Arcaea官网版是一款非常受欢迎的休闲音游。这款游戏以其独特的音乐风格和丰富的游戏内容吸引了大量的玩家。在Arcaea官网版中,玩家可以体验到各种各样的音乐,包括流行、古典、电子等多种类型。Arcaea官网版的游戏玩法非常简单,玩家只需要按照音乐的节奏点击屏幕上的音符即可。但是,随着游戏的进行,音符的速度和节奏会变得越来越快。
arcaea最新版本剧情解析
更新时间:2024/6/5
具体玩法介绍
1、这个东西能看到刺激五感的逼真图像
2、人们可以操纵它(不重要)
3、有些很温顺,有些很狂躁(黑白剧情也有些许体现) 好,回到主题。 kou在挥手之间,整个房子就分解了一部分,和一个飞毯载着她飞上了天——有些魔幻了。 第三段,重点提到一个“没有足够的原材料”。请记住这句话。
第四段,第5段,着重注意kou看到的东西中提到的一点——与灵魂进行交流…… 还有一点就是,kou对于这些魔幻主义色彩的城市表达了极大的不信任,主动认为这些是“假的”,而不是茫然的先接受,说明她已经有了一个“魔幻是不可能”的主观想法。 那么回到上面的问题。 arcaea里面装的到底是什么东西?
提示1,为什么所有人都会下意识认为里面储存的是“回忆”而不是其他图像?
提示2、人的意识是由什么组成的?(这个问题在马克思原理有说法)
提示3、为什么arcaea有的接近的多,有的接近的少? 没错,如果你觉得有些惊讶了也不用太过夸张。毕竟—— 人们意识的浸染本来就像风暴一样。 所以,我可以认为,arcaea绝不是只储存了记忆的存在,它也一定储存了一些记忆之中的感情,甚至于个人意识的存在。 这样感情的互相浸染也就不奇怪了,对吧? 然后是一个小问题,为什么kou断定不存在的东西会存在于arcaea之中? 唯一的解释,可能那并不是记忆,而是意识之中想象的存在。
如果这个说法成立的话,把这个说法放进最新主线——对立的被害妄想就可能有些严重了。 而既然想象都能放在arcaea中,那么意识很有可能也就存在了。没有意识可能会主动被吸引,但绝不可能主动排斥。
arcaea游戏操作方法
1、点击操作:
游戏有上、下两条判定线。扁平短音符需要在与下方的判定线重合时点击
立体短音符需要在与上方判定线重合时点击
2、长按操作:
遇到扁平长条形的音符时,需要从音符头一直长按至音符尾,以下方判定线为基准
3、拖拉操作:
遇到立体长条形音符时,需要拖拉上方判定线的八面体跟随着音符的轨迹移动。注意,音符除了会左右移动外,还会上下移动(在上、下判定线之间移动)
韵律源点(Arcaea)新手教程
1、点击接触判定线的地面音符,点击正确的那条通道
2、按住正确的地面音符不要停,待过去松开手指
3、空中音符点击对应空中判定线,还是点击正确的那条通道
Arcaea官网版新手指南
1、首先进入音游arcaea;
2、这里可以通过设置来完善时间判定,这里点击设定;
3、可以设置偏移率,设置好了之后点击完成;
4、还可以对音频和视觉进行设定,还可以对音频进行预设,只需要点击切换预设项目即可;
5、这里有多种玩法模式供玩家们体验,如故事模式、段位挑战等,你可以使用残片解锁部分歌曲而其余的曲目则大多需要通过「世界模式」解锁;
6、这里我们点击开始游戏,这里有新手教程,这里点击接触判定线的地面音符,记得在四条轨道中点击正确的那条;
7、然后等音符过来之后就需要不断点击;
8、还需要跟着音弧的移动方向进行滑动,具体的玩法玩家可以在游戏中自行体验;
9、同时游戏中还有很多曲目都是可以解锁游玩的,除此之外,游戏中还有很多玩法等着玩家们自行下载体验。
Arcaea官网版调速教学
诸位在玩arcaea的时候 估计大家适应的下落速度都不一样吧 “我2.5” “我3速” 这样说的人也很多。然而实际上这是错误的。
