战舰少女R安卓版

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角色扮演2025/2/14 11:32:23/ 

大小:1970MB 开发商:暂无

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游戏介绍

战舰少女R安卓版是一款角色扮演类冒险游戏,战舰少女R该游戏的玩法还是十分的不错的,在游戏中,玩家将扮演一位指挥官,负责排兵布阵。游戏中还有很多舰娘,你可以通过招募来获得他们,还可以与她们签订契约,享受浪漫的冒险。对这款游戏感兴趣的小伙伴们,抓紧在本站下载安装吧。

游戏攻略

战舰少女R攻略

首先,主打Q萌萝莉风的美少女不但形象可爱,部分还带有各种诱人的动作和表情,难免会让人想入非非。其次,钢铁般的战舰与柔情般的美少女搭配得恰当好处,各种不同的战舰为美少女形象更添个性。最后,整套的美少女战舰多达200种,庞大的数量群体保证了玩家们对新战舰的期待。更值得一提的是,该作还有着不少的隐性福利,至于是什么就需要玩家到游戏自己发掘了。

值得一提的是,该作在强调“参与”同时,也对游戏的系统进行了精简和优化。比如,体力系统的去除,不但让玩家可以在短时间内玩个痛快,同时又可以允许几天不上游戏,让玩家回归轻松游戏的需求。又不如,该作尽管有着资源增长的概念,但没有资源相关的建造,为玩家省去许多无谓的操作需求。这些的优化保证了整个游戏的可玩性和专注,让玩家不会在不必要的玩法上花太多的时间。

战舰少女R新手出征攻略

各位萌新提督好,欢迎来到战舰少女r的港区,你们在这里将会开启全新提督生活。

进入港区以后艾拉酱会给各位进行一个简单的新手教学,如果各位没有仔细看也不要紧,相关的注意事项这里都会提到的。首先进入到港区以后,映入眼帘的就是这个港区的主界面了。

最上面油弹钢铝就是游戏中一切行动的核心资源,关系到玩家的出征、建造、改造等一系列活动。

接下来让我们来看看主要的几个常用区块:出征、建造、改造、船坞

出征顾名思义就是让您的舰队出海战斗,这里也是分成好几个模式的如下图:

出征

第一个出征就是最常规的推图,各位提督只要击败了每个地图的最终BOSS点的敌军就可以开启下一张海域地图。

但是这里注意一点:每个章节的最后一关是有一个血条的,攻击BOSS点的期间可以消耗血条,并且在血条剩余最后一点的时候需要击沉BOSS点的旗舰才能通关这个章节,开启新的章节。

(新人一般会在2-4真正体会到这个BOSS战的机制)

另外请注意一点:当舰队中存在大破的船只的时候请不要继续前进了,否则您的舰船会遭到致命打击而撤退并损失大量好感值。

演习

这里各位提督可以和其他提督的舰队一较高下,演习的主要作用其实是一个免费的经验包,因为在演习场中,玩家的舰娘们就算撤退也不需要修理的,并且也不需要补给。所以这里是一个免费的经验包,各位提督也不用在意演习的胜率,这个数值并没有什么实际的意义,只是一个记录而已。

演习会在每天的0点、12点、18点更新,每天的3轮演习千万不要忘记了哦~

远征

前面说到了游戏中的核心就是油弹钢铝这四项基本资源。这些资源除了日常的自然回复以外(油弹钢是60/小时,铝是20/小时)远征就是主要的资源获得方式了

而且修复用的快速修理工具(桶),建造使用到的舰船图纸、装备图纸、快速建造也都是可以通过远征获得的哦~

各位新手提督建议多跑一些可以获得快速修理工具远征,然后资源方面推荐多跑油料和弹药的远征。

战役

这里提督们可以进行特定的战役,都是历史上著名的海战,胜利以后可以获得一些资源奖励,并且有几率掉落舰船改造核心的,这些核心是舰船改造的必备物品。(而且这个核心也是可以出售的,可以获得一定的基础资源)

