航海王启航v28.7.0

航海王启航v28.7.0

角色扮演2024/7/24 10:19:36/ 

大小:1010MB 开发商:上海蛙扑网络技术有限公司

普通下载 高速下载

下载
航海王启航v28.7.0
航海王启航v28.7.0
航海王启航v28.7.0
航海王启航v28.7.0
航海王启航v28.7.0

游戏介绍

《航海王启航》是一款以日本漫画《海贼王》为背景的角色扮演手游。玩家将扮演路飞等主角,组建海贼团,踏上寻宝之旅,探索各种神秘岛屿。游戏中有丰富的剧情和角色,玩家可以通过游戏获得各种宝物和装备,不断提升自己的战斗力。游戏采用了卡牌收集和回合制战斗玩法,让玩家在游戏中体验到海贼王的世界观和乐趣。

游戏兑换码大全

Longzhu666

Chaosai777

Longzhussr

Chaosaissr

Ouhuang777

Chaosai777

DDHT2M8CX7

6K9FT3GGFN

NQ6MH4TENT

ZVJHE5WM6F

DMKFNZTYRR

84SFJZWEEN

游戏攻略

航海王启航新手攻略

一、有钻不花难受死

(一)症状

无限纠结于各种买不买的问题。实际上,新手问的最多的,既不是晶石洗练,也不是人物强弱,而是各种买不买。礼盒买不买?人物买不买?体力买不买?刷新买不买?

终极难题---买不买

(二)病因

由于众所周知的理由,新手在游戏初期是可以获取大量钻石的,这是几乎所有游戏的惯例。但恰恰是因为这样,新手很难直观地认识到钻石的重要性,以及其在长期游戏中的作用和地位。而且新手面对各种消费诱惑,在难以判断某些消费是否有足够大的收益时,通常也就很难做出是否消费的抉择。

这还是理智型的玩家,而实际上多数玩家是属于只要手里有5101钻,就会纠结是不是要花5100钻买礼盒的类型。究其病因,除了对游戏的不了解之外,冲动的消费欲望也是原罪之一。

(三)对策

首先要强调一点,对于那些只打算短期体验一下游戏,爽一爽就走的玩家而言,有钻就花也不算太大问题。因为所有对资源的合理化应用,都是建立在长期的基础上,是对未来的规划。如果没有未来,那自然也就没有规划的必要了。

对于那些打算长期玩下去,而又没有实力与大佬拼氪金的玩家来说,精打细算地把资源都用在最核心和最关键的地方,这就是最终你能够超越同阶玩家,甚至有机会逆袭大佬的关键所在。尤其对于游戏中第一代币的钻石来说,更要有长期的规划和打算。

心病还须心药医,要治疗“有钻不花难受死”的病症,首要是对消费欲望的管控,其次是对消费性价比的认知。

新手对钻石的消费欲望,一般集中在购买人物和购买礼盒方面。简单来说,以笔者个人意见,在钻石不足的情况下游戏礼盒暂时先不考虑购买。

其次说人物,在度过新区特殊时期后,一旦进入稳定期,大多数三觉紫专以下的人物通常很难在通缉等主流战场上保持稳定竞争力。而且很多强力人物都有类似盛典这样性价比更高的获取方式,其中一些甚至有免费来源,当然也有些根本就不适合普通玩家培养。玩家在做出消费决定之前,务必三思而后行。

(四)药方

①购买人物务必谨慎,在无法判断是否值得购买时,建议不买。目前来说,建议普通玩家优先考虑的收费人物,首推黄猿,众所推崇的藤虎、巴尔托洛梅奥和新世界布鲁克,建议白板即可。

②其余体力、刷新次数之类,根据自己的钻石收入和支出情况来决定(具体钻石收入的详细计算可查阅官网置顶新闻:精打细算—启航全资源产出介绍)。对于普通玩家来说,攒钻石仍然是唯一通向逆袭之路。

③在钻石不足的情况下,游戏礼盒暂时先不考虑购买。

二、没有输出就垃圾

(一)症状

专注于观察战后数据统计图,自以为掌握了游戏的终极真理。将一切高输出人物奉为真神,而那些输出较低的人物则被视如草芥,弃如蔽屐。

战后数据统计图很容易误导新手(黄猿无用?)

