战争机器人国际服是一款机甲战争射击类手游,科幻的游戏场景,真实的物理引擎,解锁更多的武器装备,还可以使用不同的武器射杀敌人,多种地图等你探索,操作简单,玩起来十分有趣,开放式地图开放式玩法,欢迎下载体验哦。
机库搭配攻略
更新时间:2025/2/26
【机库搭配调整】
首先是我个人对机库安排的一些见解,希望大家提出批评和指正。
机库安排大致分为两类:
(1)组团pk时的机库;
(2)单人solo野团时的机库。
第一种情况(1),两个团队pk的目标十分简单,就是为了胜利,因为胜利与否会直接影响到一个公会在高阶的名誉。所以机库的搭配除了要考虑地图地形,还要衡量队友的机甲武器,拟定的战术,和自己善用的机体等。最重要的是让整个团队伤害达到最大化,而不是自己想怎么玩就怎么玩。
第二种情况(2)单人野团,单人野团的目标可以不是简单的为了胜利,可以是刷杯刷平均伤害。所以小编一般不会中途煺场,即使全部队友都down了,我也尽力打到最后一台机体。尽可能多的杀伤敌人,提升杯数和平均伤害,在对手看来你和你的公会也值得尊敬(下图)。第一种情况的机库搭配和出机的顺序比较复杂。为此,这裡探讨将集中在第二种单人野团时的情况。
【单人野团机库】
个人建议如下:
1远程1中程3近战;
1中程4近战;
2中程3近战。
至少有3台主流的近战机体。
个人推荐使用一中程四近战的机库,如下图(一中程叁叉,配一300炸griffin,两炸牛,一离子牛)。
由于大部分中型和重型机甲提速的关係,牛被相对弱化,且300炸在作战中也更加难命中移动速度加快的目标。4台近战机甲我个人建议换成1griffin+350离子炮;1griffin+300炸;1犀牛+350离子炮;1犀牛+300炸。中程如果fury比较贵难易入手的话,可以换成疾风双宙斯。以上为个人观点,欢迎各位指正。
野团时第一个出的机体,最好根据自己善用的机体,地形和对手使用的机甲来选择(开场后会有几秒时间观察对手)。
这裡有一个简单例子,如下图,开场前几秒小编先观察对手,可以看到有两台griffin500炸,一台griffin350离子炮,一台炸犀牛。选择近战抢塔的话容易被对手griffin打残血,然后对手近战的炸牛可以很快把你收拾。所以首选fury叁叉阻击对方。以上只是一个範例仅供参考,具体的要根据当时的作战环境来选择。
玩法攻略
游戏中我们可以看到这款游戏的画风还是很不错的,3D的游戏画质对于游戏的整体感来说已经接近了很多电脑游戏的画风。
这是系统初始的角色也是完成新手任务的角色,这个机器人应该算是游戏中属性比较均衡的机器人吧,其技能除了机枪外是附带追踪型导弹的,并且在血量值上也是中规中矩的,这个机器人在操作上比较适合依靠房屋地形来做掩护打伤害,因为其导弹是追踪的但是其弹道是向上飞的,所以不适合在低洼地形,因为导弹很容易撞墙而打不出伤害所以这个要切记,机枪伤害反正中规中矩,因为子弹并不是一条稳定直线也会偏离,所以远距离子弹的伤害其实是很低的,比较适合贴脸作战。
这款机器人则在灵活体系上高出很多,因为其自带一个跳跃技能并且cd很短,基本在落地的时候就能再次跳起来,他的作用在于骚扰,因为作为一个可以自由飞跃地形的机器人,在山图或者星际图上,他可以从侧面绕后来进行攻击,虽说在伤害上这个角色并不高,但是因为其血量值是所有机器人中最低的,所以骚扰也成为了该型号机器的必要点(需要多练哟)小编因为是比较刚的一类人,所以不适合玩这种的。
对于0氪金的玩家来说,100金的抽奖真的是个好东西啊,小编5连抽果然欧皇血统是纯正的,小编抽到了这个超级厉害的机器人有米有,下面给大家来看看属性:
右手边的下围是机枪而上方的榴弹小伙伴要注意可不是追踪的哟,直线榴弹左右两边的榴弹发射器都可以进行发射,互相有自己独立的冷却时间。但是这个设定也有个缺陷,那就是他的榴弹部分会被攻击打坏掉,这个设定在上一把中小编变成了一个只能射击不能打炮的小火鸡,要多尴尬有多尴尬,但是注意右边的那个小图标这可是一个很厉害的技能哟,它的效果在于让角色进入防御状态,无法发射榴弹同时无法转弯但是可以前进,这面盾牌可以阻挡机枪的弹道子弹让其成为了一个人形自由肉盾,但是导弹伤害会增加,强大的火力带来的负面效果便是,其移动速度非常缓慢,小编真的不忍心看下去了。
这款游戏在设定上已经很不错了,但还是存在部分缺陷的,比如对于灵动性的机甲装置,其移动速度不应该较快么,没有超高的激动能力,你让一个本身伤害就不高的机器人怎么在战场上发挥其该有的作用,其次贴脸判定比较难受,子弹经常会打空(贴脸)。
初期小伙伴可以随意使用机甲来进行娱乐游戏,但是在后期合理的使用不同种类的机甲,以及小伙伴之间的配合可是很重要的哟,建议可以开通语音功能,这样可以加入更多多元化的战术策略
