北境之地(Northgard)是一款由Shiro Games开发的即时战略游戏。这款游戏的背景设定在一个北欧神话的世界,玩家需要在这个世界中建立自己的帝国,与其他玩家争夺资源和领土。游戏中有四种不同的势力,每个势力都有自己独特的建筑、单位和技能。玩家需要通过策略和战术来击败敌人,最终统一整个大陆。对这款游戏感兴趣的小伙伴们,抓紧在本站下载安装吧。
北境之地(Northgard)全战役打法攻略
第一章 撤离
这一关没什么好说的,类似新手教程。
第二章 据点
慢慢打狼穴,也非常容易的一关,慢慢打就可以了
第三章 定居
这一关我一开始慢慢发展发现等到雇佣兵刷新了就很麻烦,所以这一章前期只要周边鹿,矿,鱼三块地占了,然后把墓地那块地探查了,等对面来刷这块地的时候趁机过去拿下,然后第一时间造箭塔,女武神什么不用管,之后就是一路顺推就可以了。
第四章 贸易战争
这一关我第一次打以常规思路开打,发现困难难度下对面是以第二个速度涨的贸易点,然后直接崩盘。这一关的优势在于对面不会来骚扰,所以过关思路是囤一波兵直接推过去就可以了。
第五章 惩罚性远航
这一关不用造建筑好说,就是一开始用两个侦查兵,这样效率高,
然后狼窝最好的地盘最好留着,好周期性去收割。等找到敌人的英雄的时候转化几个士兵冲上去就完了。
第六章 干预
这一关,不用搞太多高科技的东西,造完基础建筑之后不用升级建筑,
资源留起来给盟友,尽早出港口,点贸易科技,500荣誉之后一波雇佣兵搞定。
第七章 尤敦黑姆
这关不难,就是很恶心。
从刚开始的一个巨人,然后两个,再就是三个
研究巨剑跟交易食物二选一就好,但从这个地图资源配置来看食物非常丰富,交易食物就好,就是小心巨人就好。
第八章 比试
这一关我用乌鸦,我是霸占了周边有食物的地盘之后,大概10个人口左右,直接造港口,
科技全部点贸易,前期抢夺些文化,等拿了差不多的科技之后转荣誉,
然后两个港口,三个港口,等有600多金币的时候,三波雇佣兵直接端掉。
第九章 异性魔怪
这个关其实非常奇葩,感觉就是玩打地鼠。
玩法是这样的:老老实实发展,科技点第一行伐木那一排,关键是渔场多一个农民那个。
然后中间战斗的科技这里不用管,没用的。最好把占领便宜30%的那个科技点了。
这关渔场非常多,三个好拿的拿了就够,等建筑升级、工具升级、科技升级之后,就可以找冰龙去了。
先在没有矿的地盘霸占一块(这里的地盘固定价格100食物,升级科技后是70),
然后马上在周围能占领的地盘同时占领,占领之后马上造矿场,其实就是跟冰龙抢挖矿,
那些英雄会帮你拖一下时间,把自己的英雄留在家别出去。
等地盘被冰龙拿回去要马上占领回来,我们有友军英雄拖时间够用的。
记得冰龙钻出地面我们把农民拖回来就好了,等矿挖够了就可以造剑了。
第十章 芬布尔之冬
这关其实真的太恶心了,如果你老老实实按照“造兵造箭塔”的思路来的话估计是过不了关的。
时间有限制,而且相对紧迫,不是传统那种等我造够兵去推敌人老家那种打法。
这关的英雄我用的是熊,前期拓展快,而且不怕冬天,很适合这关。
而且虽说四年后总攻,但是每年春天时都会有小规模入侵,
而且越来越多,一个不小心连第三年都过不了,这时候的熊就很好用,基本不用担心。
扩展方面,尽快往北发展(我是开始忽略东西南,侦察兵直接北上),
其中有一块地是有4个石矿的地盘,尽早拿下。
还有4块铁矿的地盘也要在中期拿下,我是拿下狼的地盘之后,泉水那块地让电脑转让给我,然后我再拿下铁矿地盘。
西边的电脑那边基本没什么要抢的,不用管。
兵营方面,主要是投斧手营要升级,还有攻击力。
其实石矿跟铁矿都拿下来了这些都不会是什么问题。
我们需要在4 个石矿那个地盘(以下简称前线)造箭塔并且升级,
前线北边的地盘有一头熊,去杀了,但地盘给电脑,他会造箭塔,我们用来做缓冲。
时间结束后,马上用光所有金钱训练投斧手(至少6个以上),跟你英雄和所有农民(是所有!全部!),在前线南边的渔场地盘等待。
等敌大军霸占了我们刚才说的缓冲带,进入我们的前线地盘,在靠近塔时候我们再圈我们所有的兵力一起上去,跟塔并排(让敌人的兵力一部分打塔),
然后,我们要控制我们的投斧手,不要站太前,站在后排输出就好,
总的来说我们只控制投斧手就好,英雄跟熊什么就不用管了。
只要队形好,投斧手站位没问题,基本上是能守住的。
这关我玩了很多次,这样动用所有包括农民在内的打法,
虽然很破脑洞,但实际上我还是接受不了。哪位大神如果都是用自己造的兵抗衡住,还请分享一下。
第十一章 Bifrost
这关就是恶心,到处都是皮厚耐操功高的地狱火,唯一弱点就是有生命值自己往下掉。
这一关我用的是狼人,因为他前期可以用最快的速度扩张(注意前期杀狼时要“补刀”,最后一刀不是英雄砍的没肉,加大操作难度,恶心!),
而且科技加成方面,在户外战斗还有攻击加成,适合这点快推的特点。
