冒险小分队手机版是一款以探索、战斗和收集为核心的角色扮演游戏。游戏中,玩家需要扮演一个小队队长,带领你的队员们在未知的世界中冒险,挑战各种强大的敌人,收集稀有的装备和道具。游戏的世界观设定在一个充满神秘和危险的奇幻世界,玩家可以在游戏中探索各种各样的地形,如森林、沙漠、雪山等。每个地方都有其独特的生物和怪物,玩家需要通过战斗来提升自己的实力和经验。
角色排行攻略
更新时间:2024/6/27
1、魔多
变异种最强控制,但是比较依赖专属核心和印记,建议放第1占位,先手打眩晕,还可以降能,回自身能量,有几率破除敌方免控的护盾,印记选择加眩晕几率的。
2、判罪
变异种的主力输出,2星降能,4星和5星主要是对被受到控制和腐蚀的敌方有额外的伤害加成和降能。建议放第二占位,先手魔多眩晕,可以让判罪的输出和降能最大。
3、蒂娜
变异的第一毒,较高几率为敌方挂腐蚀状态,2星被打也会给敌方挂毒,4星降能,5星腐蚀被清除,可回复血量。
4、星野
变异的第二毒,相比蒂娜,面板系数没那么高,但是2星和4星可对周围没有腐蚀的目标也打上状态,让腐蚀的更全面,前期腐蚀的伤害效果不明显,但到了后期,大家的人物属性都比较高,单纯的伤害会比较刮痧,比如像无敌盾,反伤,还特别肉,奶量高,这时双毒的优势就出来了。
5、莉迪亚
变异的副C,跟判罪一样,可对有异常状态的敌方有伤害加成,并且击杀目标有伤害加成和追击〈必定暴击〉,这就是我把她放在第五占位的原因,前面有判罪压低血量,双毒挂状态,那么她的作用就是收割,一锤一个小朋友。
6、夕河
这是冒险小分队手游中变异的唯一奶妈,也是唯一一个会复活队友的,这个就不多说了,大家可看情况自己取舍。
最强阵容推荐
更新时间、2024/6/27
冒险小分队怎么玩?冒险小分队哪些角色值得培养?冒险小分队这款卡牌策略搭配游戏,讲究角色之间的组合哦,那么哪些角色最厉害呢,下面就来分享给大家吧~快来看看咯。
组队以附加状态的角色优先考虑,再根据状态配上输出角色,最后再配上一个奶,多奶后期会被控到死,但多奶前期优势还是挺不错的。
索引、偏向于中后期,前期看着收集,不要浪费碎片,省略号表示其他角色
魔多(1号位)+…、破盾加眩晕
…+伊娃+判罪+…、伊娃置于1号位—以对方释放1-2次大招换取对面全角色减三费
2号位—1号位控制住对方前排或伤害在可控范围内
3号位或4号位、以前排死亡通过无敌盾印记换取先手
…+克罗爱+(白昼真夜+凌月霜+蕾娜等)…、克罗爱置于1号位、2号位放雪儿或判罪等纯输出角色
5号位、消控制技能
伊娃加判罪加克罗爱加凌月霜加蕾娜等回能角色实现不间断大招,以上五个时通过前排一个角色承伤加蕾娜回血可增加灵活性。
…+雪儿+…、根据敌方阵容放置低等级角色换取雪儿1号位加2或4号位角色的强攻。
…+佐伊+…、群伤加佐伊。
亚璃子+…+薇薇安或薇薇安+亚璃子+…、低战力时薇薇安先手大招以附加磁爆增加真伤并使亚璃子触发大招眩晕,高战力时亚璃子不带等级以死亡换取先手大招。
…+星野+…、星野置于3或4号位,在1,2号能清除敌方低血量角色时星野减费和伤害能集中到高血角色。
说明和替代角色、
1、魔多-需要配专属武器和印记,专属等级1加眩晕30%概率,等级3加60%,眩晕印记加48%概率,这时候概率就100%必晕,大招攻击前排角色并回能2,配上两个回能辅助,每回合都会释放大招