(二)病因

启航战斗的最终目标是击杀,就像足球运动中最受人瞩目的必然是进球如麻的前锋,而后卫却很难获得金球奖一样,输出型人物在游戏中受人追捧是很正常的,辅控人物却很容易得不到关注。尤其新手,会沉迷于一招灭团的爽快感中无法自拔。说到底,这是对于游戏机制掌握的还不够透彻,对于辅控人物的作用还认识的不够清楚,片面地夸大了输出的价值。没有看到那些隐藏在数据背后,在牵制和辅助层面发挥作用,为输出人物提供保护和制造输出机会的辅控人物。

(三)对策

就像足球场上很多中后场球员被称为球盲过滤器一样,他们通常并不会进很多球,但其真正价值甚至还远在担负最后一击的前锋之上。游戏也是如此。真正封神的人物多半都是辅控,或者至少是兼备辅控的功能。例如过去的突破罗,这几乎是个纯粹的辅控,即便进化为完全体重回超一线,其战后数据也很难与输出相提并论。事实上这是个简单的悖论,一场战斗打下来,通常只有一两个人物输出较高,那是不是拿掉后面输出差距很大的人物,只上两个人物就能打赢呢?

答案当然是显而易见的,那些不以输出见长的人物,往往却是队伍的核心。一个成熟和稳定的辅控体系很难建立,但一旦建立起来后,放在体系中担负杀伤任务的输出人物则可以有很多种选择。例如时下流行的以巴尔托洛梅奥、新世界路飞和新世界罗宾搭配保护突破多弗拉门戈的阵容,实际上,用白胡子来代替其中负责输出的突破多弗拉门戈也是完全可行的,未来也必然会出现以类似战术保护山慈菇的套路。

另外,人物的定位和功能也并非是一成不变的,以游戏中人气颇高的汉库珂为例,其低配时只能当做辅控来使用,以石化效果干扰敌人的技能链。但是在高配后,突破汉库珂的输出实力大增,在激战中经常看到秒杀突破鲁兹的强力突破汉库珂,这时候其功能就转变为输出了。而在顶配后,在真正的高端局中,突破汉库珂的输出实力变得不那么突出,其功能又再次转回辅控,发挥压制敌方穿透的作用。

高端局突破汉库珂重回辅控

再比如众所推崇的藤虎、巴尔托洛梅奥和新世界布鲁克体系。很多人看不到新世界布鲁克的作用,在一段时间之后,很多人会觉得这个人物再难以发挥杀伤力,应该是没用了。但是实际上只要新世界布鲁克上场,即便死亡退场,敌方人物在动作时也总会有一半几率滑倒,并随之有可能触发巴尔托洛梅奥的护罩球,且一定会有陨石落下。新世界布鲁克的战后数据可能不会太亮眼,但是其在战局中的作用确是非同寻常的。

(四)药方

①不纯粹以战后数据评价人物的价值,多观察战斗过程,认真思考辅控的作用。

②尝试使用更多的辅控人物,努力构建稳定的辅控体系,而后你会发现这比单纯叠加输出好用的多。

三、想赢怕输不敢动

(一)症状

有强烈的患得患失心理,到处发人物截图跪求阵容,在互相矛盾的说法和建议面前表现的无所适从,犹豫再三不敢亲自下场测试阵容和战术,一旦连续战败就恨不得跳脚骂街,再也不敢随便乱动。

只有实战才是检验战术的唯一标准(通缉要多打)

(二)病因

过于在意比赛胜负,对天梯排名的奖励期待过高,认不清自己的位置,以为靠战术和阵容可以弥补一切实力差距。实际上,PVP的模式就必然存在胜负,也必然存在大佬玩家和普通玩家的实力差距。游戏进入稳定期之后,大佬玩家的人物发育和资源积累都远远超过普通玩家,其实力差距已经拉开,硬件上的差距并不是靠技术就能弥补的。

无论对游戏抱有多大热情,游戏终归是游戏,在游戏里面打通缉输上几场没什么稀奇,即便开局阶段被人吊打到几百名开外,那也绝对不是什么了不起的事情。想赢很正常,但是因为想赢就怕输甚至输不起,那就真的有些匪夷所思了。说到底,是没能保持平常心。

(三)对策

随便拿两个区服出来,其中流行的人物和战术都未必相同。例如笔者所在的区服高端局一段时间很少有人使用新世界路飞,但是在与其他区服的竞争和交流中,发现对方把新世界路飞用的很好,几乎是通缉小黑板的标配之一。我们的阵容在对方区服中未必适用,但是反过来说,对方的阵容拿到我们这里也不一定能继续保持胜率。