这关的好处是盟友不断有兵力输送过来,而且还是供我指挥,
开始还小心翼翼保护不让他们死掉,后面发现完全不需要,因为死掉了盟友会自动补充过来。
要是自己的牧师加血不知道加到猴年马月,所以,这些盟军尽管送掉。
经验所得:尽快早点出牧师、西边的地狱火门不要推掉(关不掉,总是会被地狱火占领回去,吃亏不讨好),我们的任务是全力赶到桥旁边的地狱火门,杀掉里面看门的两个地狱火就好。
科技方面,反正我除了第一个是贸易之外其他的都点战斗科技,点到英雄加50%的就行了。
这关只需要在基地东边跟北边的地盘造防御塔,其他不用,防御的问题不会太大。
这关我们的任务是速战,所以狼人就太适合了。
奇怪的是杀掉桥旁边的石头人之后,再过一会就赢了。
北境之地(Northgard)新手攻略
全建筑物一览表
房屋(50木10克朗)——为更多部落成员提供住所
斥候营地(50木)——将村民训练为斥候,对新区域进行探索
伐木工小屋(50木)——将村民训练为伐木工,在此区域收集木材
训练营(80木,伐木工小屋)——提升战团规模并征召军事单位
渔夫小屋(60木,伐木工小屋)——村民将可以在此区域捕鱼,即使在冬天也可以出产食物
农田(80木,伐木工小屋)——召集农民,在夏季大量生产食物
猎人小屋(60木,伐木工小屋)——可以征兆追踪并捕猎鹿的猎人
矿场(50木10克朗,伐木工小屋)——可以征召从矿脉采集石材或铁的矿工
防御塔(60木20克朗,伐木工小屋)——对入侵这片区域的敌人进行射击
治疗小屋(60木,伐木工小屋)——可以征兆治疗受伤或生病的部落成员的医师
符文刻石(15木,伐木工小屋)————可以征召史学家,产出典籍
食物储存仓(100木,伐木工小屋)——此区域的食物产量提升10%。提升食物最大储存量
船坞(80木,伐木工小屋)——可以发动劫掠,为部落带来克朗、名望或典籍
酿酒厂(100木50克朗,伐木工小屋)——将村民训练为酒馆老板,提高部落的幸福度
市场(80木,伐木工小屋)——将村民训练为商人,也可以花费克朗购买各种资源
熔炉(100木50克朗,伐木工小屋)——可以锻造奥丁之剑
王者祭坛(300木300克朗10石材,伐木工小屋)——建造将获得食物、木材、金钱、典籍的产出增加,同时获得+50名望效果
全村民职业一览表
斥候——对新区域进行探索。
伐木工——在伐木工小屋区域内进行木材收集。
农民——在农田中生产食物。
猎人——追踪并捕猎鹿。
战士——进行战斗的主要人员。战团中最常见单位,他们十分均衡,并没有明显优缺点。
矿工——前往矿脉采集点收集石材或铁矿。
医师——对部落中受伤、生病的成员进行治疗。
学家——当获得神之祝福后,玩家就可以解锁典籍当中的项目(相当于科技),而研发典籍项目就的让史学家进行钻研开发。
酒馆老板——生产酒品以及提升当地居民的幸福度以及为举行宴会出一份力。
商人——进行商品的倒卖。
吟游诗人——提升区域幸福度,并且为宴会出一份力。
佣兵——在港口进行雇佣,然后派遣他们去进行劫掠。
科技览表
鹿族专属科技
根除:食物简仓获得10%食物产量奖励 你获得+1幸福度/简仓 食物简仓升级成本降低50%
高级简仓:每简仓的食物产量+2(如果升级 则+4)
年轻气盛:对于你每个积极的
北境之地(Northgard)界面介绍
部族信息:显示玩家当前使用的部族信息,当中包含该部族的提升加成。
另外在部族信息当中按V键可以查看游戏的胜利条件。
名望:显示玩家(首领)当前的名望值以及升级头衔所需的名望值。
名望当中还会显示“名望胜利条件”,到达该条件就可以胜出游戏。
幸福度:幸福度会吸引更多村民来到你的城镇大厅。
这里还会显示预计幸福增长,当前的幸福度,此外还会显示需要过多少天才会有新的村民加入你的部落。
食物:食物是部落的重要资源,在冬季来临前一定要大量储存,以防出现饥荒。这里还会显示食物的生产速度以及消耗速度。
木材:木材可用于建造建筑,也可以用于生火,在冬天尤为重要。另外还会显示伐木工的生产速度以及木柴的小号速度。
克朗:克朗可用于征兆战团和制服建筑群维护费用。这里会显示克朗收入速度以及建筑维护费用。
克朗是作为贸易胜利的重要条件。
石材:石材可以用来升级部落建筑。这里还会显示出矿工的生产石材的速度。
铁:铁可以用来建造强力武器和更为高级的工具。这里还会显示出矿工生产铁的速度。
人口:你当前的部落规模。你的房屋最多可以容纳5人。
战团:你当前的战团规模。建造训练营即可提升。
另外还会显示出征服胜利条件。
典籍:在北加尔各处找到“神之祝福”图标就可以提高你治理部落的知识水平。
季节与影响:在屏幕左侧会显示当前的年份月份以及季节对游戏的积极与负面影响。
迷你地图:屏幕左下角会显示出迷你地图,阴影部分为未探索区域。白色框范围为已探索区域,但未征服;红框范围为已征服区域,可以在这些区域上搭建建筑物。
警告提示:屏幕右侧会在部落出现严重情况,如物资短缺、人员/建筑物遭到攻击等会出现红色图标的警告提示。