下位角色、小冰(沉默前排—敌方不能释放大招,初始40%概率,一觉65%)
千羽鹤(沉默前排,攻击减能-需佩戴专属才沉默,等级1为20%概率沉默,该角色优势在于普攻可持续减费)
鸦(眩晕纵排,固定65%眩晕,注意时纵排不是前排,专属武器太废,眩晕击杀者,只能用来打断,然而都被捶死了,打断。。真没什么用)
2、判罪-必练,群伤和目标生命百分之十伤害,一觉群伤减费,三觉被施加控制和腐蚀再减一费,四觉技能再附加10%生命伤害,社团刷伤害和越级打怪的好手,最佳队友-伊娃,伊娃群伤麻痹(无法普攻)且三觉技能减费四觉几率不耗能,两个角色就能让对面减3费且最低损失20%血量,缺点在于伊娃的麻痹阻挡不了对面释放大招下位暂无替代角色,百分比是真的香,伤害强制1点照样能打。
3、克罗爱—基本必练,一觉时大招释放两个无敌盾,按血量最少保护队友,全满血时保护前两个角色,三觉群体回能,四觉为一个队友被解控,专属提可高队友攻击和暴击,无论是放在第一位还是放在后排都很好,第一位时约等于废了对面单攻和前排攻击,后排时在前排队友吃了控制再释放相当于清了两个角色控制,配合其他辅助回能再配上伊娃加判罪实现了“永动机”每回合不间断释放大招,优势普通橙,人手都有,缺点易被单体带破盾印记克制
同阶角色、春梦(区别在于克罗爱是两个角色无敌盾,春梦是一个角色两回合无敌盾,听说春梦暂时没有获取途径?不同场景下各有优势)
4、夕河—群体治疗,复活1个角色和死亡治疗,优势在于普通橙收集容易且没有稀有奶,缺点、死亡无法触发复活
5、雪儿—群伤自身回能,专属提高技能伤害,四觉首回合免疫减费,优势在于高练度时单角色可带动一队,伤害相当不错,缺点在于需其他队友掩护或佩戴免疫眩晕的印记,后期能量点浪费。
6、霜雪凌—群体回能且几率不耗能,觉醒加攻。前期能保证雪儿大招放出去。
同阶角色、白昼真夜(一觉才群体回能,与霜雪凌都是稀有角色,升阶困难,优势在于白昼技能是后排,避免前排伤害,保证能按顺序出手,缺点在于需敌方前排被控制住)
下位角色、蕾娜(单体大招,群体提高肉度,群体回能)
迪尔(单体大招,一觉群体回能,四觉群体加伤)
洛林(单体大招,一觉四觉减能,三觉群体回能)
安妮(一觉后排回能,三觉伤害不断叠加,四觉群体加伤)
7、薇薇安+亚璃子,薇薇安群体加磁爆(低强度真伤),可佩戴首回合群体磁爆印记。亚璃子30%概率群体眩晕,死亡释放一次大招,配上48%印记可达约80%概率眩晕,亚璃子可无练度,战力高时先手眩晕,战力低不打前排和被打死都等同于先手眩晕,可以扭转局面。缺点在于需两个角色配合,占用角色位。且磁爆的真伤不高,对面无敌或免疫时容易白挂了。
8、佐伊—普攻超强,单体攻击,专属提高普攻伤害,四觉必暴击必命中,三觉普攻后追加攻击,一觉击杀追加攻击,配带印记破无敌盾,当对面战力不高时单挑一队(暗示团队竞技),主要针对对面1位是克罗爱的情况,400%以上的大招加暴击伤害没打死一个角色还是认输吧。。缺点易被反伤克制。
同阶角色、露西(专属加暴击,击杀追加攻击,缺点,跟安妮都是需要叠加伤害才能高输出)
半个上位、露易丝(缺点在于纵排攻击反而不如单体伤害高,但基础属性高)
