三国志13都市中内政包括了商业、农业、文化三种,随着这三种的提升,都市的也会发生变化,在内政实施中还会发生各种事件,内政将以人和人之间的关系为关键点,担任君主或者都督的统治层可以召集军师、太守等阶级举办评定,然后根据评定来决定国家的大略方针。
1、3D高清的游戏画面制作,运行流畅的战场场景,多种不同的背景画面
2、引用了三国时期各个经典的战场战役,使用不同的策略进行排兵布阵
3、有很多不同的作战方式,跟在线的玩家进行组队,一起激战三国世界
三国志13怎么快速征兵
民心必须是满的,没满民心的注意先满民心。然后提高城市的文化,人口增长速度也要快。另外征兵如果是忠诚度100的武将的话,玩家是很难笼络过来的,别费力气了。不过开局的时候要注意多抓一些人,后面发展也顺畅一些。
兵役人口民心成正比,民心越高兵役人口就越多,这点和符合现实,得民心者得天下。民心最高是1000,达到等级后可以通过提供城市等级继续提高民心。提升城市技术,长安洛阳大城市这些有三个民心最大和人口提升技术,兵役人口升起来很快。
扩展资料:
最重要的一点“民心”,这是用来显示支配势力获得多少住民的支持,越高就越容易增加人口。“军事”中的“巡察”任务可以让民心上升。被任命的武将可以在都市画面中的“街上”执行“巡察”。
人口增加了,每季的军粮、金钱收入也会增加。相应的民心越高,兵役人口也随之增加。
当然,出征,但是兵役人口还不够,还得有强力的武将。通过调查都市发现在野武将,与部落交流。敌中作敌,笼络武将、怀柔部落等计谋增强己方实力。外交中,通过亲善、要求、同盟、请求等选项也可以提升己方战斗力。
三国志13怎么输入中文名字
发现有些朋友不知道怎么输中文名字,其实很简单,有装搜狗就可以了。
把大五码勾上,然后在游戏中按对应的快键键(默认CTRL+ALT+W)就可以输入中文名了
PS:其他输入法没有试过,不过估计也有这样的设置。
搜狗的设置如图,对这搜狗的界面按一下右键就有了
三国志13怎么结婚
1、在“个人”栏里面可以看到“配偶”的情况,前提是有好感的话且对方没有配偶。
2、看对方的喜好,记住喜好。
3、到对方所在的城市并帮助她,增加亲近感。购买名品也可以。
4、和对方谈话,进一步增进“亲近感”直到亲近感达“80”
5、对方提出“任务”时,选择“接受委托”。
6、和对方成为“朋友”。
7、成为“莫逆之交”。
8、关系到“求婚”时,点击“是”。
三国志13怎么刷存在感
所谓存在感,可以理解为声望、魅力什么的,但是又不完全相同。
君主的存在感那是相当高
存在感高的话,在执行[市场][农地][学舍][兵营]等等的时候,有时候可以选择执行方针。除此之外,成为[敬畏]的感情状态的武将也会变多。如果是君主的话,存在感高可以获得官爵,在野的话,存在感高那么仕官的时候阶级也会更高。
有人可能还不知道三国志13存在感在哪看,这个简单,界面右上角“相关图”,点人物图标,然后右下角出现的栏目中就可以看到存在感数值。
从这里进入
至于存在感提升方法,目前还没有一个系统的总结,但按经验来看,认识的人数多会增加存在感,单挑战胜武力比自己高的,舌战战胜智力比自己高的。每10点功绩会增加1点存在感,和其他武将搞好关系也会增加存在感,此外还有许多其它途径,这里就不一一说明了,据说君主存在感太高容易被周边势力联合讨伐。
威名攻略
【威名系统】
1、将军:善于募兵以及锻炼。
飞将军路线-可以提高城市兵种熟练度,还可运用动员私兵。
智勇兼备路线-不仅能运用私兵,还可强化持有的战术。
2、军师:善于强化战术、登用武将、提高忠诚度。
神机妙算路线-可以强化战术,还可夺取要冲,战斗时也会大幅强化布阵状态的战斗能力。
国士无双路线-能将亲近度高的武将推举至己方势力、发现无人知晓的在野武将、获得介绍函等。
3、商人:为在野武将专用,出了可以买卖名品及军粮外,还可投资势力来赚取资金。
此外利用‘扩建’提高根据地的交易力,可以在生意上较易获得利润。买卖军粮时,可以利用城市的行情波动赚取利润。(军粮的行情会根据城市附近是否有发生战斗或灾害而变动)
4、武官:善于锻炼自身。
万夫莫敌路线-能与特定武将锻炼统帅及武力外,在单挑时有几率一击必杀比自己能力低的对手。
暴虎冯河路线-可在各地要冲进行狩猎大赛,获得物理经验及物品。战斗时可具有让部队攻击力大增,但防御力下载的特性。