这就是区服环境的不同之处,何况具体到玩家身上。每个玩家手中不同人物的发育状况也是不同的。因此,适用于所有人的阵容是不可能存在的,如果真的有这种阵容,也就不会有不断日益更新的战术研究,游戏也不会再有发展了。

实事求是地说,阵容推荐是没有意义的,即便你把人物截图全部贴出来,一则没有大佬会认真详细地分析你的几十上百张图片,也不会有人能充分理解你所在区服的竞争环境。战术也好,阵容也好,都不是凭空想出来的,而是实战打出来的。

怎么打?没有别的办法,好友挑战,不断挑战,然后拿你认为稳定和有效的阵容去通缉中继续打,不断试验,直到找到你满意的阵容。这阵容未必适合别人,但一定是最适合你的。

当然,并不是每次战术试验都能成功。笔者也是如此,通常新冒出来的想法,九成以上会无疾而终,到不了通缉实战阶段就先跪倒在了好友挑战的结算界面上。一个阵容从开始尝试组合不断调整到最终大致定型,通常至少需要三五天的时间,甚至更久。笔者为了在超新星中找到一个没有突破黑胡子、没有突破黄猿但仍能保持竞争力的阵容,花费了两个多月的时间,但最终因此而创下了4届比赛3次冠军的辉煌。

然而,通常我们耗费大量时间研究出来的阵容,别人几分钟就能照搬过去,不公平吗?并不是,因为别人能抄袭我们开发的阵容,我们自己也可以借鉴他们研究的成果。流行的战术正是在这种反复的互相竞争和相互启发之间不断升级和进化的。

(四)药方

①心态放平稳,眼光放长远,认清自己的实力评级,不以一时的胜负为念,不以非自己能力所及的玩家为目标。

②多尝试,多试验,把自己的想法付诸实践,找到那个最适合自己的阵容,有时候,最终的阵容或许会让你大吃一惊,或许会与你一开始的思路大相径庭,但这本身也是游戏的乐趣之一。

四、现在干啥求攻略

(一)症状

缺乏自主探索游戏的热情,凡事必须征求大佬和朋友的意见,任何事情都不敢轻易做决定,玩游戏变成了小心伺候游戏,唯恐一步踏空跌进万丈深渊。

(二)病因

把游戏看的太重,太认真,脱离了休闲娱乐的本质。别人找攻略是参考,但是患有这种绝症的玩家多半变成了攻略的实验体。恨不得每一天每一步都有攻略指导,恨不得有大佬手把手地代玩,一步一动严丝合缝地落实攻略的内容。虽然也许会收到一定的成效,但游戏过程毫无乐趣可言,通常这种玩家也很难长久。

(三)对策

一个手游,轻易在线几十万玩家,但能够登顶七武海的不过寥寥而已,绝大多数玩家并没有称霸的野心和实力。游戏中无论有多热衷于竞争,它仍然只是游戏,摆脱不了娱乐的本质。更高更快更强的竞技精神固然可贵,但它并不等同于最高最快最强。游戏就应该回归它本来的位置,在空闲时间拿出手机打打通缉,刷刷副本,赶上盟战之类定时定点的任务,与三五好友共同热血大战一场,胜负并不是第二天不用上学,不用上班的理由,浪费了一些资源也不值得大家摔机跳脚。

实际上,无论你怎么乱做决定,无论自认为走错了多少路,但其实启航并没有什么真正的弯路,也并没有必须转到新区重新开始的必要。人物的实力是有上限的,别人比你更懂游戏,比你早一年突破烟鬼,但是最终大家的突破烟鬼并不会有太大差距,早一年突破的烟鬼也并不会因为累积签到而变身突破黑胡子。

游戏的乐趣在于探索,用别人推荐的办法打通一个难关,远不如自己研究透彻来的有成就感。攻略是有价值的,但它只是参考。虽然笔者自己也写攻略,但是说句真心话,玩游戏最无聊莫过于凡事都跟着攻略走。何况,网上流传的各种攻略也未必就是对的,至少,未必是通往答案的唯一正路。