战役的进度是可以随着玩家推图而一个一个解锁的。新手提督建议只打普通难度就好,普通难度可以随意搭配阵容,而困难难度的阵容搭配是固定的。

战舰少女R九周年活动特混突袭进取行动攻略

1.只拿船:全服任务奖励+E4+E5=1130分

拿船拿头像:全服任务奖励+E1+E2+E3+E4+E5+E9+E10+E10U国航母功勋=1620分(这功勋可以跟推图一起做,比较容易又一举两得)

2.这里说明一下,简单关卡都是在没有压制或没开启支援点的情况下给出的阵容以及注意事项,萌新需结合自身情况考虑是否要去做对应的压制或开启支援点;困难关卡都是在有压制和开启了支援点的情况下给出的阵容以及注意事项

3.几个特殊名词释义:bbg是导战,aadg是防驱,asdg是导驱,clt是雷巡,cav是航巡,cg是防巡,bg是大巡,kp是导巡,ap是补给,重炮是bm,Fortress是要塞,Airfield是机场,bbv是航战,Elite是旗舰

4.由于是自制攻略,所以基本上是结合自己的BOX外加攻略习惯在写,抄作业时务必结合自己的情况去打,虽然攻略中在尽可能的给出更多的作业路线选择,但是难免有疏漏,如果发现错误的或者有需要改善的可以留言回复

5.如果自己的BOX航母不够或者优质轰炸机不够可以在带路条件允许的范围内将航母替换为炮船或者导战,没做特别说明的航母、装母类舰船战斗机携带数为2-3个左右

简单关卡:先领全服奖励在打活动!!!压制多用二线船!!!

E1:

——开E点支援点

带路条件:旗舰dd,3≤dd<4,bb≥2,出门4鱼

走ACE

阵容:2bb+3dd+1cv/av或者6ss(出门SL,注意索敌<300)

——L点小BOSS压制

带路条件:旗舰为bc,不带bb,cv=1,道中1鱼

走BGKL

阵容:1bc+1cv+3av+1反潜船

以上操作自行决定是否完成!

——M点BOSS

BOSS带路条件:旗舰为bc,不带bb,av≥1,cv>1,道中1鱼

阵容一:走BGKM 1bc+1av+3cv+1反潜船(装母带压制大凤3战斗机空优)

阵容二:6ss(出门SL走ACIJM,注意凑索敌≥300)

E2:

——开G 点 支援点

带路条件:最低速≤27,ss≥2

走ADG

阵容:2ss+4cv/av或者6ss

——L点小BOSS压制(未打一次I点的情况)

带路条件:最低速≤27,ss<2,平均航速≥32,道中概率有鱼

走ADHKL

阵容:5cv/av+1低速反潜船(注意航速)

以上操作自行决定是否完成!

——M点BOSS

BOSS带路条件:最低速≤27,ss<2,23≤平均航速≤29,道中概率有鱼

走AD/EHJK

阵容:2cvl+4cv/av(注意凑航速,轻母推荐带个瓜达,既能满足最低航速还拖航速,cvl也可换成紫石英或者其他低速反潜船)

E3:

——开N点支援点(未击破D点的情况)

带路条件:dd≥1,不带asdg,bc<3,旗舰为cv

走AFIN

阵容:1dd+5cv/av

——M点小BOSS压制(未击破院长一次的情况)

带路条件:dd≥1,不带asdg,bc≥3,最低航速≤24

走AEKM

阵容:1dd+3bc+2cv/av(可带个紫石英满足航速条件)

以上操作自行决定是否完成!

——O点BOSS

BOSS带路条件:开启N点支援点,dd≥1,不带asdg,bc<3,旗舰为cv

走AFJO

阵容:1dd+5cv/av

E4:

——开G 点支援点

带路条件:asdg≥2,平均航速≥35,dd≥2,最低航速<30,不带bb

走AGI

阵容:2dd+3asdg+1cv/av(其中1个dd可带竹满足最低速,另一个dd带航速超过40的比如塔什干、明斯克、空想之类的)

——K点小BOSS压制

带路条件:asdg≥2,bb≥1,旗舰航速≤36,旗舰为bb,道中和压制点都有鱼

走ABHJK

阵容:1bb+2asdg+1反潜船+2cv/av(导驱不够的话可换成航妈,只是出门要SL一下,还要保证最低航速>30)

以上操作自行决定是否完成!

