女神异闻录3重制版

女神异闻录3重制版

角色扮演2025/3/21 12:29:30/ 

大小:1475MB 开发商:暂无

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游戏介绍

女神异闻录3重制版下载,一款由Atlus制作的经典手机重制版。本作最初在PSP平台上登陆,以女神异闻录3FES为基础进行重制,完整收录原作内容,并追加全新女主角路线、改良战斗系统与增加难度选项,让玩家可以畅享游戏乐趣。游戏以文字对话的形式展开剧情,并且采用回合制战斗方式,玩家可以在战斗中给同伴作出提示,让玩家感受到全新的游戏体验。

游戏特色

1. 良好的画面和音效,打造沉浸式的游戏体验。

2. 校园生活与战斗相互交织,增加真实感。

3. 支持多人合作,展现团队力量。

4. 隐藏任务和成就,激发玩家探索欲望。

游戏攻略

女神异闻录3重制版主要角色介绍

1、结城理——主人公

春天转入月光馆学园高中部二年级。儿时曾在港区居住,时隔大约10年再次回到港区。某日突然间觉醒了人格面具的能力,之后加入特别课外活动部(S.E.E.S.)。首次觉醒的人格面具为俄耳甫斯。但实际上他可以同时拥有多个人格面具,拥有此特殊能力的只有他一人。

2、岳羽由加莉

月光馆学园高中部二年级,主角的同班同学。开朗的性格和可爱的外表让她在学校很受欢迎,但同时是一个要强且冷静的人。虽然是人格面具操控者,也是S.E.E.S.的一员,但从未参加过实战。与主角一起被怪物袭击时,是她的第一次战斗。

3、伊织顺平

主角及由加莉的同班同学。在主角转学进入学校后才觉醒了人格面具能力。住在学生宿舍的严户台分舍,之后也一同加入S.E.E.S.。擅长与人交流,活跃气氛。但偶尔会过于得意忘形,而遭到由加莉的冷眼对待。战斗中使用大剑作为武器。专用人格面具为赫耳墨斯。擅长物理攻击技能和火焰属性技能。

4、真田明彦

月光馆学园高中部三年级,S.E.E.S.的创始人。拳击社主将,能文能武,在学校里有众多粉丝。是一个很有自制力的人,但偶尔也会比较顽固。和暗影战斗中受伤后疗养了一段时间,不久后再次回归前线。在战斗中活用自己擅长的拳击技术全力作战。专用人格面具是波吕克斯。擅长物理攻击技能和电击属性技能。

游戏用语详解

傍晚的羽毛

特殊道具,当主角在战斗中耗尽hp时,就会启动。复生场被击倒的角色会对我们的hp和sp做出全面回应。如果选择新手逐步玩游戏,晚上会自动得到30个羽毛。

影时长

每天晚上24:00或次日0:00之间的额外时间,普通人会被关在棺材里(所谓的“象征”)度过这段时间,所以普通人找不到电影时间的出现。然而,体质独特的人可以在电影期间活动,但同时,他们也会被生活在电影期间的“黑暗”围攻而失去信心,成为像行尸恐惧一样的“电影人”(外部称为“无力”)

召唤器

形状像枪的召唤器,里面没有子弹,但潜意识里会对头部产生“恐惧”,而与之抗争的意志就是persona。sees的成员就是这样招募persona的。

persona

人格面具是我们潜意识产生的一种信念,形象化后被称为persona。一般来说,一个人只有一个persona,但主角有一个独特的体质,可以在他持有的多个persona之间随意更换。

女神异闻录3重制版人格面具推荐

斩击属性dlc组-灰姑娘

一上来就是重量级,由于dlc面具中一觉自带终极强化,导致一觉面具的输出过于逆天

灰姑娘就是代表,我用灰姑娘释放红莲华打出来过暴击7500直接秒了h难度的猎杀者,b站也有最低难度下灰姑娘红莲华秒了2w血的伊丽莎白,恐怖如斯,可以说是最好的红莲华发射器,而且即便不用来放红莲华,

单独使用伤害也依旧高的离谱,不过由于终极斩击强化占了一个格子,还要有一个输出技能,所以剩下6个格子非常紧张,所以我干脆都没弥补弱点了,

直接全输出被动外加一个武道资质加强续航就完事了,而且印象里也很少被打weak,不过确实有一两次因为手快导致被有物反的敌人直接反死的情况,要是怕被打弱点和被反死可以搞个暗吸收或者斩击吸收