(四)药方

①把游戏放在游戏本来应该在的位置上。

②自己去研究,自己做决定,自己玩游戏,攻略只是参考。

航海王启航火系阵容搭配攻略

航海王启航火系高分阵容推荐,火系高分阵容怎么搭配呢,航海王启航最新增加了任务伤害的属性机制,之前也已经为各位介绍了水电的超强组合,那么水对火,火系又有哪些高分阵容搭配呢,今天就为大家带来航海王启航火系高分阵容推荐航海王启航火系阵容搭配攻略,快一起来看看航海王启航火系高分阵容到底应该怎么搭配的呢。

首先,能够组成火属性伤害加成的技能如下图:

能够为对方加上易燃效果buff的英雄,是火系队伍的主要核心人物,那么小编就先介绍可以为对方造成易燃效果的游戏角色。

一、能够给对手附加易燃效果的角色

1、赤犬(中排)

赤犬易燃技能:2技能+3技能。

技能二:火山喷发

技能三:流星火山

【特别提醒】:赤犬的2技能是稳定给对方加上易燃效果,而三技能则是一定几率,在新版本中很多玩家反映控制技能或者这种易燃技能没有效果,原因是你角色的技能等级低了,要想稳定给对方加上BUFF效果,需要技能等级到达80+。

2、艾斯(中排)

艾斯的易燃技能:2技能

新版本更新后,由于能量机制的改变,被打也会获得能量。一场竞技场战斗中,经常可以看到艾斯的火球飞来飞去。所以对于V5以上的玩家而言,艾斯是非常值得培养的。

我们可以看到,赤犬和艾斯的技能描述均写到“击中敌人时附加易燃标记,使目标受到火系伤害加深”。除了这两位可以既增加易燃标记又造成火系伤害之外,还有几位只有火系伤害的英雄。玩家们可以在这两位核心人物的基础上,再选择其他火属性人物搭配。

航海王启航控制与霸体攻略

一、免责声明

以下攻略仅代表小编个人说法(供参考)。

二、控制与霸体

自巴尔托洛梅奥开启全民霸体时代以来,霸体与控制就一直是博弈的焦点。大部分玩家纠结的根源在于无法确定霸体的含义,不知道霸体到底能够免疫哪些控制。

霸体时代引路者---巴尔托洛梅奥提供开场全体霸体

个人理解,其实所有控制机制都能够以“身中控制之后是否还能动作”为标准而分为两类,即“还能动”的,以及“不能动”的。前者例如沉默、嘲讽,而后者例如石化、眩晕。这种区分在视觉上是非常直观的,但其实还有些隐形的控制,例如减速、畏惧之类,由于缺乏直观的视觉特效,很多玩家对其认识不深。不过这也恰好证明此类控制无法限制人物的动作,因而也能够归入“还能动”之类。

简单来说,对于这些“能动”的控制,是可以对霸体生效的。例如时下最流行的沉默与嘲讽,即便人物处于霸体状态,也依然会被沉默控制而无法施放技能。最著名的例子就是新世界·罗宾,就算在开局霸体期间,也一样会受到突破黑胡子暗穴道技能沉默而无法快速开出花伞。

新世界·罗宾受到沉默而无法快速开出花伞

那么,是否那些“不能动”的控制,就不能对霸体生效呢?总体上来说,答案是肯定的。例如石化、眩晕、麻痹之类的效果,都是对霸体无效的。但还有两个特例,那就是压制和霜冻。

压制和霜冻从效果上来说,前者是直接改变目标人物的基本状态,后者是暂停动作,就视觉感受而言,也应该归入“不能动”的类别。但是启航的设定中,这是目前唯二对霸体有效的“不能动”控制技能。

注意了!注意了!注意了!重要的事情说3遍,下面要给出如何判断霸体能否免疫特定类型控制的技巧了!

秘诀就是判断遭遇该控制后,人物是否还能做出动作,这在视觉上这应该很容易。接下来就是以下3点原则:

①凡是还能动的,都可以对霸体生效;

②凡是不能动的,都不能对霸体生效;

③压制和霜冻是特例,虽然“不能动”,但能对霸体生效。

当然,大家要学会分辨人物什么时候是因为处于霸体状态而能够对抗某些特定控制,什么时候是因为本身技能设定而能够对抗某些特定控制。例如完全体白胡子狂暴后可以免疫压制,但这是因为其5级专属珠宝的技能设定,与其本身是否霸体并无关系。仍以压制为例,三觉以上的居鲁士也能够免疫压制,但这也与其是否霸体无关,纯粹只是技能设置如此而已。

