剑与家园小米版

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策略塔防2024/6/14 16:25:35/ 

大小:1.69 MB 开发商:上海莉莉丝网络科技有限公司

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游戏介绍

剑与家园小米版是一款由小米游戏中心推出的策略类手机游戏。游戏以中世纪为背景,玩家需要通过建设自己的城堡,培养英雄,组建军队,与其他玩家进行战斗,最终实现统一大陆的目标。游戏的画风独特,采用了3D卡通风格,色彩鲜艳,角色形象可爱,给玩家带来轻松愉快的游戏体验。游戏中的建筑、兵种、技能等元素设计丰富多样,玩家可以根据自己的喜好和战略需求进行搭配和调整。

游戏攻略

英雄介绍

更新时间:2024/6/14

1、希德

加点方面必满弹药补给和额外弹药,不需要任何属性

如果你有坦克或者攻城火炮方面的需求可以点专精技能,同时堆统帅

2、格里

必满技能是机械维护和临时维修,堆耐力和统帅,伤害技能不建议点。一来受武力加成低,二来和格罗特抢武力,没必要,他还是做一个辅助更好

3、格罗特

一种方案是点满弹仓扩容,机甲专精,火力全开,火箭炮,需要武力,耐力,统帅,仅渠道服玩家可以养成完美格罗特,官方服玩家只堆耐力和武力就可以了

第二种方案是弹仓扩容,火力风暴,机甲专精,养成要求相对于第一种要低,缺点是爆发低,伤害低,仅需要堆武力。

4、大白鲨诺丽亚

点满火箭炮专精,燃烧弹,标记攻击,快速装填,堆武力和统帅

兵种分析

更新时间:2024/6/14

1、坦克

优点:攻高血厚,AOE伤害;不受士气和毒素影响;满科技后是全游戏最强兵种

缺点:移动速度慢;死亡后无法转化为枪兵;弹药消耗者,一旦弹药耗光就变为鸡肋【满科技后这个缺点可无视】

克制:剑士,武僧等人数多的前排;蜘蛛;所有人型生物和魔法生物(仅满科技后才能实现)

被克制:弓手,弩手,火枪等后排

ps:坦克在满科技后地狱火和机枪不再消耗弹药,再加上希德的弹药技能,真正做到了独当一面。

2、火枪

优点:拥有爆头特性,伤害奇高;射程远

缺点:是弹药消耗者,弹药消耗光会变成酱油;伤害溢出;容易士气崩溃,攻速慢

克制:骑兵;蝎子;机甲等人数少的兵种以及游戏中的各大boss

被克制:所有近身的兵种,蜘蛛(这是所有后排的通病)

3、火箭炮

优点:AOE伤害;攻速快;爆发高;更容易掠夺资源

缺点:是弹药消耗者;易士气崩溃

克制:剑士,武僧等人数多的前排

被克制:所有近身的兵种;蝎子,骑兵等人数少的兵种

4、机甲

优点:全游戏最肉前排;高额减伤特性;金卡特性让其拥有爆发性

缺点:死亡后无法治疗和复活

克制:远程兵种,boss

5、矿工

优点:可复活;矮人族守城唯一前排;击晕特性

缺点:易士气崩溃;没有减伤特性;血量低

克制:蝎子

被克制:骑兵,蜘蛛,远程兵种,武僧,凡是高输出,高爆发的兵种全都能克制它

科技系统攻略

更新时间:2024/6/14

【更新后科技玩不懂看这里】关于新研究院的介绍

1、每个种族有6个研究方向,对应5种兵种和攻城武器

剑与家园小米版客户端1

本次更新后,玩家点击主城里的研究院建筑,可以打开科技研究界面。

剑与家园小米版客户端2

新的研究院界面,干净清爽又直观;

剑与家园小米版客户端3

2、每个兵种有12组科技可以研究

剑与家园小米版客户端4

点击每个兵种的形象,即可打开对应兵种的研究界面;

每个兵种共有12组科技可以研究,对应12列。

由于屏幕有限,小编只能展示前4组科技,向右滑动屏幕即可看到剩余8组科技;

剑与家园小米版客户端5

玩家需要从第一组的科技开始研究;

当每一组的基础科技研究满之后,会自动解锁该组的高级科技;自动解锁的科技,也会计入研究完成的科技数量之内;

如图所示:

第一列的基础科技完成到5/5之后,

自动解锁了这一列的高级科技“新兵种:枪兵”,研究完成的科技数量变为6个;

想继续研究下一组科技时,需要满足两个条件来解锁

1、研究所达到所需等级

2、研究进度达到所需数量

如图所示:

每组科技上方红圈中的数字,表示所需的研究所等级

每组科技左下方红框中数字,表示所需完成的研究进度

我的研究进度虽然到达了18,但研究所等级只有三级(左上角可见研究院等级),所以暂时无法解锁第四组科技。

剑与家园小米版客户端6

当我把研究所升到第四级,第四组科技就亮起解锁,可以愉快的研究了!