作为一款类sdvx游戏 同样使用了“实际下落速度”这一概念,简单的说
【面板里的速度 * 曲目bpm=实际下落速度】
【面板里的速度 * 曲目bpm=实际下落速度】
【面板里的速度 * 曲目bpm=实际下落速度】 也就是说,如果我们固定一个速度玩游戏,那么实际上你每首歌点下落速度都不一样,这样的话又如何能准确找准大pure区间呢?所以我们应该固定自己的实际下落速度
方法也很简单,比如楼主本人是偏高速的玩家,那么我们先随便选一首bpm适当曲子(不要选那首bpm100的) ,调到一个感觉舒服的速度以后,用该速度乘以bpm算出实际下落速度并记住。 楼主是180*3.6=648 然后玩一个150bpm的曲子的时候 我会调整到648/1.5~=4.2面板速
还没注意到这一点的玩家估计还有好大一撮,建议尽快固定自己的实际下落速度而快速提高准度力
PS:arcaea的速度上限是5.0 所以对于bpm100的某曲 其实际下落速度最高也只能到5*100=500速 这对于自己实际下落速度在此之上的玩家(比如楼主)非常的不友好,这一点需要注意。
Arcaea官网版操作方法
1、点击操作
游戏有上、下两条判定线。扁平短音符需要在与下方的判定线重合时点击,立体短音符需要在与上方判定线重合时点击
2、长按操作
遇到扁平长条形的音符时,需要从音符头一直长按至音符尾,以下方判定线为基准
3、拖拉操作
遇到立体长条形音符时,需要拖拉上方判定线的八面体跟随着音符的轨迹移动。注意,音符除了会左右移动外,还会上下移动(在上、下判定线之间移动)
Arcaea官网版歌曲排行
【收费曲目】
1、Grievous Lady
作者:Team Grimoire vs Laur
2、Arcana Eden
作者:Team Grimoire vs Sakuzyo vs Laur
3、Infinite Strife
作者:BlackYooh vs. siromaru
4、Pentiment
作者:Nothing But Requiem with Museo
5、Tempestissimo
作者:t+pazolite
6、Fracture Ray
作者:Sakuzyo
7、Testify
作者:void (Mournfinale) feat. 星熊南巫
8、World Ender
作者:sasakure.UK × TJ.hangneil
9、Sheriruth
作者:Team Grimoire
10、1f1e33
作者:かめりあ(EDP)
【免费曲目】
1、GOODTEK (Arcaea Edit)
作者:EBIMAYO
2、Kanagawa Cyber Culvert
作者:南ゆに
3、Lost Civilization
作者:Laur vs CK
4、FREEF4LL
作者:YUKIYANAGI
5、Chronostasis
作者:黒皇帝
6、Ignotus
作者:ak+q
7、Sakura Fubuki
作者:Street
8、Infinity Heaven
作者:HyuN
9、Anökumene
作者:Jun Kuroda
10、Purgatorium
作者:お月さま交響曲
1、下载后卡在加载界面不停转圈?
大概率是因为安装包损坏或残缺导致的,一般这种安装包都是来自非正常的下载渠道。
2、残片、记忆源点的区别?
残片通过非world模式打歌获得,与你的成绩有关,用于解锁歌曲难度及购买体力(每24小时限购一次),要注意的是残片为本地数据,卸载重装会使残片归零,本地残片保存上限为9999。记忆源点需要氪金,是跟随账号的,价格为6rmb/100源点。
3、通关判定是什么意思?有什么区别?