举例,中了嘲讽,人物依然可以动,因此嘲讽可以对霸体生效。而中了石化,人物不能动了,因此石化无法对霸体生效。

例如下图中,双方都有汉库珂的情况下,左边因为有完全体赤犬提供霸体而能免于被石化,而右边则除了自带霸体的突破黑胡子之外,全体惨被石化。

有无霸体情况下双方对石化的抗性对比

不过,大多数控制技能,无论是主动抑或被动,通常都依赖于命中后触发控制效果。因此有时技能等级相差较大时,会出现无法命中而导致控制失效的问题。但这也与霸体和控制的博弈无关,而是游戏设计的机制使然。

很多萌新误以为霸体是无敌状态,经常有认提问“为什么我开场有霸体还是被秒杀了”,对于这种问题,笔者只能说,霸体并非无敌,它只是能够免疫部分控制效果,但同样也是可以受到伤害的。很难准确地给霸体下一个严格的定义,但是一般可以这么理解,霸体就是人物能够免疫一部分控制,技能链不会被轻易打断的一种特殊人物状态。

除霸体之外,还存在“不可选中状态”,这是新世代人物普遍具有的两个标志性设定。当人物处于“不可选中状态”时,绝大多数控制技能都因为无法选中而失效,甚至还能够躲开部分伤害。但这与霸体是两回事,不可混为一谈。

三、主流异常状态分析

所谓控制,其实就是为目标附加异常状态,前者是手段,是媒介,后者是结果,是表现,二者是一体两面,也可以说完全是同义词。在分析了控制与霸体的博弈关系之后,下面我们将常见的由控制造成的异常状态划分为“还能动”、“不能动”以及“特例”三个部分进行分析讨论。

(一)还能动

Tips:根据前文分析,此类控制技都可以对霸体生效,但能够生效并不意味着就一定会转化为胜利。控制只是累积优势并引导战局走向我们胜利的媒介和通道。没有控制固然会很吃亏,但控制也绝非万能。

另外,这里我们只列举8种常见效果,不求面面俱到。

①沉默

代表人物:薇薇、黑胡子

赤犬的流星火山也可以造成沉默

在所有能对霸体生效的控制机制中,沉默堪称是目前数一数二的高端控制手段之一。沉默效果简单来说就是阻止目标施放任何技能,在干扰敌方技能链方面效果显著,稳定的沉默控制通常也就意味着稳定的战场优势。这方面最著名的例子要数薇薇和黑胡子的沉默对新世界·罗宾的限制。

沉默的另一个优势是来源众多,从免费人物例如薇薇,到高端人物例如突破黑胡子,都有稳定的沉默控制。此外,沉默还是一些复合控制效果的基础组成部分,这个后面也还会再说到。

但沉默并不会影响普攻,也不会影响某些替代普攻的技能(例如汉库珂的三技能),对于某些被动的控制效果也无能为力。实际上,在霸体时代之前,沉默并非顶级控制手段,只是在有霸体衬托后,反而凸显了沉默控制的价值。

②致盲

代表人物:雷利、山慈菇

雷利的开场致盲效果

致盲是所有针对命中率的控制机制的统称。通常情况下,只要等级差距不超过5级,一般是不需要担心技能命中率的,但是在身中致盲效果后,人物的技能命中率将受到显著影响,导致自身的战术作用大打折扣。这方面的例子,最常见的当属雷利开场的物理免疫光环,这曾是肆虐了一整个时代的强力控制技。

除雷利之外,目前致盲效果较好的还包括新世界·路飞、山慈菇和黄猿等等。在实战中通过压制敌方命中率,达到压制敌方技能效率的战术目标。

当然,不同人物的致盲控制效果不同,这其中当然也就存在效率高低之分。而且目前有很多可以反向解除致盲效果的人物技能,例如新世界·路飞不止是致盲好手,也是解除致盲的高手。