9、蒂娜/星野、在战力低撑不了几回合的情况下,可通过腐蚀伤害得到最大收益。
下位应该是磁爆,但机械的磁爆跟新人类的buff叠加都比较慢热,在双方抢攻时,不建议使用磁爆,很容易角色死亡导致输出被断。
我不确定开服版本是否是先遣服当前版本,先看下商店出售角色碎片换的代币能换任意角色箱子不,应该是6000币限每周一个,能换的话使劲换,后面可能出活动某角色升三星免费领奖励。
上面都是开服能抽到的,剩下的都是功能性角色了,反正有共振可以随时替换,白嫖优先集中到判罪,月80的微氪判罪加魔多(魔多出专属就行),月400的中氪优先雪儿(氪金买雪儿礼包),判罪和魔多有就行,重氪没啥可说的,稀有队怼到哪算哪。
最强阵容推荐
一、新人类
1、佐伊、靜流、小纯、香澄、安妮、薇拉;
2、佐伊、靜流、小纯、香澄、安妮、蕾娜;
3、佐伊、靜流、小纯、香澄、安妮、可莉尔;
4、白昼真夜、小纯、香澄、安妮、可莉尔、蕾娜;
5、白昼真夜、露易丝、小纯、可莉尔、安妮、蕾娜。
二、半兽
1、妮娜、露西、一之濑、笛尔、鸦、红叶;
2、妮娜、露西、莉芙璐、笛尔、鸦、春梦;
3、霜月凌、妮娜、露西、一之濑、笛尔、红叶;
4、霜月凌、雪儿、莉芙璐(余烬)、笛尔(安妮)、红叶、春梦(夏洛特)。
三、变异种
1、星野、千羽鹤、羽樱、夕河、莉莉、蒂娜;
2、魔多、星野、千羽鹤、羽樱、蒂娜、夕荷;
3、判罪、星野、千羽鹤、羽樱、蒂娜、夕荷;
4、魔多、判罪、星野(克罗艾)、夕河、蒂娜、哀怜。
四、混搭推荐
1、新人类混搭、MX娘,恶名昭彰的阵容之一;
2、搭配增伤对友、安妮、霜月凌、春梦、克罗艾、雪儿;
3、露易丝、可莉尔、安妮、薇薇安、亚璃子、判罪;
4、雪儿、判罪、霜月、夕河、亚璃子、薇薇安(安吉拉);
5、白昼真夜、静流、夏洛特、蕾娜、露露、可莉尔;
6、星野、蒂娜、夏洛特、亚璃子、安吉拉、夕河。
角色介绍
半兽人—霜月凌
背景介绍、千年前半兽人最强的王者,被半兽人奉为“神明”的存在。纵使前年后,霜月凌依然被称之为最强。这位背负着古老使命,从沉睡中苏醒的王者,将尽自己所能,帮助千年后世界的人们度过难关。
机械族—薇薇安
背景介绍、无论是机械族的明日之星,还是骑士精神标杆,这些称号都不足以用来形容薇薇安的才华与品格。她犹如毫无私欲的圣人,闪耀却又显得不太真实。
变异种—魔多
背景介绍、魔多是一名变异种将军,变异种内部重要人物之一,性格冷酷无情且实力极为强大,有着征服世界的野心和梦想。作为变异种的将军,她不喜欢重复第二遍自己的命令,对于反叛者也是绝对的零容忍。
新人类—白昼真夜
背景介绍、形影不离的双子少女,明明实力强大却从不显露分毫。不显露出自己的与众不,学会伪装与演戏,这是她们从小就学会的生存法则。因为只有这样,才能残酷的生存环境中,安然的活下去。
角色强度排名
t0、星野、千羽鹤、羽樱、佐伊、靜流、莉芙璐、春梦、魔多、判罪、
t1、妮娜、露西、一之濑、夏洛特、小纯、可莉尔、白昼真夜、露易丝、霜月凌、蒂娜
t2、夕河、莉莉、哀怜、克罗艾、香澄、安妮、薇拉、蕾娜、亚璃子、雪儿、霜月
t3、露易丝、可莉尔、薇薇安、亚璃子、薇薇安、笛尔、鸦、红叶、余烬
主要的路线去激活,在这里是有t0级别的角色,可以提升大量的攻击和输出伤害,玩家可以搭配好变异种的阵容,高输出和爆发伤害高。在这里的多个输出路线,可以搭配的阵容是有很多的,持续的输出阵容和混搭的效果,输出伤害高。
