军团战棋英雄时代全dlc

军团战棋英雄时代全dlc

动作冒险2025/5/16 10:01:00/ 

大小:328.45MB 开发商:暂无

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游戏介绍

军团战棋英雄时代全dlc是一款人气非常高的动作冒险类游戏,玩家通过这款游戏将会进入到一个非常有趣的世界中,玩家需在随机生成的地图上建立自己的城堡,并通过占领地图资源点获取金钱、知识、锤子、法力四类基础资源,有喜欢这款游戏的玩家快来下载体验吧!

流派介绍

1、人海流

该流派常见于亡灵,偶尔见于野兽。讲究的是通过大量低廉价格的单位去消耗对方,一般不求一次歼灭对方全部单位,以消耗为主。

请注意由于该派单挑实力很弱,所以一般都会爆大量的炮灰,导致人口十分的紧张,在和真人对打的时候极有可能会被偷家,在和电脑对打的时候如果没有相应的科技(野兽的掠夺,亡灵的杀戮生意)请小心维护费

核心科技:近站优先,远程优先,新兵教育,单位攻防,以及减人口和维护费

2、军团流

该流派常见于人族或野兽,与人海流相似,都有未成规模较弱的特点,讲究的是通过士兵之间相互配合实现应敌(详细的后面还会有一章攻略,教玩家布阵卡位)。举个例子,最常见的有

盾弓 盾弓

盾弓 盾奶 炮

盾弓 盾弓

用简单的话来说廉价单位的人海就是人海流,价格一般的就是军团流

核心科技:各种能加强综合实力

3、精英流

该流派常见于机器和人族,到了这里价钱就开始肉痛起来了,讲究的是应用精英单位如利刃一样刺入对方军阵,特点是让量少质精,死一个就肉痛,并且由于单位少,所以很容易造成回防困难,如果没有强大的运营能力不推荐该流派

核心科技:进战优先,远程优先,终究,以及各种减钱或增加单位属性的科技

4、英雄流

四个种族都有遇到,英雄流和精英流相似,都具有量少质精,死一个就肉痛的特点,但是不同的是英雄流发育时间较长,但是并不怕被人偷家,且后期英雄流几乎是无敌的存在,管对手在咋秀直接去把你家偷了,电脑几乎反应不过来。

不过请注意英雄流不代表要全部单位都生成英雄,而是以英雄为主的流派,有些单位天生就不适合生英雄反而小兵更加合适。

核心科技:英雄时代1到3,远古英雄,亡灵的巫女抢人(然后把抢来的人升英雄),各族的单位精英化

人族攻略

人类军团拥有强大的英雄以及均衡的部队,擅长单兵作战,强大的经济实力是他们胜利的保障 。除此之外,人类还是唯一拥有回复魔法的军团。

【英雄】

大法师

大法师技能范围大且伤害高,作为首发英雄是个不错的选择。大法师的魔法大师被动可以增加技能伤害,前期尽量在叠到两层及以上时使用技能,且在叠满四层后尽量使用技能,有时不一定要打出范围伤害,打单体目标也行。大法师比较脆,推进地图时不要走前面,防止被突然出现的敌人打死。大法师攻高防低,需要发育,尽量用他来收割敌人。在发育到不错的情况下,可以叠满被动的情况下去击杀小偷或精英远古单位。

大法师

大牧师

大牧师是通用英雄,是一个不错辅助英雄,通常作为第二个英雄。大牧师的攻击祝福用来给其他英雄增加攻击次数,可以使其他英雄快速升级。一般尽量放弃治疗而选择用攻击祝福。后期在减一技能冷却多攻击次数的情况下可以给多个单位使用攻击祝福。

大牧师

指挥官

指挥官拥有强大的群体辅助技能和光环,对军团的提升很大。标记目标技能适合用来对付boss或敌方的肉盾单位。后期装备帝王三件套后群体辅助会有很大提升。

指挥官

剑士队长/英雄王

不太建议使用,在英雄上限足够的情况下可以作为加强版的小兵,也可以在局势稳定的情况下体验一下这两个英雄。

老迈的法师/骑士

由事件触发,需要支付150金钱,且可以无视英雄上限。在中后期一般要保留150金钱,不然触发后无法选择,只能等到下次触发。各种族的老迈英雄的初始属性会高于其他英雄,算是超加强版的小兵。老法师偏向伤害型,老骑士偏向精英型,攻防移动力都略高,但没有那项特别突出。

