今朝有明月

今朝有明月

角色扮演2024/11/17 11:42:41/ 

大小:116.1MB 开发商:暂无

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今朝有明月
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今朝有明月

游戏介绍

今朝有明月是一款精致唯美的文字养成游戏,游戏画风非常唯美,锦衣华服真实展现了古风画面,还有曲折的剧情引人入胜,爱不释手。遨游三界九天,感受神人魔的爱恨情仇,多样化的结局,发散性的玩法,经常是玩着玩着停不下来。

游戏攻略

新手攻略

《跳轮回台》

《恶心碧玺》黑暗+5

《同意》临渊好感+5

《拒绝》

《天界中人》声望+5

《魔界中人》黑暗+5

《人界修士》修为+5

《嘲笑他》黑暗+5

《安慰他》

《硬闯》心智-10 修为-10 声望-10

《离开》

《偷听》

《离开》

《上前》心智+5

《清夜上神》

《琼浆玉液》

《争夺珍宝》

《为了上神》

《为了我》碧街好感+5

《留下》碧玺好感+5

《不留》碧玺好感-5

《告知》碧玺好感+5

《隐瞒》碧玺好感-5

《去找司命》

《回忆》新玩家推荐

《略略略》老玩家推荐

《上神是个什么样的人?》

《上神为什么突然收徒?》

《梦境》

《跳过》

《吃》碧街好感+5 修为-5

《不吃》

《书房》

《洗灵池》最后去,去了搜索就结束了

《无念殿》

《卧房》

《原谅》威望+5

《责罚》黑暗+5

《我知道了

养成建议攻略:

《书房》修为+10

《卧房》修为+10

《卧房》修为+10

《卧房》修为+10

《洗灵池》剑柄觉醒+25,修为-10

《洗灵池》剑柄觉醒+25,修为-10

《洗灵池》剑柄觉醒+25,修为-10

《洗灵池》剑柄觉醒+25,修为-10

《无念殿》清夜好感+5

《无念殿》清夜好感+5

《无念殿》清夜好感+5

《无念殿》清夜好感+5

养成成功!

《会》

《不会》清夜好感+5

《如实回答》清夜好感+5

《敷衍过去》

《询问村民》心智+5

《探查尸体》

《上楼》清夜好感+5

《拒绝》

《逃跑》黑暗+5

《坐以待毙》

《都是情绪暴躁易怒的人》

《都在进了树林后变得暴躁》心智+5

《小伍》心智-5

《萧五》心智-5

《萧伍》

《小五》心智-5

《观看》

《跳过》

《书生名字》清夜好感+5

《树林有异》心智+5

《告知》清夜好感-10 临渊好感+5

《不说》

《同意》

《拒绝》会错过九音剧情,个人推荐不要选

《质问摊贩》威望+5

《静观其变》心智+5

《进》

《不进》

《观看》

《不看》

《见》碧玺好感+5

《不见》

《去寻师父》清夜好感+5

《回房休息》降邪好感+5

《看》

《不看》

《天界》

《碧街》碧街好感+5

《司命》司命好感+5 司命好感在+5

《观看》

《不看》

《当》

《不当》这个也能进拜师哒,就是似乎没有黑衣人0.0

以下是当的剧情《不知道》 《知道》

《典当》 《典当》

结果都一样,都会触发黑衣人和拜师事件

《不知道》 《知道》

《离开》 《离开》

结果都是 死于非命的结局

回归主题:

《上前求助》心智-5

《躲在一旁》心智+5 --- 10

《上前》

《离开》达成结局 死于非命

《一起捡柴》触发小剧情,无属性

《留在原地》

《问》

《不问》

《是》

《否》

《睁眼悄悄》

《大声唿救》心智-5

《观察四周》

《大声唿救》心智-5

《求饶》

《沉默》

《反驳》司命好感+5

《疑虑》

《闭》心智-10

《不闭》心智-15

《给附近穷苦百姓》威望+5

《烧毁》黑暗+5

《算了算了他们也不容易》清远好感-

《对发色的担心》心智 清远好感+5

《对仙门的敬畏》清远好感+5

《以进为退式》

《死皮赖脸式》

《给》

《装傻》

《给》

《继续装傻》

《打听情报》心智>20

《休息》

《来拜师的》

《来寻亲的》

《顺从》

《争取》

《秋枫木》心智+5

《百里香》心智-5

《芹菜》心智-10

《养成模式》

《剧情模式》

三年养成攻略养成是为了增加游戏性,几乎不会卡数值,除了修为外对其余没有要求,时间上很充分,可以自由安排形成,但良

好的属性会对后续剧情有所帮助(如灵石)

重点事件提示:

道一峰帮忙干活可获得不知名铁剑

※下山闲逛可触发流浪猫事件

※穷奇事件中的选择至关重要,影响后续剧情发展

(倾向于师父可获得隐身丹,触发禁地重要事件)

(倾向于穷奇可在养成后期时获知一个重大秘密)

※凌云的书每天看可以弥补被缺德鹿扣掉的智商,以及触发后续事件

※白梨的点心吃不吃与吃多少将影响试剑大会上的表现

剩下的事件多为系统自动触发,游戏里已经预留了充分的探索时间,希望大家玩的愉快。

三年养成攻略

更新时间:2025/2/9

养成是为了增加游戏性,几乎不会卡数值,除了修为外对其余没有要求,时间上很充分,可以自由安排形成,但良

好的属性会对后续剧情有所帮助(如灵石)

重点事件提示:

道一峰帮忙干活可获得不知名铁剑

※下山闲逛可触发流浪猫事件

※穷奇事件中的选择至关重要,影响后续剧情发展

(倾向于师父可获得隐身丹,触发禁地重要事件)

(倾向于穷奇可在养成后期时获知一个重大秘密)

※凌云的书每天看可以弥补被缺德鹿扣掉的智商,以及触发后续事件

※白梨的点心吃不吃与吃多少将影响试剑大会上的表现

剩下的事件多为系统自动触发,游戏里已经预留了充分的探索时间,希望大家玩的愉快。

更新日志

v1.0.100000版本

修正已知bug

游戏特色

游戏剧情非常不错,以第一人称叙述,为玩家呈现扣人心弦的故事情节;

游戏代入感十足,每位角色都拥有不同人设背景,还加入了专属剧情内容;

在这里,玩家可以尽情探索不同剧情,塑造全新主角性格,开启属于你的穿越故事;

以恋爱剧情为主题,你会邂逅多位古风美男,体验一场场扣人心弦的恋爱故事;

具有存读档功能,玩家可以通过存读档方式探索不同剧情,体验不同分支结局;

展开

应用信息

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橙光游戏是一种使用橙光文字游戏制作工具制作的互动式文字游戏。玩家在游戏中通常扮演主角,可以攻略游戏中的男性或女性角色,体验爱情、冒险、策略等多种故事情节。游戏提供了丰富的剧情选择,玩家的决策会影响故事走向和结局

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