arcaea的通关判定分为分数判定和通关状态判定,分数判定分为D(分数<860w)、C(860w≤分数<890w)、B(890w≤分数<920w)、A(920w≤分数<950w)、AA(950w≤分数<980w)、EX(980w≤分数<990w)EX+(分数≥990w),通关状态判定分为Track Lost(字母L)、Easy Clear(绿C)、Normal Clear(紫C)、Hard Clear(红C)、Full Recall(字母F)、Pure Memory(字母P)。
首先是基础的通关判定,屏幕左侧的回忆收集条满70%时即可通关,在游玩过程中第一次收集满70%时会有哐当一声的音效。不同人物技能可改变通关难度。以初始光为例,其技能为“简单”,可以减少lost时丢失的回忆收集率,使用她时通关判定即为Easy Clear(绿C)。初始对立无技能,那么使用她时通关判定便为Normal Clear(紫C)。
而比较特殊的是拥有“困难”技能的角色,例如伞对立,回忆条开局便是满的,在变为0时会强制中止游戏,可以理解为ll、邦邦等游戏内的“血条”。使用拥有这类技能的角色通关时判定为Hard Clear(红C)。值得注意的是Hard Clear只要回忆率大于0即可获得。
Full Recall(字母F),即一般音游中说的fc,达成条件为无lost。Pure Memory(字母P)是需要在fc的情况下达成无far(可以理解为一般音游中的great或good)全pure(即perfect)。
v5.1.3版本
- 大赛曲包Severed Eden全新Pack Append:《Shifting Veil》(三首大赛入选曲)
- World Extend新曲:「FANTA5Y」by Moon Jelly & YUKIYANAGI
- 游戏背景的重大更新改善了游戏画质,使得游戏文本更加清晰突出
- 分辨率的更新:游戏主页面、世界模式背景及更多
v4.7.0 版本
"触控显示"功能现已支持游戏内触控视觉效果
好友人数上限增加
更新了搭档「 Toa Kozukata 」的中文译名
两首World Extend新曲:「GIMMICK」by Ms.Sill、「Lost Emotion feat. nomico」by Masayoshi Minoshima(ALR)
两首回忆档案馆新曲:「The Survivor (Game Edit)」by Taishi、「New York Back Raise」by saaa + kei_iwata + stuv + わかどり
v4.3.2 版本
回忆档案馆新曲:「PRIMITIVE LIGHTS」by TAG
一首曲目更新Beyond难度:「Shades of Light in a Transcendent Realm」by ak+q
v4.1.4 版本
添加了1首歌曲的难度:Yukiyanagi的“ Freef4ll”
新的记忆档案歌曲:Lapix Feat的“ Free Meys”。 Mami,“ Cocoro*Cosmetic”,作者:Kotonohouse
新限量合作伙伴:Amane
v4.1.1 版本
新的限时合作伙伴:Setsuna
小故事调整和改进的中文翻译
新的协作包附加:O.N.G.E.K.I. 合作第2章(5首新歌曲,新合作伙伴:Saki)
v4.1.0 版本
小幅调整剧情文本,此外优化部分中文翻译
全新联动 Pack Append:O.N.G.E.K.I. Collaboration Chapter 2(包含5首新曲和新搭档 咲姬)
全新限时搭档:刹那
v4.0.1 版本
全新回忆档案馆歌曲:「PUPA」by モリモリあつし
3首免费新曲:「Trap Crow」by Puru、「Redraw the Colorless World」by MisomyL、「Altair (feat. *spiLa*)」by kamome sano & you
修复了部分漏洞
为入门级设备准备的全新视觉选项
更多内容在游戏中等着你来探索
韵律源点Arcaea 4.0版本终于到来
最后的主线剧情曲包:「Final Verdict」
全新组合包:「主线回忆录」
全新模式:「段位挑战」
收藏歌曲功能
收藏搭档功能
v3.12.8 版本
全新回忆档案馆歌曲:「PICO-Pico-Translation!」by t+pazolite,ななひら,Cranky,Pico*
全新免费歌曲:「Dancin' on A Cat's Paw」by Ino(chronoize)
全新 Pack Append:Lanota Collaboration Chapter 2(包含来自Lanota的歌曲:「Prism」by bermei.inazawa ft. Chata、「Protoflicker」by Silentroom 和「Stasis」by Maozon)
v3.12.6 版本
2022年02月18日
全新回忆档案馆歌曲:「NEO WINGS」by SOUND HOLIC feat. Nana Takahashi、「Macrocosmic Modulation」by JAKAZiD、「Kissing Lucifer」by ETIA. 、「INTERNET OVERDOSE」by Aiobahn feat. KOTOKO
全新免费歌曲:「NULCTRL」by Silentroom、「?vril -Flicka i krans-」by Rig?l Theatre、「Sakura Fubuki」by Street
全新限定搭档:「维塔」
Black Fate曲包的解锁流程简化
各种漏洞的修复与优化
维塔的全新短篇故事(随「NEO WINGS」解锁)
世界模式加入新的场景
1、难易度跨度极高。
2、在街机风音乐游戏中见证自己的能力与技巧与日增长。
3、收录超过90首乐曲,邀请了超过50位世界各地的著名乐师。
4、不断更新的曲目列表。
5、包含游戏原创独立的歌曲。
6、随时随地游玩,无需网络连接可以在手机与平板电脑上畅玩!
7、同时拥有免费歌曲与付费歌曲。
8、解锁大量免费歌曲或付费购买更加精彩的歌曲一由你选择!
9、包含游戏原创独立的歌曲。