HMCL-PE

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动作冒险2025/2/15 11:59:46/ 

大小:133.53MB 开发商:暂无

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游戏介绍

HMCL-PE是一款沙盒式建造游戏,玩家可以在一个由方块组成的虚拟世界中自由探索、建造和冒险。该游戏最初由瑞典游戏设计师Markus Persson(马库斯·阿列克谢·泊松)开发,之后由Mojang Studios(mojang工作室)接手并进行更新和维护。游戏还包含了许多不同的生物群落,如森林、沙漠、冰川等,每个生物群落都有其独特的动植物和环境。

游戏攻略

怎么用

更新时间:2024/6/21

1、在本站下载并安装HMCL启动器手机版,打开进入软件,选择本地安装;

java 17压缩包下载地址:https://wwr.lanzoui.com/b01vn7dvc 提取码 : 4eie;

2、下载的文件一般都在download文件夹下,点击Java 17进行安装;

3、接着等待软件进行解压;

4、解压完成后我们点击左上角账户创建一个新账户;

5、选择离线模式随意创建一个用户名;

6、然后找到下载选项;

7、在右侧找到我们想玩的游戏版本;

8、接下来选项需要安装的配置并点击安装;

9、耐心等待游戏下载完成;

10、下载完成后我们点击右下角启动游戏;

11、软件会自动启动游戏我们耐心等待即可;

12、启动完成后即可看到MOJANG图标;

13、成功进入游戏点击“singlepalyer”开始游戏;

14、接着点击右下角“Create New World”创建游戏;

15、然后配置游戏相关内容点击“Create New World”;

16、再次耐心等待游戏加载完成;

17、加载完成后即可畅玩游戏啦!

HMCL-PE指令大全

常用指令

召唤指令/summon

给予指令/give

传送指令/tp

指令汇总

/?