【兵种】

1.战士

战士作为第一个兵种,是开局快速推进的关键,所以兵种科技优先攻击,为了可续航,最后点一个休整,即-1-1-3。第一行可选择快速民兵或精英战士,但为了快速点到休整,一般不点。如果是英雄流,一般不怎么用小兵,可以选择3-3-3-1。

2.弓箭手

弓箭手与战士相同,选择攻击路线1-1-3-3,这里优先选择伤害稳定的路线,杀戮射击用来打建筑上血厚的兵。

3.野蛮人

防御型3-1-1-1。

4.刺客

刺客有个特殊的科技-城市破坏,所以刺客经常用来深入敌后,攻占城堡。科技路线3-3-3-2,装备工人铲和贤者之石(也可以不用装备),因为刺客隐身技能CD为3回合,所以需要隐遁科技或装备贤者之石。

*难度较大的情况下,敌方会不断暴兵,强推的方法可能行不通,需要先占领敌方城堡,再清除周围的小兵,这种情况就可以用一些刺客隐身到城堡附近把城堡攻破并占领,要注意隐身状态下无法占领。

刺客

5.圣骑士

奶盾3-1-2-2。辅助2-3-1-1。

6.气球

燃烧气球2-1-2-1,通过快速叠燃烧弹来给敌人造成较高伤害。钢铁气球3-2-1-1,装备诅咒匕首,防高血高,远程反击且带debuff会给敌人带来震慑,敌人主动攻击的概率会降低。气球也可以探视野,或者越过前线帮刺客偷城。

7.加农炮

城防炮1-3-1-3。攻城炮2-3-3-3。

8.法师

伤害法师1/2-2-2-2。辅助法师2-3-1-1。

9.骑士

穿刺骑士1-1-3-1,一般用来针对boss。精英骑士1/2-3-3-3,各方面都均衡,一般用作推进战线的主力。

战士、弓箭手、刺客、法师和骑士优先升级,其次圣骑士和气球,野蛮人和加农炮看个人兴趣。

骑士

【科技】

1.经济科技

优先市政建设,市政厅建筑是所有城堡必建的建筑,可以增加城堡的成长值和各项资源,拥有市政建设的人族可以快速发展。然后是建设规划和额外建筑;这两个科技可以使人族快速建立市政厅和市场。中后期是城市发展、和谐发展、聚沙成塔和房产税,其它科技可以依自己的兴趣选择,不过不建议开放城市。

2.军事科技

在遇到前先选择游击战和浅水行军(水图),之后尽量把知识用在经济科技上,遇到敌人后再点军事科技,建议城市修复、钢铁盾牌、精准射击、攻城战术。到后期选择新兵教育、士气压制、爱国主义。远古英雄流可以选择英雄时代I-老兵计划-英雄时代Ⅱ-攻城战术-英雄时代Ⅲ-英雄时代Ⅳ,占龙巢,把三头龙升英雄强推,三头龙2-2-1-2,带贤者之石或减少技能冷却天赋共两个。

3.魔法科技

和军事科技一样,遇到敌人前先把知识用于经济科技,遇到敌人后,先治疗类魔法圣光术、鼓舞和授予力量,然后龙卷狂舞/天谴之剑、快速魔法,到后期天神庇护、天谴之剑和魔法穿透。在把大量城堡的中心建筑改为魔法尖塔的情况下,使用无冷却天谴之剑可以对敌方种族或boss单位造成大量伤害。

科技

【建筑】

1.经济建筑

优先建市政厅和市场,因为前期升级市政厅需要金钱,所以第二个建市场。中心建筑一般不建,在至少有五个村庄或两个相同经济建筑的情况下可以建大都市或相应的中心建筑。然后适当建一些魔法学院,最后把经济建筑建满。

