苍翼:混沌效应是一款以赛博朋克世界为背景的动作闯关roguelike手游,多样化的游戏场景,丰富的关卡,每一次的战斗地图都是随机生存的,探索更多未知的秘密,享受更加热血的对战模式。感兴趣的朋友快来本站下载体验吧。
1.主要配套搭配
触手黑洞策略
主要的策略是由召唤-触手,传承-黑洞。这两个位置是固定的。
黑洞策略表
黑洞的控怪效果比其他的属性控制效果还好,冰冻是短暂的冻结敌人,雷电是短暂的麻痹敌人…
黑洞是直接减缓敌人运动频率,类似于时间减缓99%,控制时长基本上无缝衔接,没有什么真空期。
这两个个人是推荐直接带两红:触手坍缩+黑洞减速。
结晶选择
镶嵌选择
基本也是通用套装,两个属性策略,一技能一普攻,一回复一提伤。
你知道的,我是玩琴恩的,那个回复是避免刷关出意外,自信的可以不带。我看那些推荐基本也有带无伤的,我比较怂,不太敢带。
2.次要配套搭配
剩下的位置只有普攻,技能,冲刺,这边不考虑黑市直接出六红的概念,考虑的其实还挺多的。
目前我个人玩法成熟的就是普攻黑洞,其次就是落雷黑洞。
注:前期推荐冰锥真的很舒服!!!
1.1普攻黑洞
推荐角色:没什么好推荐的,基本都能用,黑洞聚怪也基本不需要额外的控制手段,普攻类角色走光波打爆发输出。
推荐红色策略:光波传递+脉冲+冰锥+坍缩+黑洞减速
冰推荐策略搭配
这套十分的简单,光波爆发输出,冲刺冰锥挂寒冷层数,层数叠满爆发输出,冰冻让冰锥快速扩散。
问题是冰系的体验来说伤害会略显不高,但是玩起来很舒服,就这套策略而且有光波,普攻输出直接秒杀过关,时间问题。
1.2落雷黑洞
雷感觉算所有策略里面伤害比较出色的了,但是很尴尬!
落雷思路
这个思路是我玩兔子的时候想到的,但是很难凑五红,也不是说很难凑,主要是取舍问题。
红色电系策略
电系的搭配很复杂,分为落雷,电链和感电,脉冲。关系就和上面一样,落雷到是没那么多绕的地方,感电为落雷引导方向,落雷会优先索定攻击带有感电效果的。
触发条件
后面推荐是普攻电链+技能感电+冲刺落雷,但是缺点也很明显两个属性做不到五红。
在四红的基础上可以提出新的理念,普攻带毒,技能带毒雷!
毒系挂雷手段
这边利用这个策略的触发条件,你可以一开始就挂红,直接带上就完事,比较这位置确实缺一个位置。
个人还是推荐普攻提毒,技能电链,玩兔子基本不打普攻,直接舍弃感电,技能乱输出就完事。
毒电链
一种基础只能出一个组合,例如基础落雷/光枪+强化+双重出了落雷光枪,同一局内就不能刷出光枪落雷了。
因为基础落雷/光枪已经出了一个组合,虽然光枪落雷已经不能刷出来了,但是如果你继承有光枪落雷,可以刷出多重光枪这个前置来强制激活光枪落雷。
继承必须是后激活才行,如果是先手激活的继承,那么基础落雷/光枪就会被光枪落雷占用而不能再刷出落雷光枪这个红策略。
当然如果你继承是光枪落雷和落雷光枪2个都有就没这个问题,只要出前置来激活2个就可以。
然后是最终层会强制移除你还没激活的继承策略,要注意4层前就得把继承策略激活了,上面可能光枪落雷和落雷光枪有点相似容易搞混。
再举个例子,刷出光枪落雷之后,光枪就没法和脉冲,出光枪脉冲了,因为光枪这个基础被占用了,但是你继承是光枪脉冲,只要先刷出光枪落雷,后刷出前置技能激活光枪脉冲就可以解锁占用问题。
1.白面
白面的基础数值非常的高,具有非常厚实的血量,可以让玩家面对敌人时具有较高的容错率得以更好的通关游戏,获得较好的游戏体验。他的基础伤害相较于其他的角色而言非常的高,技能方面更是花样众多,属于是三维非常高的一个角色,同时白面在目前玩家中的人气非常高,颜值也非常耐看。
2.拉格纳
拉格纳是苍翼系列里面最大的反派角色,他的三维属性也是非常高的,并且他还具有一个特殊的机制,就是吸血机制,可以通过开启技能消耗血量获得吸血buff,可以在消耗敌人的同时增加自身的回血能力,这种吸血机制最大的好处在于不用像其他的角色那样担心遭到小怪攻击掉血,只要好好把握住机制的回血点,就可以快速通关,甚至是无伤通关。非常适合比较手残的玩家和希望无伤通关的玩家。
3.琥珀响音
琥珀响音虽然在基础伤害上面不如其他的角色那么高,但是他拥有全游角色里面最高的攻击速度,高强度的攻击频率大大弥补了琥珀响音的基础伤害低的弱点,打起怪来可以说一点也不比别的角色差,并且他也有自己独特的机制,背刺,只要在敌人背后攻击到敌人就能造成巨额伤害,非常适合那些善于玩刺客流的玩家。
