塔塔塔塔塔防是一款像素风格的策略塔防手游,游戏采用像素风格的文字和UI符合它的背景:在游戏中不断的建造自己的防御塔来进行防御,游戏中有着超多奇特的小动物来让玩家建造,您可以增强英雄的属性,选择自己的发展方向,在各种不同的关卡中赢得胜利
快速通关配置
主力白兔
白兔有散射,普攻打四个人。
辅助鸽子参宝宝鸵鸟
鸽子给白兔加攻击参宝宝负责回蓝
鸵鸟给白兔加攻速
白兔装备
笔记百分之150的暴击伤害
死神戒指百分之五十暴击率
勃朗宁150攻速
或者换感冒雪人减敌人百分之40移速
自身攻速或者减少敌人移速都可以
这两样道路性价比都一样。
最后一件,成熟螃蟹,时光鸡,童年回忆,猫罐头,凤舞九天,任选一。都是稳定增加攻击力的。
辅助道具
参宝宝:魔力水晶,虫草,西瓜,假礼物,玫瑰。都是回蓝的
鸵鸟初期输出比较高,可以带一些增加输出的装备。火箭,蜂蜜钻石,激光枪,重度经纬。都可以。
神器,快乐水回蓝,神的笔记加暴击,其他的神器随意,稳定过关。运气好装备凑出来,可以开局就三倍加速,运气不好,攻击叠不到很高,运气好的话,叠个一万攻击小菜一碟。暴击叠满就是三万。
狗子平A流阵容攻略
1.装备搭配:
2.站位:
基本思路是音符起手,补全装备之后拿神器消除回蓝,避免狗子放技能影响输出。白蛇靠平A和技能叠增伤,因为音符起手所以后期高额攻速配合虫草,罗洁爱尔可以保证一定的技能频率。
3.战绩:
新手指南
塔塔塔塔塔防怎么玩,单纯的塔防模式,已经没有任何的优势可言,这里面包含了技能,还有阵容,还有一些角色的选择,很多新手也是入门,所以会想要去了解,但是具体的内容情况,小编就简单汇总了几个点,希望对你有帮助。
1.符文联动不谈英雄单纯纯粹的讲符文之间的联动
①龙凤呈祥+镰刀:暴击流的核心装备
攻击力成长装备排名:凤舞九天>猫罐头>螃蟹>屠龙刀=时光鸡
粘合剂特殊不加入榜单,但是如果用应该是低于罐头高于螃蟹。
②玫瑰水晶&水晶罐头:纯数值没啥讲的。
③西瓜重置金手指阿喵之魂礼物这些技能触发的。
2.升阶升级的推荐(比较干货)
①升阶的推荐:除蜜蜂外快速升到五阶,现在版本主流是技能流,普a不吃香,但是我依旧是推荐升到五阶拿到攻速成长。
前期不容易暴毙,增加容错率,后面的随缘阶级随缘搞就行你要是真那么肝这游戏玩着也没啥意思了。
②升级推荐:拿企鹅流(阵容:企鹅,白蛇,螃蟹,人参)举例优先度是人参>螃蟹≥白蛇>企鹅
解析:人参和螃蟹的成长攻击一样的人参的攻击倍率是65%螃蟹是60%但是螃蟹是范围攻击,人参的攻速是螃蟹的四倍。
白蛇有着最高的攻击成长普攻虽然是范围攻击但是10%的倍率太拉了,企鹅是里面攻击成长最低的。30%倍率普攻也拉。
提升等级主要是前期的容错率,不用太在意,后期不差这几点攻击力的。
3.阵容推荐
核心就是经验宝宝,一个非常冷门,没有人用的符文。
阵容随便上个c,前提是c能把小怪全部清了,才能最大限度触发经验宝宝。
缺点是占据了一个表格,但是当满阶的时候,初始成长最大化,这个缺点也就消失。
新手指南
1.首先进入塔塔塔塔塔防游戏;
2.点击普通模式;
3.选择你要玩的模式,比如普通模式、特殊模式等,然后选择关卡;
4.选择你要进行的挑战,然后开始战斗;
5.拖拽英雄上阵,长按英雄可以查看英雄技能;
6.选择好了之后点击开始战斗;
7.遇到敌人会进行攻击,除此之外,游戏中还有很多玩法等着玩家们自行下载体验。
阵容搭配攻略
这套阵容优缺点:
