战国传承3街机版是一款人气非常高的动作冒险类游戏,玩家通过这款游戏将会进入到战国时代,玩家将扮演战国时期的忍者,面对各种敌人并利用攻击、跳跃和连招搓出各种技能,击败怪物和敌人,完成闯关和剧情。游戏的玩法也非常的丰富有趣哦,有喜欢这款游戏的玩家快来下载体验吧!
角色影连:
忍者集团首领出生在日本,赋予的使命是消灭邪恶的黑暗皇帝,遭遇兄弟白鬼的反叛,希望找到白鬼改变主意。
红:
为了证明自己的价值,他加入了忍者集团,创造了许多独特的战斗技能。
阿国:
著名的舞者,也是红姐,遇到了流浪中的白鬼,加入了与白鬼最后一次讨伐暗帝王的队伍。
白鬼:
影连的兄弟们,被陷害误解,出走寻找机会洗刷自己的冤屈,最后一起参与讨伐。
金之隼:
西班牙出生的忍者在拜访日本时遭到一群神秘人的攻击,并被影连手下救,随后参加了讨伐活动。
金刚:
影连队出生在日本,认为职责是保护影连的安全,心地善良,所以武器是铁棒。
重刀(a)。对敌人造成伤害的主要攻击手段,但是也存在明显的缺陷,且主要表现在发动速度慢收招硬直明显方面,比如斩击落空后被敌人追打或是与地方武器攻击“相杀”之后造成的巨大硬直破绽。玩家可以通过轻拳与重刀的打击组合对敌人造成客观杀伤与华丽的表现效果。
轻拳(b)。系统最简单的攻击方式,同时也是最重要的攻击方式。轻拳攻击力虽然不高,但是它是将敌人粘滞打击后接续各种连击的主要手段。玩家在不同阶段将其与斩击并用会起到非常华丽的打击效果,另外在发动轻拳攻击的过程中,必杀技可以随时取消动作硬直。
跳跃(c)。本作的跳跃作用非同一般,可在跳跃中按a键重刀后可直接追加b键形成空连打击,落地后继续展开连击
暗器(d)。本作玩家角色拥有使用飞行道具的能力,具体种类包括:飞镖(初期自带)、炸弹(范围爆炸伤害,吹飞攻击)、手里剑(穿刺攻击)、碟盘(极低伤害)。玩家可将飞行道具用作接续连击的攻击模式中,从而得到最大杀伤与华丽度的双重收益。
投摔(抓取后a/b,可bbb+↓a/b,上下左右均可)。与敌人贴身后自动出现抓取状态,此时玩家按a或b键即可发动投摔。投摔过程中为无敌状态。影连与金刚在抓取敌人后按↓↑a/b会在消费一定能量后,使用出威力与溅射范围俱佳的“饭纲落”,这对于玩家在安全状态下做掉boss有着非常好的效果。
替身术(a+b+c)。此招会在耗费一定hp的情况下发动并炸飞围攻之敌,正是因为其消耗hp槽的原因,才会遭到很多初学者的抵制,但他们不久就会明白,敌人的一次攻击会造成数倍于替身的伤害...