人员与建筑:屏幕右下角会显示目前战团、平民的数目,在下方可以改进战团、平民的工具,令到他们提高生产效率。还可以举行盛宴提高幸福度。
最强种族
更新时间:2024/6/24
1、狼:侵略性以及攻击最强的种族,所有战斗单位的食物消耗量比其他种族都低,适合好战的玩家玩,在任何情况下优先出酋长(狂战士)是狼族最重要的,狼族比任何种族更需要酋长来维持整个团队,狼族同样也是早期速攻中最强劲种族,合理的操作酋长,小规模战斗中的狼族无可匹敌。
2、熊:防御最强的种族,冬天以及各种严峻的自然灾害是每个新手玩家必须学习去应对的,冬天消耗降低的种族天赋让熊族比任何种族都更容易面对这些,早期合理利用铠甲熊 战士清理野怪扩充版图,后期点出"精锐盾牌",带上熊族酋长少女和大量盾兵,正面军团对抗熊族说第二没人敢说第一。
3、雄鹿:最全面的种族,雄鹿初始资源的额外奖励以及200声望获得额外资源奖励,让雄鹿成为最全面的种族,特殊的科技树让他亦成为中后期的强大种族,个人认为雄鹿适应于任何玩法,早期速攻,中期车轮,甚至是后期运营,优秀的雄鹿玩家都游刃有余,尽早的放下树屋提升幸福度速刷农民相当重要,雄鹿也是混战中的一把手。
4、山羊:最容易上手、发展最迅速的种族,羊圈的存在使山羊族是所有部落里最不缺食物的种族,食物获得了补助,农民可以用来做更多其他的事情,哪怕在新手们非常苦恼的冬天,山羊的食物也能轻易做到正数增长,大多数情况下,山羊附近会有额外的绵羊,当然也有特殊情况,如果你拥有4只羊以上的开局,你一定会是发展最迅速的种族。
5、乌鸦:最有钱、最狡诈的种族,其实乌鸦并没有任何额外增加金币的科技或者建筑,只不过乌鸦的特性必须利用金币去完成,所以迫使乌鸦族拼命去赚钱,所以乌鸦才是最富有的种族,港口的多少决定了乌鸦族的强弱,双港以上的乌鸦族无疑是非常可怕的存在。
6、野猪:最不被看好的黑马种族,猪族在所有种族中喜爱的玩家最少,这绝对不是因为他是**,而是猪族是最新更新的种族,玩的好玩家不多,然后猪族的科技和能力很强,在多人对战中尤其体现得出来,尽可能获得更多遗迹或沉船将使猪族大放异彩,尽早的建造王者祭坛,再利用双倍祭坛奖励,猪族会在中后期成为一个强力的存在,并且猪族尤其适合“知识胜利”这一项特殊获胜条件,尽管还是非常难,不过野猪在1V1决斗中比其他种族吃了些下风。
游戏心得
更新时间:2024/6/24
1、各种职业之间能自由切换,建议前期双斥候探路,至少把家旁边2-3张图探完再把其中一个斥候变回农民。
2、木材的话基本一个带森林(+20%木材产量)的地块,放两个伐木工就够用了。
3、扩张地块需要用到粮食,粮食的话还是找农田,鹿,鱼吧,每人+5效率高。冬天粮食产出都会变低,木材消耗变高,反正冬天就是消耗资源,撑不过去就死了。第一个第二个冬天还是有危险的,尤其是刚刚花很多粮食扩张了地块,就过冬了。左下角有一个横条代表时间季节,小心冬天。
4、石头很重要石头很重要!石头可以升级建筑,比如升级农田,就可以多一个人工作,还可以增加20%粮食产出,非常划算。而且像狼族要出战士加快乐,升级兵营可以多出2个战士。
5、钱更重要更重要!造建筑,升级建筑,把农民变成战士,招募战士长都需要钱,还有各种维护费。反正长年钱不够用,钱就造市场,贸易就是卖自己的资源,我不卖,都是用狼族杀人赚钱。
6、快乐这个属性只影响人口成长,我-1快乐的时候好像除了人口不涨没啥惩罚,可能是时间不长。
7、这点最重要!一定要早出战士,多出战士!个人感觉狼族比鹿和羊好用多了,前期开图占领好地块都需要战士去消灭怪物。而且狼族有科技,杀死一个单位10块钱,弄个药草师基本可以以战养战。反正闷头发展得前提就是有兵能守住,不然相邻地块的野怪也会来找打你工作的农民。根本别想安心发展。
8、一共四种胜利,征服,贸易(钱),信仰(科技),还有一个声望。游戏里还有灾难元素比如地震暴风雪,还有各种传奇生物。还有中立怪物可以通过给粮食招募。
9、玩羊族扩张胜利的心得,羊族特色建筑羊圈太强了。一开始没感觉,得用石头升级一下。产粮爆表!现在就感觉鹿族最弱,也不知道继续玩会不会开发出鹿族打法。
10、总的来说,这款游戏还是非常优秀的,可附加性强的游戏,期待后续的新种族和战役什么的。目前的可变化性还是少了点,估计打通困难难度就不会玩了,就等新种族了。
新手攻略
更新时间:2024/6/24
一、快速发展思路
1、首先这个游戏食物非常重要,不能收支平衡立马崩盘,前期第一张图探路很重要,出农田或者木材加百分之20和鱼或者打猎基本就稳了。
2、前期不要扩张太快,不然食物跟不上,谷仓基本上食物产地都要有一个,食物够了来点商业加跟巨人交易就不缺钱了,基本上炮塔造离对面最远的地方最好。
注意冬天储存食物和地震造成的火灾。
二、乌鸦玩法