剑与家园小米版客户端7

如图所示:我的第四列科技正在研究中哟!小枪兵快快变强!

剑与家园小米版客户端8

顺便说一下,如果开通会员,最多可以有四项科技在队列中,这样你就不用担心研究所“偷懒”,安排好研究队列就可以下线安心睡觉啦;

【老玩家继续看这里】关于新研究院更新后,老玩家科技继承

剑与家园小米版客户端9

本次新研究院更新后,老玩家已经研究的科技,都会在新的研究院中得到继承;

但由于新的研究院和老的研究院,在科技结构上出现了变化,所以有些玩家会出现前边的科技还没有解锁、后边的可以已经解锁了;

这一设计,正是为了让更新前辛苦研究科技的玩家,努力不会白费;

剑与家园小米版客户端10

如图所示:

新研究院更新后,我的弓手的第9组科技,进度直接变成了4/25,已完成的科技数量为4个;

但如果是新玩家的话,需要研究院达到9级+已完成科技数量达到60个时,才能研究第九列的这组科技;

这就是更新前的科技被继承了;

另外,由于这次更新,官方对科技研究的价格也进行了调整,老玩家研究多花费的资源,官方会以邮件的形式返还给受影响的老玩家,请领主注意查收;

【多种族的老玩家看这里】关于在多个种族中都研究了科技的玩家

剑与家园小米版客户端11

研究了多个种族科技的领主们,官方会把研究最多的种族科技,保留为你的科技进度,其他两个种族,研究过的科技,将转换成资源卡,通过邮件返还给你。

比如:

你的人族研究了50个科技、矮人研究了100个科技、巫妖研究了70个科技,更新后,你的当前科技会有100个是已研究状态;

人族的50个科技、巫妖的70个科技研究所消耗的资源,将以资源卡的形式邮件返还给你。

【如果你想要转种族看这里】转种族之后,科技研究进度会被继承到新种族

剑与家园小米版客户端12

转换种族后,科技也会转换成同等级的对应种族科技。

比如:

人类的“弓手”研究项,转化成矮人后,会变为同等级的“火枪手”科技项;

剑与家园小米版客户端13

公会升级技巧由于许多巫族游戏玩家打斗同样是不了金兵的,即使上金兵假如黑白纯氪游戏玩家也总是上一头蜘蛛开了就转移的。因此你能够向巫族的强者租两支金蜘蛛来练级,龙以前的全部中小BOSS都能经过二只蜘蛛拿下,自身只会出一些肉坦就行,并且由于蜘]蛛是单体巨型单位,并且是远距离伤害附有召唤技能,因此能不错的确保萌新在不了解游戏操控和排兵布阵时SOLO和刷掉许多BOSS。

中后期有一些巫族游戏玩家会刷银骷髅填补城墙,多出现的没位置解决大概借给你也不惦记着要了,同样是填补存的快务设方战斗力(由于龙被我早早打过了,小号还懒得开图就给各位模仿下龙的布阵)

输出不是很足就借蜘蛛用,然而要确保蜘蛛没死伤,多试频频就行,由于从头开始是没作战挫伤的,能够总是变更阵型,式到无伤高级兵通过关卡为止。假如四条龙都打掉了,声誉还是不足的话。

辣么还要触及到pvp了。由于都还没开战场,因此目前首要的pvp是满图点人和攻城。

点人的话几乎全是在自身国度点其他的国度的对手,如此不用扣减另外的声誉,并且在你自身的领土上战损的可医治单位是100%不会死掉的。因此作为小号你能够作为勇 敢的小卫士,宁神的点来你领土拆台的其它小号们。还能够经过自动约架的方式开展交手,假如你有打的相对高兴的别国游戏玩家,能够一块约幸亏国境线交界处,分别站立在分别的国境线里面,战斗力高的游戏玩家自动点战斗力低的游戏玩家,如此即使有挫伤也不会确实殒命,总是住院治疗。

