托拉姆物语是一款由日本Cygames公司开发的角色扮演游戏。游戏以丰富的剧情和独特的战斗系统为特点,玩家在游戏中扮演一名冒险者,通过探索世界、完成任务、收集素材等方式来提升自己的实力。托拉姆物语的世界设定非常宏大,游戏中有多个不同的种族和职业供玩家选择,每个种族和职业都有其独特的技能和特性。
托卡姆物语游戏兑换码一览
VIP666、VIP777、VIP888、
VIP999、SVIP666、SVIP888、SVIP999
IK0E9836lR89、GtZiDW4L3Jov、0E08KQisD2RZ
TV7IabHp17Ax、63bQBcJ1v84Y、TJ4p8F9H55VQ
d51V641Bv857、M4FI6fk96V3F、0d7g85979IDP
托卡姆物语游戏战斗法师玩法攻略
本玩法为物理魔法混伤类魔剑,在各种boss场合都有不俗的输出,但是生存能力非常之极差(重中之重),且培养成本较高(也还行),输出方式与其他职业有较大差别,且武器不一定通用,请酌情试玩,这个帖子只是游完前的准备工作(装备,技能加点,连击,托环之类),具体玩法下个帖子再写。
战斗法师定位:物理魔法混合输出
输出能力:中等偏上
启动速度:慢
续航能力:极高
成本:极高
难度:极高
能力加点:主力副智
分析:主力能够提升物理面板和爆伤,所以必点,副智是为了提升魔法面板,并且相对于副灵来说,魔法伤害有额外智力对属加成,本玩法双修,所以副智。其余分析在技能使用说明处。(下个帖子)
装备选择:
主手武器:无属觉对属力剑,通用力剑。
分析:21对属-25暴击-21爆伤-10a-5力12a-10力-25暴击-21爆伤-3爆伤%加点主力不缺爆伤,附魔力提升最大。
武器晶石:塔利、花蜥、炎龙、魔团
分析:
塔利属性极高低防神器,属性加成很高,不打高防这个最佳输出选择。
花蜥是应对高魔防选择,同时由于加点无灵,稳定只有91左右,5稳定提升物理稳定和魔法稳定上限挺值得,而且便宜。
炎龙作为7近威石头,魔法物理都能享用,同时加蓝物理贯穿,对整体提升很大,双孔第二选择。
魔团应对高物防选择,提升剑击伤害,但是对整体提升不大,玩剑击选。
副手魔导具:穿山魔导精S属觉六把
分析:魔导具的攻击力可以提升附魔后的附魔剑击倍率,精炼可以提升魔攻转化数值,因此精炼和高攻都很必要,属性觉醒为了元素批斩能够稳定附上衰弱buff,也很必要。
防具:物理对属衣,通用衣。
分析:因为魔剑转化魔攻不吃加成,单单加点来说,衣服退魔攻影响不大,魔惯在急速填充后,影响不是太大,选择物理衣服。
防具晶石:加龟、波姆博士、兔麻、弗拉
分析:
加龟属性6近威,价格便宜,对双修提升大
博士属性7近威7%暴击率,相对贵一点,对双修提升大,最佳。
兔麻加蓝拔伤攻击力,对剑击提升较大,整体较小,下下选择。
弗拉属性7近威200蓝,但是扣5暴击,不缺暴击可以选。
追加:疼痛的右臂、络腮长须、圣诞树、魔女帽。
分析:加点主力,追加选择力追加最好,推荐络腮长须对物法双方提升都最大。右臂次于长须。圣诞树,魔女帽是特化针对其中一种,不太建议,高防可以尝试使用。
追加晶石:青影、邪雷、卒龙、
分析:青影必选,拔伤近威都是提升属性。
邪雷提升攻击力贯穿暴击,都是有用属性。
卒龙提升攻击力暴击,属于补暴击使用,邪雷下位。
戒指:穿越、恶作剧、战鼓、咩咩、提灯、幻惑。
分析:
穿越恶作剧都是1000速,为了提升手感选择,低抗爆选择。