星野、超强的输出伤害,可以提升稳定的输出,主要就是攻击力进行提升。在这里的佐伊也是有稳定的输出,专门的提升输出伤害,适合走极限高输出的路线,叠加大量的爆发效果。春梦是有不错的加成,可以提升攻击力,还有就是辅助的加血,有着大量的控制技能提升,持续的控制是很不错的。其他的就是可以进行激活控制的,安妮的高输出伤害,适合走群体的高输出,专门的提升爆发伤害,适合走极限高输出的路线,专门的叠加输出伤害和爆发效果。
阵容都是有搭配路线的,高输出的路线去激活,适合走群体的高输出路线,还有就是爆发阵容去激活,适合走群体的高输出路线,叠加大量的输出伤害。玩家可以搭配的路线是有很多的,顶级的输出阵容去激活,适合走群体的输出路线,专门的走群体的控制,高额的输出伤害提升,纯爆发的效果快速的激活。
在这里可以进行激活魔多、星野、千羽鹤、蒂娜、夕荷,等等不同的输出阵容,专门的走顶配的输出阵容,变异打出超高的输出伤害,优先提升大量的攻击,是很强势的输出阵容。玩家后期就是可以搭配好t0和t1的英雄,有着特殊的路线,专属的角色强度去激活,玩家可以搭配好顶配的角色阵容,有着持续的输出伤害,效果都是很不错的。最强的输出阵容和英雄的排行,激活排行靠前的输出英雄,效果都是非常不错的。
空艇宿舍升级攻略
1.首先数值上是没有捷径的,因为家具币10个对应1舒适度是固定的
2.但是小技巧还是有的,就是多买高舒适度的,记得避雷那个一千币的地毯,一定要避雷,太占地方了
3、然后地板或壁纸一个宿舍只能持有一个,所以选最贵的给他配置上,这个打不了折
4、互动道具,性价比不高,6400钻就能在下个版本的活动里搞克罗爱的皮肤了,她不香么
地毯,少女心小地毯yyds
5、地板买一千的,这个省不了
6、除了系统送的那一套装扮,这边建议解锁那个加攻击1%的一套一星的,只要你有家具币就能解锁
7、装扮完一个宿舍了,升级后可以清除装扮然后拿去给别的宿舍升级
8、三级做完成就就可以了
角色选取攻略
1、选择人物
游戏角色等级分为四大类(史诗,精英,稀有,普通)其中史诗有分为稀有史诗和史诗。
毋庸置疑的稀有史诗基本上都是人权卡,我觉得抽到都不亏。
顶多就是侧重点不同(这个游戏有:控制,治疗,输出以及辅助);
其中除了辅助在前期并不是很有用(除了机械的克萝爱升到二星以后会给队友套上无敌盾和稀有史诗白昼真夜可以给全体增伤)之外的其他位置的史诗角色都各有所长。
比如新手第二天送的星野就可以给敌方带上毒非常好用,接下来会详细讲讲;
2、阵营特色
有四个阵营分别是、变异,新人类,机械,半兽人、
他们有各自的优点,如变异可以给对方上debuff(毒,减能量,沉默等);
新人类主要是给队友加buff(暴击,回能量等);
而机械则是在给敌方上了磁暴以后通过磁暴打出爆炸的伤害(因为我自身没怎么玩机械队不太清楚不过机械成型比较慢要有耐心);
半兽人又被称为永动机(因为他们可以给自己快速回能量并且不断地释放大招比较nb);
3、角色获取
这个游戏的角色除了抽卡以外还专门开设了少女商店和竞技商店换取(可以满足像我一样的非洲大酋长)如图、
其实已经很良心了(稀有少女也有其他的兑换方式)毕竟三天不到就可以换一个你想要的角色!
