外星人的太空中展开救援,顺利完成救援任务获得更多的成就
v7.9.0版本
1.增加赛车行业皮肤和相关加成
2.增加赛车相关工作
3.优化资源产出界面,每日产出数值动态变化
4.增加赛车相关提神
5.南天门防线升级上线提升到30级
6.修复了部分已知bug
7.新增科技礼包,创造礼包
v7.5.0版本
1.第二章舰队群攻打界面增加排序选择功能
2.第二章舰队联盟模式增加隐藏困难模式,需完成舰队联盟的结局才可出现
3.新增南天门与东天门防线,该类型防线创意由玩家蒙面狗狗提供,达到2000与4000次轮回后可以建设
4.新增盘古舰队,由玩家panguDY100109582赞助制作,从东天门防线出发,需要2000轮回才能使用
5.增加南天门和东天门防线的升级,可升级到20级
6.新增天帝舰队,由玩家天帝DY100150362赞助制作,从南天门防线出发,需要2000轮回才能使用
7.周任务新增任务,月任务新增任务
8.优化舰队集火界面的操作
9.增加天帝舰队和盘古舰队的相关成就,增加部分建筑成就
10.第二章增加建筑天狼炼化厂,产生情报与重氢,加成为舰队速度和舰队值
11.第二章矿区增加天狼炼化厂的每日产出,为天狼原石和因子
12.新增拖更礼包,闰年礼包,雨水礼包,三月礼包
13.由于歪脸猫要重构服务器为第三章做准备,本次227更新后,下次更新将在3月11号
v7.2.0版本
1.增加周任务,玩家可以通过完成周任务获取奖励,周任务每周刷新一次
2.降低称号的续期消耗精力天数,改为实际消耗=原始消耗/(1+轮回次数/10000)
3.新增心灵行业,该行业由人族荒天帝DY100123906赞助制作
4.新增心灵行业人物荒,主要为提升精力与幸福度,人物可以跟随舰队一起出征
5.优化矿区的部分界面,修改显示错误
6.第二章的旅行行业子工作,增加资源里面情报的每日产出
7.第二章新增防线建筑MLM研究院,并开放这个建筑的升级。该建筑为以后的第二章结局建筑。
8.第二章矿区增加MLM研究院的产出功能,为太阳离子,金属氢与元素172
9.增加新的主线任务,并修复部分描述,本次增加新增900基因碎片奖励投放
10.第二章黑市商店残骸兑换天狼原石的次数增加到40次(根据42503会议精神修改)
11.材料商店精力和倍速时间兑换因子的次数由4次提高到6次
12.刷新双旦礼包,增加送别兔年礼包
v6.9.0版本
1.第二章上线防线开发功能,玩家可以增加防线的可用建筑数量。目前开放月球到土星前7个防线
2.礼包界面优化红点问题,有红点需要跳到有红点的礼包处
3.新增星际遨游的隐藏记忆点,物流行业线路规划师达到1300级解锁
4.基建狂魔卡的开启条件变为购买终身卡开启(之前为扫荡卡)
5.轮回助力增加种田天赋,基建天赋和乡村教师的记忆点加点玩法
6.1月2日更新后周登录奖励中的周三-周日奖励临时提升一周,补偿1217周日登录不能领取的问题
7.新增宇航原料站,电力枢纽,农作物基地,能量力场,硅矿基地,太阳风观测站6个建筑的升级
8.新增新年福利礼包,小寒礼包
9.庆祝2024年到来,挂机次数新增一个购买项目
10.第二章的柯伊伯防线与奥尔特云防线提高到20级
11.第二章的黑市商店增加2000残骸兑换100天狼原石的选项,一天限制5次
v6.7.0版本
1.新手活动领取全部奖励后隐藏界面
2.第二章新增建筑相关升级,目前只开放铁矿中心和镍矿中心的升级进行内测