斩击属性dlc组-凡娜迪丝

dlc中的二觉面具没有终极强化,取而代之的是专属的输出技能,而化妆舞会的效果是对全体1-2次高暴击的伤害,虽然因为没终极强化导致伤害没有灰姑娘那么恐怖,

但秒秒小怪还是没什么问题的,另外也正是因为没了终极强化所以凡娜迪斯能上个暗吸收补一下弱点,另外自带斩击耐性,虽然不如无吸反,但总比没有好不是吗

斩击属性-齐格飞

飞哥的含金量毋庸置疑,在p3p中作为力量commu的最终面具,自带空间杀法,伤害恐怖如斯,而重置版中虽然不再是力量commu的最终面具,而且也不自带空间杀法,

甚至你都能直接在后期爬塔时直接选卡选到,但含金量一点没减,自带自动反叛,暴击大up以及高级斩击强化,神仙技能组,爱了,只要补上暗吸收,

再从前期就能获得的素材p乌列尔那里把空间杀法继承过来,飞哥依旧是飞哥,非dlc的首选,而且自带斩击无效也可以让人无脑放技能不用担心被反死,这一点是比dlc都好的

斩击属性-米迦勒

之所以又凹了个米迦勒完全是因为他自带天军之剑,乌列尔有空间杀法和天军之剑,但我把他当素材p所以都没碰,这才选择凹了个米迦勒,算是为了醋包的饺子吧,而且也没用过几次,不过天军之剑是单体而且暴击率高,说不准什么时候就用上了呢,我可以不用但不能没有

打击属性dlc组-琼安

会长的一觉面具,和所有其他一觉面具一样,格子相对紧张,所有一觉我都没补弱点,都是带的增强续航的武术/魔术资质

金刚发破是我贴技能卡上去的,不过刚查了下灼热波浪伤害更高,有空技能卡贴一下就行

打击属性-阿修罗王

太阳commu满级解锁合成,相对偏后期了,自带神之手和高级打击强化,作为素材也有不动心(相对鸡肋,我一般都带放纵俱乐部的完全免疫异常的饰品)和不动如山(和明星之靴冲突,

不过明星之靴那都大后期了,在那之前其实都可以考虑带不动如山),还是很推荐培养的,而且太阳commu也是唯一不会卡你好感度的commu了

贯穿属性dlc组-米莱迪

说实话其实贯穿属性的话春一觉面具体验反而不如二觉,虽然自带终极强化,但暴击率属实有点太感人了,导致战斗舒适度上二觉反而更好,也是唯一我觉得一觉拉胯的

贯穿属性dlc组-阿斯塔尔塔

一枪毙命暴击率高导致体验我感觉是完爆一觉的,二觉之光了属于是

贯穿属性-湿婆

巴隆+ 兰达的经典合成配方,自带专属群体特大技能大劫,暴击率也还算可以,抗性优秀,就是合成要82级,不然就太爽了

火属性dlc组-卡门

终于到魔法p了,魔法p的技能格子宽松了很多,因为物理p还得用两个格子叠暴击率,所以甚至会有dlc面具甚至都没格子补弱点这样的情况出现,不过魔法p没这样的烦恼,甚至偶尔还感觉格子有点多了

火属性dlc组-赫卡忒

二觉p甚至闲的上了物理+冰冻+瞬间恢复三个补抗性的

火属性-萨图尔努斯

烧,实在太烧了(物理)