4、上场位置
当然不仅仅是你有好角色就可以一直三星通关,而是需要合理的上场位置有时候上场位置的不同造成的结果也会不同。此外要注意的是最近有好多小伙伴在打第20章最后boss时被那个奶妈(夕河搞到心态爆炸)其中最主要的原因就是输出不够无法在奶妈开大之前解决掉她,这里我推荐大家使用星野的毒来毒奶妈因为毒是按照血量百分比扣掉的无视防御的。
5、补充
开服福利很好,是真的送你100抽,不过建议大家不要把钻石一股脑投入普通池子里(这是新手福利)
这两个是现在的稀有池子之后会有其他自选的稀有池子建议大家可以攒攒钻石留着抽其他的。也可以适当买点体力(体力有时会比较缺)
新手攻略
一、游戏前期攻略
1、选择人物
本游戏的角色人物有五个等级(稀有史诗,史诗,精英,稀有,普通)。
半兽人、一之濑,莉芙璐,迪尔,红叶,夏洛特。
新人类、可莉尔,静流。
变异种、蒂娜,千羽鹤,星野。
机械族、泡泡,亚璃子。
2、阵营特色
变异主要以给对面上debuff为主(减能量,上毒,沉默,等)。新人类则恰恰相反他们是给自身加buff(暴击,回能量,减伤等)。半兽人则是以回能快,大招释放多为主,可以自己形成一套很好地系统。机械队则以上磁暴,使对方无法放出无敌盾为特点。
3、角色获取
这个游戏除了抽卡外还开设了少女商店和竞技商店等方式获取角色(可以满足非酋的需求)
4、补充以及体力安排
开服福利很好,是真的送你100连,等你100抽结束后会开一个新池子;这个池子5000一次,三十发内必出你选的的稀有史诗,还是很良心的了。
二、冒险小分队可兑换角色和兑换方法
各类兑换商店
入口、首页商店→兑换商店
少女商店
可兑换角色八个,四个奶四个输出,每个种族各一个,兑换道具是靠抽到重复角色分解后获取,蓝绿角色重复自动分解,紫色角色可以升星,但是建议可以不升星,全部分解以用来获得更多图章。(原来紫卡月歌柠檬还挺强的,现在削了月歌之后,用起来没原来强了,击杀的追击变成50%攻击伤害了,很难点死怪)
如图,紫卡在自己的角色仓库右上角进行分解,40片紫角色可以分解为400少女印章。 少女商店的四个输出没有兑换的必要,选择自己需要的奶来兑换。
1、竞技商店
一共12个兑换角色,四个种族各一个肉盾,横排输出和控制角色,使用竞技场币进行兑换,这里不建议前期换肉盾,先选择自己需要的横排输出和控制兑换。
2、勇气商店(bo3团队竞技场)
一共八个角色,为初期8个稀有角色,四个种族每个族一个输出一个辅助。团队竞技为积分制,兑换币获取量较少兑换较慢,建议优先兑换稀有输出,因为稀有输出大部分高星后会产生质变。
3、基地商店
拥有八个可兑换角色,四个种族各一输出一辅助,基地币兑换的输出不算强,建议优先兑换辅助,这四个辅助都有回能和增加输出的能力,强度不错。基地币获取量足够,基本每周都能兑换至少一只角色。
4、核心商店
如图可以兑换四个种族所有普通橙角色的专属,首次兑换半价,之后为2000核心微粒一个专属。兑换道具核心微粒为分解专属获得,通用专属直接分解即可,初期可以留着通用攻击和防御使用,紫专属和用不上的橙专属可以分解成核心微粒,用来兑换自己需要的专属。
5、支持券商店
为基地内容里的僵尸快跑活动使用,每日任务可以获取10张,四个可兑换物品,首充兑换半价,之后为20券兑换一次。兑换券可以参与活动下注,每周都可以把首次半价兑换了,再把核心微粒全换了,再欧一点的甚至能把少女印章也换了。注意、优先兑换核心微粒!