3.新增旅行行业相关成就和旅行基因,三星旅行基因可搭载舰队模块
4.新增第二章3个结局
5.修复第二章联盟战的bug,感谢内测玩家的反馈
6.玩家在5000轮回下可以每天购买额外的扫荡次数
7.新增基建狂魔终生卡,本卡由虚空假面DY100042800赞助设计
8.月卡增加可以批量购买月卡功能,商城碎片标签里解锁
9.行星防线里面的建筑可建筑的时候增加闪动显示
10.月卡商店图标优化
11.新增物品金属氢和172元素,分别代表第二章气态行星联盟与岩质行星联盟的最高科技结晶
12.第二章舰队群增加金属氢和172元素掉落(根据舰群的舰队数量掉落)
13.修复联盟机遇不触发的bug
14.小于七天的限时称号会显示可续期的提示
15.海王星等级上限提升到30级
16.双十二活动结束,暖冬商店和月卡商店可兑换次数变为原来的次数
17.新增冬至礼包,饺子礼包
v6.6.0版本
1.修复第一章地球防御特效消失的问题
2.内测第二章联盟战玩法,玩家可以选择其中一个联盟进入,需要击败36个据点才可收到联盟的邀请
3.第二章新增气态行星联盟与岩质行星联盟部分舰队集群给玩家挑战
4.第二章新增坐标系系统,不同舰队集群拥有不同的初始坐标
5.第二章增加不同联盟的机遇加成
6.第二章增加敌对与友方联盟的互相AI攻击机制
7.据点战界面增加已经击败据点数量显示
8.天王星防线等级提升到30级
9.双十二活动月卡商店和暖冬商店延长一周,兑换次数*2(限时一周)
10.修复新手登录活动相关问题,上架常规周登录活动
11.新增双十二礼包(1元),促销礼包,热销礼包
v6.5.0版本
1.优化要塞建设流程
2.增加七天登录活动
3.第二章增加新的防线柯伊伯防线和奥尔特防线,只限第二章开启
4.小游戏增加第五章关卡,同时优化相关体验效果与提示
5.月卡界面增加新的月卡活动商店,玩家月卡天数在20天以上时候可以用多余的月卡天数购买某些物品,限时1周
6.预更新第二章气态行星联盟与岩质行星联盟资源,暂不开放体验
7.第二章的医学制药行业工作增加辐射药资源产量
8.修复试炼场守卫隔月会失败的bug
9.第二章增加白矮星研究科技体系,部分研究可以提升破盾值
10.生活的运动栏目增加科目三的选项加成
11.删除部分已经上线超过8个月的礼包
12.新增十二月礼包,大雪礼包
v6.3.0版本
1.增加时光回溯的容错,存档保存和扫荡的最低消耗倍速时间为3650天
2.月卡增加舰队自动建造功能
3.舰队界面增加舰队破盾值的显示
4.小游戏上线内测,玩家在主界面可以进行剧情类的地球玩法
5.增加旅行行业,旅行皮肤,提神相关,该由玩家莱月昴DY100042503赞助制作(属性后期会更改调整)
6.增加旅行行业的情缘羁绊寒魄,等级50级,属性与星穹舰队联动,增加寒魄上舰功能
7.应玩家要求,终身卡和月卡赠送情缘次数分别提升到50次和100次
8.修复基因广告领取奖励卡顿的问题
9.主线任务前期部分调整,同时增加新的主线任务
10.要塞建设玩法内测,玩家每天派舰队建设要塞获得奖励,奖励每周要塞会随机
11.要塞为全服建设,每周重置建设等级,玩家决定每周服务器的加成走向
12.试炼场降低到49轮回开启,同时下调部分试炼场参加需要轮回次数与舰队总等级
13.增加小雪礼包和苍穹礼包
v6.2.0版本
1.调整所有据点的太阳离子掉落最高4个,最低为3个,总掉落提高
