君主3K手游一款以资源管理为主要玩法并且采用科幻暗黑风格打造的模拟策略手游,玩家将化身为科幻世界中管理一切的超级AI,职责是引导星球内的外星人,高效的生产,在建立好幸福的帝国后,便利的生活。游戏的剧情和事件设计充满了幽默感和讽刺意味,让玩家在经营的同时也能感受到游戏的趣味性。
1.通过机械爪在多个设施之间传输人类
2.人类在一个设施中休息,在另一个设施中工作
3.提前做好战略规划,留意人类的状态
4.每五次喂食都会发生一个以文字形式的随机事件
5.有多种模式供玩家选择!经典、极速、进击等模式
6.初玩者不适应速度的玩家可以选择经典模式来练练手,但对于资深玩家就喜欢被速度给支配,当然是越高越好的那种
战役2的主要思路是控制人口,食物。
1.前期建筑4级左右都可以平均发展。
2.中期主要升发电,食物,休息室6,发电7,繁殖6,食物7,回收5,爪子9~10,为后期打基础。
3.后期,休息室升到8就够用了,繁殖8也足够,回收8,爪子15~16个就够用了。
4.然后就是发电,食物,20天以后争取到11,第24天以后每天会扣3000多电,一定要12级以上才可以。
5.关于事件的选择,有时候事件是全坏的送命题,早期果断重开,中后期可能一下就挂了,所以这也是挺看脸的。
6.如果经济可以支撑的话,宁可选择某些建筑停工一天,也不要选择降低效率,效率降低的话可能突然就维持不下去了。
7.关于人口,早期不够用,中后期人多的要命,所以控制人口很重要。
8.维持在闲于人口200~300是最佳,多余的就回收,很累,手指头要按断了。
v1.2.31版本
第一个广告系列中的简易模式变得更加容易
1.策略自由度极高,不同发展路线让玩家可以选择稳健管理或高强度压榨,探索多样化的统治方式。
2.每场游戏都会经历不同的随机事件,这些变化影响发展节奏,让玩家在不确定性中寻找最佳应对策略。
3.操作简单易上手,但如何优化资源分配与人力调度,是需要深入研究的部分,充满挑战性。
4.游戏节奏紧凑,时刻需要关注人口状态与设施运作,保持高效运营才能在严酷的生存环境下维持统治。
资源管理:游戏核心围绕资源管理展开,玩家需合理安排人类的工作与休息状态,维持帝国的稳定。资源包括电量、小人数量、食物储备等,玩家要确保这些资源能满足设施运转和人类生存需求。
机械爪操作:通过机械爪在多个设施之间传输人类,是游戏的关键操作。人类在一个设施中休息,在另一个设施中工作,利用机械爪优化传输流程,可提高生产效率和发展速度。
应对随机事件:每五次喂食会发生一次文字形式的随机事件,这些事件可能对人类或设施产生不可挽回的影响,玩家需做出正确选择以获取奖励或减少损失。
劫掠机制:在第二部战役中,除了资源管理要素之外,玩家还会迎来全新的“劫掠”机制。玩家可派人去探索一张随机生成的地图并获取资源,需要在3K世界中找到丢失在废土上的时间机器。