③减益

代表人物:黑胡子、突破汉库珂、突破青雉

常见问题

航海王启航怎么快速升级

1、升级战力,通关每个章节的关卡,快速升级海贼团等级,伙伴等级上限。

2、提升能力,点击伙伴,在伙伴养成的界面,切换到进阶面板,收集足够的进阶材料,点击进阶按钮,进阶成功可获得新的技能。

3、打开名册,选中伙伴,点击为伙伴穿戴装备,再为装备进阶,大幅提升战力。

4、达成游戏成就目标,可获得大量的经验与奖励,快速升级。

5、打开日常任务的界面,完成任务可获得活跃度,并领取对应的宝箱,可提升海贼团的等级。

6、升级战力之后,可通关精英的关卡,升级和成长更快。

航海王启航毒系阵容怎么搭配

更新时间:2024/7/24

【克里克】

克里克的中毒技能:3技能

战斗时随机对小范围敌人施放毒弹,使目标在一段时间内持续受到伤害,中毒效果最多可叠加5层,层数越高持续伤害越高,层数叠加时不会刷新中毒时间。

这里还值得一提的是克里克的1技能和4技能。分别是剑山斗篷和乌钢铠甲。

首先来看技能1:剑山斗篷

用附着大量棘刺的斗篷包裹全身,对全体成员添加一个能吸收法术伤害的护盾。(这个技能对于法师队崛起的这个版本非常实用,而且克里克入手也比较容易,成型也比较快,所以是练毒系的队伍中小R的不二中排之选。)

4技能:乌钢铠甲

能抵御大部分伤害的碉堡铠甲,增加物理护甲。(虽说这个版本法师崛起了,但对于中小R来说,仍是物理队居多,所以物理护甲必不可少。而且对于中排普遍比较脆皮的现阶段,克里克相对来说好得多。)

航海王启航0.1折毒系阵容怎么搭配

【麦哲伦】

1技能:毒龙

我们可以看到,上面这两个人物的中毒技能均写到“击中敌人时附加中毒标记,使目标受到毒系伤害加深”。所以玩家可以在这两位核心人物的基础上,再选择其他辅助属性人物搭配。比如水系,火系等,接下来就根据情况为大家推荐几种阵容搭配,希望对想发展毒系队伍的玩家有一定帮助。

从身体释放三只巨大的龙形剧毒,对单个敌人造成伤害,附加中毒标记(也就是中毒效果BUFF),使目标在一段时间内持续受到伤害。中毒效果最多可叠加5层,层数越高持续伤害越高,层数叠加时不会刷新中毒时间。

2技能:毒喷火

透过地面喷发毒液,令人防不胜防,对目标造成伤害,并减少法术防御。并附加中毒标记,使目标在一段时间内持续受到伤害。中毒效果最多可叠加5层,层数越高持续伤害越高,层数叠加时不会刷新中毒时间。

3技能:毒河豚

深呼吸后,一口气喷吐出毒球,替换普通攻击。

4技能:神经毒

令敌人全身剧痛,直至坠入地狱的恐怖毒气,增加自身法术穿透。

航海王启航0.1折毒系阵容怎么搭配

值得一提的是麦哲伦的攻击顺序:3技能+ 2技能+3技能,3技能代替普攻,以此循环。并且麦哲伦4技能增加自身法术穿透,对于推T效果很明显,所以4技能一定要点满。

然后再来看看中毒的实际效果。被中毒目标头上会有绿色骷髅效果。如图:中毒标记会有叠加,虽然技能面板上说明最多可以标记5层中毒标记,但这里反复试了很多次也只能叠加到2-3层,所以能否叠加到5层就交给大家去实践了。

这里需要提醒一句:麦哲伦的2技能是稳定给对方加上中毒效果的,而1技能则是一定几率,在新版本中很多玩家反映控制技能或者这种中毒技能没有效果,原因是你角色的技能等级低了,要想稳定给对方加上BUFF效果,需要技能等级到达80+,基本上88级就能稳定了。

毒系阵容推荐:

v4及以下玩家毒系阵容搭配:巴奇+克里克+乌索普+罗宾+人妖王(Dr.古蕾娃);

V5-V9玩家毒系阵容搭配:巴奇+克里克+艾斯+乌索普(人妖王)+罗宾(Dr.古蕾娃);

V10-V13玩家毒系阵容搭配:巴奇+克里克+艾斯+麦哲伦+罗宾(人妖王);

V14-V15玩家毒系阵容搭配:巴奇+杰克斯+薇薇+人妖王(罗宾)+麦哲伦

以上就是航海王启航毒系阵容搭配解析攻略,相信各位玩家看完以上内容之后都清楚了毒系阵容怎么搭配了吧!