v1.0.4版本
#重要更新
*本次更新后将在游戏暂停界面新增【购买解析器】的入口,同时为了感谢大家对《苍翼:混沌效应》的支持,我们决定将原定于10月7日结束的3元单解析器限时售卖活动变更为限购一次的常驻活动。
#优化
*优化合并了云存档和存档本地备份的操作逻辑,将单个槽位历史云存档数目从1个提升为3个;
*新增了云存档自动上传的节点,现在在意识试炼和挑战胜利结算时也会触发自动上传云存档操作。
*修复了继承存档后可能无法正常进入游戏的问题;
*修复了可能导致雷其儿无法跳跃至正常高度的问题;
*调整了Es潜能【莫德雷德】效果的文本显示顺序,不影响实际效果;
*优化了九重地面火焰特效显示,避免过多遮挡视野;
*修复了琥珀响音在某些情况下命中玷污之眼的触手时使触手消失的问题;
*修复了琥珀响音快速起身后按跳跃键可能触发潜能【双翼连旋】的问题;
*修复了桃儿卡卡爬墙时可能方向错误的问题;
*优化了桃儿卡卡弹射冲刺时的手感;
*修复了卡卡族可能不显示的问题;
*修复了桃儿卡卡招式【摁到地上!】从平台下方攻击平台上的敌人时无伤害的问题;
*修复了桃儿卡卡招式【摁到地上!】伤害异常的问题;
*提高了桃儿卡卡潜能【我是第一名】的伤害;
*修复了桃儿卡卡与高阶敌人战斗时可能会给高阶敌人回血的问题;
*优化了琴恩跳跃后的指令输入窗口延时;
*修复了拉格纳使用指令【↓+冲刺】时无法正确触发闪避的问题;
*修复了某些情况下角色完全消失不见的问题;
*修复了某些角色使用特效换色皮肤时特效仍然是默认色彩或直接丢失的问题;
*修复了某些角色通过特定空间后HP槽显示异常的问题;
*修复了NAN-FIREBITE,浮空首脑可能会被打出交战区的问题;
*优化了NAN-FIREBITE的特效表现;
*修复了奥莉朵抓取技能异常的问题;
*修复了奥莉朵和素盏鸣尊AI异常的问题;
*修复了毁灭之蛇的龙卷风有可能向上异常移动的问题;
*修复了某些高阶敌人战斗场景可能遮挡角色的问题;
*修复了高阶敌人破防瞬间角色战败导致结算镜头异常的问题;
*修复了某些敌人的护盾可能套娃出现的问题;
*修复了某些敌人发射物可能被场景遮挡的问题;
*优化了部分敌人的AI;
*优化了高阶敌人战斗时的镜头调度;
*修复了混沌效果【雷霆降生】预警与闪电位置不一致的问题;
*修复了某些情况下火焰机关特效丢失的问题;
*修复了战斗时SP显示足够时却无法释放对应SP潜能的问题;
*修复了潜能选择时使用手柄操作可能导致界面无法正常显示的问题;
*空间选择时新增防误触机制;
*修复了空间选择时,已获得策略图标显示不完整的问题;
*修复了进入结局时可能导致卡死的问题;
*修复了结算异常导致无法进行下一次训练的问题;
*选择潜能时,新增了显示角色详情的按钮;
*优化了潜能选择时的触控交互逻辑;
*修复了更换大屏幕装饰后,无法再向IO交任务的问题;
*自动补发继承自达成TheACEofACER存档的对应成就与装饰效果;
*优化了档案功能显示,现在可根据难度切换不同的高级敌人战斗数据;
*修复了档案没有正确记录阿尔法空间高阶敌人战斗数据的问题;
*优化了使用解析器时解析器消耗数量的表现;
*修复了意识挑战界面无法显示全部角色头像图标的问题;
*修复了部分设备存在的渲染异常和界面显示不全的问题;
*修复了部分设备将游戏置入系统后台后,从图标再次进入游戏会导致游戏重启的问题;
*修复了虚拟摇杆死区设置为100后摇杆完全无法使用的问题;
*修复了在某些情况下购买支付后无法获得解析器的问题;
*优化了虚拟摇杆提前输入的手感,改善了大量方向输入时断触的问题;
*在设置的控制器切页中增加了恢复默认按钮;
*优化了部分场景的音频表现;
1.多样的地图场景,丰富的关卡都等你去挑战和征服,期待你的加入和你的表现。
2.霓虹夜幕下的码头、荒芜破败的废墟、神秘的自然实验室,诸多风景都能欣赏。
3.探索未知的秘密,丰富的游戏场景将会带你沉浸其中,去迎接每一次的挑战吧。
4.享受更加热血的对战模式,在这个关卡里面进行自由的操作来完成诸多的战斗。
5.挑战更高级别的关卡,完成属于你自己的作战冒险,赢取更多奖励。
6.参与不同的战斗乐趣,在这个全新的副本关卡里面进行更多精彩的对战。