经济建筑

2.军事建筑

遇到敌人后,最前线中心建钢铁要塞,其他建城墙、兵营和修道院,当城堡血量低于500时,可以拆了城墙重建,血量会回到500。可以用带贤者之石的刺客来守城。在离前线较近的地方选一个等级较高的城堡建皇家兵营,训练场、兵营和雇佣兵营地,用来给前线输送高等级兵。当人口不足时,可以在其他城堡适当建一些兵营。

3.特殊建筑

中后期时,可以在一些村庄或经济建筑少的城堡建魔法尖塔和大熔炉以及魔法学院。到大后期打天神首领龙时,可以将大量城堡改建为魔法尖塔和魔法学院。

特殊建筑

新手攻略

1.种族:本游戏分为人族、兽族、机械、及矮人族

2.天赋轮盘:轮盘分3大类:经济,魔法,军事。

经济轮盘:由于我个人玩法的原因我认为知识>金钱=锤子

魔法轮盘:我的核心思想是单兵作战,魔法辅助单兵,后期靠魔法打单体伤害,别用魔法打群体,除非万不得已否则大多数情况都是亏的

军事轮盘:4级英雄时代,别问为什么,问就是看这个游戏的名字

3.建筑:建议无脑魔法塔,附属建筑按市政厅,魔法学院,兵营,瞭望塔(可以看一下直接拆换别的),后面的看情况,加资源的建筑不建议建造,没太大用

4.事件:

这玩意儿太多了,挑几个重要的讲:

①老兵:每个种族都有,个人建议选雇佣老兵

②炽天使:救他的话周围就出现6个左右的烈天使,烈天使会攻击玩家,炽天使可以升级为英雄。个人建议救完炽天使直接用英雄传送回城

③女巫献祭:第一次献祭随机小兵,给你一个黑武士(雇佣兵里的3级坦克,强度还行,凑合着用),第二次献祭随机英雄,给你一个混沌恶魔,可以升级为英雄,强度很高但无奈腿短

④酒神的酒桶:喝就完了,喝3次给你个酒神的酒桶,这玩意儿贼强

⑤贵族烧三人:个人建议前期不理贵族,等到后期你发育起来或者能控制局面了再烧那三个人,烧死后都会有不同的强力debuff,皇帝的新衣好像也是烧死那三个人后给的,这玩意儿没说明,据大佬测试他的属性应该是加50%暴击,以及100抗暴击

5.玩法推荐:

人族:核心思想就是利用刺客的隐身机制,前期偷家,以及守城,技能加点如图

攻略截图1

   军事轮盘第二行一定要点攻城战术,不过前期点不点伤害都特别高,一般情况下,3个刺客偷一个城没问题(机械的城除外),这个套路只打主城,附属建筑上的中立单位看情况打,别非得打完才去下一座城,那样纯属浪费时间,遇到中立单位的城就只打主城,敌方单位的话,凑够3个刺客,找准时机3个刺客就能一座城(一个刺客上“授予力量”buff,配合技能没问题)另一个刺客占城,占完后删除占城的刺客,派另一个隐身的刺客上去,守城的话就用1~2个刺客守城完全没问题

兽族:老虎开荒,英雄时代,兔子优先加点,技能加点如下

攻略截图2

3重流血。老虎后面加个奶牛只打主城的中立怪,打完就去下一个主城,后面跟个仓鼠占城,然后招兔子,一个区域招最多3个兔子用来清理附属建筑上的中立怪,再加1个仓鼠占领,极速开荒。等到锤子多了后,第二个给猫加点,如图

攻略截图3

隐身的猫无论是守城还是攻城都非常强大,至于之后,之后你就发现你已经占领了大约一半左右的地图,现在就是你说了算了,你想咋玩就咋玩

最后说一句这游戏是个占领资源的游戏,不是比谁杀人多,谁兵多的游戏,合理利用资源,你只要知道怎样用最少的资源去占领主城来获得更多的资源,以及怎样不让别人占领你的主城,或者拖延别人占领你主城的时间,懂了这些这游戏就没那么难了

怎么选其他种族

军团战棋英雄时代到底该怎么选其他种族呢?相信玩过端游的朋友都会为其痴迷过,那么手游怎么选择其他种族呢,下面小编简单的为大家介绍一下军团战棋英雄时代选其他种族方法。