/help的替代命令,提供命令使用帮助。

/ability

赋予或剥夺玩家的能力。

/advancement

添加、移除或查询玩家的进度。

/alwaysday

/daylock的替代命令,锁定或解锁日夜循环。

/attribute

修改或查询玩家和生物的属性。

/ban

将玩家加入封禁列表。

/ban-ip

将IP地址加入封禁列表。

/banlist

显示封禁列表。

/bossbar

修改或查询Boss栏。

/camerashake

启用镜头抖动效果。

/changesetting

更改一个正在运行的服务器的设置。

/clear

从玩家物品栏中删除物品。

/clearspawnpoint

从世界中移除出生点。

/clone

将特定区域的方块复制到另一处。

/connect

/wsserver的替代命令,连接至一个WebSocket服务器。

/damage

对指定实体造成伤害。

/data

允许玩家获取、合并或是移除实体或方块的NBT标签。

/datapack

控制加载的数据包。

/daylock

/alwaysday的替代命令,锁定或解锁日夜循环。

/debug

开始或结束调试会话。

/dedicatedwsserver

尝试连接一个WebSocket服务器。

/defaultgamemode

更改默认的游戏模式。

/deop

撤销玩家的管理员权限。

/dialogue

打开一个玩家的NPC对话。

/difficulty

设置难度等级。

/effect

添加或移除状态效果。

/enchant

附魔玩家的物品。

/event

用于触发一个实体的事件。

/execute

更改执行环境的情况下执行另一条命令。

/experience

/xp的替代命令,给予玩家经验。

/fill

在某个区域填充特定方块。

/fog

用于更改玩家当前的雾设置。

/forceload

强制不断加载区块。

/function

运行一个函数。

/gamemode

更改玩家的游戏模式。

/gamerule

更改或查询游戏规则。

/gametest

用于测试GameTest功能。

/give

给予玩家物品。

/help

/?的替代命令,提供命令使用帮助。

/immutableworld

设置世界的不可变状态。

/item

用于修改方块或实体的物品栏。

/jfr

开始或结束JFR分析。

/kick

将玩家踢出服务器。

/kill

清除实体(玩家、生物、掉落物等)。

/list

列出服务器中的玩家。

/locate

显示最近的给定结构、生物群系或兴趣点的坐标。

/loot

将指定的战利品放入物品栏或世界。

/me

显示一条关于自己的信息。

/mobevent

控制或查询允许运行的生物事件。

/msg

/tell和/w的替代命令,向另一玩家发送私信。

/music

设置玩家是否能控制当前播放的音乐。

/op

授予玩家管理员权限。

/ops

/permission的替代命令,重载并应用权限。

/pardon

从封禁列表中移除玩家封禁项目。

/pardon-ip

从封禁列表中移除IP封禁项目。

/particle

创建粒子。

/perf

记录并保存性能分析数据。

/permission

/ops的替代命令,重载并应用权限。

/place

在满足条件的指定位置放置一个已配置地物、拼图或结构。

/playanimation

运行一次特定动作。

/playsound

播放音效。

/publish

向局域网开放单人游戏世界。

/recipe

给予或剥夺合成配方。

/reload

从硬盘中重新加载战利品表、进度和函数。

/remove

移除智能体。

/replaceitem

替换物品栏中的物品。

/ride

控制一个实体的骑行状态。

/save

准备备份,查询其状态或恢复。

/save-all

保存服务器世界状态到硬盘。

/save-off

关闭服务器自动保存。

/save-on

开启服务器自动保存。

/say

向多个玩家发送消息。

/schedule

安排函数在特定的游戏刻后运行。

/scoreboard

管理记分板的目标、玩家和队伍。

/seed

显示世界种子。

/setblock

将方块替换为其他方块。

/setidletimeout

设置无操作玩家被踢出的延时。

/setmaxplayers

设置可加入游戏的玩家数量上限。

/setworldspawn

设置世界出生点。

/spawnpoint

设置一个玩家的出生地点。

/spectate

使一个处于旁观模式的玩家旁观一个实体。

/spreadplayers

将实体传送到随机位置。

/stop

关闭服务器。

/stopsound

停止音效。

/structure

无需结构方块即可保存和加载结构。

/summon

生成一个实体。

/tag

修改实体的标签。

/team

修改队伍。

/teammsg

/tm的替代命令,指定要发送给队伍的消息。

/teleport

/tp的替代命令,传送实体。

/tell

/msg和/w的替代命令,向另一个玩家发送私信。

/tellraw

向玩家显示JSON消息。

/testfor

统计符合给定条件的实体。

/testforblock

检测某方块是否在某位置。

/testforblocks

检测两个区域中的方块是否相同。

/tickingarea

添加、删除或列出常加载区域。

/time

更改或查询游戏中的世界时间。

/title

管理屏幕上的标题。

/titleraw

使用JSON管理屏幕上的标题。

/tm

/teammsg的替代命令,指定要发送给队伍的消息。

/toggledownfall

切换天气。

/tp

/teleport的替代命令,传送实体。

/trigger

设置一个触发器。

/volumearea

添加、删除或列出功能域。

/w

/tell和/msg的替代命令,向另一玩家发送私信。

/wb

/worldbuilder的替代命令,给予能编辑受限制方块的能力。

/weather

设置天气。

/whitelist

管理服务器白名单。

/worldborder

管理世界边界。

/worldbuilder

/wb的替代命令,给予能编辑受限制方块的能力。

/wsserver

/connect的替代命令,连接至WebSocket服务器。

/xp

/experience的替代命令[仅Java版],增加或减少一个玩家的经验。

HMCL-PE模式

1、调试模式(Debug Mode)

调试模式是一种世界类型。在创建世界时按住shift点击地图类型,即可。在单个的世界中包含所有状态和数据值的一般方块,在y=70的高度以网格的方式排列,并在y=60的高度有一层屏障。

2、旁观者模式(Spectator Mode)

旁观者可以查看道具栏等,但是不能使用、放置方块,穿过任何实体或方块而不与之发生操作。点击实体来从它们的视角观察,但不能与方块交互。

3、联机模式

早在2009年6月8日就有过关于Classic版多人游戏的介绍,2010年8月4日才有的多人生存游戏(SMP)。Minecraft多人游戏服务器已经开发的符合他们自己的规则及习惯,由他们的超级管理员(Administrator)以及管理者进行领导。

4、Minecraft Realms

Minecraft Realms(领域)是官方的、以订购为基础的服务器托管服务,让玩家创建并管理他们自己的私有Minecraft服务器。

5、创造模式(Creative Mode)

方块是无限的,无需担心自己的安全,而且可以飞行。

6、生存模式(Survival Mode)

要求玩家通过建筑和制作各种工具来让自己生存下去。

7、极限模式(Hardcore Mode)

游戏功能与生存模式相同,只是在此模式中难度将固定于困难难度,而且仅有一次生命。

常见问题

怎么传送坐标

1、在游戏界面,先点上方的命令框图标

我的世界怎么传送坐标

2、如下,再输入传送指令

我的世界怎么传送坐标

3、点击旁边的确定按钮,就可以将自己传送到指定坐标了

我的世界怎么传送坐标

 

 

怎么联机?

