英雄之冠

英雄之冠

角色扮演2024/6/13 13:46:56/ 

大小:373.32 MB 开发商:北京掌上明珠科技股份有限公司

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游戏介绍

英雄之冠是一款富有战略与策略元素的战争手游,玩家将扮演一位指挥官,通过招募并培养独特的英雄角色,打造自己的军队。游戏中拥有丰富的地图和多样的战役,玩家可以根据战场情况灵活地调整战略,同时,英雄之间的相互配合也是取胜的关键。游戏的特色之一是它的英雄系统,每一个英雄都拥有独特的技能和属性,例如有些英雄擅长远程攻击,有些英雄则擅长近战肉搏,而有些英雄则具备强大的AOE能力。通过合理搭配英雄,你可以打造出一支无坚不摧的军队。

游戏攻略

探险关卡玩法详解

更新时间:2024/6/13

冒险关卡是游戏中获取应英雄、英雄装备、道具的主要来源之一。每次关卡战斗胜利将根据关卡难度消耗6、12、18点体力,战斗失败不消耗。胜利后将获得英雄碎片、英雄装备、加速道具等多种奖励。

1、入口

探险关卡是游戏开放的第一个系统玩法,玩法可通过主城堡右下角骑士丰碑点击进入。探险关卡分为简单、精英两个难度。全部通关后将开放难度较高的地狱试炼。三个难度每个关卡消耗对应6、12、18点体力。体力可通过时间自动获得或者使用道具补充。通关失败不会消耗体力。

2、关卡章节

探险分为八大章节,对应草地、城市、雪地、沼泽、火山等不同风格地形,每个地形中都拥有特定的怪物种群。玩家需要线性击杀每个关卡的守关BOSS才能开启下一章节。关卡难度会逐步提升,需要累计足够的能力才有可能击败BOSS。普通关卡胜利后可解锁其英雄关卡,英雄关卡的奖励更为丰厚,但消耗也有所提升。

3、关卡奖励

英雄相关道具基本都产出自探险关卡,所以游戏前期我们需要尽其所能通关更多的关卡。

普通难度主要产出英雄装备、装备升级材料、图纸、加速道具。精英难度则可掉落英雄碎片。当我们获得英雄装备后不要忘记给英雄装备上并持续积攒升级道具给装备升级。英雄属性主要来自于英雄升级、进阶和装备。这些资源都通过探险产出。

4、探险布阵

针对当前关卡BOSS正确的布阵是战胜其的必备良药。以弱胜强、以少胜多可通过布阵体现。

了解关卡BOSS的技能释放顺序,同时根据我方英雄特点,如:晕眩、群攻、减怒、治疗等。进行正确的布阵以达到克制BOSS能力。同时我们可以将坦克形英雄放在前排,攻击辅助形英雄放置在后排达到克敌效果。

5、探险战斗

探险战斗采用回合模式的最多6v6模式战斗。一般情况下玩家方优先出手,然后根据站位对方出手,后续依次循环每一名英雄或者怪物都有普通技能、怒气技能。怒气可通过攻击、受击等方式获得。当怒气值累计至4点出手时即释放怒气技能。怒气技能可造成可观的效果。