手机端目前只能选择人族,想要玩其他种族的玩家只能在steam买的是pc版。

人族:依然胜在均衡,单位价格适中,强度也中等,三个英雄一战一法一牧,非常标准,因此更适合新手;

亡灵大军:优势就是价格低,堆人海,这一部里亡灵主要靠各种debuff和墓碑进行伤害,瘟疫持续掉血降攻击回血等等,三个英雄里死骑一对多非常厉害,巫妖的亡灵大军配合骷髅王的光环简直强悍;

蒸汽族:单体模板是三个种族里最强的,主要是靠技能打出位移造成伤害,英雄有机械领主各种击退各种控制,机械师和机械城堡和之前没有特别大的区别,整体来看应该也挺强。

需要改进的地方:

第一是开局节奏问题,开局因为城堡等级所以不能升级城堡,只能出一个单位,然后就没有了,前几回合节奏慢了一些;

第二是小兵的装备问题,我开局造的几个小兵还没来得及按装备,然后这一整局他们都裸着了,可以让按上的装备能直接共享给整个地图里所有同种单位;

第三是天气随机系统,我经常遇到连续两次日食或者狂风这种,狂风就不说了,总不能连续日食吧,不太科学而且也略微有点难受。

【基础知识】

移动力:你的移动需要消耗移动力,当你移动力耗尽就无法行动了。

空中视野:空中视野可以使你的单位视野不受山脉以及其他地形的阻碍。

不可阻挡:不可阻挡属性会让该单位所有晕眩,沉默,降低移动力的效果。

控制区域:直接经过敌人单位的身边需要消耗所有移动力,如果移动力不够则无法通过。

【单位类型】

陆地轻型单位:标准的陆地单位,不能进入深海。

陆地重型单位:重型陆地单位,复杂地形的移动力需求增加1。

飞行单位:无视控制区域,可以穿越地方单位,不受任何地形影响。

水生单位:在水中可以自由移动,无法上岸。

两栖单位:在水中可以自由移动,并且可以上岸,所有陆地地形移动力需求增加1。

游戏特色

英雄最多可以招99个,需要在科技上指出英雄时代,可以增加英雄的上限,也可以升级主城堡宫殿。

游戏中有随机的世界和设置,玩家在场景中有巨大的地图等待玩家挑战,并随机生成设置。

强大的军团战斗,建立自己的种族阵营,更强大的战斗模式等着你解锁。

玩家需要在地图上充分占据不同的资源产出地,并获得相应的建筑,并建造自己的城堡。

更新日志

v2.2.19版本

- 增加3艘船,弩炮战舰,龟战船,海盗船

- 巨炮船人口增加,攻击力增加

- 海洋城堡出雇佣兵营地,也可以招募各种中立单位

- 精灵部分单位和英雄调整

- 矮人部分单位和英雄调整

- 廉价骷髅修改

- ai机械人口减少

- 红天使技能伤害稍微降低

- 见习天使技能伤害大大增加

- 虚无元素技能伤害稍微增加

- 女海盗杀人金钱增加

- 机械锤子究极升级修改

- 装备说明现在可以滚动

- 触发器回合开始bug修复

- 编辑器说明计数器最多使用个数变为100

- 编辑器增加装备判定条件

- 编辑器增加字符串条件,效果

- 编辑器触发触发器现在可以使用字符串和计数器

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应用信息

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《军团战棋-英雄时代》是一款魔幻风格的中型4X策略战棋游戏。在这款游戏中,玩家扮演的角色是军团首领,基本目标是建设自己的城堡和领地、探索未知大陆、搜寻宝物、培养英雄和军队来对抗其他军团,并最终击败统治世界的幕后天神。游戏提供了真正的回合制策略战棋体验,结合了探索、扩张、开发和征服元素。特色包括战争迷雾、随机生成的游荡野怪以及通过城堡建筑升级和知识科技系统来自由发展和强化自己的种族。总的来说,这款游戏不仅为玩家提供了一个充满挑战的策略战棋平台,还通过不断的更新和添加新元素来维持游戏的新鲜感和深度,使其成为策略游戏爱好者的不错选择。

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