战鼓推荐选择,补充25暴击率,对爆发有极大提升,防止抗爆使用,正常用也好。
咩咩因为加点稳定不满补充使用,选择花蜥则作用不大。
提灯能提高魔法贯穿,看情况和财力选择吧。
幻惑封翻,不咋地,不能翻就无架剑击。
戒指晶石:龙伏、泽雷、皇魔、弗拉、诺瓦2、黑影
分析:龙伏提升手感1000速5暴击,优先。
泽雷单纯补暴击,下下选择。
皇魔补蓝稳定,下下选择。
弗拉7近威提升很大,有蓝,但是扣暴击,不缺暴击率可以选。
诺瓦提供攻击力拔伤物理贯穿蓝量,属性很多,但是都不高,对剑击提升比弗拉大。
黑影提供双攻,加成不如弗拉,而且扣蓝,缺暴击率可以选。
技能加点:
剑术:灵气点到1,战吼10(也可以不点靠队友),剑术要领10或者8,迅捷攻击1
分析:基本加点,灵气提高终伤,要领战吼提高攻击力,迅捷攻击1加25暴击率五秒。
魔法:魔充魔惯10,急速填充5
冲击波7终结1,毁灭1
分析:魔充魔惯必点,冲击波终结必点,毁灭点1可用来降防眩晕,提升伤害。
双剑:神速轨迹10
分析:提高拔伤,简单粗暴。
弓弩:远狙10,分身10
分析:分身打桩回蓝比魔充好,远狙提升爆发伤害。
魔剑:要领10转化10共鸣1原批10剑击10爆发10
分析:都是核心技能加满,非核心闪焰点到10可以必定着火加30攻回10秒,看情况,共鸣上buff回蓝。
辅助:勇气10
分析:勇气20终伤30武攻。
好战:分段爆裂10,第二行有技能点就点。
分析:分断爆裂必定,魔法暴击率和爆伤大提升。
斧枪:枪突1,神速10,破风选择性10
分析:神速破风提速,枪突1为了放分身。
武士:缩地1
分析:缩地近身。
防卫:迷踪1
分析:迷踪吟唱时候好闪避一下。
可选加点:
威力攻击10,系地强袭10,音速波动10。
三控,有技能点就点吧。
主要连击推荐(最好看完技能说明或者了解技能在看):
迅捷攻击-附魔爆发(增幅)-空灵闪焰(急速、连击)
法术输出方式,迅捷攻击放前面叠惯性加暴击率,闪焰放后面加攻回触发追击。
冲击波-附魔剑击(增幅)-终结(增幅)
物理输出方式,冲击波伤害可不低呢。
破刃-原批(心眼)
挂衰弱。
灵气-破风(急速、反射)-战吼(连击)
buff连
枪突-分身(补位)-终结(增幅)
分身连
托环选取:
魔力共鸣-专注必刷,加暴击率,没有这个抗爆爆发少伤害。
空灵闪焰-万能打无属性能加攻回。
强射-变化贴身攻击,必须有。
音速斩切-延长位移技能,有这个快。
无之架势无架剑击用。
节省技巧神勇基本不消耗药,共鸣扣血要回血,共鸣30秒,这个cd三十秒,刚刚好一点药不扣。
系地强袭-变化控制技能,如果点了,这个有用。
专注-真髓加伤害。
强打-真髓加伤害。
我的装备是
21对属10a5力25暴击率20爆伤花蜥单孔430S
一套S320穿山属觉魔导
20对属物理衣加龟弗拉
右臂青影邪雷
恶作剧:诺瓦2弗拉
战鼓:龙伏弗拉
时装:8魔惯12物贯2%力量2近威24武攻
正常情况暴击率25+25+25+30+12-10+5=112
迅捷攻击加共鸣之后为107+25+28=165
魔法暴击率是123
这是用恶作剧的暴击率正常够用
用战鼓多加30,是142
迅捷攻击加共鸣之后是195
魔法暴击率是144打抗爆完全足够。
料理选择是
自己做的力量mp暴击率攻回 减仇(武攻)
buff开满面板为攻击力4072魔法攻击力5277
三神速破风吃个魔壶是4400攻速,接近万速
