高殿战记折相思完整版是一款移植自Steam的策略肉鸽冒险游戏,增加了回合制策略玩法。你需要精心挑选拥有独特背景故事与技能的英雄,组建起一支独特的队伍,并在跌宕起伏的旅途中,挑战强大敌人,寻找传说中的宝藏。
《高殿战记》中的RPG养成要素非常丰富。在游戏中,你可以带领英雄团队,在地图上展开冒险并完成各种剧情任务,探索不同的地下城发现装备宝物,每位英雄角色都可以通过战斗升级获取天赋点数,使用天赋点数来获取更多的卡牌和技能特性。

装备、道具等物品都可以额外增强英雄的战斗力。因此游戏的自由度非常高,大家所培养的角色的发展方向随机性和多样性更加丰富。

尽管《高殿战记》在初步构筑上具有很强的RPG要素,但它的战斗模式是以卡牌构筑(DBG)的方式进行的,包括装备系统也融合了DBG元素。
在游戏中,大家可以通过两种方式获取新牌:
1.通过升级后获得点数解锁新天赋。

2.通过装备道具附带的技能。

如何对升级和装备获得的卡牌做出取舍,是游戏中一个非常考验策略的环节。因为它并不像通常的RPG游戏那样,无脑穿戴装备就能获得增益,你需要仔细考虑这件装备所带来的卡牌是否能提升你的战力,或者是否会对你的牌库造成负面影响。

高殿战记虽然融合了Roguelike元素,但和传统的快节奏Roguelike相比,《高殿战记》的游戏流程较长,目前游戏已经推出了5个章节,想要单个章节通关也需要至少好几个小时。尽管需要花费一些时间,但这种长流程的设计也为大家提供了更多的乐趣和持续挑战的机会。

《高殿战记》中的跑团要素主要分为以下两点:
1.一些事件地点会要求大家投出骰子进行决策,而能否成功则取决于大家的属性和骰子投出的点数。

2.每次战斗开始前,会通过投掷骰子的方式来决定谁先行动。

这个每个人不一样,你任务没做完

还有个任务打完了会给你密码,必须要吧任务做完才可以获取密码。
1.关于扩充(就是其他游戏里的附魔):
头、衣服、鞋子、项链必选抽卡+1;
手套必选行动点+1;
武器推荐狂怒上限+1,腰带推荐打关键技能石头,戒指随意。
2.手套怎么扩充行动点+1:

当装备自带行动点+1,那就不可能扩充出行动点+1,所以只能用这种非传奇装备卡出来
找一件白色或绿色手套,第一条属性最好是+13%力/敏/智,同时没有行动力+1属性。先扩充,S/L出行动力+1。接着附魔(游戏里的附魔就是增加装备词条,除非褪魔,否则增加的词条无法更改),S/L出行动力+1词条。
3.非传奇装备可以无限附魔(增加词条),当你把所有能够附魔的词条都打上以后,就不能够再新增词条,能够附魔的词条可以通过城镇附魔师查看。

没错,法宝不是传奇装备,也能够无限附魔
4.城镇里的附魔师最多能够让装备词条增加到3条,想要继续附魔(增加词条),只能够通过随机事件里遇到的附魔事件。(PS.图1这个手套上第一条属性(获得精准挥砍)是可以通过洗镶嵌孔或镶嵌不同技能改变的,所以可以不用看作是第一条属性,不占用城镇附魔师3词条的附魔上限。)
5.神器能够给装备附魔火焰/闪电/寒冰/浑沌抗性+5,能够同时存在,甚至同一种抗性能重复附魔。因为可以S/L出+5(最大值),所以先给装备打上抗性,通过附魔事件能够更快达到附魔上限。
6.对第5条补充一下,装备拥有6个词条后(包括扩充的词条,有时候扩充会出现一个负面词条,一个正面词条,这时候就算2个词条),神器就不能附魔抗性了,建议神器先附魔到6词条上限,再扩充。(手套可能卡了bug,变得奇怪了,后续再研究研究)

这个就算6词条,神器已经打不上抗性附魔

附魔事件的附魔不受限制
新人可能会遇到的两个小问题
1.天赋是可以重置的,只需要去军需官那里购买美德之石,在包裹里长按激活选取你需要重置的角色
2.很多新人不知道在哪开技能网格,消耗一定技能点后,天赋面板右下角有一个黄色高亮提示,需要手动点开
1.0.9(9)【修复】安卓14系统相关的闪退问题
【修复】商店UI显示异常问题
【修复】平板设备中物品出售按钮偏移问题
【修复】特定分辨率下天赋页面内容不显示问题
1.0.8(8)【修复】修复了部分机型游戏过程中卡死、闪退问题
【修复】修复了查看敌人的意图后,会无法出牌的问题
【修复】修复了当附魔词条超过一定数量时,会超出屏幕的问题
【优化】优化了符文插孔区域的部分UI大小
【优化】优化了探索玩法的部分UI大小和操作逻辑,现在可以拖动放置探索点
【优化】优化了城镇中的修女、珠宝商、铁匠等NPC界面中的按键尺寸
【优化】优化了敌方单位的意图显示
1.0.7(7)【修复】修复了在1.0.6版本中出现的拖拽出牌无法显示伤害数值的BUG
【修复】修复了第二章npc消失的BUG
1.数百种技能让玩家可以自由搭配出最喜欢的技能组合,在回合制战斗中发挥意想不到的效果。
2.强化英雄的装备和技能,让玩家可以不断提升实力,迎接更大的挑战。
3.多位英雄拥有各自的独特职业和技能,玩家可以根据自己的喜好组建个性化的冒险小队。
4.程序随机生成地图和地下城,每一次冒险都是崭新的体验,让玩家每次玩都有新鲜感。
随着技术的演进,现代冒险游戏正不断突破形式的边界,衍生出纷繁的亚类型分支。叙事驱动型作品如《艾迪芬奇的记忆》,将家族诅咒转化为一场诗意的交互式体验;解谜导向的《传送门》系列,用空间悖论重塑物理认知;而《极乐迪斯科》等则融入了深刻的哲学与社会探讨。它们共同的特点是赋予玩家“侦探”与“作者”的双重身份:通过观察细节、组合线索、做出抉择,亲手揭开层层包裹的真相或塑造故事的终章。这类游戏不仅是智力的试炼场,更是情感的共鸣箱,让玩家在破解谜题、推动叙事的过程中,完成一场关于人性、存在与自我的内在冒险。
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