攻城三国官网是一款以三国乱世为背景的战争策略类手游,在游戏中玩家将扮演三国乱世中的一名诸侯,率领千军万马迎战诸路强敌,游戏高度还原三国历史,以三国纷争历史线为蓝本,以真实的城池征伐为主线,又进行了一些艺术化的加工,让你切身领会史诗般的热血和激情,带给你策略烧脑的游戏体验。
主公等级达到15级开放国战功能,玩家以军团势力为单位争夺世界地图中的城池。在世界地图中城池分为:都城县城关隘,都城需进行宣战才可开启国战,县城与关隘无需进行宣战,每日08时-23时为国战时段,该时段之外不可进行国战。
军团长/副团长/都督可在世界地图中对非己方占领且与己方势力接壤的城池进行宣战,宣战需消耗军资。宣战后该城池拥有半小时预战阶段,半小时后预战阶段结束,该城池开启国战
战斗:
国战分攻方和守方
攻打都城时,攻击方军团成员只可将部队驻扎到攻击阵容中,防守方军团成员只可将部队驻扎到防守阵容中。
攻打县城/关隘时,若当前城池非己方占领,则可选择进攻阵容,若当前城池为己方占领,则只能选择防守阵容
每场国战持续时间为30分钟,每个城池中均拥有指定数量的守备NPC,当城门中未设置守备部队时,城池守备NPC会出战。玩家使用虎符可治愈重伤状态的武将(只能治愈归属自己的武将),每个武将消耗1个虎符,每个武将在每场国战中可使用5次虎符
胜利条件:
1.攻击方胜利条件:国战结束前击杀所有该城池中的守备NPC
2.防守方胜利条件:30分钟内,攻击方阵营持续1分钟为无部队状态,或国战时间结束,城池内仍存在守备军。
国战奖励:
1.攻击方胜可占领当前城池为军团领地(若该城池未与己方势力城池接壤或己方军团占领城池数已达上限,该城池仍为防守方占据)
2.根据参战玩家的杀敌数量对玩家发放单人奖励,奖励资源为:军资、功勋、铜钱、主角经验
3.城池定时产出各类资源,占领城池的军团全体成员均可领取
4.每占领1个都城,均可授予军团成员9个官职,领取元宝俸禄
5.击杀数量越多,奖励越多
派兵规则:
进入城战后,玩家可选择攻方/守方,派遣部队,每只部队由5个武将组成
都城:
1.须宣战后,宣战军团方方可派兵进攻。
2.仅占领城池的军团可派兵驻守,且可随时屯兵进行防守。
3.第三方军团势力无法参与都城国战。
县城、关隘:
1.无论玩家是否加入军团,可随时往城池派兵。
2.城池属于己方军团时,只能派兵防守。
3.城池不属于己方时,可选择进攻或防守,选定阵营后本场国战不可更换阵营。
正所谓三军未动,粮草先行。粮草是军队后勤的根本,粮草不足,百万雄师也会军心涣散,土崩瓦解。而作为一款正统三国战略手游,每次出征都会消耗粮草,那么在游戏中有哪些获取粮草的方式呢?下面就让小编为大家一一道来。
1.可以在商城中的集市用铜钱购买。购买一次之后只要刷新便可再度购买。
2.每日都可在府库征收粮草。这是获取粮草最经济实惠的来源,大家每天可不要忘了哦。当然,也可以直接用元宝购买。
3.收复城池后,当地的民众会主动为主公献上粮草
4.在封地中,每日也可收获农田牧场等建筑产出的粮草,大家可要好好发展内政与经济哟!
1.28级开放无双争霸系统,通过演武场可进入无双争霸界面。首次进入无双争霸时需先设置防守阵容队伍。
2.在无双争霸中可挑战本服其他玩家以获得丰厚奖励,系统每次会列出排名在自己之前的前4名玩家,点击更换对手按钮将重新抽取4名玩家。
3.挑战胜利后,将获得大量铜钱奖励。每日胜利指定场数之后,可在胜场奖励中领取对应奖励。每日5时将重置胜场奖励状态。
4.每一期无双争霸均有不同的战斗主题,主题将限制本期争霸可上阵的英雄,点击主题一览即可查看本期战斗主题。
5.每次挑战胜利后,均可获得进阶积分,当积分到达指定分数后,界面右上方的进阶战按钮将自动激活,点击按钮后开启进阶战,战斗胜利之后会成功进阶到下一段位。
6.游戏中目前共有5个段位,由低至高分别为:青铜、白银、黄金、白金、钻石。每日21时会根据当前所在段位及所处排名发放丰厚奖励,奖励将自动发送到邮箱中。在排行榜中可查看不同段位的排名奖励。
7.点击界面中的膜拜按钮,可查看当前段位前4名玩家,点击玩家头像下方的膜拜按钮,即可对该玩家进行膜拜。膜拜玩家可获得铜钱奖励,每日最多只可进行3次膜拜。05时重置膜拜状态。
8.每周一凌晨05时重置段位及排名,并开启下一期争霸,所有玩家将从青铜段位重新开始战斗。
v25.323版本
1.新增后宫佳丽:云萝;
2.新增子嗣:玄宝;
3.新增传说爵位:幻道仙师;
4.新增兵种皮肤:智幻星谋;
5.新增高级坐骑:昭日星尊;
6.新增器灵:道玄羽扇;
7.新增子嗣神羽:幻灵仙翼;
8.新增金色命格:昭灵鹤意,幻智咒魄;
9.新增金色协战宝珠:幻灵仙珠,耀芒星魄;
1.世界地图,恢宏战场
浩大的整体式地图,60座主要城市,摒弃了州的概念,城池的开启随着主线收复任务的开展逐一解锁。尚未收复的城市上方会有云气覆盖,真实感倍增。具化到城池,游戏未采用内城的概念。世界的城池仿佛仅仅是将领的军事据点,主公可对城池开启副本剿匪、城战攻克、拜访切磋。收复该城池并不代表攻占,如果想完全攻克城池,需要对该城池宣布城战,挑战NPC守将或已攻克主公的守备军。
2.实时对抗,运筹帷幄
挥枪上阵大杀四方,《攻城三国》是策略对抗游戏,所以对玩家考究的不是动作操作,卖点并非华丽的动作大招。主公要考虑的是城池信息的全面掌握以及军团的共同发展。军团联盟的玩家互通视野、共享繁荣,城战支援,共讨大敌。军团玩法也是本作的核心,各路豪杰纷涌相至,攘外安内,主公将领一刻也不能松懈!《攻城三国》的城战系统每天都会开启,需要考验主公如何调配部队,杀个对手措手不及。有时,虽然找到敌方的弱点发起进攻,却没想到中了调虎离山,损失惨重。所以一定要和军团豪杰做好部署,步步为营。
3.多重成长,经典再现
游戏以主公和武将的成长为发展主线,配合世界城市的攻守,再次演绎了三国的霸业经典。游戏中开放战役模式,再现经典三国战役,无论是地图场景还是武将部署,都高度还原了东汉末年的纷纷扰扰。