拔伤123,近威130,22物贯,有极速填充50魔惯。
游戏内容
更新时间:2024/6/13
游戏集动作冒险与育成战斗为一体,在玩法上有些类似依露娜战记,玩家可以与好友一起探索来推进故事的发展,也可以与强大的 BOSS 战斗,还可以通过实时聊天佈置战术。
在游戏中,无须拘泥于职业,可以自由的获取武器、护具甚至技能,同时你还可以在游戏中寻找自己的梦想、培养自己的角色,继而在广阔的游戏世界中冒险,是一款自由度非常高的 MMORPG 。
游戏给玩家设计了丰富的剧情任务以及超多的章节内容,在这些章节中又有比较多的关卡在等待玩家的挑战,顺利的完成关卡的挑战也是可以获得丰厚的奖励。
玩家在游戏中还可以使用各种各样的技能,比如说射击技能、魔法技能、双剑技能、斧枪技能、暗黑之力技能等等,不同的技能都是可以给敌人造成很大的伤害。
游戏玩法
・等级上限开放至190
・[宠物]追加可捕获的怪物
库尾
银拳角兽
羚角狼
・新增道具仓库「W」
・新增扩充快捷键功能
玩家可经由「选单」→「设定」→「系统」以开启「扩充快捷键」功能,由此设定更多的技能与道具快捷键。
此外,开启「扩充快捷键」功能后,即可额外保存快捷键设定,最多保存3种。
・针对炫音波姆进行以下更新
・游玩曲目时,「点击按钮时机」的提示方法变更。
・新增可游玩曲目
・撤除期间限定曲目「封印兽」
・若玩家的剧情任务进度未达条件,则以下地图内的NPC将不会在地图上显示。
地图名称
起始庭院
艾因可兰
诺芙・萨特利卡
※关于剧情任务进度的判断条件,将以同一帐号内进度最多的角色为准。
因此,即使创建了新角色或当前角色的进度不足,依据帐号内的整体剧情进度,NPC依然有可能出现。
・新增图书馆内剧情任务的回顾功能
只要使用专用露珠道具「冒险者的日记」,即可再次游玩过去的剧情任务。
「冒险者的日记」预定于日后的维护后贩售和追加。
・新增情绪动作「匍匐移动」
「匍匐移动」有以下注意事项
・无法在没有怪物的地图内使用
此外,即使位在有怪物的地图内,若周围没有可点击的怪物,亦无法使用。
・若地图内只有头目怪存在,如「诡谲的结晶」或「米诺陶斯」等,则「匍匐移动」无法使用。
・使用「匍匐移动」后,将不会被怪物设为目标。
・使用「匍匐移动」后,正在「匍匐移动」的玩家名称会从其他玩家的画面上消失。
※虽然玩家名称消失,但点击该角色后,依然可设为目标。
・新增每周勋章,并调整每周勋章的报酬
・玩家将可以确认当前的好友数。
・玩家将可以确认尚待回应的好友数。
・UI介面将可以优先显示在线好友。
・公会的公告、登入信息等内容将可以进行重置(删除)。
重置登入信息后,该信息将不会显示。
・新增设定项目,当怪物进行范围攻击时,警告提示将更容易辨识。
・变更容貌时将不会消耗众神币
・学习技能树时,依据技能树习得数量增加的众神币涨幅将会放缓
・增加经验值补正加成的适用等级范围
维护结束后,上述加成的范围将调整为「玩家等级±9」内适用。
・重置技能后,技能树将会留存。
・若有技能树未分配任何技能点数,将可以自由删除。
・若有未回复的悄悄话讯息,系统将会进行通知。
・若收到的悄悄话讯息已超过24小时以上,则该讯息将不会在纪录中显示。
・(秘密基地)玩家将可以经由「搜寻道具」查看制作家具之必要素材的取得来源。
・若对宠物使用最高级的饲料,将可以同时获得「获得经验值提升」与「教育成功率提升」效果。
