带着开挂系统去修仙是一款充满中国风元素的放置类修仙游戏。玩家将在游戏中化身为修仙者,探索广阔的修真世界,带着开挂系统去修仙中玩家不仅可以获得法宝神器,还可以修炼仙丹,驯化神兽,多种多样的玩法助力你快速成仙。
问题挺多。
第一点就是卡关,各种卡关打不过,你想武器更好,那就得炼器,炼器的材料不够怎么办?看广告!
不想炼器那就炼丹,但是炼丹的药草不够怎么办?那就看广告!
然后你就发现药草是可以种植的,但是时间有的长,得两个小时,等种出来黄花菜都凉了,这怎么办?看广告!
然后你发现,打不过,想提升一下功法,法术,但是需要的玉石太多了,1500玉石的有3000玉石的也有4500玉石的也有,买,玉石不够怎么办?
看广告,什么?一次只给500?没事,我看上十次八次的!
还有就是,攒了很久的材料去炼器,炼器炼错了可以分解,但是炼丹炼错了,炼的破壁丹早已经不是那个境界了,吃也吃不掉,分解也分解不了,卖也卖不掉,好像那可有可无七零八碎的爱情,食之无味,弃之可惜!
玩法
很常规的放置类游戏,战斗全程自动化,手动操作养成就可以了。大部分养成操作都需要有资源支撑,前期节奏还算快一些,随着练气等级提升会越来越慢,设计上有些偏佛系。
内容量偏少,仅有放置战斗和养成及宗门等内容,扩展玩法非常少,可能是首次测试,仅验证核心内容。
养成
带有修仙游戏一贯的养成内容,练气养成为主,还包括法宝、法术、炼制丹药等内容。法宝相当于装备系统,共计八个装备槽位,单件装备有词条属性,仅有升级一条养成线,可能还会有洗词条功能。
法术有五个装备槽,通过角色练气阶段解锁,看广告可以增加一个。法术目前六种,前期槽位不足的时候有搭配选择空间。更多法术可以在坊市中消耗资源购买,消耗资源较多。
炼制丹药消耗放置战斗所获得的药材,其他药材坊市也有一些出售。炼制出的丹药给主角服用增加属性,在很多修仙类游戏中都很常见。
美术
2D界面结构很简单,功能逻辑清晰,UI品质一般。画风是水墨+卡通的结合,融合度还可以。主角形象比较大众化,给人的印象不深。
放置战斗界面与一念逍遥很接近,都是圆形icon自动战斗,差异化较小。技能特效相对较少,与法术装配数量有直接关系。
1.简单的放置战斗游戏,只需在探索过程中看着你的英雄自动参与战斗即可完成任务。
2.利用你的惊喜计划能力,创造一种从年轻修炼者提升到新成长水平的激动人心的体验。
3.玩法内容十分的丰富多样,最重要的是不肝不氪,是你日常休闲,摸鱼玩耍的好选择。
1.水墨画的世界背景设计在这里增添了更多的沉浸感,解锁了更多不同能力的灵丹妙药。
2.游戏玩法简单,快速加入游戏进行战斗,逐渐提高你的修炼能力,成为武林世界中的强者。
3.游戏的画面制作十分的简洁,玩家可以轻松的看到其中的各种功能选项,带来舒适的游戏环境。
放置挂机类游戏的玩法是最为轻松最符合当代人生活节奏的游戏类型,比较适合学生或者上班族在休息或者课间拿出来玩一玩,休闲无脑游戏的话,这些游戏不能错过,不肝不氪,休闲放置,简单上手,感兴趣的朋友快来下载试试吧。