自带炼狱,冰冻反弹,高级火焰强化和专心,技能组很顶,速成起来很快

冰属性dlc组-五右卫门

图里的输出技能搞错了,应该贴玛哈布芙达因的,之前忘记贴技能卡了不过问题不大

冰属性dlc组-神须佐之男

佑介二觉面具,没啥好说的

冰属性-斯卡蒂

自带钻石星尘,高级冰强化,火焰吸收,甚至作为素材都还有空间杀法,技能组很顶

速成快,和萨图尔努斯几乎是同规模的的配置

雷属性dlc组-船长基德

雷属性dlc组-齐天大圣

不得不吐槽一下,哪怕不买dlc也会有一个齐天大圣,在全书里dlc的大圣名字前会有一个黄色的dlc标志,虽然我从来没搞错过,但阿特牢斯你直接用名字区分不行吗

雷属性-奥丁

皇帝commu满级解锁合成,自带专属单体特大真理之雷,高级电击强化,专心致志和魔术资质,技能组优秀

风属性dlc组-佐罗

mona一觉面具,虽然有终极强化但我倒是没用过几次

风属性dlc组-墨丘利

自带风系群体特大真空波,特效还是帅的

风属性-诺伦

自带单体特大万物流转和高级疾风强化,而且抗性优秀还是剧场版中理用来对战宣告者的其中一个p,养一个也是不错的选择

光属性dlc组-辉夜

辉箭的含金量

而且自带光暗无效,抗性不错

光属性dlc组-罗宾汉

松饼一觉面具,而且罗宾汉的颜值我也不喜欢,不过终极强化面子还是要给的

光属性-梅塔特隆

永劫commu满级解锁合成,自带高级光强化和电击反弹,其实我本来还凹了个圣德芬来着,但后面考虑到梅塔特隆的抗性更好所以还是选了他

暗属性dlc组-亚森

肘可的初始p来喽!在原作里由于会因为教程强行把亚森和皮可希合成罐子导致甚至出现了p吧的本吧要素,但亚森是真帅啊

而且有终极暗强化,这下不得不练了

暗属性-塔纳托斯

死神commu满级解锁,但是死神commu是随着剧情自动升的,着急也没用,要是着急有用的话我早就急了.jpg

塔总也帅捏,不过由于是特殊合成必须把需要的被动凹到那几个素材上才行

万能属性dlc组-撒旦耶尔

说实话这作万能是真拉胯,不仅dlc没有终极强化不说,万能强化还不能和魔导才能叠,甚至高级万能强化还只能靠变异,伤害更是拉了大胯,真的是吃力不讨好了,凹万能纯纯靠爱发电了 大神的含金量还在上升!

另外撒旦耶尔这个大罪穿甲弹的动作是认真的吗,伤害拉胯就算了,动作也很难评另外图里的不动如山已经被我换成胜利咆哮了,懒得另外截图了干脆说一下好了,不动如山和明星之靴的蚁之舞冲突了

万能dlc组-洛基

之前有个齐天大圣重名已经很难绷了,洛基还能重名是吧

另外不得不吐槽万能p凹起来真难受,继承技能只有4个格子,甚至不够继承的,万能强化技能卡还只能在1月份开放的最后一个区域里开箱获得,感觉得到制作组对万能属性深深的恶意

松饼二觉p,倒是自带3觉才能学会的反叛之刃学会了,单体还有倒地加成,不过在万能整体拉胯的大环境下也没啥大用

万能dlc组-阿娜特

原作里会长的二觉,原本的核热属性因为p3没有所以变成了万能属性,这下焉知祸福了,虽然和其他几位原本就是万能的放一起怪怪的,但好歹也是dlc面具,我还是凹了一下

万能属性-路西菲尔

星commu满级解锁,解锁也要等中后期这样了,而且还是释放哈米吉多顿的必要条件之一。另外这作的拂晓明星还没p5的帅啊,从屏幕右边打过来总觉得怪怪的

万能属性-撒旦

哈米吉多顿的第二个必要条件,虽然不是某些commu满级专属,但初始等级高达80+,合成也要等大后期,一周目显然是爽不了多久了,另外图里的疾风反弹是自带的,我自己已经换成吸收了,不过懒得再单独截图罢了。漆黑之蛇单体

开场p-虹蛇

节制commu满级解锁合成,其实开场p抗性相对没那么重要,毕竟只是开场4buff工具人,而且放纵俱乐部后面神秘人会卖你必定先手的网站的纸条,在这种情况下抗性就更不是那么重要了,不过我原本凹来是为了刷伊丽莎白的,强迫症让我还是凹了个全耐出来

buffp-路西法

buffp相对来说就对抗性要求稍微高点了,不过我还是没找到最理想的,这作里新加了鲜血蓄力用hp来蓄力还加暴击率,导致要是凑齐的话要5个格子,那留给补抗性的格子就只剩3了,目前我还没找到抗性这么好的,只能把普通蓄力舍弃了

对伊丽莎白专用p-俄耳甫斯改

全commu满级解锁合成,技能只有自带的胜利咆哮,同时也是胜利咆哮的唯一出处,不过都有俄耳甫斯改了,如果是一周目的话也爽不了多久就是了,不屈斗志抗米吉拉多翁,剩下的格子加强一下续航就行

