方块大乱斗

方块大乱斗

动作冒险2025/3/26 11:11:00/ 

大小:66.8MB 开发商:暂无

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方块大乱斗
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游戏介绍

方块大乱斗是一款非常优秀的动作冒险类游戏,玩家通过这款游戏将会进入到一个非常有趣的世界中,玩家可以选择自己喜欢的游戏角色进行冒险,玩家进入游戏后,将操控一个初始的小方块,这是本局的基础核心方块,有喜欢这款游戏的玩家快来下载体验吧!

游戏规则

1、基本规则

游戏规则是大块撞小球,在游戏一开始,地上洒满了小方块,玩家吸附小方块,体积就会增大并且4个小方块可以合成一个更大的方块,当增大到比别人的方块大时,就可以撞碎别人的方块了,当然也需要躲避更大的方块。小方块速度快,大方块速度慢。在达到一定体积时,可以冲刺,快速冲刺一段距离。同时也可能使用选择按钮进行旋转

2、个人模式

在个人模式中,玩家死亡后,会按照最初大小复活。在到达结束时间时结算,会按照个人重量进行排名,排名达到一定值(根据具体段位),即可升星(段)

3、团战模式

团战模式一对分为2人,玩家可以通过邀请其他好友开团,或者自己参加,。在到达结束时间时结算,会按照团体总重量进行排名,排名达到一定值(根据具体段位),即可升星(段)

游戏攻略

1、进入游戏后的最初的那个小方块就是本局你基础的“核心方块”了,后面方块的成长也是以它为基础的。当玩家控制该小方块移动触碰到其他小方块时,就可以把它们吸附在自己周围组成更大的方块啦

2、吸附时注意,当4个小方块 可以组成一个更大的正方形时,这4个小方块就会自动合成一个略大的方块整体,并拥有更强的硬度。已经是2X2的正方块可以继续吸附,当它达到有2条边为3时,它就能合成一个3X3的方块啦。  同样,它的坚硬程度要比2X2的方块高。依次类推

3、最初进入游戏的那个小方块是你的核心方块,同样核心方块也可以通过吸附小方块变大。与普通大方块不一样的是,“核心方块”是你的生命所在,如果“核心方块”一旦破碎,也就标志着你的死亡。前期的话核心方块不好辨认,并不一定是最大的方块就是核心方块哦。当你的总方块数25时,显示你本局的昵称的方块就是你的“核心方块”了。所以,一定要保护好“核心方块”哦

4、方块整体的旋转也是以“核心方块”的中心点为旋转中心的,这里特别说明下,目前 整体方块的旋转速度是和 你当前方块的总数相关的。 总数越多,旋转越慢

5、同样,方块整体的移动也是以“核心方块”为控制中心的,与旋转不同的是:方块整体的移动速度只与“核心方块”的大小有关, 核心方块越大,移动越慢。所以,保持一个合适的核心方块大小也许是控制移动速度的窍门哦,不过,太小的话也是很容易被别的方块碰碎的

方块之间的碰撞是按照 接触时2个方块的硬度(也就是大小来判定的),大方块能碰碎小方块

6、游戏中有一类特殊的存在-“护盾方块”,目前游戏中有金色护盾的方块的称为”护盾方块“ ,表现为一个障碍物体的存在, 需要先用一个比它体积大的方块先撞它几次,就可以破掉它的盾了。没盾之后再撞一次,就可以得到散落的一堆小方块的奖励

7、如果直接用带有名字的”核心方块“碰撞 带盾的刺块,是会直接死亡的哟。一定要小心。当然,如果你小的总的方块数量都没达到25块的话,也是碰不到护盾方块的

最后在说下“冲刺”的技能。 当你的方块总数达到25块时,就可以使用“冲刺”技能了,它可以让你的整体方块快速向前方冲刺一段距离。 使用完后,该技能将进入冷却时间。  方块越大,使用后的冷却时间越长,所以合理使用该“冲刺”技能,逃跑、追击都是不错的选择。

快速发育技巧

1、发育期

你就慢慢吃附近的小方块发育,不要一看到其他玩家就过去搞他,先把核心方块合成大块一点保证不被轻易搞死然后开始制作自己的第二大块做成一长条长方形形状这样方便你后期的防御和攻击

2、中期

你就可以出去搞人了,中期时找那些比自己小然后有把握搞死的搞,然后遇见比自己大或者和自己差不多的不去肛他们跑

3、后期

到了后期你估计就在游戏里面数一数二的大头了,可以搞一些大的,攻击技巧想办法把他身边可以搞爆的方块搞爆然后吸取变大然后进行反杀,但是搞这种事情最好保留你的加速技能好逃跑也可以给敌人来一次致命一击

游戏特色

1、真人实时竞技对抗自由碰撞,充分发挥自身的技术水平以及策略技巧,争取实现轻松完美的竞技对抗赢取奖励。

2、激烈的广场对战时刻保持警惕,稍有不慎可能就会被偷袭直接导致失败,所以不能有任何疏忽大意的情况。

3、实时战斗全新模式体验尝试,随着关卡推进和任务完成将会解锁更多全新模式,这些都要做好了解进行挑选。

4、刺激趣味的排行榜竞争夺取排名,不仅能够获得相应的荣誉称号,还能在每周上线领取固定礼包,提高效率。

5、整体关卡难度逐步提高增强,后期也会感受到惊险刺激的关卡挑战,充分发挥自身的技术水平完成闯关挑战吧。

更新日志

v2.0.1版本

玩法变动!首次游玩此版本数据会初始化一次!

新增了角色和魔法的养成系统!

优化了美术!

调整数值!

玩家评论

玩完了,咋个说呢……好的地方在于

1,界面了解明了,界面这一块虽然比较简单但挺舒服的,风格统一

2,特效也做的不错,不管是发射武器的特效还是敌人爆炸的那个特效,都挺到位和挺ok的

3,然后也没有什么触感延迟之类的,玩起来挺连贯的,基本上灵敏度这一块,十分可以打个八分,满分我怕你骄傲。

感觉对玩家不友好的地方则在于

1,这是上帝视角类型吧,有时候手指移动的时候会覆盖主体,然后看不清楚主体移动方位和敌人。

2,没有成就感,我玩了好几盘了,一失败就给我打回去重头再来,而且前期的时候还好,敌人不多,稍微关卡上去一点,敌人那简直四面八方的给我堵了,太容易死了,一下子这挫败感就上来了。

3,地图长得一毛一样的感觉,玩着玩着我都不知道该往哪儿走,你说地图大吧,它又长得差不多,你说地图小吧,偏偏我捡不到碎片[捂脸]我搁那儿转来转去的找不到方向

4,那个提醒选择技能的那个,委实有点强行的感觉,就是不选我不给你走的既视感,但有时候又没有想选的技能又只能随便选一个[捂脸]

5,而且我以为没有血包,就凉的太快,结果我后面才发现有血包,只是设置地图太大我没找到就很离谱

6,地板背景颜色饱和度可能有点高了,我这手机看着,看久了其实不是很舒服

这是我玩了游戏的感觉,希望你们不要介意我说这么多

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