——Q点BOSS

BOSS带路条件:asdg≥2,bb≥1,旗舰航速>36,道中有概率沟,道中有鱼

走ABHLNQ

阵容:2asdg+1bb+1反潜船+2cv/av

注意:

方案一:全力输出的话反潜船推荐带个普林斯顿反潜,普林斯顿带2个+13战斗机,其中一艘航妈带1个+13战斗机;如果反潜不带轻母,航妈需带4个13战斗机制空;走歪到O点重来。

方案二:求稳的话反潜船带个驱逐,即使概率歪到M点去了也能稳定进院长,航妈需带4个+13战斗机制空。

另外下路航妈较多,注意制空,但无论采用哪种方案,都有概率会歪到下路M点去,但方案二相较于方案一即使走歪了也能稳定通过P点进院长,但是缺点是开幕输出方案一更高一点,方案一如果走歪到O点就只能重来了

E5:

此大关卡相同字母点的小BOSS压制和支援点开启是共享的!!!

说明:活动才开我打的时候简单模式下从δ入口进地图上没有去U小BOSS点的连线,应该是HM1.5个程序员日常操作,所以补充修改了下开V点支援和U点压制的相关信息,这里也感谢slyrabbit12321朋友的提醒!

——开V点支援点

δ入口进

带路条件:bg≤1,ca≥1,道中1鱼

走MRTV

阵容:4cv/av+1ca+1cvl(出门SL走到M点)

——压制U点小BOSS

δ入口进

带路条件:不带ca

走MRU

阵容:6cv/av(出门SL走到M点)

以上操作自行决定是否完成!

——Z点BOSS

δ入口进

BOSS带路条件:cv≥2,旗舰为cv

走NJOQXZ

阵容:6cv/av(带3-4战斗机)

常见问题

如何更容易获得航母

航空母舰在《战舰少女》中有着很重要的地位,在前期推图中,航母在航空战中就能为己方带来巨大的优势,甚至一轮航空战就能结束战斗。可是建造之路漫漫,如果合适的投入资源增加建造出航母的几率呢?

造船厂答疑解惑:

1.航母作为吃铝大户,不仅建造需要大量铝,就连补给也需要消耗铝材。

2.航母作为大型舰,钢材消耗也是与战列舰处于同一水平的。

3.航母的装备多为舰载机,无法配备主炮级别装备。因此弹药消耗较少。

4.建议玩家投入资源比:1:0.1:2:2 (燃料、弹药、钢材、铝材)。开始建造后根据建造时间大致可推断出哪个级别。

更新日志

——新增功能

新增全景登录界面功能,玩家在设置开启功能后,可于登录界面通过移动手机改变登录界面所看到的角度。

——功能优化

-优化了游戏内查看舰船、装备界面的流畅度;

-优化了战斗时的表现效果,使得战斗时的表现更加流畅、自然;

-优化了UI切换时的表现效果,使之更加自然;

-取消了好友演习每日上限次数,且好友演习次数可以计入每日、每周演习任务中;

-决战活动及战役的战斗现在可以计入日常任务中;

-调整了演习匹配机制,玩家将会匹配到更接近于自身玩家等级的对手;

-调整了周常刷新时间,现为每周一的3:00;

-宿舍赛车将会提供五点好感度(原本为三点);

-优化了炮击战舰船攻击顺序;

-优化了战役支援及"神秘的教材"的经验加成效果,且可与其它经验加成效果叠算;

-远征收取时会自动跳转到下一个远征完成的界面;

-综合战力的索敌数值显示增加影响索敌类技能的计算;

——BUG修复

-修复了装备界面点击好感图标导致闪退的问题;

-修复了更换装备,装备预览图没有实时刷新的问题;

-修复了部分护卫舰梯形无锁定效果的问题;

-修复了嘲讽类技能会使反潜攻击目标错误的问题;

-优化了马里兰技能“好斗的玛丽”的技能逻辑;

-修正了部分文案错误。

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