※旧设定:若使用最高级的饲料,将随机获得「获得经验值提升」与「教育成功率提升」其中一个效果。
・预览已染色的道具外观时,若点击预览画面内部,则会显示染色相关信息,以及该道具使用的外观名称。
此外,若是在市场公布栏内预览道具外观,则仅会显示该道具使用的外观名称。
・将造型装备回收成星石碎片时,将可以确认该回收装备的外观。
・玩家将可以经由「选单」内的「角色」选项,确认料理的自我强化效果内容与剩余时间
托拉姆物语攻略
1、Toram的画面是以第三视角为主,通过触摸操作画面左下角的摇杆来进行移动。(游戏视角不会随着移动而自动跟随) 触摸并滑动画面任何地方可以转换视角。也可以将右下角的小地图当做视角摇杆来操作。
2、在接受主线任务后,你可以在菜单-角色-任务里面的第一条任务里,找到主线任务的线索。第二条以后则是现在支线任务。
不知道杂货屋等地方怎么去?不要惊慌,只需要长按动作键就能打开列表。绿色代表传送点、NPC,蓝色代表玩家,红色代表怪物。点选你要去的地方,然后点击旁边的动作按钮,就会自动寻路了。
3、如果遇到怪物要怎么打呢?很简单,点击怪物就可以选定目标,或者直接按动作键就可以选定最近的目标。
如果想改成自动选定最远的目标的话可以打开菜单,选择设定—系统—锁定怪物即可。
野外怪物分为被动怪或者主动怪,被动怪不会主动来攻击你,主动怪会主动攻击等级低于该怪物的玩家。
Boss战时即使不攻击boss,boss也会在30秒后主动来攻击你哦!所以进入Boss战斗后一定要提高警惕做好应战准备!
4、被野怪打了血条变少了怎么办?不要紧~你可以点击你的角色名字对弹出来的设定框内来设置回复药和自动回复的时机。
不过回复药也是有CD的,所以与 野怪战斗时可要好好躲避怪物技能哦。
5、豆知识时间~ 在toram的世界里,可是随时随地就必须要进入战斗哒!进入战斗后,该如何快速释放技能呢?
那么你就该好好利用快捷键啦! 在你学会新技能是会自动登录在列表内,但是列表需要自己手动打开再释放技能,所以最好设置快捷键。
你可以在菜单-设定-快捷 键里面设定你需要的快捷键,技能和物品都可以设定到快捷键哦。 不信你试试看~!
托拉姆物语拔刀加点攻略
一、武士技能
1、天流点Lv.10核心输出技能.
2、画龙在怪力BUFF加持下有百贯点Lv.10打高防还是不错的(主要帅,可不点)
3、断祸斩钠续天流点Lv.5路过即可
4、斩钉截铁点Lv.1可快速释放挡一次伤害并斩钠(看情况挡不要频繁容易天流叠不起来)
二、魔法技能
1、冲击波点Lv.7快速释放
2、终结点Lv.1断连击
三、射击技能
1、回气点Lv.5,技能点充裕可点Lv.10有25%几率回100mp.
2、分身射手点Lv.10
四、斧枪技能
1、破风之势点Lv.10,富婆们10级星石路过吧
2、神速掌握点Lv.10,每层加300攻速和10%行速、减100mp和70%双抗 开局冲冲冲!(爬爬爬!)
五、双剑技能
1、剑闪点Lv.10 ,使用后有20秒10%拔伤
2、神速轨迹点Lv.10 ,加15%拔伤
六、剑术技能
1、战吼点Lv.10,释放全队加10%atk(可以蹭别人的= ̄ω ̄=)
七、忍术技能
1、忍道点Lv.10,装备卷轴不会让双手合持失效.
八、好战份子
1、好战份子看技能点够不够悠着点,我比较喜欢10-10-10-10(可以10级星石路过几个)= ̄ω ̄=.
九、暗杀技能
1、刺客杀着点Lv.10,被动背刺能加25%物理贯穿.