冲刺(→→)。冲刺动作是诸多战斗方式的开端,首先冲刺在发动瞬间有撞击判定,可追加连击。其次冲刺过程中按b键可以将敌人打浮空(可追加连击),a键则是一记吹飞攻击(不可追加连击),另外在冲刺过程中跳跃,其飞跃抛物线会非常长,便于玩家取舍空中动作。
必杀技a(↓↓a)每一个角色都拥有不同的斩击必杀,而这些必杀的作用不言而喻,就是在连系的最后终结打击,对敌人造成致命伤害。
必杀技b(↓↓b)每一位角色都拥有自己独立的体术必杀,其作用与武器必杀相同,但是发动时机却千差万别,需要玩家专门掌握。
忍术(↓↑a+b)。全屏伤害打击技能,此招会直接消耗掉玩家一条能量槽,因此玩家除非是在被众多敌人围攻不能自拔时使用,否则不要轻易炫耀,毕竟将一条能量分三次用在对敌必杀连系时性价比更加好。
相杀。相杀并不是一种主动技能,而是作为一种被动状态存在的系统,这种状态实在玩家使用a键重刀与敌人同时落下的斩击判定相遇时出现的状态。相杀状态是一种不利状态,相杀后,敌人率先回复硬直状态。
连续技。基础连击:bbbabaaba(9下按键10次连击,白鬼为9连)。本作的连击系统自由度非常高,游戏中所有的连续技无固定套路,可让大家发挥想象并尽情演绎。
1、基础按键:
A:重拳比较慢,伤害高;
B:轻拳比较快伤害比较低;
C:跳跃;
D:释放道具
2、冲撞:
连续两次摁方向键,冲撞是一个伤害型技能,
奔跑:
连续两次方向键,第二下时摁住不松手就是奔跑。
3、基础连招:
BBBABAABA连招一般都是轻拳起手,中间穿插重拳,连招的释放不一定非要拘泥于按键。
4、圆(下下+重拳):
这是红的一个小型必杀需要怒气来释放。
分身(下下+轻拳):
这个和上面的技能差不多,也是一个小型必杀。
5、枫雨(下下+轻拳重拳一起):
这个是红的大招,也就是超级必杀,需要一个能量珠释放。
其他的角色释放方式一样,只是名字不同。
6、爆木(ABC):
这个技能是一个扣血的技能俗称血保,扣血保命技,一般不经常使用。
在这个游戏中所有的角色释放技能的方式都一样,效果也都大差不差几乎一样。
更新时间:2025/5/13
1、影连【Kagetsura】
必杀技:破军(↓↓A)。闪刀破军是中上段判定的必杀招式,其终结连系的时机最好是敌人高浮空或是站立的状态下,如果敌人即将落地,玩家千万别冲动,因为在你起手的时候他们已经踏踏实实地躺在地上了。
必杀技:雷痕(↓↓B)。雷痕属于典型的推进式必杀招式,玩家可以通过裸发将敌人集中消灭,或是通过将站立僵直状态的怪物华丽压杀。唯一需要注意的就是一点,那就是千万不能在敌人浮空的状态下使用,因为此必杀技没有扫地效果,如果玩家使用便只会命中一到两次,从而大大降低连系的伤害值。PS:此招具有安定穿越地形陷阱的效果,跳跃苦手的玩家就别吝惜能量了。
必杀技:饭纲落(抓取中↓↑A&B)。饭纲落这个招式我在前边的投摔系统中有过讲解,因此我就不再赘述了。玩家可以在任何时候发动此技能,尤其是在敌人围攻时发动效果更佳。
雷遁:青龙(↓↑A+B)。表演指数满点的闪电属性全屏大招儿,不过仅限于表演而已。
连续技:(跳跃中A-B-B-A-A-B-→→B-↓↓B)。单纯讲究华丽度的连法,原因是我犯了不能在空中使用“雷痕”的禁忌,其实如果我使用“破军”是完全可以连上的。
连续技(New):(BBBABAA前前BAAA↓↓A)华丽度与实用性并存的招式,修改了当初作者在空中使用雷痕的禁忌。
连续技(New):(BBBABAAB前前(要撞到)CBABA)基本上所有角色通用,除了金刚。
2、金之隼【Falcon】
必杀技:虹翼(↓↓A)。此技能最适合的连系方式是对站立僵直敌人的终结打击,不过对于被浮空的敌人来说,此招也是可以连上的,但是需要玩家目测被浮空敌人下落至玩家角色头部位置时发动,过早或过晚均会错过连系时机。