2.ssss结局激活后部分据点的太阳离子掉落增加,只在时光回溯的扫荡中生效
3.增加部分被削减了太阳离子掉落的高级据点成就
4.修复基金会到期后文明值不清除问题
5.修复第一章无法老死的bug,根据时间线维度打击和光粒打击在190岁登场
6.清除排行榜因为bug导致的年龄溢出的玩家数据,并补偿年龄超过135溢出的玩家绝版称号-机械飞升
7.重构试炼场和试炼场守卫代码,解决部分玩家反馈的失败和0积分问题,有bug记的反馈给我们
8.修复主线任务一键领取奖励后部分任务无法完成的bug
9.下架双十一商店
10.增加治安行业和机械行业的提神
11.将木星土星天王星海王星矮行星五大防线的建筑位置增加到5个
12.小行星金星水星三个防线的等级上限提升到30级
13.增加17个新的小行星据点
14.隋小仙莫妮卡玄霄情缘等级开放到50级
15.新增温暖礼包
v6.1.0版本
1.舰队试炼场裁判玩法上线内测,暂时邀请超过1000轮回的玩家进入
2.情缘送礼界面优化,军事妹子上限提升到45级
3.新增武器巨轮飞刃,由玩家猫脸打歪DY100162102赞助制作
4.巨轮飞刃相关武器基因上舰与武器自选词条同步开放
5.武器礼包增加飞刃基因的任务奖励,部分材料礼包增加新任务和奖励
6.第一章不同结局解锁后增加新的加成,需要99轮回才能在记忆碎片看到
7.增加机械行业基因及其相关成就,机械基因提供上舰加成
8.在资源满足防线建筑建造条件后,防线界面右上角的数字会出现闪动提示。
9.提升天卫三20-30级的部分等级属性
10.扫荡界面优化:选择加速时间扫荡,不关闭弹窗可连续点击
11.主界面新增双十一商店,为期一周
12.新增立冬礼包
v6.0.0版本
1.修复记忆点排行榜显示问题
2.增加防线等级显示
3.优化主线前期看广告的任务的吐槽体验,增加新的主线任务
4.优化广告奖励的领取操作和显示界面
5.玄霄增加对舰队的上舰加成
6.提升情缘对舰队的上舰的攻击类加成,0.03提升为0.05
7.增加20个新的据点,并提升初始刷新据点数量最大值
8.隋小仙莫妮卡玄霄情缘等级开放到45级,增加据点破盾的加成
9.修改水星部分加成,增加天卫三防线到30级.
10.优化礼包界面
11.周年庆活动下线
12.增加新的建筑成就
13.新增双十一礼(1元),冬月礼包,辜月礼包
v5.8.0版本
1.优化-增加行星防线界面建筑数量的提示
2.新增-增加一键扫荡,一键领奖功能。目前只能一键10次
3.修复-修复舰队界面出现重复舰队的显示bug
4.修复-第二章探索据点重复出现的问题,以及部分据点自动升级的bug
5.新增-新增新的建筑,该建筑只能在第二章进行建设(飒县小吃,大仙制药厂,机器人33会所)
6.新增-新增新的资源类型,情报,辐射药,人机结晶
7.新增-成就增加建筑类的相关成就,投放1400基因碎片奖励
8.新增-星图系统,玩家可以收集据点的情报,其中部分交易功能暂不开放
9.新增-第二章增加新的基金会飒县小吃协会与机械飞升协会
10.新增-主线任务增加新的任务,投放900基因碎片奖励
11.新增-新增一键礼包和离子礼包
12.新增-第二章增加新的研究体系,群星璀璨之物理科学家
13.新增-第二章的治安行业和新闻行业的工作会额外产出新资源--情报
14.优化-增加精力双倍时间兑换倍速时间的相关次数
15.优化-称号改为小于15天的即可用精力时间续费
