修仙世家模拟器免广告版

修仙世家模拟器免广告版

角色扮演2025/4/14 10:44:00/ 

大小:87.60MB 开发商:暂无

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游戏介绍

修仙世家模拟器免广告版是一款有趣的休闲家族模拟经营类游戏,在游戏中你将扮演家主,为家族的壮大规划不同的发展路径。你可以自由管理家族事务,为每位成员设定独特的发展方向。通过你的精心经营,逐步将家族打造成为闻名遐迩的修仙世家,现在就来体验并下载这款游戏吧。

修仙世家模拟器免广告版玩法

1、启动修仙世家模拟器后,新玩家需要先创建一个属于自己的角色;

2、接下来选择家族字辈,游戏中提供了多达二十代的选项供你挑选;

3、随后确定家族图腾,目前可选的有神柳、玄鉴和棺材板三种;

4、进入游戏界面后,会有一个新手引导教程,如果已经熟悉规则可以选择跳过;

5、根据指引,寻找一位志同道合的道侣共同修炼;

6、通过生育后代并培养他们,逐渐将家族发展壮大为一个强大的修仙世家。

修仙世家模拟器免广告版特点

1.在游戏开始时,你需要从三个独特的家族图腾中做出选择,这将影响家族的发展方向;

2.经营过程中充满了各种随机事件,需要你迅速做出反应并妥善处理;

3.根据每位家族成员的具体情况,制定个性化的培养计划,让他们各展所长。

修仙世家模拟器免广告版优势

1.家族成员会有生老病死的过程,你需要合理分配资源,确保每个人都能发挥最大价值;

2.与其他家族联姻结盟,增强自身实力,稳固家族地位;

3.派遣家族中的天才弟子外出历练,快速提升他们的修为和能力。

游戏攻略

修仙世家模拟器免广告版血脉介绍

(1)人皇血脉:之前版本需要修炼速度所以是优选的。目前版本修炼方法改变而且重点变成了元气。(搞血脉优先级高)

(2)丹皇血脉:如果你在犹豫就选这个肯定没有错。版本种植加成提高,丹药一次性炼制提高,丹毒没有实装。体验效果直接拉满。(搞血脉优先级低)

(3)剑皇血脉:剑方面的加成,意义不大

(4)器皇血脉:新手不建议搞,装备制式性比较高要玩到很后期才能慢慢研究。

(5)青龙血脉:攻击方面加成,可以选择性价比中。(搞血脉优先级高)

(6)朱雀血脉:法术方面加成,意义不大。

(7)白虎血脉:攻击方面加成,可以选择性价比中。(搞血脉优先级高)

(8)玄武血脉:防御方面加成,可以选择性价比中。(搞血脉优先级高)

修仙世家模拟器免广告版温馨提示

游戏内提供了中文辅助菜单:

1、人物不会受伤

2、用不完的功德点

3、能力恢复速度加快

4、物品不会减少

5、可以直接使用物显

6、商店内购买物品不会减少只会增加

7、没收灵石变为赠与(点击人物头像,点击右上角没收灵石,输入想要的数量即可获得大量灵石)

8、增加忠诚度

9、增加修为

10、年龄重返18岁

11、没有广告

修仙世家模拟器免广告版怎么生孩子

说明下生育机制

1、结婚条件为

双方18岁以上

未婚

一男一女(不支持男酮女酮差评)

家族弟子只能找客座弟子结婚

客座弟子可以找客座弟子和家族弟子结婚

家族弟子和客座弟子的孩子

父亲为客座弟子孩子就是客座 父亲为家族弟子 孩子就是家族弟子(有意思的是 男客座和女家族弟子生的孩子跟家族姓)

如何让老祖配出麒麟儿

女麒麟儿找个客座男 生个女客座麒麟儿与老祖结婚

男麒麟儿结婚过后生个 女家族麒麟儿 重复上面操作

2、红天赋问题

系统生育的后代红天赋之间存在排斥

同类型红天赋只会存在一个 目前我已经确定了的有四大类

第一类 麒麟儿 自成一类

第二类 血脉类 开局选的血脉 人皇 青龙 玄武 丹皇这类的红天赋

第三类 体质类 几乎所有的红体质天赋 都在这类

也就是不会出现 日月圣体+不死冥王体 这样的组合

不确定有没有个别例外 至少我的测试结果来看 绝大部分都不能共存

第四类 常规天赋类 天命之子和天谴之子 在这一类

3、粉色橙色天赋问题

粉色橙色天赋也有以上分类

但不同的是 血脉类可以共存好几个 比如玄武血脉和玄武之壳可以共存

橙色圣体类有些存在排斥 有些可以共存(具体没理清排斥关系)

但可以和红天赋的圣体类共存 也就是出现一个红色圣体+一个橙色圣体

常规天赋类橙色天赋 基本都可以共存 比如长生体+悟性非凡+天纵之才

4、隐藏二五仔和貌美/英俊天赋问题

这俩天赋没办法从面板看出来有没有隐藏在后面

我给出的建议是 培养出想要的天赋组合之前

所有过度的生娃机器 都尽量给随机到4天赋以下 这样就能避免后面有隐藏的二五仔 或者貌美英俊

至于完全体那一代……随缘吧

修仙世家模拟器免广告版用户点评

大致意思就是(配对小游戏)

会有一点期待感。但实际上,这是一款没有整合内容的放置模拟器,能自己去安排每年时间线上的事件再配上意外突发事件肯定会比现在有意思的多。

繁琐的确定,有太多无意义内容,比如定死了一对只能生三个,这一对的资质就没有提升的必要了,可是一直会弹出他们的资质提升。这是设计上的问题,因为到孙辈就有九个,再往下足够想象了,大量的弹窗事件。重点本身就该到培养第下一代去了,还要一直出现上上代的名字就很难评价,因为已经没有关联的内容。

而这个游戏...就当是核心吧——提升下一代资质。

淬体第一境界就奔着五位数去的属性值,这些着实很难绷,反正托数值的福,可以越级挑战,七八层就把【对手】推进到下一个境界了。

三个小时体验就到这了,后边就生呗。让基础修炼速度赶到有生之年能到关卡的境界,再用老一辈养起来的身板,逝前给关卡打到下一境界就可以继续拉下一代的资质了。

大概就这样吧。

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