必杀技:炎朱雀(↓↓B)。炎朱雀的使用方式相对特殊,首先作为放出系必杀,其裸发的效果是非常出色的;其次,如果玩家将其用作终结技,它对玩家与敌人的距离把握要求较高,准确点说,需要玩家与敌人保持在贴身状态或是不超过半个身位的情况下,朱雀之翼才可以烧到敌人,个人推荐在冲刺踢击的浮空过程中接续此技能。
火遁:炼狱(↓↑A+B)。招唤炼狱之火烧杀全屏之敌。
连续技:(B-B-B-A-A-→→B-↓↓B)。这种连法印证了之前对炎朱雀的使用说明,及在冲刺踢击的状态下,玩家与敌人的身位处于接近状态,如果处在半个身位以外,玩家还可以再次使用→→B贴近敌人,最终调整到朱雀之翼可以烧到时再发出。
连续技(New):(BBBABAA前前B↓↓B)依旧是实用性超佳的招式。
3、金刚【Hongoh】
必杀技:玉碎(↓↓A)类似于指令投一样的必杀技,其效果是将一个敌人抓取后砸落,并产生带有溅射上海爆炸效果。此技能的应用非常广泛,由于是瞬发的缘故,只要玩家对浮空或是站立敌人的位置判断的准,那么此招就会有效地命中敌人并给予其全额伤害
必杀技:旋风(↓↓B)。旋风的应用范围与玉碎一样广泛(只是需要对发出的飞行道具的飞行时间有所把握),对于浮空或站立敌人均有良好的输出效果及hit打击数,另外此必杀相比玉碎的另一个优点,在于其对角色前方区域敌人的打击覆盖面要广很多。
必杀技:饭纲落(抓取中↓↑A&B)金刚与影连一样拥有这个抓取必杀,饭纲落的优点我就不赘述了,只是想要吐槽一下金刚的桑吉尔夫式的“螺旋打桩”有够鬼畜的~
忍法:镇(↓↑A+B)继续吐槽,估计DNF深渊中的“钢管男”就是纯抄这招儿的表演效果吧,只不过金阳的柱子不能卡位罢了。
连续技:(B-B-B-A-A-B-→→B-B-A-↓↓A)。由于金刚的攻击杀伤本身就高,所以种这套连击的杂兵早已死很久了~
连续技(New):(BBBABAA前前B前前CBAB)不同于另外5个角色的空连方法,此角色速度较慢,此套连击在原版攻击也不差
4、红【Kurenai】
必杀技:圆(↓↓A)。红的这个技能在本作全角色必杀中算是数一数二的好用了。其原因在于技能在发动瞬间就具有的圆形大范围攻击判定与多段推进打击效果。简单的说,如果玩家不是手残的厉害,这招可以终结任何你能想到的连续技。ps:这么安定的必杀就别苛求攻击力了~
必杀技:分身(↓↓B)。分身属于比较典型的放出型必杀技,由于该技能是程扇形向屏幕的180度角度“喷射”火属性分身,因此其裸发封位的效果还是相当出色的(影分身的Y轴判定不是很理想)。我不推荐用此招做为连续技的终结打击,其原因在于红在释放此招的时候有一个明显的释放动作,因此不利于技能的安定连系。
火遁:枫雨(↓↑A+B)。全屏火属性保险攻击,除非被逼无奈,否则不予使用。
连续技;(A-B-A-B-B-→→B-B-A-↓↓A)。红的连续技实战能力满点,玩家尽可能地发挥自己的想象去comb敌人吧,对于清杂兵来说,无限连都不是难事。
5、阿国【Okuni】
必杀技:舞(↓↓A)阿国的武器必杀判定很优秀,玩家不需要为浮空敌人的高度过多操心,只要他还在飞着,你就尽可使出此招终结连系,出色的杀伤力与安定性会带你你惊喜。(相比红的必杀“圆”,阿国的舞缺乏了地面推进的能力…作为女人是会嫉妒的啊~)
必杀技:流星(↓↓B)此招的出手速度与杀伤力都很出色,但是相比金之隼的“朱雀”此招没有释放时的护身攻击判定,所以其空中连系终结的把握还是需要下功夫练习一下。
雷遁:牡丹(↓↑A+B)。效果很拉风的一招,并且背景配图也十分销魂。
连续技:(跳BA-B-A-B-→→B-↓↓A)这是阿国最基本的民工连系,但是却打出了不逊与金刚的连击伤害,可见此人的实力雄厚异常。
连续技(New):(BBBABAA前前BAAA)新版民工基本连系