乌鸦抢地慢?开局人口上10后开港口出钱和科技点,地块用钱直接开,控制好食物,只要不是负增长都可以用商站买回来,乌鸦可以说是爆科技和开地块最快的了。
三、北境之地种族排名,北境之地最强种族
1、龙族:
基础兵只有一种,需要不断把队友活活烧死,后期基础兵很难扩充数量,造的巨人不吃东西,十二分钟一个巨人,后期靠小心攒巨人缓慢增加实力。
2、羊族(前期):
多两个食物土地,粮食土地效率高。资源产量略有优势。后期发展缓慢。后期人口增加缓慢。
3、鹿族(后期):
资源产量随对局时间增加而增加,心情增幅巨大导致人口增长飞快,后期持续作战能力不断增加且上限较大,唯一人口上限是住房。
4、乌鸦族(前期):
探索速度快,港口多的话不用担心心情和钱,[以唯一入口为分界线初始地图乌鸦比别的多了两个土地也多了两个港口土地],雇佣兵加圣物召唤轻松灭掉一个沿海土地,因为地多所以中前期有优势,沿海进攻有优势,骚扰对手经济根基的能力强,后期兵力很难上去骚扰也变得无力。
5、蛇族:
可以低效隐形,敌方防御塔在隐形单位进入五秒后可以识别,敌方资源兵被打后可以识别,敌方军事兵可以立刻识别同一土地的隐形单位,隐形无法穿越敌方领土,前期发育无优势,后期依然无优势,似乎是一个必输种族。
6、章鱼族(后期):
人口增长慢,别的种族争抢的食物土地章鱼族毫不在乎,它可以把众多的沿海土地当做食物土地。章鱼族和龙族鹿族一样都是后期种族。虽然用无限的时间来看不如鹿族,但章鱼族的发育速度远大于鹿族。章鱼族一个兵在进攻敌人地区的时候死了可以变为厉鬼,相当于兵力双倍血量。其海岸多点不间断袭击加上漏沟女武神自爆在后期可以迅速灭亡一个国家。但如果前期贪恋食物土地不舍得浪费食物土地将因为没有土地建造别的建筑而自取灭亡,章鱼族的食物优势在前期无法发挥。食物能力上,与羊族的区别是:羊族前期优势明显,章鱼族前期优势不明显。沿海偷袭能力与乌鸦族的区别是:乌鸦族有冷却时间,章鱼族可以连续释放。
7、牛族(后期):
在经济上军事上都是一个人当1、5个人用,这意味着不用担心人口多带来的人口增速降低,比如大家都是200人,都基本不增长人口了,牛族的经济实力和军事实力都是别人的1、5倍。牛族是后期强大的种族。
8、马族(前期):
前期升级快,但是当大家都升级到最高级的时候也就没啥优势了。如果前期打的土地多,建筑多,会导致心情高,进而提高人口增速,这会在后期让马族保持实力。马族后期只能变攻为守。
9、猪族(前期):
建造建筑消耗减半,所以前期发展迅速。低级建筑加成,利于前期发展。科技树生长快速,但大家科技树都满后就没优势了。
10、狼族(后期):
没有什么帮助前期发展。入侵优势,在后期攒部队和进攻敌方领土的时候很多加成。交易优势,钱多。
11、熊族(后期):
冬季抗性与加成。随着对局的进行,单位军队的战力不断上升。
四、北境之地龙族怎么玩
1、种族缺点
①龙族特殊建筑物“祭祀的柴堆”的作用负大于正,本来这个游戏发展与战斗都很棘手了,而龙族还要顾及这个建筑物,如果不顾他的话会对发展与战斗有一定的影响,需要在计量表下降完后立即献祭,不然会停止发展,而且征兵也要用上。最主要的是计量表下降速度有点快,与此同时能力值每次到达计量表所在的位置就可以得到相应的影响,也就是不同的好处,而这个好处是有限制的,非常不寻常,比如有些好处是用不上的,而有些好处比如增加资源是需要的,但是有时间限制这个问题真的很烦人,若能随心所欲切换这些影响的话,还可以替龙族增加点优势,可是不行。
②龙族发展并不好,别看龙族有奴隶不占人口少消耗这个特点,其实都是用来准备献祭的,前期没可能献祭那些采集资源比奴隶强一倍的村民,而且村民献祭增加2点能量,奴隶增加3点,怎么看也是奴隶献祭比较划算,除非有些老弱病残或者人口压力大的时候才考虑献祭村民,不然真没别的选择。
其外奴隶收集的资源能够收回那些用钱买来他们的资源就算不错了,可是很难,买奴隶价可真贵,而且买一次还上涨40金,虽然会经过时间下降价格,但真下降不了多少,也就是说奴隶收集资源的同时,也需要时刻把他献祭,如果没奴隶了献祭村民没跑了,在前期献祭村民就和原地踏步没区别,说实话其他部落发展根本不会有什么主动性的阻碍。
③专有科技是全部落中最差的,这也是为什么龙族发展不好的原因之一,这点具体会在下面科技说明讲。
④兵种单一,战术有限,虽然龙族战士很强,但也很贵,需要50金还要1能量,龙族的发展对于前期来说快攻有点困难,而且不到后期基本很难爆兵,此外后期除了升级龙族祭坛外不能通过科技的方法更加提升龙族战士的能力,就是龙族战士很强、但后期的战斗也说不上有很大优势。
龙族的缺点可能是最多的,想要玩的好也充分说明龙族需要很大技术。
2、种族优点
①龙族战士很强,能力很接近酋长的战斗力,前期有一两个就能轻易的保卫领土,而且经过锻造改造后还有旋风攻击,这个特技群战中还可以,而且血量也可以说明持战力是最强,但是需要注意,龙族战士很贵重,比其他部落的士兵不同,受重伤必须尽快遣回治疗。