兵种克制详解

更新时间:2024/6/13

士兵是《英雄之冠》军团战斗中尤为重要的部分。军团规模越大,战斗胜利的可能性也就越高。但是战斗中其他的因素也可能对战斗结局产生重大影响。

1、士兵种类与等级

士兵分为步兵、弓兵、骑兵、攻城车四大种类。每个类型的士兵又分为1至4阶四个阶级。阶级越高属性越强力。

我们可以通过铁匠铺训练不同等级,不同类型的士兵。但是开启高阶兵种我们需要前往学院进行科技研发。研发解锁后就可以训练对应士兵了。

2、兵种克制

每种类型的士兵都有其特色。

步兵属于近战兵种,防御较高。但是不能进行远程攻击,比如无法攻击城墙上的敌人。

弓兵擅长远距离攻击且攻击较高,但自身护甲较弱,通常需要放在后排。

骑兵则有较强的机动性,自身能力较为均衡。

攻城车则只可以攻击超远距离单位城墙。

各兵种之间存在克制关系,同属性下克制能力超过10%。步兵克制弓兵、弓兵克制骑兵、骑兵克制步兵、步骑弓同时克制攻城车。

3、军团阵型

游戏中提供六种阵型,玩家可根据敌方阵型,改变自身阵型达到克制效果。所以战斗前,我们通常需要对敌方不对进行侦察。

如多方使用步兵阵型,根据兵种相克关系,我方使用骑兵阵型可有效克制对方。

利用兵种克制效果,合理布阵通常可以起到以弱胜强,以少胜多的效果

任务介绍

任务分为领地目标、内政目标、公会任务、特权任务四种类型。可通过主界面右侧菜单进入任务界面。任务系统提供玩家当前可完成的短期目标,如升级建筑、训练士兵、通关冒险、采集资源等。完成任务后可获得基本道具如:木材、石头、粮食、铁矿、领主经验、领主实力等。

玩家在游戏中可以接到领地任务,领地任务分为军事、研发、挑战、成长、其他五大类型,每个类型分别展示玩家当前最易完成的5个任务。已经完成的目标显示在完成目标中,最多显示五个,点击领取可领取该任务奖励。部分主要的任务会显示为推荐目标且在主界面进行显示,可点击前往直接进入该任务需要操作的界面。

内政任务与公会任务玩法相同,开始任务目标后,待倒计时结束即可领取任务奖励。内政任务与公会任务品质分为白绿蓝紫金五种品质,品质越高需要等待的时间越长,奖励越丰厚。VIP7可不需要等待时间直接领取内政任务奖励并且增加每次刷新的任务个数,VIP8可不需要等待时间直接领取公会任务奖励且增加每次刷新的任务个数。内政任务与公会任务每6小时刷新一次,可消耗刷新卷轴立即刷新出新的任务,刷新卷轴可从极限挑战等玩法中获得。

特权任务分为6个宝箱,满足不同特权等级可开启该宝箱领取其中奖励,每开启一个宝箱,需要等待1小时才可开启另一个宝箱。特权等级越高对应的奖励越丰厚。

英雄之冠角色介绍:圣徒、曼萨

游戏中主要角色均以英雄的形式存在,玩家可以通过通关探险、完成任务、购买礼包等不同形式获得。

圣徒。曼萨

圣徒。曼萨:“只有强大的力量可以控制现状”

光之神的仆人之一!是光之神派来协助攻打寒神的大祭祀!他是光之神三大仆人中法力最强的,也是最傲慢的!他是最早来到中土世界抵抗寒神的祭祀!但是傲慢的性格也使其脱离了光之神的掌控,有些狂妄自大。而光之神对其并没有放弃,是重新接受侍奉,还是脱离而寻求个人的权利,在这场游戏的边缘,结局如何只有新旧之神知道了!

医疗所介绍

医疗所用于救治在战斗中受伤部队,初始即可建造,但是仅能建造于内城、沼泽、雪地、火山4种图块,最多可建造17个并与军营、庄园共用最大建造数量。军营、医疗所、庄园可进行拆除。建造或升级医疗所需要消耗普通资源与时间。

玩家可以花费相对训练新的士兵少量的资源治疗存在于医疗所的部队,医疗所最高可升级至25级,提升所登记或建造更多的医疗所可增加伤病的容量。

在战斗中产生的伤兵,如超过医疗所的剩余容量将会死亡。所以建造更多的医疗所可以降低战斗中的损失。

城墙与庇护所介绍

作为抵御敌军入侵的第一道防线。城墙能够防卫领地,可派遣守城英雄驻扎及制造陷阱来阻挡敌军,

玩家可配置任意已有英雄守城,领主默认未守城英雄不可取消。当敌军入侵领主将带领守城英雄及领城内所有军队进行反抗。若领主或守城英雄不在城内,领地内其他英雄将按照星级自动补位。守城英雄数量由主城等级决定,最多可配置5个守城英雄(含领主)。

升级城墙等级将提升城墙耐久度。城墙受到伤害会损失耐久度,当城墙耐久度未满城墙损坏时会消耗时间自动修筑或者使用加速道具瞬间修复完成。

陷阱工坊可制作地刺、箭塔、滚木三个类型的陷阱并附着于城墙上。陷阱属于消耗品会通过战斗损失或者损坏,当敌军入侵地刺、箭塔、滚木将分别对敌方骑兵、弓兵、步兵产生克制伤害。通过学院可以解锁更高级的陷阱,提升城墙等级可增加陷阱容量。