优点:攻击力堆叠是我目前见到最快的,而且基本不存在压伤害一说(后面细说),因为靠技能释放叠攻击,随时都在稳定叠加,没有真空期,不像之前狗子需要a到人才行。
缺点:主要伤害来源“阿喵之魂”,伤害系数只有20%,算上两个也才40%。还有一部分伤害来源是普攻,但可惜人参是单体伤害。最关键的,俩部分伤害都不好吃爆伤,一个不能吃,一个吃了没多大提升,大量彩蛋浪费。
符文与觉醒
符文大师(副C):假礼物卷轴秘籍阿喵之魂
剩下一个可选粘合剂、黑音符、辣椒
前三个没什么好说的,必带。(可参见我上一个帖子)开局第一个拿卷轴,叠攻击好度过前期。然后刷假礼物,两个都很早拿到前期就好度过了。阿喵拿到能晚点上就晚点上,后面细说。最后一个粘合剂——无限成长但数值低;黑音符——加强普攻伤害;辣椒——加强技能伤害。我觉得都可以,目前不知道哪个好。
第一个觉醒,质变。一个假礼物秒回190蓝,会有一秒停顿。觉醒后就是两个,真无限放技能,几乎没有停顿
释放频率远大于普攻频率上限,但是当前版本相当不稳定,后面细说。
通神者(主C):金手指屠龙宝刀童年愉悦
剩下一个没想好带什么,辣椒,火箭,龙嗥,好像都可以,欢迎讨论。雪人没必要,不加伤害,几乎全屏aoe你要减速干嘛?
这里说一下金手指,觉醒符文大师以后,技能释放频率高的有些离谱。最开始攻速从400一度飙到了12K,是的12K
后面又会稳定到10K。
但这只是没有怪空放技能的时候,遇到怪放气波又会降很多,大概8K~5K,相当不稳定,不知道是不是版本原因,但也足够高了。
这么高的攻速肯定要利用起来,所以用童年。虽然砍了一半,但凑活用呗,还能丢了不成?
这里就有个细节了,前面拿到喵魂先不上,让童年叠,这就是唯一需要压伤害的点了。但问题是,人参的单体普攻太蛋疼了,攻击距离又短,到50、60波就顶不住了,叠不了多长时间,所以前面说基本不用考虑压伤害。
资源大师和空间使就一起说了。
没啥好适配符文,就遵循一条“度过前期”。有清怪能力的符文来了就拿。
资源大师:放技能就全体加40攻,没什么好说的,第二个觉醒。
空间使:位置放中间,中间怪后期堆的多。
这里就说一下动物站位,两个大哥对角线站,交叉火力,覆盖全图。资源大师就站主C那边,帮忙清怪,因为前期优先拿的是符文大师的装备。
其他问题
开蛋优选新出的三个技能增伤神器,副选普攻增伤。我舍弃了爆伤,因为收益太低。该玩法不需要攒蛋。
最后,为什么标题我说上限远不止于此呢,因为当前版本打到后面实在太卡了,卡到数值猛掉。
v1.1.53版本
1.原先的特殊模式入口修改为混合模式入口
2.混合模式:
该模式中,可以选用模式1和模式2的所有符文
为了防止出现莫名其妙的BUG
机制上做了两个限制:
2.1英雄升级经验最低降低为20点
2.2英雄能量上限最低降低为50点
3.新英雄:
米饭
被动效果:米饭在场时,所有友军释放技能会两个敌人造成[该英雄攻击力*500%]伤害,并使他们承受的伤害增加[5%],该增伤效果叠加无上限
普通攻击:默认攻击第一位英雄,增加目标0.015%的技能伤害
主动技能:为所有友军永久增加0.015%的技能伤害和0.01的能量恢复
1.塔塔塔塔塔防游戏在延续经典玩法的同时,还有很多有趣的游戏内容和故事;
2.超多魔法RPG的游戏玩法,人物的成长和射击拥有很多人性化的设计和体验;
3.精致的画风,为大家带来各种激情的盛宴,传统的游戏玩法,打破各种设定;
4.这里有我们童年的回忆,各种经典的角色在这里一一再现,给你最强的体验。