似水年华游戏是一款休闲益智游戏,在似水年华游戏中,玩家们将会尝遍人生的酸甜苦辣,似水流年,体验到青春一去不复返的悲伤和哀绪,玩家需要不断的向右移动,当遇到一些随机事件的时候就需要进行二选一,不同的选择将会是两个不同的人生方向,玩法多,剧情丰富
怎么玩
1、点击下方箭头标识按钮开始游戏
2、有三种游戏模式可选择-事件模式随着时间推移,会遇到各种各样的随机事件,每一轮人生都会产生成就分,可多周目游玩。
-一生模式游戏人物在人生路途中智能向前行进,无法后退,无剧情事件发生。
-自由模式该模式适合喜欢安静,心思细腻的玩家,涉及极少操作,安静走完一生即可,沿途风景即时剧情,你可能会觉得枯燥。
3、以事件模式为例,点击箭头标识开始游戏
4、点击方向键一直往前走,经过场景我们会慢慢长大
5、到人生的十字路口可以选择向上走或是向下,向上会更努力学习,向下就不太努力
6、更多的剧情选择由玩家自己决定
玩法介绍
1、走路姿势很奇怪,平日里我们走路的确是左右交换着走,可两脚并行属实少见,更何况三个姿势每个姿势停顿时间还很长,动作就很生硬了。
2、游戏过程中会有一些大型建筑,主角往往会在其中穿行,时间难免有一点长,并且此过程中我们只能看到画面,在移动完全看不到主角,如果可以,我认为可以在建筑物中添加一些透明的窗户,或者是门。
3、在最后那个关卡中,长长的树林着实需要一点耐心, 在走那段路程中时,我本以为在最后的一段路程中,我能够现身,也就是露出面孔,但没有整个过程中,我都在那里脸被挡住,只有轮椅和我的身子露出来,我认为在后半程,尤其是后四个树的时候,可以把主角调到它的图层之上,也许会好一点。
4、在整个游玩过程中,说实话比较单调,即使你做完了选择以后,除了文字以外,你很难马上收到一些消息,了解到你做出选择后的结果,如果仅仅只有文字的话显得有一点枯燥,我觉得如果可以的话,我希望当我做出选择,以后后面的背景能有一些动态,以此来做出一些对我选择的反应。
5、主线流程完结,还有许多细节尚未丰富,在故事中玩家们经常将会面对自己的挑选,并且让自己能够体会不同的人生道路。
6、玩家们能够体会虚拟的人生,并且由自己来掌握;终于可以学习自己的喜爱事情,安排各种自己喜欢事情。
成功线攻略
更新时间:2024/12/12
讲解一条故事线:成功线。这条线是游戏中难度最高,一开始是主人公从一个婴儿床开始,家里摆满了各种婴儿用品,充满了婴儿的温暖,用龟爬般的速度离开了家里人的庇护,离开了家之后,主人公也从婴儿变成了一个上幼儿园的小朋友,在上幼儿园的路上,主人公无需多虑什么,只需要一味地前进就可以了,这也寓意着童年的我们在父母长辈的庇护下,可以一帆风顺的前进。离开了幼儿园的主人公正式步入小学,人生的分叉路开始出现,我们先解析成功线。
步入小学,路旁开始出现刚萌芽的花朵,这里寓意了主人公开始萌芽,同时,主人公出现了需要跨过的高度。步入小学之后,主人公可以实现跳跃了,而且主人公如果想要前进,就只能不断跳跃,不断跨过不同的高度,前进的过程中收获成功,最后步入中学。
中学,人的一生中最青葱的年纪,甚至连路旁的草丛都变得郁郁葱葱,同时,主人公也正式成长成一个少年,但需要面对的高度也变的更高、需要更小心,一不小心就会掉下去。
高中,主人公依旧是那个少年,依旧不变,变得是那一座座高峰,一开始十分容易,主人公也在那段时间接触了很多,但是到了后面,难度越来越高。在这里出现了第二条成功线,在攀爬的过程中,主人公如果失足掉了下去,那么主人公就会更早步入大学和职场。如果主人公在攀爬的过程中没有摔落,那么主人公就可以走更远更长的道路。
职场,进入职场的主人公开始变得圆滑,路旁也开始出现巴士、公司等等。立业之后,路旁开始出现一个女孩,主人公开始接近这个女孩,最后主人公成了家,在和女孩的爱情长跑的路上,他们迎来了第一个生命、第一栋属于自己的房子、第一辆属于自己的车。后来,孩子长大了,站在了主人公夫妻的面前,甚至和主人公发起争执。再后来,主人公步入老年,速度开始变慢,子女也开始离开家中,出外成家立业,直至后来病倒入院,儿子推着主人公继续前进,后来儿子不见了,只剩下主人公一个人继续前进,最后经过一片茂密的树林。正值年轻的树木和年迈的主人公形成对比,走出树林的主人公最后走向了自己的归宿。
v0.6.8.4版本
1、 修改了不知道多少不合规的内容了
1、整个故事将会由自己来决定。
2、面临选择,体验不同人生路线。
3、成长,学习,剧情步步写人性。
4、上学和工作,真实平凡又感动。
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