鬼神路线-在修行时不仅有武力经验,还可强化战术,并且除了在战斗中之外,布阵时也较容易恢复士气。
5、武名:除(刺客、暗杀者)自称时,在战斗中胜利或完成武名委任任务,或是执行‘巡回、掠夺’即可提高都市武名。
当都市武名提高,通过都市时则可获得军粮,也有几率获得都市之民的贡品。
只要在势力的所有城市武名都相当高的状态下,完成来自该势力的武名委托任务,该势力就会变为畏惧状态,可定期获得贡品。
将所有都市的武名合计提高至4000,为侠客系通关条件。
武名委托:除(刺客、暗杀者)自称时,都市有时会发生武名委任。
武名委托可以由对发生的都市进行出征来接任务。完成武名委托时除了武名上升外,也可获得金、粮等报酬。
只要在势力的所有城市武名都相当高的状态下,完成来自该势力的武名委托任务,该势力就会变为畏惧状态,可定期获得贡品。
6、侠客:为在野武将专用,可以和‘同道’共同率领私兵,暗杀武将。
可以通过‘募兵’‘征兵’征集私兵,兵进行训练,强化私兵熟练度,靠‘巡回’‘巡行’来增加资金及军粮。
刺客与暗杀者是属于无私兵的特殊威名,可以执行‘袭击’‘暗杀’来杀害武将
7、风闻:在自称刺客或者暗杀者时,成功‘袭击’、‘暗杀’武将,便可提高风闻。
目标武将阶级级、存在感、能力越高,则上升的风闻会越大。将风闻提高至10000,为刺客暗杀者的通关条件。
三国志13怎么生孩子?
以男性武将为例,生孩子肯定要有老婆,游戏里可以娶女武将为妻,也可以娶其他武将的养女。
娶女武将需要一直送礼物,做任务,打好关系,一直到两人的绊变成夫妻为止,前提是女武将没有夫君,不然到时候结绊不是夫妻绊而是义兄弟绊。
有了夫人之后,我们找到夫人所在的城市,然后去访问夫人。
访问之后,离开的时候有可能触发留宿事件。
触发留宿事件还会有特殊的音乐,这代表怀上了,如果没有触发,就反反复复来拜访夫人,直到触发。
之后大概9个月的时间,孩子就会出生,等孩子4岁左右就会开启孩子的培育。游戏里一个武将可以娶三个老婆,一个老婆可以生两个孩子。
最低配置:
操作系统:Windows 7 / 8.1 / 10
处理器:Pentium4 1.6GHz or over
内存:1 GB RAM
图形:1024×768 over or 1280×720 over display
DirectX版本:9.0c
网络:宽带互联网连接
存储空间:需要 7 GB 可用空间
声卡:16 bit stereo, 48KHz WAVE file can be played
显卡:Shader model:Version 3.0, 显存:256MB
推荐配置:
系统:Windows 7 / 8.1 / 10
CPU:Pentium4 1.6GHz以上;(推荐)Core2 Duo 2.0GHz以上
内存:1GB以上
硬盘:7GB以上
DVD-ROM驱动
显示屏:1024×768以上
DX:DirectX9.0c
显卡:Shader Model 3.0,显存256MB以上;(推荐)显存512MB以上。
《三国志》是一款由日本光荣株式会社研发的经典历史模拟类游戏。它以中国三国时期的历史为背景,结合策略和模拟经营元素,让玩家扮演各个势力的领袖,通过外交、战争、内政等手段来扩张领土、增强实力,最终统一三国。游戏通常允许玩家选择不同的历史人物作为主角,每个角色都有自己的特点和势力范围。玩家需要管理自己势力的内政,包括经济发展、人口增长、城市建设等,以确保有足够的资源支撑军事扩张。玩家可以通过征兵、训练军队来进行战争,攻击其他势力或防守自己的领土。与其他势力进行外交活动,包括结盟、宣战、贸易等,这些外交行为会影响到游戏的整体局势。玩家需要根据当前的政治军事形势做出策略决策,如选择适当的时机发动战争或进行和平谈判。游戏中的角色都有各自的性格和能力,玩家需要根据角色的特点来制定相应的策略。总的来说,这款游戏游戏以其对三国历史的细致考据和传神的人物肖像而闻名,将三国时代的政治军事构架完美地融入了SLG(战略模拟游戏)模式中。《三国志》系列中的每一款游戏都有其独特之处,不同版本的游戏在玩法和系统上有所差异,但都保持了策略游戏的核心特点。例如,《三国志9》被认为是三国志粉丝中的经典之作,尽管一些经典设定并没有完全延续下去。而《三国志10加强版》和《三国志12加强版》则分别代表了系列在不同时期的高可玩性和耐玩性。