16.优化-周年庆商店进入到下半场,每项每天可兑换次数为2次
v5.7.0版本
1.修复第一章可以进行第二章的工作和研究的bug。规划队列暂时只能进行第一章研究相关
2.根据玩家反馈,a结局太阳风观测站改到需要16个才能达成与95岁与999个记忆点,防止打极限档的玩家不小心触发
3.增加第二章的相关工作和相关研究体系。老的量子力学替换为未来社会研究,量子力学作为新科学体系登场
4.增加治安行业的相关成就与基因
5.增加治安行业的情缘与基因上舰相关
6.各类商店增加购买次数的显示相关
7.修复舰队指挥室的显示bug
8.优化第一章和第二章的攻略显示
9.增加第二章部分研究的舰队速度和攻击加成
10.试炼场时间改为7点-22点开放
11.部分礼包(6月30号前出的礼包)福利增加,已经购买的玩家依然可以领取
12.新增十月礼包,寒露礼包
13.第二章增加多次探索据点功能
14.修复高级探索资源错位问题,同时降低部分高级探索需要的基因碎片数量
15.第二章的部分职业增加部分矿产资源的产出(餐饮,商业,科技,农业,基建)
16.优化新手开场漫画,增加跳过功能
v5.4.0版本
1.根据单强化和双强化玩家的建议,舰队上限等级提升为轮回数*5
2.成就界面更新,增加第二章的相关显示,部分成就挪到第二章
3.增加5条新的隐藏防线
4.增加隐藏防线困难模式的母星AI相关,同时降低普通模式下母星的ai的逃跑速度
5.新增5个新的第二章据点,有余力的玩家可以进行挑战。火卫一火卫二为史前本土太阳系火星文明遗留
6.继续更新主线任务,指导萌新玩家游戏,又放出几百基因碎片
7.修复几百个文案错别字,感谢一字之师代表团
8.优化部分点击太快的操作造成的回档情况,增加玩家手速太快的提示
9.教育基金会效果延长一周,一周后再下线
10.降低前期据点探索需要消耗的时间,降低前期据点探索需要消耗的资源或基因碎片
11.土星和木星的相关卫星防线升级上限提升至15级
12.增加咖啡基金会,酱香咖啡,你值得拥有,为期半个月
13.根据玩家的吐槽,加强部分性价比不高的情缘羁绊(新闻妹子-舰队攻击提高,制药妹子-文明值回复提高)
14.增加白露礼包,秋分礼包
魔法之光是一款结合了西方魔幻题材和科幻模拟经营元素的手机游戏。作为一款超级人气卡牌手游,以其唯美的画面和引人入胜的剧情赢得了广大玩家的喜爱。游戏利用Unity3D引擎打造出了精致的视觉盛宴,并忠实还原了魔幻冰火世界的恢弘场景。玩家将跟随主角羽皇经历一段跌宕起伏的心路历程。此外,游戏中还包含了硬核的科幻模拟经营元素,讲述了外星人入侵太阳系的故事,玩家需要利用时间维度穿梭的能力寻找对抗外星文明的方法。在玩法方面,主要分为两个阶段:发展前期和发展后期。在发展前期,玩家的目标是提高加倍速率并尽可能多地获取基因(解锁成就)。而发展后期则主要是布置星际大炮来抵御外星人的入侵,并解锁剩余的成就。游戏提供了丰富的角色收集和回合制战斗玩法,玩家可以搭配不同的技能参与战斗,完成各种任务挑战。同时,游戏中还有多样的服装、武器、坐骑等外观选项,以及现代的场景元素和爽快的战斗体验,为玩家带来了独特的游戏体验。总结来说,这款游戏不仅有着精美的画面和丰富的剧情,还融合了策略性和角色扮演元素,为玩家提供了一个多元化的游戏世界。无论是喜欢卡牌收集、策略战斗还是科幻模拟经营的玩家,都能在这款游戏中找到属于自己的乐趣。