剑和远行(无尽之路)是一款十分不错的策略卡牌对战手游,游戏在原来的玩法上融入了全新的卡牌策略让玩家可以感受到全新游戏体验。游戏里超多的卡牌角色和各种道具玩家都可以去解锁来自由搭配不同的组合来进行各种冒险对战,开局通过骰子的判定来决定玩家的出手顺序,让游戏更加的公平。游戏采用的是高清且精致的国风画面组合而成,再搭配上有趣的任务系统和无尽的玩法模式,轻松带来无与伦比的游戏体验。感兴趣的小伙伴快来下载吧。
剑和远行(无尽之路)新手攻略
1、角色
游戏目前设置了8个角色,他们拥有各自的战斗特点,你可以选择自己喜欢的角色战斗风格来体验游戏。
不同的职业都会拥有一些自己的专属装备,当你获得这些装备时,不妨切换成这个职业尝试一下这个装备,或许会获得不同乐趣。
2、地图
无尽之路当前设置了2种风格4层地图(未来会添加更多地图和更多关卡)。每次新进地图时,内容事件战斗对象都会按不同的层随机生成。
每次前进以及遭遇某些事件时会消耗生命,当生命为0时角色会死亡,所以记得时刻注意自己的健康状况吧。
同时还会有各种各样的小故事可以收集。
3、奖励
每次你得到宝箱时,里面会掉落一些物品,他们拥有不同的能力。
比如超级稀有的强力传说装备,恢复生命的药剂,补充体力的食物,诱捕怪物的香精,逃避战斗的粘液,等等。
4、战斗
战斗的核心机制非常简单,其实就是比大小,点数大的会发动攻击。
而通过计算双方的手牌以及牌库内容,通过合理使用不同技能资源最后获得胜利,则是需要玩家需要思考的内容。
注意,并不是一直攻击才是唯一的获胜手段,游戏中有许多可以让敌人自取灭亡的手段。
5、技能
每次打败boss或者死亡时,会来到积累界面,但是两种进入方式会有一些功能上差异。
打败boss时进入:
不能切换角色,不能切换模式,可以购买替换现有装备。
死亡后进入:
可以切换角色,可以切换模式,无法购买搭配装备。
大量可以解锁的装备
6、敌人
我们当前设置了40+种怪物可供挑战(未来会继续添加),他们根据自身技能特点分成多个系列,每种系列都需要相应的对战思路才能轻松打败,同时为了保证逻辑上的通顺以及足够的带入感,外观也是按照技能特点来分门别类设计的。
每种怪物都配上了可爱又不失霸气的原画
7、成就
我们给游戏设置了大量的成就内容以及无尽模式可以挑战。保证丰富的后期可玩性。
剑和远行(无尽之路)玩法攻略
针对初次接触无尽之路的朋友来说,这款游戏 到底该怎么玩呢?一起来看看吧!
一、【战斗规则】
1、敌我双方开局各有6张卡牌。
2、每回合敌人会先使用卡牌。
3、你可以使用任意数量的你所拥有的卡牌。
4、你也可以一张也不用进行防御(你受到的伤害减少30%)并积累卡牌。
5、进行对决时总点数大的一方会发动攻击。
6、手牌上的数字代表这个卡牌能扔出的最大数。
7、在你角色头像的左上角有按钮,代表你的天赋技能,灵活运用它帮助你获得优势。
二、【行动】
无尽之路当前设置了2种风格4层地图(未来会添加更多地图和更多关卡)。每次新进地图时,内容事件战斗对象都会按不同的层随机生成。
每次前进以及遭遇某些事件时会消耗体力,当体力为0时会发生一些负面事件,所以记得喂饱自己吧。
同时还会有各种各样的小故事可以收集。
三、【角色】
剑和远行(无尽之路)玩法技巧
1、前期宝物、饰品上的选择上不能要求太高,以攻击力为主。
2、祈愿以怒气>金币>攻击力>护甲>其他的顺序选,祈愿怒气在一到四层提升都很慢,价值稳定;金币同理。
3、攻击力主要以装备和食物提升。
4、护甲前期提升,是1-3,而后面的层数会提升到4-12甚至更高,因此护甲前期可以不做考虑,玩盾流的可以考虑多入手祈愿石头,在第四层使用,这样盾的收益最大。
5、关于流派,由于熟念度低,只能看出四个流派:伏击流、盾流、回牌流、暴力流。
伏击流:卡牌效果上带有伏击字样,靠摧毁手牌和敌方场上牌进行攻击。