公会升级技巧

更新时间:2024/6/14

由于许多巫族游戏玩家打斗同样是不了金兵的,即使上金兵假如黑白纯氪游戏玩家也总是上一头蜘蛛开了就转移的。因此你能够向巫族的强者租两支金蜘蛛来练级,龙以前的全部中小BOSS都能经过二只蜘蛛拿下,自身只会出一些肉坦就行,并且由于蜘]蛛是单体巨型单位,并且是远距离伤害附有召唤技能,因此能不错的确保萌新在不了解游戏操控和排兵布阵时SOLO和刷掉许多BOSS。

中后期有一些巫族游戏玩家会刷银骷髅填补城墙,多出现的没位置解决大概借给你也不惦记着要了,同样是填补存的快务设方战斗力(由于龙被我早早打过了,小号还懒得开图就给各位模仿下龙的布阵)

输出不是很足就借蜘蛛用,然而要确保蜘蛛没死伤,多试频频就行,由于从头开始是没作战挫伤的,能够总是变更阵型,式到无伤高级兵通过关卡为止。假如四条龙都打掉了,声誉还是不足的话。

辣么还要触及到pvp了。由于都还没开战场,因此目前首要的pvp是满图点人和攻城。

点人的话几乎全是在自身国度点其他的国度的对手,如此不用扣减另外的声誉,并且在你自身的领土上战损的可医治单位是100%不会死掉的。因此作为小号你能够作为勇 敢的小卫士,宁神的点来你领土拆台的其它小号们。还能够经过自动约架的方式开展交手,假如你有打的相对高兴的别国游戏玩家,能够一块约幸亏国境线交界处,分别站立在分别的国境线里面,战斗力高的游戏玩家自动点战斗力低的游戏玩家,如此即使有挫伤也不会确实殒命,总是住院治疗。

新手攻略

1、欢迎各位新领主加入《剑与家园》,小编特地为各位新领主准备了最实用的福利,三分钟读完这篇攻略,能让各位领主快速的在游戏中中找到正确的发育捷径。

2、刚进入游戏,你将面临第一个艰难的选择,领主们可以从安德烈、阿瓦隆、艾薇儿三位新手英雄选一个,每个英雄都有自己的特色,选择其中一个英雄后你将会拥有他,而其他俩个被“抛弃”的英雄,也有机会在后面的游戏体验中获得,但不是一定能再遇到他们,游戏内想要获得新英雄,还是蛮难的,为了各位新领主不会为你的第一次选择而后悔,小编简单介绍下这三个英雄。

 

3、阿瓦隆,自带光环的骑士,能增加弓手的攻击力,“集中火力”打BOSS必备,最重要的是 “天生领袖”这个天赋,对于新手来说,这个天赋非常重要,能提高你上场部队的数量,以及提高你青铜部队、白银部队、黄金部队的容量,正所谓千金难买一人口,这个天赋一定要点,还有“缴纳物资”这个天赋,能在战斗后额外获取资源,在前期战力和体力有限的情况下,也是不错的选择,阿瓦隆看似辅助型英雄,但前中后期都有不同方向的高收益;

4、艾薇儿,控场法师,能控能输出,低战力挑战高战力野怪必备,就是魔法消耗高(魔法跟金币是一个概念,长期消耗资源),“冰墙”可以切割战场,“暴风雪”能冰冻敌人,下克上必备的英雄,属于战略型英雄;(现版主已对艾薇儿相关技能进行加强,详情可见往期更新公告。点我传送)

5、安德烈,“毁灭之子”满级后3.6倍伤害,配合主动技能“应用跳跃”、被动“剑气斩”,一轮AOE将会对后排脆皮照成毁灭性伤害,再加上“快速愈合”这种坦克标配天赋,敌方后排进入跳跃范围直接跳,自古战士出土豪,把所有的天赋点、属性点、装备都放在他身上,BOSS级英雄。

6、阿瓦隆无论哪个时期都很有用,打BOSS必不可少,艾薇儿的控制技能在队伍战力成型前的前期轻松攻克战力悬殊的怪物,“土豪”安德烈输出爆表偏后期,至于怎么选择,就全凭个人喜好了。

7、除了选英雄,还有几个核心的功能需要注意,小编我都做了总结。

①英雄加点:有光环被动先点,之后点辅助天赋,再点控场天赋,最后点输出天赋,英雄技能是共CD的,所以主动技能加满收益很低,实际算下来,用不了多少次;

