漫画道场物语手机版是一款由日本公司开发的模拟经营游戏,手机版现已上线。在这款游戏中,玩家将扮演一名漫画家,通过创作和经营自己的漫画工作室,实现漫画事业的崛起。游戏的玩法丰富多样,包括角色培养、剧情推进、漫画创作等多个方面。玩家需要招募各种类型的漫画家,如编剧、画师、助手等,组成一个强大的团队。
漫画道场物语手机版背景
我叫翠花,我的梦想就是成为一名漫画家。
二十岁那年,我的老师商杨帮助了我。
我画的第一部漫画是在一间不到五十平米的小房间里创作出来的,讲述了男女主之间的爱恨情仇,涉及了对手和家族,它的名字就是——《霸道总裁爱上我》。
随后我把我的漫画拿去岩手书店自荐,获得了书店上下一致的好评,这部漫画作为短篇刊载于《少女噜噜噜》,我还因此获得了新人奖。
这激励了我创作下去的决心。随后,我又创作了《霸道校草爱上我》,《霸道哥哥爱上我》。我也接受了岩手书店的请求,连载了一部漫画——《纯爱至上》。这使我获得了许多粉丝,我再接再厉,搬到了小公寓去,还在打短工时结识了几名助手(虽然现在不能雇佣)。
而如今,我已经是一名畅销前漫画家了,创作了无数漫画作品。
嗯言归正传。开罗出品,必属精品。游戏炒鸡耐玩,并且也一如既往地延续了像素风。大概是经营+养成+一点点的放置?
漫画道场物语手机版攻略
《漫画道场物语》新手入门攻略
开场说明:一周目的全流程图文说明已经更新完成了,之前尝试一周目时最高销量1亿3493万本,清除数据重来后,第二次尝试一周目时销量刷新到了1亿7960万本。
于是作者把第二次尝试的全流程通过上百张图片和详细文字说明进行了展示,作者觉得这能起到很好的教学效果。后续更新会改改错字和语句不顺的地方。
内容简述:
1、连载中无限维持人气第一的方法
2、佳作奖 + 读切委托,无限刷经验值方法
3、果断结束连载的时机
4、一周目中关键流程图文详细说明(已更新完)
连载中无限维持人气第一的方法
在连载中,人气的升降是很有规律的。“只要当前一话使用的知识点数少于上一话,人气必降低”,相应的,“只要当前一话使用的知识点数比上一话多(哪怕只多1点),人气绝对不会降低”。
举个例子,我用常见的一话(投入5知识点数),平凡的一话(投入11知识点数),序章(投入18知识点数),有好预感的一话(投入30知识点数),这样的顺序冲上了人气第一,那么接下来按照31点,32点,33点,34点...这样每一话都多投入1点知识点数,就能无限保持人气第一。
保持人气第一的方法其实就是这么简单,但是还有两点注意事项。第一个注意事项,尽量使用正面特殊话来拿人气第一。第二个注意事项,保持人气第一的时候避免触发负面特殊话。
举个例子,我用跃动的一话(投入60点知识点数),连接的一话(投入75点知识点数),激烈的一话(投入90点知识点数),这时候出现的调合的一话就是正面特殊话(金色的),正面特殊话很容易冲击人气第一。
负面特殊话比如懊悔的一话(连续3次伏笔的一话),风平浪静的一话(连续3次寂静的一话),寂寞的一话(连续3次书归正传的一话),不着边际的一话(连续3次连接的一话),
负面特殊话必降低人气,砸再多知识点也不能抢救,所以尽可能避免,只要不是连续3个相同,就很难会出现负面特殊话,如果不小心触发了负面特殊话,就只用1点知识点数,然后从新凑正面特殊话冲击人气第一了。
《漫画道场物语》进阶攻略
利用了出版社好感度的增减规律:
1、“当玩家自荐(参赛)的作品获得佳作奖或最终候补奖时,会获得一定经验值,同时出版社好感度强制变为两星或一星”
2、“当玩家完成读切委托后,出版社的好感度增加一星,会根据作品质量获得经验值,增加固定粉丝”
3、“想要触发连载委托必须要出版社的好感度达到四星,一旦触发连载委托将无法获得新人奖”
4、“一旦玩家获得该出版社的新人奖,这之后的投稿将不会获得该出版社的佳作奖或最终候补奖”
上述四条游戏设定就是我们无限刷经验的原理。
举个例子,故事漫画家之路,第五家出版社(采集社)投稿,感动漫 + 狙手 + 公司的组合。当作品的四维总和(画力+剧情+角色+个性)在1300~1400时就是佳作奖,四维总和1500以上是新人奖。
于是玩家先不停创作作品,1400以上的留着交读切委托,1400以下的直接投稿给第五家出版社,这样第五家出版社的好感度就会一直徘徊在2星和3星之间,不触发连载委托,也不会拿新人奖,一部作品就能获得6~9点经验值(工作量属性200以上,一天就能画一部),
再算上读切委托完成后的经验值奖励,就可以在短时间内消费经验值提升玩家属性,降低后续难度。
果断结束连载的时机
绝大部分扩建房间的奖励都需要在对应出版社开始连载后获得。扩建仓库后摆放新器材能巨额提升属性。
所以先开启连载,获得扩建权利,然后结束连载,把房间的器材补充好,提升好属性后再挑战连载,就能明显减轻压力,因为如果连载第一卷发售前拿不到人气第一,很容易影响本次连载的销量,
所以果断结束连载反而是更好的选择。尤其是第五家出版社和第六家出版社,基本都必须需要先获得扩建权利,提升属性后再正式挑战连载。
漫画道场物语手机版玩法
奖杯收集要素是开罗游戏众多收集要素之一,也是最能逼死强迫症的。比如在漫画道场物语中,没有什么比一个空荡荡的奖杯台还要让强迫症难受的了!