对伊丽莎白专用p-百臂巨人

坚忍用,加上抗性ok,画风我也能接受所以就凹了

即死p-大僧正

其实即死3和5代都很尴尬,小怪用不上不如打弱点然后总攻击,精英怪和boss又不吃即死 不过本着可以不用不能没有的精神还是凹了

自带群体光属性即死回转讲道,另外格子有点多了我都把胜利咆哮凹上去了

即死p-爱丽丝

自带暗属性群体即死可以为我而死吗,和大僧正几乎一模一样的配置

游戏亮点

1. 独特的回合制战斗模式,策略性强。

2. 良好的画面和音效,提升游戏体验。

3. 丰富的游戏系统,包括角色养成、装备强化等。

4. 校园生活与冒险战斗相结合,增加游戏趣味性。

女神异闻录3重制版课堂考试问题答案

4/8 象征夏天的季语 → 答案→鲤鱼旗

【象征夏天的季语是“鲤鱼旗”(こいのぼり)。"花雨"(はなあめ)和“海市蜃楼”(かいししんろう)和春天相关。】

4/18 绳文时代 人们丢垃圾的地方 现在叫什么 答案→ 贝冢

【这些遗址通常包含大量的贝壳,以及其他生活垃圾。】

4/27 图中哪个不属于代数螺线? 答案→A

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5/6 电车用于获取电力的这一装置,名字叫什么 ? 答案→A.受电弓

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5/13 莱昂·傅科在进行地球自转实验使用了什么器具 → B摆锤

5/15 用英语中的“颜色”来表达“五月病”的话 该怎么说? B.may blues

【"Blues"在英语中常用来表达忧郁或沮丧的情绪,因此与“五月病”(一种在特定时期感到的无力或失落感)相对应。】

5/19 【期中考试】 请Choose “May Blues”的正确翻译 → 五月病

5/20 【期中考试】 莱昂·傅科在进行地球自转实验使用了什么器具 →摆锤

5/21 【期中考试】 轻轨通过受电弓获取的是什么 →电力

5/22 【期中考试】 “贝冢”从哪个时代开始出现的 →绳文时代

6/15 “善于看穿事物的本质”,形容这个意思的成语 →慧眼独具

6/17 今天所学的魔法,原型是什么信仰形态? → 萨满教

6/22 “阿涅西箕舌线”的别名是什么? 答案→阿涅西的女巫

6/25 碰到按摩浴池的气泡时会感受到的震动叫? 答案→颤振效应

【颤振效应,也称为振动效应,是当物体或流体受到周期性的力作用时产生的振动现象。啮合效应通常用于描述齿轮或其他机械部件啮合时产生的效应,涉及力的传递和动力学特性。泡沫喷射现象非专业术语。】

6/29 以寻找水脉为目的而发展起来的自然魔法是? 答案→探测术

7/3 《源氏物语》力的“风月”是什么意思? 答案→ 男女关系

7/8 西班牙的首都“MADRID”写成汉字后,包含了某种动物是什么 答案→ 马

7/9 为庄园的形成打下基础的法令是“垦田永年私财法” 但是在农民之间埋下了什么深刻的隐患? 答案→ 社会分化

7/10 犹太教的神秘思想是? 答案→卡巴拉

7/11 据说平将门发明了战争所必不可少的什么? 答案→日本刀

7/14 【期末考试】 以寻找水脉为目的而发展起来的自然魔法是? 答案→探测术

7/15 【期末考试】 极其美丽的曲线“阿涅西的女巫”为什么会被叫做“女巫”? 答案→没什么特别的理由

7/16 【期末考试】 武士的必需品“日本刀”传说发明了其原型的人是谁? 答案→平将门

7/17 【期末考试】 请选择汉字写作“马德里”的城市的英文单词 答案→MADRID(第二个)

9/01 超导现象是一种电阻怎么样了的现象? 答案→ 变成零

9/10 “豆子撒了”是什么意思? 答案→ 泄露秘密

9/11 为文艺复兴的魔法带来发展的重要典籍是? 答案→ 赫尔墨斯文集

9/14 “He is the one”中的“the one”是什么意思? 答案→ 命运之人

9/26 数秘术中的四个圣数叫什么? 答案→ 圣十结构

10/7 可以诱发成就感等情绪的脑内激素是什么? 答案→ 多巴胺

10/10 建立神智学协会,催生了众多魔法团体的是? 答案→布拉瓦茨基夫人

10/13 【期中考试】 关于干劲的激素“多巴胺”如果长时间过度分泌,会导致怎样的症状? 答案→成瘾症状

10/14 【期中考试】制定了十诫的希伯来人先知是? 答案→摩西

10/15 【期中考试】电阻变为零的状态叫什么? 答案→超导

10/16 【期中考试】英语中“Spill the beans”这一说法,哪种翻译是正确的? 答案→泄露秘密

10/19 我们习以为常地使用着的数字其中的“0”,你觉得诞生在哪里? 答案→印度

【零的概念最早在古印度得到系统化,7世纪的印度数学家Brahmagupta是首位对零进行算术运算规则定义的人,包括零与其他数字的加减乘除规则。零的符号表示最初可能是一个点,后来发展成为今天所熟悉的圆圈形状。这一符号首先在印度使用,随后通过阿拉伯文化传入欧洲。零的概念使得数学能够更精确地描述自然界和抽象概念,也为现代数学和科学奠定了基础。】