②资源:金币、魔法、木材,地图上随时可以找到的资源,同时城堡也能生成,是升级建筑和科技主要消耗的资源,血钻、秘银、水晶,稀缺资源,主城不能生产,通过野外拾取、抢夺、开宝箱获取,但一开始看到地图上有资源就捡,迁出主城后容易被抢,所以仓库的等级要跟上,能提高保护资源额度,想要获取更多稀缺资源,需要多花时间,没事上线看看地图,拦截别人的物资车,盯着集市的刷新时间,刷新后用普通资源换稀缺资源,这个比较难,因为很多人都在抢;

③建筑升级:前期优先资源采集,后期优先战力提升,兵种的科技研发主选一种,建议远程兵种,人族弓手、矮人枪手或坦克、巫妖法师,更换种族后建筑等级不变,但兵种科技需要重新研究,高级再换种族很吃亏;

④兵种克制:弓兵克枪兵、枪兵克骑兵、骑兵克步兵、步兵克弓兵,同时,部分兵种单体输出高,但部队个体数量少,或者是部队只有一个单位,例如坦克、蜘蛛,这些攻击都带AOE(群体伤害),这时要注意另一种克制关系:人海克制单体输出,单体输出克制AOE,AOE克制人海,战斗时前排容易死,多用低级兵更实惠,医院治疗的快,能让部队快速整装完毕;

⑤地图:地图随着等级的提升,能越开越多,建议第一时间跑图,每个地图都有轻易能拿到的资源物资;、

⑥主城迁移:除六个新手主城外,每个领地主城,都会提供不同的资源采集提升,迁移后能大大的提升资源的生产,但大领地很抢手,同时新手城墙比较低级,驻兵少,容易被攻打掠夺资源,新手主城是不会被打的,所以建议城墙没到4级,最好先别迁出去,迁出去了要尽快把资源消耗在仓库保护线内,8小时的保护时间,能开就开,特别是睡觉前;

⑦荣誉值:开发种族功能的唯一资源,除了能研发新的种族建筑,生产新的兵种,还能用于更换种族,但要注意,城堡等级越高级,更换种族消耗的荣誉值越高,建议一开始就选定一个种族。获取荣誉值主要通过野外的运输车和怪物据点获取,这里教各位新领主一个小技巧,把作用不大的低级兵丢进盟友的城墙里,能获得客观的荣誉值。

银翼王子—阿瓦隆攻略

对王子的定位

王子的用途极为广泛,人族的核心专精英雄,最让人熟知的深渊神器,天生领袖的兵位增加,还可以全人形兵种的buff,冲锋号角的砸墙效率,最关键最关键!他免费!

技能加点

1、人族pvp

主冲锋号角 弓手专精 强化训练 点一级大

2、深渊大佬

主号角 召唤 专精 一级大

3、卡兵位

主大招不解释

4、砸墙

主号角 一级大

5、墨镜

主箭雨 主号角 一级大

没提到的技能随意

装备系列

1、属性万岁

玄武套 贤者之手 闪光或者苏丹

2、专精系列

深渊必备嗷铁子们

3、召唤方向辅助

个人尝试选择最好的装备方式

密林之子—乌兹攻略

乌兹作为妖精族的第一个新英雄登场,和狼王一样也是一个游侠,有了英雄科技以后,各方面都很优秀,并且有他自己的独特之处,接下来说一下各个技能。

从召唤上说,关键技能之一“密林弓卫”召唤的弓手很垃圾,和阿瓦隆相比相差甚远,但是优点就是这是一个被动,理论上来说和狼王类似,只要乌兹不死,就可以无限召弓手,和狼王刚出的时候效果类似,主要是抗伤害用的。

第二个被动关键技能专注射击,简单来说,这就是一个越射越快的技能,配合上缠绕的被动和超自然箭矢的属性伤害,虽然伤害不像小飞那么高,但是打控制和拉扯是不错的,既然有了这个技能的存在,那自然就会想到,这个英雄可以用来砸墙,经过测试,伤害还算不错,虽然不如现在的冰女。

接下来是在专注射击的基础上加的一个技能“超自然箭矢”,效果看着很华丽,有毒火冰三种属性伤害,并且可以自动切换,但是这个技能的加成和武力、魔力有关,尤其魔力的关系更大,但是一个游侠不太可能去堆魔力,就注定这个技能的伤害只能一般。

接下来是妖精族的特有技能,妖精射手专精和射手荣耀,兵种专精不多说,另一个技能就是在场的弓手越多,乌兹伤害也就越高(但是英雄本身伤害在那放着,有待测试),加满了每存在一个弓手,伤害便提高1.9%,看上去不错,但打架也不可能带太多的弓手。