这次,小编就给大家带来了漫画道场物语中前12个漫画奖(奖杯)的获取方法,希望可以帮到大家!
1、漫画!宝库 箔千社 新人奖
获得方式:在箔千社投稿后有机会获得
2、漫画!宝库 箔千社 长期连载奖
获得方式:连载漫画后有机会获得
3、漫画!宝库 箔千社 大奖
主屏幕右边大奖,人气排名靠前并且连载时间较长一般都能获得
4、周刊机会 岩手书店 新人奖
获得方式:在箔千社投稿后有机会获得
5、周刊机会 岩手书店 长期连载奖
获得方式:连载漫画后有机会获得
6、周刊机会 岩手书店 大奖
主屏幕右边大奖,人气排名靠前并且连载时间较长一般都能获得
7、漫画星期六 少年馆 新人奖
获得方式:在箔千社投稿后有机会获得
8、漫画星期六 少年馆 长期连载奖
获得方式:连载漫画后有机会获得
9、漫画星期六 少年馆 大奖
主屏幕右边大奖,人气排名靠前并且连载时间较长一般都能获得
10、 魔法周刊 团子社 新人奖
获得方式:在箔千社投稿后有机会获得
11、魔法周刊 团子社 长期连载奖
获得方式:连载漫画后有机会获得
12、魔法周刊 团子社 大奖
主屏幕右边大奖,人气排名靠前并且连载时间较长一般都能获得
漫画道场物语怎么提升人气
更新时间:2024/6/4
在《漫画道场物语》中,保持人气第一的关键在于巧妙地运用游戏机制。首先,应尽量使用正面特殊话来提升人气,例如通过投入不同数量的知识点数来触发如“跃动的一话”、“连接的一话”和“激烈的一话”,
这些正面特殊话能够有效地冲击人气榜首。相反,负面特殊话如“懊悔的一话”、“风平浪静的一话”和“寂寞的一话”等,会降低人气,因此在连载过程中应尽量避免触发这些负面效果。
如果不小心触发了负面特殊话,可以通过仅使用1点知识点数来尝试重新凑出正面特殊话,从而恢复或提升人气。
此外,连载是提升人气的核心玩法,也是一切的关键。连载过程中的人气排位和销量每周都会进行一次更新,根据连载的份量还会安排不同的计划。
连载时,每七天需要画出一话,直到作品完结。这个过程对工作量属性有要求,并且与选择的漫画份量挂钩,因此需要量力而行。连载中的每一步都直接影响到人气的提升,包括如何安排连载计划、避免休刊以及如何利用技能等。
个人信息中的知识设定对于提升人气也非常重要。知识量的多少直接影响到作品的吸引力,知识量少会导致作品表现平平,而知识量多则能使作品特别吸睛。
通过合理安排每周原稿的氛围,有时还能得到更好的表现。此外,游戏中还有一些不为人知的隐藏奖项等待玩家发掘,这些奖项与人气的高低密切相关。
漫画道场物语怎么招人
更新时间:2024/6/4
扩建房间:首先,需要扩建房间到一定级别后,才会出现助手。这是招聘助手的先决条件之一。
聘用:进入游戏菜单后,会有一个“聘用”的选项,通过这个选项可以开始招聘助手。
升职:当玩家的等级达到一定程度后,通过升职也可以招聘到助手。
独立公寓扩建:在独立公寓扩建之后,玩家可以直接花费3000块钱请一个公司来创建助手屋。每个助手屋可以拥有两个助手和两个设施,但这些设施的数值并不会加在助手的身上。
一开始尽量刷各种作品组合获得经验值 提升属性。
选择制作周期五天以内的作品投给第一个漫画出版社 开始连载生涯 每周连载一次 五天以内的作品时间比较宽裕。
节奏选择 制作时间和空闲时间都选择普通 这样体力跟得上制作速度 防止体力归零后住院。
家族+家=杰作组合运动+体育场=杰作组合。
一开始连载用的知识点序章+平凡+序章=令人心跳的一话有伏线+说明讲解+扯闲话=绝妙的一话平凡+序章+承接=激动的一话。
等到连载完两次后会有人提示你换出版社,记得换。
v3.01版本
1、适配更多机型
2、添加去广告功能
漫画道场物语是一款模拟养成游戏,玩家在游戏中扮演一名漫画家。在这款游戏中,玩家的目标是成为一名成功的漫画家。游戏的核心玩法包括创作各种漫画作品,并通过不同的舞台和题材来吸引读者,提高销量。玩家需要管理自己的漫画家生涯,包括选择合适的题材、设定以及人气组合,以创作出能够吸引读者的漫画作品。游戏中还有家具系统,通过注视家具可以获得道具并升级家具,从而提高漫画家的工作效率和作品质量。随着游戏的进展,玩家还可以将自己的作品小说化、动画化甚至电影化,从而扩大自己的影响力和收入。此外,游戏还提供了投稿给出版社的机会,优秀的作品甚至可以获得长期连载的机会。玩家需要在漫画创作的各个环节中做出策略性的选择,以确保自己的作品能够获得成功。通过精心管理和策略布局,玩家可以体验到成为一名漫画家的乐趣和挑战。
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