1、方法1

首先你要确定要联机的设备连接的是同一个wifi, 连接同一个wifi点好友只要其中一人创建了世界, 这里就都会显示, 记住一定要同一个wifi。

2、方法2

你们双方都必须有微软账号, 你们还得加好友, 加好友点添加好友就行了, 之后你们其中一人创建世界, 点多人游戏, 把Microsoft账户设置改成仅好友就行了。

怎么登录?

1、打开BLOCKLauncher;

2、点击右上角X进入游戏;

3、创建MICROSOFT账号并登录;

4、点击新建;

5、然后输入服务器名称、服务器地址和端口;

6、最后可以跳过实名认证。

怎么加模组

1、第一步:首先,我们点击左侧游戏列表,进入想要装mod的版本。

2、第二步:然后点击“自动安装”,再点击“Forge”。

3、第三步:接着选一个想要的版本,点击下载。

4、第四步:等待forge安装完成。

5、第五步:安装完成之后,进入HMCL启动器的“。Minecraft”文件夹,就会出现一个“mods”文件夹了。

6、第六步:然后将此前下载好的mod直接放到该文件夹中。

7、第七步:放入之后,使用hmcl启动器进入游戏,就可以点击“Mods”按钮了。

8、第八步:进入之后可以查看自己安装的mod列表,点击“完成”。

9、第九步:安装mod完成之后,创建游戏就可以玩到带mod的我的世界了。

和网易版区别

1、区别一

国际版java版是一次性付费买断制,在win10商店购买。

网易中国版游戏本体是免费的,资源收费。玩家只需要在网易官网注册一个通过防沉迷验证的账号就能体验游戏。

2、区别二

PC端的国际版Minecraft,是支持你自由更改皮肤和联机游戏的,各种皮肤随便换。

网易中国版的皮肤不能自由更换,需要去商城购买后下载。

3、区别三

国际版是一个开放的环境,所有玩家都可以自己创作资源并分享给别人,MC的很大部分成功建立在开放的玩家社区资源上,玩家玩过的大部分很优秀的模组地图皮肤等资源都来自于此,可以说这是用爱来发电的。

网易中国版是用现成的资源来作商业行为,免费的模组地图特别少。虽然网易也有创造者计划,做过的作者自己也懂。

4、区别四

国际服自制mod数量比国服多、可以自由安装任何MOD,质量普遍较好也是国际服的一大优势,国际服的MOD也全部是免费的。

网易的mod比较少,大部分都是删改了许多国际mod才发布的(还要收费)。

5、区别五

国际服是官方,更新较快,玩家可以自由选择不进行更新,或者回到一个超级古老的版本。

国服网易版是代理,版本毕竟是搬运过来的,更新慢也是很正常的。

更新日志

v1.20.40.21

各种错误修正

游戏特色

更新时间:2024/06/03

1、【自由去冒险,探索随机生成的世界】

在没有边界的游戏地图中,在未知的生态环境与随机出现的生物互动,从零开始模拟最真实的野外生存。从砍树、挖矿、搜集资源开始,点燃火把度过的第一个夜晚,开启了完全不同的旅途。建造建筑、经营农场、屠龙打怪……每名冒险家总能找到专属于自己的乐趣。

2、【创造无限可能,用方块搭建奇思妙想】

自由建造与拆除方块,免疫伤害自在飞行,轻松搭建风格各异的建筑作品。无论是别具一格的温馨小家,还是大气磅礴的紫禁城、精妙绝伦的空中花园,自由发挥想象力,从建造家园开始,迎接世界的未知挑战。

3、【近乎无限的游戏机制,拓展无穷乐趣】

合成、烧炼、附魔、酿造,神奇的拓展系统解锁生存的独特玩法,布置陷阱防卫怪物进攻,制作便利设施获取无限资源。红石类组件、命令方块,烧脑黑科技等待玩家探索更多可能,复杂的电路系统、超乎想象的衍生玩法由你创造。

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