连续技(New):(BBBABAAB前前(要撞到怪)CBABA)这一套下来伤害基本上可以和金刚的伤害完全持平,可见阿国的机动性+伤害=金刚
6、白鬼【Byakki】
必杀技:鬼手(↓↓A)此招的判定范围很大,但是缺陷在于鬼手在释放时的第一次攻击判定在我方角色两个身位之外,这就给玩家角色的技能连系带来了一定的难度,玩家必须准确地判定敌人的所在位置,否则第一击打空会影响后边整个连系的输出。
必杀技:恶鬼招来(↓↓B)玩家在使用此招时需要注意的内容与鬼手“相同”,但是我想说的是,“恶鬼招来”这个必杀技有着极其理想的攻击力,玩家可以在将远距离浮空敌人用此招一击必杀。
外道:修罗地狱(↓↑A+B)表现十分华丽的全屏必杀技,再加上白鬼销魂的造型,绝对会给使用该角色的玩家一种成就感…但是仅仅是成就感而已。
连续技:(B-A-B-A-B-→→B循环-↓↓A)白鬼的民工连系安定性很强,这归功与白鬼的基本攻击判定与角色灵活性的优势。大家注意在使用鬼手终结的时候,可以多用冲刺攻击来调教浮空敌人的身位,以便最终连系成功。
更新时间:2025/5/13
1:占位【就是利用BOSS和你站的位置稍微有偏差造成BOSS对你不会使用倒地反击和防御反击,占位要看时机。建议多练,使用度高,尤其是打禁能量的时候】
2:伪连,这个不多说,很好理解,就是掌握BOSS出招的时间跑位就可以。打伪连的时候注意观察小兵的动向。别等小兵接近BOSS了还恋战就行。
3: 电男的固定打法,这个在原版是100%的成功率,除非你失误或者断招很频繁。在青版的话,因为考虑到随机兵的出现。有不定因素。成功率降为80%。此方法使用要点就是针对每个角色的攻击特点+电男的出招硬直时间伪连+飞镖的运用。每个角色的打法都不一样,特性也不一样。但是无论你用哪个角色,都要注意打电男的时候留意小兵出现的位置就行。
4:青版鸟人组合: 这个理论上最快最安全的方法就是9个雷+能量快速杀鸟,但因为我不喜欢这里用雷。所以我自己选用了引鸟这个方法。方法就是先一套把鸟打飞,然后往鸟飞走的方向跑,算准鸟再次出现的时间之前,马上回跑。就可以完全躲过鸟的攻击,再次打鸟。打鸟的时候注意中国BOSS的动向。还是那句话,别恋战就好。
5:邪神打法: 除了占位和引刀之外,这个BOSS飘渺神有两点应该没有提及到,那就是特殊人物的9个雷之后的无限下下A打法和伪占位BBB前前跑位无限的这两个打法。前者是利用了BOSS对你挥刀的硬直时间以及你下下A之后的无敌时间的完美搭配【但还是有几率挨刀子,赌RP速杀的办法】,只适用于影连和阿国。其他人不行。而后者是一种占位式的无限攻击,利用了BOSS不会被打倒的特性,BBB前前下或者上来跑位然后继续打BOSS造成一种无限连击【BOSS有几率发怨】,这种打法的好处就是即使BOSS出招你也不会中。100%安全的。打的时候注意小兵的动向就成。还有一个最安全的打法,那就是BBBBB然后跑开。这样慢慢磨。
更新时间:2025/5/13
打过前三关就行,貌似加强版的上来就能选.嘎嘎,个人很喜欢白鬼.帅
更新时间:2025/5/13
按照模拟器默认的按键F11进入Bios菜单 选第三个选项----再选第二个(有些版本会有2001的字样)----增加LEVEL+HERO级别就可以 选择完再一层一层退出按
更新时间:2025/5/13
打开菜单中的 游戏--重新定义键位设定--重新定义玩家1的键位设定 方向杆右边 六个按键左上角的那个键 看你设定了没有 就是这个键可以捡东西
也就是游戏中拳的按键
1、游戏以动作为主,最大的乐趣之一就是打出连击并将敌人击败。
2、游戏的画面精美,招数华丽,每个角色的造型都很出色。
3、招募系统为游戏增添全新的乐趣。
4、在前三关后会有更多角色可以选择加入自己的队伍。