团战打法攻略
团战时进击的战争机器每天都在发生的事情,那么作为团队中的一员,我们要如何在枪林弹雨中确保自己的生存呢,下面就一起看看波比总结的团战技巧吧。
1.巧用掩体
在游戏场景中一定会有很多类似桥墩或者楼房等体积较大的建筑,我们可以将这些建筑作为掩体,找好角度进行掩体射击,在远处时可以隐藏自己的方位,近距离交火还能为你挡住相当多的火力。不过我们不适合在一个掩体后呆太久,要迅速变更作战地点,找下一个掩体。
2.快速占领灯塔
占领灯塔可以为你的团队占据主动,敌人会马上向被你们占领的灯塔处靠近,所以在占领完灯塔后,你可以躲到事先找好的掩体后,伏击敌人,守株待兔。
3.合理利用导弹
当遇到敌人也在掩体后攻击你或你的队友时,该怎么办呢。我们可以用导弹将他们驱逐出来,这也是游戏中比较有趣的拟真设定,连续的导弹攻击会让AI判断这个地点是不安全的,然后离开,这是我们就可以对他进行攻击了。
4.在队友掩护下进攻
这是双方在近距离对峙时非常重要的打法,在队友的火力掩护下进攻,意思就是依托己方火力网,对对方进行压制,这可以让你减少受到的伤害,在一个比较安全的状态下进行攻击。
技巧
更新时间:2025/2/26
初期放弃人物所有升级过的机甲武器,开启二槽,并购买Cossack机甲,武器使用本机甲初始武器,再购买Destrier,武器初始。开局Cossack抢塔,直到被摧毁,然后用Destrier输出,本游戏胜利才可获得金币,抢塔冲锋得金币,输出伤害得银币。当金币足够后开启三槽。
方案1
(个人推荐)Cossack不变,Destrier换为GL.Patton,3槽也买一台GL.Patton,第一台GL武器配备300米导弹SURA-FPinata4个,第二台GL配备600米跟踪导弹ATSpiral4个,经济允许情况下Cossack武器换为Ecu物理护盾(护盾只能防御击中护盾的武器,请合理转屏防御敌方攻击)。开局仍然Cossack抢塔直至被摧毁,然后出GL300导弹通过障碍物躲避攻击前进,300范围内攻击敌方机甲,一轮攻击后自行躲避等待装弹时间(注:此配置在网络情况良好,敌方无外挂情况下全部击中敌方机甲,敌方机甲最多丝血,一般能够秒杀)。按此方法输出,被摧毁后出GL600米跟踪导弹,待在障碍物后面,锁定敌方后出来输出,然后立即回防障碍物,持续输出。
方案2
Cossack不变,经济允许下武器换为Ecu物理护盾,后2槽换机甲分别为Schutze,Schutze,武器均换为500米霰弹炮EccThunder,开局Cossack抢塔,被摧毁后出Schutze(此机甲速度快,体型小,比较灵活)快速贴脸敌方,建议距离150米,开打,围敌方机甲绕圈打,伤害高且自己不易被击中(此方法请低配党,网络不稳定党,手残党勿试)持续输出。
按以上方法刷出1000金币,开启4槽,但不要急着冲进高级场,先将机甲升到2级,武器全部6级,自行配置4槽机甲(请勿配置重型机甲或wp机甲),战斗,买足4台重型机甲放在仓库升级,重型机甲全部9升级至移速满为止(大约是9级),武器全部10级,方可进入高级场。
关于高级场机甲配置,本人只介绍银币机甲:建议Natasha一台,武器配置为重槽2台wp武器共15000wpE-WwTrebuchet蓄能炮,射程1500米(雷达范围才1100米),轻槽2台金币武器共1500金币GEKKOXX激光,射程1500米。一台Griffin,轻型2wp武器350米能量炮EPMagnum共7500wp,中型2台350米能量炮E-SGTaran。剩余两台狮子座Leo,其中一台重型武器500米EccThunder霰弹炮,轻型3台350米能量炮EPMagnum,另一台重型金币武器1200金币600米范围能量武器Zeus,轻型3台激光GEKKOXX。
更新时间:2025/2/26
v10.0.2:
十周年更新
新地图:GroundZero
新机器人:Pathfinder。团队合作是关键!
新武器:Morana、Chione、Jotunn
-模式轮换。新的实验性规则!
-终极版:IONDESTRIER
-查看完整说明:
10.7.0版本
修复了一些小错误并进行了改进。
v10.4.0版本
小错误修复和改进。
1.高清逼真的真实艺术画面,给您身临其境的游戏体验!
2.基于真实物理引擎的枪械系统,给你最真实的射击体验!
3.大量武器载具可供选择,给你前所未有的射击快感!
4.跌宕起伏的故事引人入胜,让你仿佛置身于这个活生生的世界!
5.模拟出各种真实的天气系统,刮风下雨打雷随之而来,激起射击欲望。
6.感受一边开车竞速一边射击的快感,及时躲避出现的敌人,避开弹道。
7.进入到庞大地图中展开冒险探索,获取到战略物资进行补充增加胜算。