航海王启航怎么重置角色

更新时间:2024/7/24

进入游戏后,选择想要重置的角色。

点击角色界面上的重修选项。

在重修过程中,可以选择使用“重修卡”来加速重置过程,这个道具可以通过游戏内的商店或参与特定活动获得。

重修后,角色将恢复到初始状态,玩家可以重新分配技能点和资源。

航海王启航怎么更换形象

更新时间:2024/7/24

首先,打开游戏并进入游戏页面。

点击左上角的【船长头像】进入个人信息界面。

在个人信息界面中,点击左上方的【换形象】选项。

进入更换形象界面后,选择你想要更换的【人物形象】。

选择完毕后,点击【确定】按钮即可完成人物形象的更换。

更新日志

v28.7.0版本

【全新内容】

新玩法:失落之岛新功能:超觉系统、潜能之力系统

【角色】

RED·杰克斯:SSS角色RED·杰克斯及潜能之力开启

RED·乌塔:”世界的歌姬“乌塔及潜能之力开启

情人节佩罗娜:情人节·佩罗娜超觉&潜能之力开启

全新时装:罗宾中国国风限定时装、白色情人节·罗限定时装上线

其他功能优化及Bug修复等

v28.6.0版本

中国大陆ONE PIECE官方正版授权手游!

和之国篇热血开启,正版策略卡牌手游

【新功能】专属SSS签到、通行证及PVE试炼玩法

【角色/珠宝】和之国九里大名SSS光月御殿登场SP黑腕的泽法登场SSS光月御殿专属珠宝登场白星传说时装登场其他功能优化及BUG修复等

v28.5.0版本

中国大陆ONE PIECE官方正版授权手游!航海电影节限时开启,和之国篇热血来袭

【全新内容】

限时活动9月30日-11月17日航海电影节活动限时开启,参与OP放映室领取《航海王》系列大电影限定角色

【角色/羁绊/战船】

泽法粉碎的爆裂—SP黑腕的泽法11月4日重磅登场

狮子·西奇金狮子海盗团提督——SP金狮子·西奇登场

金狮子的岛船飞翔的岛屿——金狮子专属UR战船登场

佐罗十郎珠宝剑指最强,浪人归来——SP佐罗十郎专属珠宝上线

佐罗十郎羁绊 和之国的冒险——SP佐罗十郎专属羁绊开启

其他功能细节优化及Bug修复等

游戏特色

1、商店系统

每日进入商店,会自动显示可以出售的钱袋,这个设定帮助玩家更快更方便的出售钱袋。

在电话虫商店中分为热卖、道具、消耗、强化四大类物品出售。

在商店系统中,玩家可以买到:洗练石、钱袋、伙伴之绊A级(使用可以获得A级伙伴碎片)、海盗便当(使用增加20点体力)、晶石等。

2、晶石系统

晶石可在背包中查看,也可通过合成的方法从低级合成为高级晶石。

每一个伙伴都拥有5个放置晶石的格子,第一个晶石格在玩伙伴等级达到30级的时候开启,第二个40级开启,剩下三个都为50级开启。装备晶石可以增加相应属性:比如生命值、物理闪避、物理暴击、法术穿透、法术暴击、法术攻击等!而且当晶石合理搭配的时候可以触发共鸣效果,获得额外的属性加成!

3、同盟宝藏战

同盟宝藏战是一个考验智商的玩法,三个同盟分落三角, 争夺宝藏。类似跳棋的规则,只要对局势把握完全的话,翻盘轻轻松。

4、超新星挑战赛

全新的超新星挑战赛为团队存活抢分赛,允许玩家间自由组成四人队,没有完成组队的玩家,系统也会随机组合队伍,但不保证满员和在线,所以组野团和组固定队伍肯定是不同的。而比赛进攻时间只有晚间8-9点一小时,这也要求玩家在这一小时中保持在线操作。

5、同盟战役

新版本中同盟战役将分为两个阶段:预选赛及季后赛。预选赛持续 9周,玩家通过积分匹配及两两对决的方式进行积分排名,前32名进入季后赛阶段。季后赛又将持续5周,玩家通过抽签的方式分组参加小组赛,成功晋级的16强进入淘汰赛,争夺最后的冠军宝座。

展开

应用信息

猜你喜欢

角色扮演手游排行榜 更多

角色扮演游戏专题为广大游戏玩家提供最新最全的角色扮演单机游戏下载服务,角色扮演游戏让我们穿越于游戏中,体验不一样的游戏人生。著名的角色扮演单机游戏仙剑系列,轩辕剑系列,古剑奇谭等,可能我们是喜欢游戏中的故事,或人物,或场景。总之就是喜欢啦!感兴趣的小伙伴赶紧来本专题下载体验吧!

同类热门