②后期的压力相对小,虽然所有部落在后期是不怎么缺资源的,这里也包括龙族,龙族后期可以直接献祭村民也没太大影响,买多一些奴隶做辅助收集资源,虽然奴隶收集资源少,但是少消耗不占人口还不减幸福还是有不少作用,不过别忘了收集资源还是村民为主,比起前中期,后期的龙族相对来说很平稳了,以上提到的那些缺陷都会随之不在意了。
3、专有科技介绍
①苦工
让一个奴隶去生产资源建筑物工作,说实话没什么用,奴隶收集资源速度是2,去到建筑物也是2基本没区别,区别在于还可以生产木材和金币,前期来说只管让他们收集食物就够了,一般到中期才点的,主要是过路点,龙族一开始最需要点第三排贸易路线。
②血、汗、泪
额外增加2个奴隶去建筑物工作,加上上面的苦工也就是一个建筑物额外容纳3名奴隶,用处还是不大,如果能提升奴隶工作效率就好了,可是还是那老样子、、、、、、前中期你需要用较多奴隶献祭,根本就派不了这么多奴隶去工作,后期点了,爆奴隶说不定还有点用。
③狂龙风暴
一个龙族战士在没有友军的领地情况下+50%攻击力,龙族战士初始12攻击力,直接增加50%也就是+6,听起来有用?其实这个科技简直垃圾到不能垃圾,而且还在第一个你不能不点啊?龙族战士很强没错,但是没有厉害到上天的地步,遇上一个塔一样死,这是一个团队游戏,必须靠整体才能取得完全胜利,个体加强什么用也没。
④奴隶贸易
减少奴隶50%金币,听起来并不有用,也确实是,奴隶是消耗品,随时随地都需要献祭,也就是说用金币来买发展空间,很多情况不买又不是,所以这个科技早点早好。
五、三种族困难通关攻略
1、羊族和狼族就不多说了,有很多人提过,基本上羊族最简单,发展好了干什么都厉害;狼族强在中期双英雄一波平推,但扩地受食物限制,最大敌人反倒是暴风雪。
2、最让人意外的是鹿族居然是神级大后期,鹿族前期很弱,发展方面远逊于羊族,同时又不能打,鹿族核心思路是爆幸福,但前期根本没能力爆幸福,缺乏科技支持,资源产量的基数也低,所以处境相当尴尬。
3、开局比较看随到的图,粮食里收益最大的是打猎。但后期到科技商业快通关或通关准备平推世界时,鹿族开始正式崛起,这时候有一个相对稳定的基础使得你有余力堆幸福,同时科技和500声望的解锁也使得堆幸福变得有意义,也能迅速提升人口,而这个游戏中最珍贵的就是人口;此时爆幸福对资源和对攻击力的加成是非常恐怖的,差不多两2级座吟游诗人大殿时鹿族战士就已经不逊色于狼族,虽然因为狼族狂战的原因战斗上暂时还略逊于狼族,但此时已经可以迅速爆幸福堆战斗力了。
北境之地(Northgard)怎么玩
1、进入游戏,点击“单人游戏”;
2、创建世界;
3、选择部落;
4、等待世界加载;
5、进入世界;
6、点击建筑图标可开启建造模式;
7、右上角可查看获胜条件。
北境之地(Northgard)哪个种族厉害
1、狼族
狼族是侵略性以及攻击性最强的种族,所有战斗单位的食物消耗量比其他种族都低,并且狼族是早期速攻中最强的,合理的操作酋长,小规模战斗中无可匹敌。
2、熊族
熊族是防御最强的种族,在游戏中冬天以及其他严峻的自然灾害是无法避免的,而冬天消耗降低的种族天赋让熊族比其他种族都更容易面对这些,前期合理利用铠甲兵以及清理野怪扩充版图,后期的精锐盾牌,在正面对抗时,作为防御力很强的熊族,战队是极难被打败的存在。
3、鹿族
鹿族它初始资源的额外奖励以及200声望可获得额外资源奖励,让它成为最全面的种族,特殊的科技树也让他成为中后期的强大种族,在混战中它也是一把好手。鹿这一族的综合能力很强,可以让玩家在早,中,后期都游刃有余。
北境之地(Northgard)怎么召唤酋长
《北境之地》中酋长又被翻译为狂战士,玩家可以在训练场中进行召唤,需要的材料是四个铁和150个金币,在训练出四名战士之后训练营会达到上限,这时候点击头像并消耗材料就可以召唤出酋长了。
玩家在探查到巨人的营地后,首先自身需要学习一个交易技能,然后和巨人贸易食物,建商栈,等进度条满了就能招募了。同理地精族也一样,所以和其他中立族群交流前大家记得要先学会交易技能。
北境之地(Northgard)鹿族怎么召唤英灵
1、首先需要在青青草原地图中找到赤血灵鹿的祭坛。
2、其次在祭坛这里献上两个鹿的战利品就能够召唤出赤血灵鹿。
3、最后将其击败之后可以把鹿头挂到出生点,我们可以解锁召唤赤血灵鹿的能力。
怎么移民
更新时间:2024/6/24
探索新区域:
选择陆路或水路进行探索。陆路可以通过建立斥候营并派遣斥候来进行全面探索,而水路则是通过派遣船只和配备水手(或者玩家自己雇佣的佣兵)前往海岸线进行探索。
评估新区域的适宜性:
如果在探索过程中没有遇到敌意生物或部落,那么可以直接在该区域内进行殖民。
若发现有敌意生物或部落控制该区域,则需要先将其清除才能继续殖民过程。
殖民准备:
殖民前需要消耗食物资源,这通常由不在该区域的斥候执行。
殖民还需要一定的时间,如果在殖民过程中受到攻击,殖民将不会成功。
如何胜利(全胜利条件)
贸易胜利:收集9000克朗、存有1000克朗、拥有4名活跃的商人/水手。
名望胜利:控制12片区域、获得1000声望、建造众王圣坛。
征服胜利:击败3个部落。
智慧胜利:获得4个神之祝福、拥有4个活跃的符文师。
如何获取食物
在夏天,可以建造农田并且召集农民进行耕种,唯有在夏季时,农民能够在农田中大批量地生产食物,以进行食物囤积。
在冬天难以获得食物,而鱼类却是在冬天还能够捕获。建立渔夫小屋,就可以让村民在渔夫小屋区域内的沙滩上进行捕鱼,从而获得食物。
四季之中,你还可以派出猎人到野外对鹿进行追踪及捕猎,但要注意,如果遇到狼、巨人等敌意生物及敌方部落时,猎人将无法应对,因此最好派出战士护航。
上述是基本获取食物的途径,而在这基础上,你加建食物储存仓的话,可以对该区域的食物生产量提升10%,还能够加大食物储存量。
建造众王圣坛也能够增加食物的产出。
打造村民的工具,升级相应的生产建筑就可以提升食物生产效率。
如何建立贸易
进行贸易,就需要建立商栈并且安排两名商人。
拥有商栈时,商人会自行与未知部落进行贸易,这些贸易所赚取的金币并不多,但起码每段时间都有进账,可以勉强维持建筑物的升级以及训练士兵,但要培养大量士兵以及派遣酋长就需要更多的克朗。
那么你就需要建造贸易路线,建造某一路线首先你要学会典籍——贸易。然后斥候访问一个或以上的部落,与该部落达成贸易条件(以物换物,还是以物换克朗),贸易路线所赚取的克朗绝对要比自动贸易要多,而且自动出现的贸易有可能随时都会终止。
如何开采矿物
矿物分为矿石和铁块,有些地区会出现铁矿有些地方会出现矿石,单一矿场只能够产出一种矿物。
在采矿点所在的领地建立矿场,并且安排平民进去成为矿工就可以开采矿物。
当采矿点的矿物被挖光以后,就不会在此处再生矿物,因此建议摧毁此地区的矿场,改建为其他建筑物,然后转移或开拓另外一些地区,再进行开采。
另外,开采矿物和砍伐树木,都需要工人来回采矿点和树木与矿场、伐木小屋之间,因此为了缩短他们行走的位移,所以最好是将矿场和伐木小屋建立临近采集点。
如何生产材料
北加尔可以生产的材料包括木材、矿物(包括铁),这两者首先需要建造对应的“工厂场所”。
木材就需要建造伐木工小屋,要获得矿物就需要建造矿场。
然后安排村民去到伐木工小屋和矿场内,成为伐木工和矿工,那么之后他们就会开始工作(伐木和开采)。
矿工当中包含了普通矿工以及铁矿矿工,合理安排人手对这两种矿物进行开采。
关于木材和矿物的作用,前者主要用来建造建筑物,而后者主要用来打造、强化工具/武器。
前期需要大量的木材,因此可以将重心偏向于伐木工,在中后期需要加大生产力度以及提升军团作战实力就可以适当增加矿场及矿工的数目。
如何殖民及去除殖民
首先你需要探索新区域,那么你可以选择陆路和水路,前者是建造斥候营,派出斥候对每个地区进行探索,斥候会自动对北加尔岛进行全面探索,如果遇到敌意生物,他们是可以轻易躲开。但如果遇到敌对部落,只要在探索该区域时不被发现,他们是没有危险的;
后者是派出船只,船上会配备水手,也可以玩家自行雇佣佣兵,然后船只就会前往各个海岸,对海岸新区域进行探索。
探索过后,如果该区域没有敌意生物及部落掌控,就可以直接对该已探索区域进行殖民,但存在敌意生物及部落时,就需要铲除他们才能够进行殖民。
殖民时需要消耗食物资源让斥候(斥候无需出现在该区域)对该区域进行殖民,殖民时需要时间,如果此时受到袭击的话,殖民则不会成功。
关于去除殖民,上面就提到过在斥候进行殖民化的时候予以阻止。若果已经是殖民地的话,那就是消灭占领该地区的部落,然后再重新殖民。
另外如果被对手在我方的领土上殖民,而该领土上还有己方的瞭望塔,则能够加快去殖民的速度。
如何建立军团
军团的规模是有限制的,为了提升军团的规模,就需要建立训练营。
建立训练营的前提需要先具备伐木工小屋,只要有了训练营,就可以一举两得——扩大军团规模以及征召军事单位。训练营可以将村民训练为战士,而对训练营进行升级就可以解锁更加强力的兵种。
如何战斗
Northgard的战斗以陆战为主,战斗的种类并不多,当中包括战士、狂战士、佣兵以及酋长。
战士和狂战士可以在训练营中以村民转化为他们,战士和狂战士在单个区域内是有数量限制。而佣兵则需要花费克朗就可以在港口雇佣,他们则不会有数量限制。
战斗单位的兵力越多,在战斗中就有压倒性的优势,但同时也会阻碍部落的食物和木材生产,是一把双刃剑。
酋长是相当于英雄的存在,每个部落只能有一位酋长,酋长的战斗力非常强悍,能够以一敌十。
为了令到军团的战斗力得以提升,你可以改造战斗单位的武器工具。另外还可以开发典籍去增加战斗单位的攻击力。
