剑与影

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角色扮演2024/6/28 13:15:27/ 

大小:30.34MB 开发商:暂无

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游戏介绍

剑与影是一款角色扮演系列的动作格斗手游,游戏水墨化的剪影风格给玩家带来不一样的游戏体验,游戏里超多的角色玩家都可以去选择来展开各种冒险格斗,极致流畅的操作方式搭配各种炫酷的技能特效,让玩家随时随地沉浸其中。游戏还融合了Roguelike元素玩法体验感十足。感兴趣的小伙伴快来下载吧。

游戏攻略

剑与影玩法攻略

1、首先我们点击关卡界面的进入按钮开始冒险。

2、战斗前我们还有机会点击头像更换装备招式。

3、战斗中施展不同招式需要消耗不同的蓝条值。

4、每次消灭怪物不仅可以领悟新招式,而且还可以获得属性点。

5、另外我们还有几率触发各种奇遇事件。

6、万一我们在战斗中生命值降为零,则需要复活,否则游戏结束。

7、结束的结算界面会显示玩家所获得的各种资源和道具。

剑与影攻略

对于武侠,相信很多人心中都有一个英雄梦,毕竟大家都是看着金庸、古龙这样的小说和电视剧长大的,对于《笑傲江湖》中的令狐冲、《天龙八部》中的乔峰都向往不已。也有着近代民国这种充满冲突和意境的末世江湖,就像王家卫在《一代宗师》中展现出的重意不重形的武林。

在游戏中,剑与影依靠Roguelike玩法,配合上水墨剪影,武侠韵味,就是这个味儿!游戏的关卡随机生成,每局游戏都有不一样的体验!各种流派,互有优劣;可凭实力,也可拼脸!数十种招式与能力自由组合,搭配出专属于你的武学流派!即有即时战斗快感又有回合制相的策略,你的武侠之路只会越走越宽!

操作方面也比较简单,以回合制为基础,通过能量回复速度进行招式释放。游戏过程中点击剑客头像可更换招式,在战斗中时则无法更换。

每升一级可获得分配的点数。每一个招式都有一种对应属性,该属性的值将大幅影响招式威力。除此之外,每种属性还有一些独特的加成。

力道:影响攻击伤害。

体质:影响伤害减免。

悟性:影响领悟招式的品质。

根骨:影响经验获取率。

灵敏:影响剑气值回复速率。

剑与影装备简介

1、装备品质

用颜色表示,从低到高分别为白、绿、蓝、紫、橙、红。

2、装备合成

消耗三个同名同品质的装备可以合成为一个更高品质的装备。

3、装备强化

强化装备可提升装备的属性,替换装备不影响强化等级。

4、装备属性

随着章节难度的提升,暴击闪避等属性的效果会逐渐降低。

5、破招拆招

分别影响伤害波动的上下限。

剑与影技巧

1、可成的流派还不少,最好用的是醉鹤乘风加上穿透闪避流,加点方面可以出大器晚成的可以加点悟性,剩下主攻灵敏力道

2、搞连击的话,就需要力道灵敏加点,装上那个落井下石也可以莽一波,但是要注意自己的血量防止莽死,特别注意boss前的休息,连击流一定不要不回写,不然会死翘翘的

3、不想尝试力道身法的,可以搞搞极端属性,加点全加体质,然后作最肉的坦克挨最毒的打,也可以搞一下吸血流,用一夫当关也可以浪一浪,不过小心碰到重击的石头怪

更新日志

更新时间:2024/6/28

v1.0.131版本

修复了装备提供的属性显示

修复了在战斗中的角色信息界面无法打开帮助

修复了整理装备后会意外重置的问题

修复了跨版本读中途存档会伤害为0的情况

修复了一个潜在的会重置广告转盘按钮的bug

完善了多语言

游戏特色

1、充满神秘感的水墨剪影分,将武侠世界的韵味展现的淋漓尽致;

2、完全随机生成的关卡,保证玩家每一个闯荡的关卡都是不一样的;

3、丰富的技能体系,支持玩家自由的打造人物特色,玩出各种不同的流派;

4、玩法还行吧,内容玩了一会儿的确显得很单调,并且诸多随机导致弄什么流派全看运气,再加上广告看了半天加起来勉勉强强吧;

5、招式动作和画风可以。玩法简洁。加点系统效果不明显,只有剑法略显单子,没有前置,全靠运气,没有内购,看广告太费时间;

6、我也建议给个基础选择 没有基础太难打了 全靠随机给牌给天赋 路线还不固定 我最气的是 一个广告还不给一直看 我寻思仓鼠流怎么活 还有看广告不给奖励 wmt裂开。

 

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应用信息

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