桥梁建筑师2

桥梁建筑师2

动作冒险2025/1/10 16:30:51/ 

大小:190.8MB 开发商:深圳市梦乐互娱科技有限公司

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桥梁建筑师2
桥梁建筑师2
桥梁建筑师2

游戏介绍

桥梁建筑师2是一款有趣的物理建筑模拟游戏,除混凝土外,在游戏中玩家将化身为一名桥梁建筑师,将在各种复杂的地形之中建造桥梁,使得本来坎坷不通的空中能够让交通工具平安的经过,所有建筑材料均不得进入水中,游戏内容丰富多样,操作简单有趣。

游戏攻略

怎么玩

更新时间:2025/1/10

1.本站下载打开桥梁建筑师2游戏,点击世界也也就是关卡的意思

 

2.然后在这里选择你想要玩的关卡

 

3.选择好后点击游玩关卡

 

4.然后就进入游戏了,点击这个钩钩

 

5.然后就是选择这里的材料来搭建你的桥即可但是要记得材料是有限的。

 

6.将乔搭建好后点击这个按钮就可以开始了

 

7.就可以完成关卡了

 

攻略全图

更新时间:2025/1/10

1.欢迎来到桥梁建造师2!让我们建造一座桥梁,跨越这条鸿沟吧!首先,请点击左下角的材料种类,来选择材料道路。

2.然后按照上方的指南,点击并长按,建造道路。停止长按可退出放置模式。

3.结实的桥梁需要坚实的支撑!点击左下角的棕色材料,选择材料“木材”。

4.该是进行首次测试的时候了!点击右上角的绿色播放按钮,进行桥梁模拟。

5.过关失败,直升机A跌进了水中。哎呀,是我的错!点击绿色返回按钮,返回建造模式,再试一次!

6.我们要填补架构的问隙!来,将两个接点连接起来,加固桥梁。

7.桥梁都连接好了,现在点击绿色播放按钮,再次尝试模拟。

8.还是过关失败,直升机A跌进了水中,还有要解决的问题,点击绿色返回按钮,再次返回建造模式。

9.接点应该被连接成三角结构,这样更结实稳定,但我们手上的是正方形结构,点击右下角的“选择工具”按钮。

10.现在点击并长按,拖动问题区城周围的方框,这样我们就可以修复它了。

11.点击“删除”按钮,移除选中的接点和支撑。

12.两个接点离得太远了,无法直接连接!点击右下角的“移动工具”按钮。

13.现在点击井长按标出的接点,将接点拖至目标位置。

14.现在我们可以用一个木制支柱连接两个接点了!

15.我们的桥梁现在看起来超棒!点击绿色播放按钮,再次进行模拟,这次绝对能行!

16.成功过关!预算没有超支,点击绿色对勾,正式开始下一关!

擦肩而过

擦肩而过是《桥梁建筑师2》第三章安宁绿洲的第八关,玩家要利用42000的预算建造桥梁,材料是道路、木材、钢材、液压杆和绳索,下边就给大家带来“Steve4448”分享的桥梁建筑师2安宁绿洲擦肩而过攻略,大家可以来看一看。

安宁绿洲擦肩而过攻略

预算:42000

材料:道路、木材、钢材、液压杆、绳索

土地支撑攻略

1-14 土地支撑

最大压力74.8%,花费$7581

2代与1代相同,地图中的木板子是没有碰撞箱的,所以在只有一个红点的情况下,只能把桥“搭”在地上。

像这样(高亮接点是在地面上方的,需要按G关掉格子才能搭出来)

答案

更新时间:2025/1/10

4-01边缘行走

总体如下,需要两段式液压把左边的路旋转90度左右才能避开船。

可以利用下面的石头当做支点。↓

液压效果↓

4-02碰撞警告

需要注意两边的跳台不能对称。需要用到弹簧使路面不至于被飞下来的车砸坏。所有弹簧均为收缩40%。若果不能通过的话则需要微调。

飞车效果↓

4-03斜度吊桥

这关可以分成两部分做,因为中间提供了一个支点。左半部分为吊桥,右半部分简单支撑即可。

液压杆不用调它,默认即可。如果哪里断了就针对加固。

液压效果↓

4-04活板之桥

这里我的思路是让A开过去的时候把B的路顶下来。

弹簧保证B的路不会逆时针转过去。高亮的路面为A顶路的地方。高亮的钢材和另一根钢给B的路提供旋转轴。

效果↓

常见问题

液压杆怎么用

更新时间:2025/1/10

1.选中道具液压杆,然后就可以在图中使用该道具了;

2.如果在建造的时候想要拉长或者缩短液压杆,你就要利用建造时出现的箭头,箭头拉伸的距离和抬头方向可以帮助你建造出,适合该桥梁的液压杆哦;

3.让原本通过液压杆连接在一起的2个物品分开也很简单,比如下图BD,点击2端物品,当连接激活的时候,会出现黄色提示,如果不激活,就操作成虚线包围即可!

4.分开液压杆连接物品,操作步骤示意图如上,黄色表示激活

怎么砸车

1、砸车是游戏的一个技巧,通过砸车可以到车快速到达对岸,并且能够剩下一大笔钱。不少玩家都喜欢在游戏内研究如何省钱,每多省下一分钱就多一份成就感,接下来我们就来介绍一下砸车的具体方法。

2、砸车的关键在于时机和力度,如何让可以控制好这两方面你的话就能让车子直接飞到我们指定的地点,而这两点都与坠落物的高度有直接关系。

3、首先介绍一下时机,时机要怎么计算呢?这个只需要玩家拿出计时器,然后通过计时器获得砸车的时间。通过自由落体的公是H=1/2*gt2,获得坠落物的高度,因为考虑到还有些误差,实际上还需要进行一些微小的调整。

4、接着是力度,与力度直接挂钩的就是距离,力度越大,车被砸而飞行的距离也就越远。然后再力度上需要使用杠杆的原理,通过坠落物自由落体,在砸到车形成杠杆,传递动能,车子就会以抛物线的方式飞过去,然后我们分为两步:

第一步:我们需要考虑如何给车子施加力,先估算车子的重量,在利用杠杆原理F1L1=F2L2就可以计算得出坠落物的重量,从而得到物体的质量。

第二步:考虑速度,这是需要运用动能定理以及能量守恒定理,重物降落的重力势能=车子+重物到对岸所需要的动能,然后以此计算出重物高度。

游戏特色

1、根据结构力学的观点,桥梁不一定要几何不变,做悬链线桥也不是不合理。

2、桥不一定要完好,一次性桥就可以,但是车一定不能掉到水里!入水即输。

3、最好不要用液压,从的价格表可以看出,液压是非常贵的。

4、红色节点并不是唯一可以作为基础的点,比如地面、河两岸、墙凸出的岩石都可以作为受力点。

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