战斗过后产生的受损陷阱可在陷阱修复中消耗资源与时间进行修复。

庇护所主要用于玩家遭遇无法应对战斗时,保存领主与部分军队不受损失。庇护所默认开启且无法升级。玩家可以将领主和部分兵力转移到庇护所建筑内,可转移的兵力与可出征规模相同。当敌军来袭时,庇护所内的军团和领主不会遭受攻击。庇护所可选择1小时、4小时、8小时、12小时,当时间结束领主与士兵将自动回到城内。

资源建筑介绍

伐木场、矿坑、采石场、农场均为游戏中资源建筑,可建造于城堡外围、草地、冰川,公用最大建筑数量19座,玩家可以自由进行搭配。提升资源建筑等级可以增加其对应资源的产出速度,与资源储存量。资源是游戏发展城镇中核心道具,资源可以用作研发科技,升级建筑、训练军队等。

庄园可提升金币产量、提升领地金币容量、提升军营训练速度,初始即可建造,但是仅能建造于内城、沼泽、雪地、火山4种图块,最多可建造17个并与军营、医疗所共用最大建造数量。军营、医疗所、庄园可进行拆除。建造或升级庄园需要消耗普通资源与时间。

公会玩法

玩家可以在游戏中加入或创建一个公会,在公会中玩家可以集结一批志同道合的朋友进行游戏。每个公会最多容纳100名公会成员。会长可以修改公会代号、公会名称、公会徽章、设置公会旗帜、设置公会内外部公告。

加入公会后,公会成员的名称在世界地图、聊天显示时,名称前默认显示公会代号。

公会成员等级分为:会长、副会长、精英、高级成员、初级成员5个等级。会长与副会长可作为公会管理者可以更改公会内外公告、处理公会申请、驱逐成员。会长可以更改公会名称、代号、徽章、解散公会、变更所属王国。

公会外交主要用于公会对外事务的沟通面板。公会外部成员可在公会外交留言上发送消息,公会成员可以进行回复。会长和副会长可删除外交留言上的信息。

公会商店中可使用公会币购买各类道具,分四大类:特殊、资源、加速、战斗、宝箱。公会币主要通过公会任务产出。出售道具如:行军召回(6000公会币)、增加粮食产量25%(4500公会币)、加速一分钟(3000公会币)、圣光护盾(150000)、稀有材料宝箱(9900)等

生命之树可以为全公会的公家提供属性加成,公会成员可对生命之树进行施肥来增加生命之树经验。数的等级越高给公会成员提供的属性值也越高。当公会成员达到11人才可开启生命之树并进行施肥。公会之树每升一级所有公户成员都将获得一份公会礼包,会长可额外获得500钻石奖励。

每个公会成员每12小时可免费对生命之树进行一次施肥,同时也可通过攻击野外魔物来获得肥料对树进行施肥。

公会内玩家可将一队士兵派遣至公会兵营,最多只能驻扎12小时且可随时召回,或等待驻扎时间结束自动返回主城。会长、副会长可将公会兵营内的士兵派调遣至王座进行防守,发生战斗时将会产生正常的士兵损失并由驻扎者承担。

探险关卡

冒险关卡是游戏中获取应英雄、英雄装备、道具的主要来源之一。每次关卡战斗胜利将根据关卡难度消耗6、12、18点体力,战斗失败不消耗。胜利后将获得英雄碎片、英雄装备、加速道具等多种奖励。

战斗场景分为六大类风格,每个关卡都有不同的风格与怪物。

绿地

沙漠

城市

丛林

雪原

熔岩地

更新日志

v1.2版本

更新时间:2024/6/13

1、英雄擂台第一届全民英雄擂台正式启动。带领最强英雄勇夺桂冠跨服同台竞技,每名玩家上阵6名英雄,角逐超凡大师

2、双节消费赢大奖双节期间,每消费一定钻石可进行抽奖,新英雄-战争玫瑰降临

3、双节同庆领英雄双节期间,每完成一个任务目标可获得一份奖励。累计完成特定目标可获得新英雄-野蛮者

4、双节登录赢好礼双节期间,每日登录游戏都可领取节日礼一份,海量奖励等你来拿

5、公会帮助优化生命之树将可帮助会员直接完成剩余帮助次数(帮助次数不超过会员人数上限),不再为帮助次数欠缺烦恼

6、性能优化优化客户端及服务器性能

v1.1版本

1、优化游戏体验。

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应用信息

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