十、生存技能
1、装死点Lv.10,减150秒复活时间
2、MP突破点Lv.10,加300M
v4.0.1版本
■武器「杖」「魔道具」的调整
[武器]杖相关调整
・删除了给予弱点属性魔法伤害时,依据智力值增加伤害的设定。
・使用除无属性以外的所有属性魔法伤害时,将依据智力值增加伤害。
・使用无属性魔法伤害时,追加暴击机会。
[武器]魔导具相关调整
・删除了给予弱点属性魔法伤害时,依据智力值增加伤害的设定。
・使用除无属性以外的所有属性魔法伤害时,将依据智力值增加伤害。
■技能的平衡调整
[技能]缩时咏唱
・除已有的技能效果以外,需咏唱的攻击技能每次命中,都可获得1个魔法强化效果(最大10个)。
【强化效果的内容:咏唱时间缩短、魔法稳定率增加、魔法攻击增加】
[技能]穿甲
・主装备为拳套时,造成降防的机率增加25%。
[技能]猛力追击
・删除了发动的乘胜追击伤害中低机率造成「降防」异常状态的效果。
・增加了提升命中率的被动效果。
此外,当主装备为拳套时,命中率进一步提升,并且乘胜追击的伤害会无视一定程度的防御力。
其他技能
・调整技能「破坏者」消耗的魔法值。
・少量向上调整技能「龙力充填」的威力。
・追加技能「无穷空间」威力中的力量补正。
・技能「神枪掌握」在习得1级、5级、10级时追加主动技能(旋风枪专用)
・向上调整技能「霞雪月花」的伤害减轻力以及减轻成功时天流乱星增益。
・向上调整技能「突袭制其先」发动所需时间的缩短量以及纳刀状态下移动时的时间缩短量。
・向上调整反击类技能成功时不挠不屈的反击增加量。
・从技能「修罗气场」的消耗魔法值增加对象中移除格斗、粉碎者技能。
・技能「波动刃」的变化技能调整为不产生惯性。
■其他更新内容
・宠物系统调整。
・重新合算宠物合成费用。
・宠物等级上限开放条件中追加喂食项目。
・追加新系统,可喂食宠物食品,将亲密度持续维持在最高,以使该宠物的上限等级+1。
・新增角色栏位
※可以花费露珠以新增角色栏位。
・家具「炫音波姆机台」及「点唱机」进行以下更新。
・追加BGM。
・新增可游玩曲目。
・新增聊天窗口中显示异常状态的相关讯息。
可进入选单>设定>聊天>战斗记录进行设定。
・追加料理增益效果的重置功能。
若料理增益效果时间不足1小时,可免费丢弃包括尝一口在内的食物效果。
若料理增益效果多于1小时,则可以花费露珠丢弃效果。
・追加秘密基地的住址系统。
・调整家具「纸牌游戏桌」的小游戏。
・新增小游戏相关的对战评分系统。
・调整小游戏相关规则设定。
・其他细节调整。
・以下技能调整为发动时「绝对回避」无效化。
技能「化劲」
技能「御空破阵」
技能「断祸」
技能「斩钉截铁」
技能「弹刀」
技能「神之手」
・调整技能「滑行」的动作。
・调整部分怪物的行动路径。
・调整至市场及背包中的强化锻晶种类更易分辨。
・「炎龙布兰玛」的获得经验值上调。
■修正以下异常问题
・技能「分身射手」攻击魔法回复发生异常的问题。
・技能「征服者」发动并解除着火状态时,必中效果和暴击率无法正常发挥的异常现象。
・技能「神枪掌握」的耐性未依存于增益效果数量的异常现象。
・习得技能「徒手战斗要领」后,在某种条件下伤害会被弹开的异常问题。
・技能「法术/光护」有物理暴击判定的异常现象。
・技能「破空刃斩」中,即使自身没有在设置的「破空刃」之上,也可以发动第2段追加攻击的异常问题。
・技能「法术/魔法炮」中,第1段的伤害显示反映的是第2段及之后的暴发判定数值的异常问题。
・在雷吉斯托环「愈合·储备」中,角色死亡并当场复活后,无法再迭加增益效果的异常现象。
・在某种情况下,装备星石「突袭制其先」后无法登入游戏的异常现象。
・在某些情况下,无法获得连击起点的增益技能效果的异常问题。
・在某种情况下,技能「双暴风」的增益效果中,普通攻击的伤害会无效的异常问题。
・技能「复仇女神」无法使用「心像千手」的异常问题。
・技能「神枪掌握」的主动技能发动时,不能反映技能「神速掌握」等级的异常问题。
・修正异常问题细项。