10/22 六月“June”这个词来源于哪一位神? 答案→朱诺

10/26 因为众神不在家,所以十月被称为“神无月”,而反过来,也有地方称十月为“神在月”是哪里?答案→出云

10/30 烤红薯会变甜是哪一种酶的效果? 答案→ β-淀粉酶

11/07 哪份印度文献被认为是最古老的魔法书? 答案→奥义书

11/12 “夙”指的是哪一段时间? 答案→清晨

11.12课堂问答详解

一、触发方式

触发日期:11月12日古文课上老师提问。

二、问题答案

1、课堂内容

科目:江古田老师的古文课,江古田老师上课板着脸,总喜欢突然提问,提问前也不会透露任何知识点,他喜欢在课堂上给学生讲人生哲理,也非常喜欢用传统方式教育学生,是个严肃的传统老师形象。

课堂主旨:江古田老师希望学生们能够珍惜时间,就算冬天也不要开暖气,这样有助于保持日本精神,从而引出清少纳言的名言,冬,夙也,开始提问。

2、问题答案

课堂问题:夙指的是哪个时间段?

正确选项:清晨。

三、完成奖励

奖励内容:正确回答老师提问,可以获得1点魅力。

总的来说,“冬”在中文中通常指的是四季之一,即冬季,是气温较低、天气寒冷的季节。而“夙”在古代汉语中,则多用来表示早晨、素日、往日的等含义,也可以指早起劳作,以示恭敬。

11/30 《源氏物语》光源氏送给紫之上的和歌中,把紫之上比喻成了“什么”? 答案→山樱花

12/07 主要成分是由三个氧原子构成的物质,存在于平流层的大气组成部分叫什么? 答案→臭氧层

12/09 传说中卑弥呼使用的魔法叫什么? 答案→鬼道

12/11 “做好了拼命的心理准备”的四字成语是什么? 答案→孤注一掷

12/14 【期末考试】下面哪件事物诞生于印度? 答案→数字“0”

12/15 【期末考试】烤红薯会变甜是因为β-淀粉酶和淀粉产生反应生成了“什么”? 答案→麦芽糖

12/16 【期末考试】请从以下当中Choose源于朱诺这个名字的英语单词 答案→June

12/17 【期末考试】光源氏在和歌中比作“山樱花”的人是谁? 答案→紫之上

12/18 【期末考试】以下哪一项是“孤注一掷”的正确意思? 答案→做好了拼命的心理准备

12/22 临死时的幸福感叫什么? 答案→欣快感

01/08 “正月是前往某处之旅途的道标”的某处是指哪里? 答案→黄泉

01/18 著名的希腊魔女有美狄亚和谁? 答案→喀耳刻

更新日志

v2021.10.19.15版本

1、加入了很多全新的要素。

2、在原作的三种难度上增加到了5种。

3、追加了女主人公视点,让玩家们充分的享受到校园和战斗的乐趣。

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应用信息

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《女神异闻录》是一款深受玩家喜爱的角色扮演游戏,主要玩法包括探索、战斗和解谜等。作为一款极具特色的角色扮演游戏,以其独特的世界观、深刻的剧情和华丽的游戏风格而闻名。该系列起源于1996年,至今已发展成为拥有多部正传作品和衍生作品的游戏系列。在玩法方面,游戏的核心机制融合了日常生活模拟与迷宫探索两种模式。玩家在游戏中扮演的是一名高中生,在白天需要体验校园生活,与同学交流建立关系,这些社交互动会影响到游戏中称为“COOP”的系统,即协力者(日常里可以互动的人)的关系发展。而在夜晚,玩家则要进入异世界,探索迷宫、解决谜题并与怪物进行回合制的战斗。此外,玩家还可以召唤“Persona”(人格面具),它们是从人们内心的欲望与意识中诞生的超自然存在,具有不同的属性和技能,可以在战斗中协助玩家。除了主线剧情之外,游戏还提供各种有趣的挑战和活动,如趣味挑战闯关模式,让玩家在体验剧情的同时,也能享受解谜的乐趣。整个游戏体验旨在通过角色成长、人际互动以及心理探索等元素,营造出一种深度沉浸的角色扮演体验。综上所述,这不仅仅是一款普通的角色扮演游戏,它通过结合现代都市生活与传统日式RPG元素,为玩家提供了一个充满神秘与冒险的游戏世界,值得每一位游戏爱好者去体验。

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