我选技闯关

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休闲益智2024/10/31 11:10:43/ 

大小:31.54 MB 开发商:暂无

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游戏介绍

我选技闯关是一款适合喜欢Roguelike游戏但又不喜欢复杂操作的玩家的休闲佳作。其简单易上手的操作和丰富的技能组合为玩家带来了无尽的乐趣与挑战。如果你喜欢Roguelike游戏或者对技能搭配感兴趣的话,那么这款游戏绝对值得一试。

游戏攻略

我选技闯关回血流的技巧

毒疗与按照敌方攻击值的回血等等稳定回血量出现,使得回血流成为一种暴毙率较为低的流派。

核心神技:反击敌方造成的30%伤害,每0.6恢复1%

主要输出手段:每秒扣血(注意不是每三秒扣血的)

次要输出手段:毒伤的稳定扣血

内战针对手段:重伤(这里重伤扣血只是锦上添花,主要是打断对方回血破坏平衡)

主要防御手段:一切回血技能(血多每秒回血优先级高,血少毒疗优先级高),闪避(闪避是后期的核心),每有10%血量抵挡1.5%伤害(后期配合闪避拖延时间等待被大招打掉的血量恢复到满值)

次要防御手段:圣盾,护甲,被攻击晕眩

内战针对手段:每秒移除重伤、毒、晕眩

抓取思路:舍弃一切进攻能力(在防御没有成型前,除非核心技能,其他一切进攻手段都别拿),直到形成防御闭环(各种回血效果都拿上一边)后,每秒扣血>毒伤(一般开始拿攻击证明你的毒疗已经成为闭环)>重伤。

前期抓取优先级:各类回血效果(主要是吃装备红利,这也是回血流派最弱的阶段)

中期抓取优先级:回血>血量=圣盾、护甲、闪避、净化>=攻击手段(注意:这里的血量,不是指血牛的无脑怼血,而是保证不被大招流打暴毙,同时为了减少被快攻爆死,可以拿上战斗闪避成长与开局闪避。保证你的回血跟得上你的血槽成长,所以只要抓取重要回血手段就行)

后期抓取优先级:闪避>圣盾、护甲、净化>=血量=回血=进攻手段

(只要在中期抓取的思路上放上闪避YYDS就行了。恭喜你这时候的回血已经站到了顶点,你要开始防止一切针对你王位发起的挑战,你的抓取得得考虑考虑针对你那憨憨老实的表哥—血牛,切记一定要稳住自己的位置)

注意1:千万别拿提升攻击的技能(我就10攻击打天下),回血流攻击是给对面送血。

注意2:血量只是拿来抵挡大招的一个护甲罢了,只要能1秒内回满就没啥大事,血高不高别看得太重(总不可能一秒一个大吧)

只要有一件满星铠甲就可以玩了,英雄推荐每秒回血的仙人掌花。

我选技闯关玩法攻略

战斗说明:

1、攻击是自动进行的

能量:

1、每满1000能量,会释放一次大招,大招伤害=230+攻击力*7

2、每0.025秒自动获得4能量;每次攻击获得4能量,对方获得1能量

3、释放大招后,恢复350血量

暴击和闪避:

1、只有普通攻击才会暴击,暴击将造成2.5倍伤害

2、闪避可以闪避普通攻击,不能闪避其他伤害

3、闪避最高值为80

Buff:

中毒:每0.4秒造成中毒层数点伤害,同时中毒层数减少(3+中毒层数*10%)层

圣盾:每层圣盾可以完全抵挡一次普通攻击

购买角色:

直接点击价格那里就可以,购买后点击“选用”即可使用该角色

更新日志

v1.9版本

1.取消了选择技能后的“战斗”按钮,现在流程将更加顺畅

2.调整了一些美术

3.优化了一些地方

4.更新隐私政策

5.修复一点已知bug

游戏特色

1、技能效果可以叠加,成功进入下一个级别后,玩家将有机会再次选择技能,并且效果可以叠加

2、由于效果的叠加,游戏在后期阶段越令人兴奋,您的武器就会越强大

3、拥有75种以上的独立技能,从3种随机技能中选择一种来突破每个级别,技能选择非常重要

4、获奖后,您将赢得很多金币,您可以将其兑换成一些时尚

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