最后就是大招灵弓箭阵,加满了可以秒掉试炼里的15级金法师,伤害一般。

1、技能加点

被动通用加点(砸墙打架推荐)

超自然箭矢-9级

密林弓卫-8级

专注射击-9级

大招的话不是很推荐,当然用好了也有奇效,类似小飞的大招

妖精族加点

妖精射手专精-9级

专注射击-8级

射手荣耀-9级

超自然箭矢-1级

密林弓卫-1级

除实战的灵活运用外,乌兹最大的作用是深渊和砸墙,深渊的打法也很简单,放在后面,和三召是一个意思,召唤物能拖越长的时间,就能给小飞和阿瓦隆营造越好的输出环境,附深渊通用8英雄:戎狄,乌兹,小飞,狼王,利亚,阿瓦隆,爱莲娜,莱奥(备选:甘,卡拉比,桃李,多在控制不足的情况下替换)有了乌兹,深渊又简单了很多,有兴趣的可以去试试,现在几乎是光速通关。

2、装备选择

攻速弓必备,另一个武器推荐红色暴击剑,加20%暴击,可以通过魔镜完美120获取或者砸墙活动前三的宝箱开出来。如果没有红色暴击剑,也可以用火纹大刀+紫金双环代替。

装备属性及出处见图(魔镜装备图借鉴星灵子)

公会系统介绍

剑与家园除了搞好内政和提高战斗实力,与同一服务器的玩家搞好关系也非常重要。

玩家想要发展的更快,走的更远,参加更多的活动,结识更多的朋友,那么加入一个强大的公会就是必要的选择。以公会为单位,才可以占领城市,拥有城市的公会,其成员可以迁入公会拥有的城市。公会的会长和长老可以任免对应城市的城主。游戏的主线任务也引导玩家走出首都,加入公会,迁入首都之外的城市,享受资源和特殊位置的加成,体验攻城与防守的乐趣。

公会的准入方式有公会管理员设置,可以选择是否接受入会申请,满足什么样的条件才能提交入会申请。公会升级的方式很简单,就是公会所有成员没消耗一点体力,公会的成长度就提升一点。公会升级可以提升占城上限和公会容纳成员的上限,公会所有成员还可以获得lls币奖励。值得注意的是公会提升同一等级的奖励一个帐号只可以领取一次。

宣战是新开放不久的玩法,公会成员所有行动消耗的英雄体力同样可以增加公会贡献值,公会宣战他国城市,需要消耗一定的贡献值。在宣战后,宣战方攻城将变为100%伤兵,这大大减少了攻城方的损失,降低了攻城难度,增加了防守难度。

公会具有很多的互帮互助的途径。比如在公会聊天频道可以分享开出的龙图,邀请公会成员一同攻击巨龙,分享收成。公会成员之间还可以通过成员界面相互借兵作战。

公会也是王国的重要组成部分。按照公会占领城市的数量,公会在每届国王选举中所投的选票就具有对应的权重。

公会还有很多集体玩法。比如跨服战就是以公会为单位报名,并由公会管理员选择参战名单。另外魔像活动,也是以公会为单位,计算击杀魔像的得分,从而进行公会排名,公会的每一个成员按照公会排名获得奖励。另外诺尔争夺战,也是以公会为单位的重要玩法。每一个公会成员都要为占领和守住诺尔帝都努力,哪个公会在帝都中的成员战力之和最高,就能在占领阶段取得占领进度条的增长,并拥戴公会会长成为诺尔大帝。

常见问题

哪个种族最好

更新时间:2024/6/14

一、人族

1、人族是剑与家园目前版本中唯一有加血部队的种族:牧师。打开我们的大教堂查看牧师兵种的特性。

2、人族是依靠士气打仗的种族,当人族的士气下降的时候,人族的士兵会逃跑,士气上升的时候,人族的士兵移动速度和攻击速度都会得到提高。

3、士气的提升是通过消灭敌方一只军团来创造的,当然当我方一只军团被消灭也会造成士气的下降,所以利用好士气才能让人族的威力得到最大的发挥。(消灭一只军团通常我们的英雄会说话,比如阿瓦隆会说:消灭敌方一只军团!)