另外战团需要依仗战斗力之外,还需要粮食的供给以及医师的支援。如果没有粮食的话,战团就无法继续战斗,建议研发典籍“战地口粮”,这样可以降低军团的食物消耗达至30%。而随军通行的医师能够给伤病的战斗单位进行疗伤。如果医师处于己方领土区域内,就对该区域的所有己方成员进行治疗。
最后值得一提就是关于“部落界线”,一般来说,如果己方的战斗单位去冒犯敌意生物,它们只会追击至己方部落界线(可以借助这车轮战的办法将敌意生物消灭)。而敌对部落,一旦他们冲破己方界线,就表明他们要对你部落进行侵攻。
如何增加名望
盛宴:举行盛宴可以增加一个月的生产量,还可以获得20名望。
殖民:对一片区域进行殖民可以获得20名望。
敌意生物巢穴:摧毁狼穴、巨人(可以与巨人进行联系)巢穴等敌意生物的老窝,可以获得至少20名望。
贸易:建立一条贸易路线并且成功进行交易,至少可以获得20名望。
征服:成功征服其他部落的领地可以获得大量名望。
比较特殊的情况就是鹿部落,他们会以吟游诗人取缔酒馆老板,而且他们会提供额外的名望
如何应对异常状况
食物不足、受到敌人袭击(冥界传送门开启)、建筑物着火、灾祸(鼠患、地震等),不及时应对这些状况就会导致幸福度降低。
幸福度降低首先会令到城镇大厅不能再吸引新村民。幸福度继续恶化的话,村民就会出现厌恶工作情绪,导致效率降低。更加严重者,他们会停止工作甚至出现死亡。
食物不足,可以暂时增加村民人数,以搜刮野外食物来暂时补充食物。继而马上建设食物储存仓,这样可以客观上增加生产食物的效率。接下来建造农田(需要肥沃土地),并且安排农民,这样食物问题基本可以解决。
受到敌人攻击,初期要安排至少两名战士去到边界,如果你认为边界另一侧有三名以上敌人,就要对这条边界进行重兵把守,以及建立瞭望塔。某些敌意生物会出现偶发入侵的情况,但多数都是单兵作战,所以要留意小地图战斗的方位,然后派出战士去除掉入侵的敌人。如果遇到冥界门,那就要派出战士守住冥界门,当有敌人传送过来时,战士就可以立马铲除它们。
预防鼠患方法介绍
当系统提示鼠患的时候玩家首先需要建设粮仓,粮仓是不仅能增加食物储藏上限,还能保护食物,鼠灾预警发布后,你看时间轴,那里会根据你所有粮仓显示你能保护多少食物,记得粮仓要建设在食物生产单位附近。
这里再说下治疗师,治疗师是先治疗士兵和血量最低的。把受伤单位移动到己方领土就可以受到治疗。
v2.2.0版本
修复了各种崩溃并改善了性能
v2.1.0版本
克朗与匕首
剑与解决方案
大鼠DLC
1、 玩家需要建立自己的基地,并进行资源的收集与管理。
2、 招募和训练部队,组建自己的军队,为战争做好准备。
3、 发展科技,研究新的武器和装备,提升部队的实力。
如何胜利(全胜利条件)
贸易胜利:收集9000克朗、存有1000克朗、拥有4名活跃的商人/水手。
名望胜利:控制12片区域、获得1000声望、建造众王圣坛。
征服胜利:击败3个部落。
智慧胜利:获得4个神之祝福、拥有4个活跃的符文师。
如何获取食物
在夏天,可以建造农田并且召集农民进行耕种,唯有在夏季时,农民能够在农田中大批量地生产食物,以进行食物囤积。
在冬天难以获得食物,而鱼类却是在冬天还能够捕获。建立渔夫小屋,就可以让村民在渔夫小屋区域内的沙滩上进行捕鱼,从而获得食物。
四季之中,你还可以派出猎人到野外对鹿进行追踪及捕猎,但要注意,如果遇到狼、巨人等敌意生物及敌方部落时,猎人将无法应对,因此最好派出战士护航。
上述是基本获取食物的途径,而在这基础上,你加建食物储存仓的话,可以对该区域的食物生产量提升10%,还能够加大食物储存量。
建造众王圣坛也能够增加食物的产出。
打造村民的工具,升级相应的生产建筑就可以提升食物生产效率。
如何建立贸易
进行贸易,就需要建立商栈并且安排两名商人。
拥有商栈时,商人会自行与未知部落进行贸易,这些贸易所赚取的金币并不多,但起码每段时间都有进账,可以勉强维持建筑物的升级以及训练士兵,但要培养大量士兵以及派遣酋长就需要更多的克朗。
那么你就需要建造贸易路线,建造某一路线首先你要学会典籍——贸易。然后斥候访问一个或以上的部落,与该部落达成贸易条件(以物换物,还是以物换克朗),贸易路线所赚取的克朗绝对要比自动贸易要多,而且自动出现的贸易有可能随时都会终止。
如何开采矿物
矿物分为矿石和铁块,有些地区会出现铁矿有些地方会出现矿石,单一矿场只能够产出一种矿物。
在采矿点所在的领地建立矿场,并且安排平民进去成为矿工就可以开采矿物。
当采矿点的矿物被挖光以后,就不会在此处再生矿物,因此建议摧毁此地区的矿场,改建为其他建筑物,然后转移或开拓另外一些地区,再进行开采。
另外,开采矿物和砍伐树木,都需要工人来回采矿点和树木与矿场、伐木小屋之间,因此为了缩短他们行走的位移,所以最好是将矿场和伐木小屋建立临近采集点。
如何生产材料
北加尔可以生产的材料包括木材、矿物(包括铁),这两者首先需要建造对应的“工厂场所”。