伏击流专属,搭配盾战第二技能,不过由于爆卡过于损耗卡库,因此建议多嗑药物,增加卡库数量。伏击流要多进入商店买药物,充实自己的牌库,此外可以次升怒,因为任意伤害都能暴击,最后注意带一个强力的符文,后期最好带减护甲。
爆血流:加攻击力,加攻击力,加攻击力,加怒气,加怒气,加怒气,暴力流莽就完事了,靠纯粹的点数碾压。
6、另外说一下体力,利用体力不会负和体力惩罚最后结算的机制,可以进行如下步骤节省体力:“体力值1,投掷点数,点数5,体力值降为零,地图事件结算,结算前补充体力,无体力惩罚。”
正常情况两个六点需要十二点体力走,用如上方法最少只需两点即可,多出来的体力可以去进行其他事件,不过一定要记住结算前吃体力药。
祝福可以点一点“杀怪加一点体力”,这样在遇袭事件时都不用补充体力,继续掷点就行。
剑和远行(无尽之路)烈焰射手第二天赋攻略
1、射手第二天赋为:弹夹有6颗及6颗以上子弹时会一次性消耗6颗子弹对敌人造成生命值上限的伤害。
2、再看下图氪星石的描述,每添加一颗子弹能量加一,造成伤害是能量减3。有能量时造成的伤害是无视护甲的。
3、这样一个最基本的思路就有了:攒6颗子弹然后一发秒人。然而天赋判定卡牌点数是奇数才能增加子弹。想要快速攒到6颗子弹下图三个装备就必不可少。
4、为了保证在最少的回合数里攒到6颗子弹,过牌也是必不可少的。
5、下图的自勉原石就十分契合射手。非常适合作为过牌装。
6、到这里装备栏基本满了,射手的装备已经成型了,足够应付大多数的对局了。
7、小编选的是强度+14,一层的一个小怪两回合就能打死我,精英怪更是一个回合就结束了。所以过牌装备我选的是白色面具:每6点护甲抽一张卡。因为怪物强度高,血量和攻击根本没有意义,怒火也用不上,等套路成型不用暴击也能秒人,所以只能选护甲。而且射手出门自带20护甲,直接就是3卡起步。
8、有了伤害还缺保命装,下图就是酸橙最强的两个保命装。还是那个说法,前者看脸后者可以手动操作(其实都可以手动操作,不过后者简单很多),所以我选择了孢子花火种。只要对面点数不是特别高,是可以做到每回合无敌的。
剑和远行(无尽之路)怎么刷幸运点
首先幸运点是由达成的积分来转换的,而我们要刷肯定不是为了打完全局因此一局,本局,完成这些字眼的都可以pass。开局直接达成的就是卡牌<18这个积分项目,而攻击护甲这些达成数值后的要求仅是游戏结束时,而影舞者开局自带30%的怒气,选影舞者开局就是35点积分。购买了幸运点天赋后仅需75点积分就可转换一点幸运点而我们的目标就是刷一局2幸运点也就是150积分,差不多4.3倍也就是330%的诅咒增幅,达成这个倍数仅需地狱9哪个高选哪个就行了还有一个注意事项,只有通过了第一个岔道口才有积分结算不然就是0。我这边建议先一点一点地刷幸运点,刷到20购买幸运点天赋然后一局就是两点,接下来花10点购买地图,过岔道口之前可以用一下直接跳到宝箱、石头上免得触发战斗。一把差不多一分钟,比榜一的效率还快并且稳定。
剑和远行(无尽之路)怎么搭配
补给类:杀怪回血,杀怪回体,空牌库塞牌。
点数类:加最小点,加最大点,加总点,每张牌合计加点。
防御类:百分比减伤,定额减伤,每回合回盾。
伤害类:概率伤害翻倍,概率反击,加爆伤。
还有一个升级技能。
更新时间:2024/6/30
v1.10版本
1、优化UI;
2、优化游戏场景。
1、根据在steam平台上超人气的同名原创游戏所移植过来的卡牌策略对战手游
2、打破传统卡牌不断抽卡开启PK对决的模式,创新融入各种装备组合和策略技巧
3、不同以往同类卡牌游戏玩法只是抽卡对决,创新融入各种策略组合搭配,也能获取胜利
4、游戏前期可能饰品和宝石并不是那么容易获得,但是到后期会比较好获得,不用太担心
5、在游戏中摸索出了适合自己风格的搭配之后,你会发现你会很容易打出爆炸伤害的输出
6、这里拥有无尽的探索和无尽轮回,玩家只需要摸准自己风格的搭配,就能百战百胜