4、人族的部队可以大量的复活,这一点也是比较特殊的,意味着当我们和别人进行战斗的时候不用害怕士兵死亡,医院和维拉的等级越高我们就能复活更多的伤病。相比于其他种族,人族在这方面确实是节约了不少的稀缺资源,因为白银级别的士兵需要水晶或者红宝石这类特殊矿产资源。

5、金色级别的骑兵是不会士气溃败的,而且冲锋陷阵这个技能可以让骑兵一次性消灭一个军团,直接提升全队士气,这也是人族最强的一个地方。

二、矮人族

1、矮人族确实没有不存在无法输出的情况,比如人族想要打人,所有的兵种必须达到攻击距离,但是矮人族基本都是火炮类的,在战争一开始就可以进行一波输出并且附带很低概率的高倍数暴击,但是矮人族输出过后需要一定的时间补充弹药。

2、矮人族大部分兵种是范围性攻击,这一点就很适合刷副本,很多玩家在副本的时候都会选择用扫荡卷,就是因为要布置兵种和等待攻击时间,矮人族起手就可以将对面团灭,这一点的话矮人族是有很大的便利性的。

3、矮人族是剑与家园目前版本中公认的最强种族,但是兵种的造价很贵,特别是坦克。

三、巫妖族

1、巫妖族是唯一不依靠士气打仗的种族,这意味着巫妖族持续战斗很强,并且巫妖英雄具有复活的技能,巫妖在对抗人族的时候确实有种天然的优势。2、巫妖族的前排士兵只承受半分之50的伤害,其实人族最有可能培养的攻击型英雄就是冰法师,冰法师的群体攻击对于巫妖后排是噩梦般的存在。

四、妖精族

1、边打边升级,这个设定真的奇葩,意思就是妖精族的某些士兵在战斗中可以进化,妖精族的士兵技能都花里胡哨,什么免疫部分魔法伤害,造成百分比伤害之类的。

2、对剑与家园手游理解不深的玩家不要尝试妖精族,主要是妖精的前排很重要,一旦树人这种前排倒地后排就是被碾压着打,同时妖精族都是魔法单位,打龙的时候真的吃亏。

五、浣熊族

1、浣熊族需要大量的资源建造高级士兵,比如一个龙龟就要几万的资源,同时龙龟会占据金色级别部队30以上的容量,打架的时候我们的阵型就是空荡荡的。

2、浣熊的金刚很强,开局就有极高的输出空间,对于部分种族来说是天敌般的存在。

英雄怎么获得

更新时间:2024/6/14

1、剧情解锁

在玩家刚刚开始游戏的时候,玩家可以从三位初始英雄(阿瓦隆,安德烈,艾薇儿)中选择一位来进行游戏,并开始初始教程。而随着新手剧情的深入,玩家都将会再自动的获得一名英雄。选择阿瓦隆,可获得艾薇儿;选择安德烈,可获得阿瓦隆;选择艾薇儿,可获得安德烈

2、晋升爵位

在剑与家园中存在着爵位系统,当玩家获得一定的荣誉值之后,并满足一定条件之后,就可晋升到相应的爵位。而每个爵位都有着对应的奖励,其中就包含了四位英雄(维拉,希德,乌鲁·纳尔格,莱奥)。晋升领主获得维拉,晋升男爵获得希德,晋升伯爵获得乌鲁·纳尔格,晋升公爵获得莱奥。

3、商城购买

而在游戏的商城中,有时也会放出一些英雄的礼包,可以通过直接购买获取,但是不建议平民玩家通过购买来获取英雄。

更新日志

v1.25.26版本

亲爱的领主大大,新版本更新啦,快来下载吧! 新版本主要内容:

1、盛典兑换商店调整

2、活跃奖励限时翻倍

3、银翼典籍拓展

v1.25.24版本

亲爱的领主大大,新版本更新啦,快来下载吧! 

新版本主要内容:

1、六周年庆典

2、武道盛典开幕

3、先祖圣堂系统

4、其它优化调整

v1.25.22版本

亲爱的领主大大,新版本更新啦,快来下载吧! 新版本主要内容:

1、巅峰公会战玩法更新

2、英雄之魂套装效果调整

3、银翼典籍拓展

4、其它优化调整

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应用信息

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剑与家园是一款集合动作、卡牌、策略和建造类手机网游,在进入游戏的世界当中每一个玩家都是可以通过游戏特殊的科技来组建自己的主城,也是可以突出自己个性的阵容,但是在建筑的时候都是要消耗魔力或金币提升科技,才能让你的主城更加的厉害。而且在游戏还有设计各种兵种模式,玩家可以一步步的去解锁,可以让你的随意去搭配,可以让你体验策略性和丰富的对战战术,而且还有指尖操作快感。喜欢的小伙伴赶紧来本专题下载体验吧!

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