木材就需要建造伐木工小屋,要获得矿物就需要建造矿场。
然后安排村民去到伐木工小屋和矿场内,成为伐木工和矿工,那么之后他们就会开始工作(伐木和开采)。
矿工当中包含了普通矿工以及铁矿矿工,合理安排人手对这两种矿物进行开采。
关于木材和矿物的作用,前者主要用来建造建筑物,而后者主要用来打造、强化工具/武器。
前期需要大量的木材,因此可以将重心偏向于伐木工,在中后期需要加大生产力度以及提升军团作战实力就可以适当增加矿场及矿工的数目。
如何殖民及去除殖民
首先你需要探索新区域,那么你可以选择陆路和水路,前者是建造斥候营,派出斥候对每个地区进行探索,斥候会自动对北加尔岛进行全面探索,如果遇到敌意生物,他们是可以轻易躲开。但如果遇到敌对部落,只要在探索该区域时不被发现,他们是没有危险的;
后者是派出船只,船上会配备水手,也可以玩家自行雇佣佣兵,然后船只就会前往各个海岸,对海岸新区域进行探索。
探索过后,如果该区域没有敌意生物及部落掌控,就可以直接对该已探索区域进行殖民,但存在敌意生物及部落时,就需要铲除他们才能够进行殖民。
殖民时需要消耗食物资源让斥候(斥候无需出现在该区域)对该区域进行殖民,殖民时需要时间,如果此时受到袭击的话,殖民则不会成功。
关于去除殖民,上面就提到过在斥候进行殖民化的时候予以阻止。若果已经是殖民地的话,那就是消灭占领该地区的部落,然后再重新殖民。
另外如果被对手在我方的领土上殖民,而该领土上还有己方的瞭望塔,则能够加快去殖民的速度。
如何建立军团
军团的规模是有限制的,为了提升军团的规模,就需要建立训练营。
建立训练营的前提需要先具备伐木工小屋,只要有了训练营,就可以一举两得——扩大军团规模以及征召军事单位。训练营可以将村民训练为战士,而对训练营进行升级就可以解锁更加强力的兵种。
如何战斗
Northgard的战斗以陆战为主,战斗的种类并不多,当中包括战士、狂战士、佣兵以及酋长。
战士和狂战士可以在训练营中以村民转化为他们,战士和狂战士在单个区域内是有数量限制。而佣兵则需要花费克朗就可以在港口雇佣,他们则不会有数量限制。
战斗单位的兵力越多,在战斗中就有压倒性的优势,但同时也会阻碍部落的食物和木材生产,是一把双刃剑。
酋长是相当于英雄的存在,每个部落只能有一位酋长,酋长的战斗力非常强悍,能够以一敌十。
为了令到军团的战斗力得以提升,你可以改造战斗单位的武器工具。另外还可以开发典籍去增加战斗单位的攻击力。
另外战团需要依仗战斗力之外,还需要粮食的供给以及医师的支援。如果没有粮食的话,战团就无法继续战斗,建议研发典籍“战地口粮”,这样可以降低军团的食物消耗达至30%。而随军通行的医师能够给伤病的战斗单位进行疗伤。如果医师处于己方领土区域内,就对该区域的所有己方成员进行治疗。
最后值得一提就是关于“部落界线”,一般来说,如果己方的战斗单位去冒犯敌意生物,它们只会追击至己方部落界线(可以借助这车轮战的办法将敌意生物消灭)。而敌对部落,一旦他们冲破己方界线,就表明他们要对你部落进行侵攻。
如何增加名望
盛宴:举行盛宴可以增加一个月的生产量,还可以获得20名望。
殖民:对一片区域进行殖民可以获得20名望。
敌意生物巢穴:摧毁狼穴、巨人(可以与巨人进行联系)巢穴等敌意生物的老窝,可以获得至少20名望。
贸易:建立一条贸易路线并且成功进行交易,至少可以获得20名望。
征服:成功征服其他部落的领地可以获得大量名望。
比较特殊的情况就是鹿部落,他们会以吟游诗人取缔酒馆老板,而且他们会提供额外的名望
如何应对异常状况
食物不足、受到敌人袭击(冥界传送门开启)、建筑物着火、灾祸(鼠患、地震等),不及时应对这些状况就会导致幸福度降低。
幸福度降低首先会令到城镇大厅不能再吸引新村民。幸福度继续恶化的话,村民就会出现厌恶工作情绪,导致效率降低。更加严重者,他们会停止工作甚至出现死亡。
食物不足,可以暂时增加村民人数,以搜刮野外食物来暂时补充食物。继而马上建设食物储存仓,这样可以客观上增加生产食物的效率。接下来建造农田(需要肥沃土地),并且安排农民,这样食物问题基本可以解决。
受到敌人攻击,初期要安排至少两名战士去到边界,如果你认为边界另一侧有三名以上敌人,就要对这条边界进行重兵把守,以及建立瞭望塔。某些敌意生物会出现偶发入侵的情况,但多数都是单兵作战,所以要留意小地图战斗的方位,然后派出战士去除掉入侵的敌人。如果遇到冥界门,那就要派出战士守住冥界门,当有敌人传送过来时,战士就可以立马铲除它们。
预防鼠患方法介绍
当系统提示鼠患的时候玩家首先需要建设粮仓,粮仓是不仅能增加食物储藏上限,还能保护食物,鼠灾预警发布后,你看时间轴,那里会根据你所有粮仓显示你能保护多少食物,记得粮仓要建设在食物生产单位附近。
这里再说下治疗师,治疗师是先治疗士兵和血量最低的。把受伤单位移动到己方领土就可以受到治疗。