6、基因商店
中期内容,开启印记后开启商店,商店目前只有八个印记可供兑换,兑换道具为500基因(分解一个稀有印记获得100基因)。选择自己需要的印记兑换就好了,那时候你已经玩明白了,就不多赘述了。
三、组队思路
这里不会告诉你配成什么阵容强无敌,只是给大家一个配队思路和参考,针对一些角色进行阵容分析,这个游戏也没有什么所谓的强度榜,绝大多数角色都有用武之地。
1、种族
在这个游戏配队时,不要完全被种族所限制,因为同族并不一定有你需要的配置,所以保证自己大方向有一个种族就好了(方便参与种族战争,按主要种族来分组)。现阶段除了新人类的白昼真夜,露易丝;半兽人的霜月凌;机械的磁暴体系对种族要求较高(buff或者机制需要同一种族)。
2、合击
合击分为主,副两个角色,需要两个角色同时在场(死亡了也无法使用),主角色使用技能时为合击技能(相当于主角色技能增加伤害),合击能凑起来尽量凑,会提高主角色的技能伤害(倍率提升10%-15%左右),但是也没必要全场追求合击,一般保证主c合击就好了,强行凑全场三合击有时候会让阵容搭配变得十分糟糕。
v25.0.6版本
更新时间:2024/6/27
1、日历活动
2、副本怪物天赋优化:基地悬赏和迷途探索-世界boss,天赋修改为阵亡后立即满血复活(溢出伤害会统计到结算伤害里)
3、技能描述:卡莲心向二 附魔层数上限增加上限数说明,与二星天赋一致为7层
4、印记:坚如磐石印记推荐少女去除春风
BUG修复:
1、修复了莎雅娜和菈尔专属核心纹章70级、80级属性不正确的问题(应该为伤害加成)
2、修复了聚能圣剑 鸣痕70级、80级属性不正确的问题(应该为爆伤加成)
3、修复了花王仙子 星印70级、80级属性不正确的问题(应该为pvp减伤)
4、修复了无尽深渊一键下阵切换队伍不生效的问题
v14.0.0版本
1、专武强化+极限挑战副本
2、指挥室、映像馆、作战目标、永久月卡
3、卡池缩减,心愿单规则调整
4、UI/UE调整
5、战斗调整,攻防血比例调整
v11.0.0版本
【新增内容】
1、 新增2个种族、光道使和终末裔新增光道使少女、春风
2、 新增3个传说印记新增【粉碎MK4、攻命MK4、化骨】3个传说印记
【优化调整内容】
1、重做鸣武【超幅镭射枪】
【BUG修复】
1、修复部分已知问题
v10.0.0版本
【新增内容】
1、新增装备精炼功能
2、新增无限回廊-回廊手册
3、无限回廊和阵营回廊层数拓展、奖励调整以及怪物战力调整(怪物新增开场BUFF)
4、新增部分商店礼包
【调整内容】
1、宝石战力计算调整
2、天赋、觉醒、印记战力调整
3、签到奖励调整
【优化内容】
1、精英副本异界药剂刷新机制优化,超出25点时不会被重置
【BUG修复】
1、修复部分已知问题
《刀光与少女》是一款结合了战斗元素的3D跑酷游戏,其背景设定在一个被小丑侵略的世界。这款游戏的主角是一位名为Doris的疯狂少女,她在这个充满危险的环境中奔跑,通过每一个传送门,与侵略者们进行战斗。Doris是一个喜欢自言自语的角色,她对世界的安危不感兴趣,也不在乎其他人,只有在战斗中才能找到快乐,杀戮是她获得愉悦的方式。游戏的设计理念是在极限速度下提供连续的操作感和打击感,玩家需要在高速移动中进行战斗,体验刺激的动作快感。此外,游戏还引入了独特的Fever模式,这种模式下将展现出古典与杀戮之间的反差,以及所谓的暴力美学。综上所述,《刀光与少女》以其独特的世界观、紧张刺激的战斗跑酷玩法和鲜明的角色个性,为玩家提供了一个充满挑战和乐趣的游戏世界。