花园之间安卓版是一款剧情非常丰富的冒险解谜游戏,同时采用了清新唯美的风格打造,带给玩家十分温暖治愈的感觉。玩家可以通过时光穿梭来感受一路成长和冒险的梦幻剧情通过解密每一个花园,体会一个关于友谊,童年和成长的故事。
游戏玩法
1、进入游戏玩家将控制俩名不同性别的角色在环型岛屿上进行游戏体验,游戏的目的很简单,就是到达山顶。
2、花园之间游戏中拥有不同的个岛,每个岛都有环形山路,游戏人物最终的目的地是山顶。玩家所能做的就是通过滑动屏幕左右时间的正常流逝和回溯,在这个过程中寻找特殊的时间点解锁机关。
3、当你第一次正常的时间流逝让人物上山,不会触发机关,你需要回溯时间在某个点停留些许时间,比如场景中有一盏灯需要点亮,点亮灯才可以打开机关,同时在你上山的过程中你可以注意到有花瓣落下,你 必须回溯到花瓣与灯相接触的时间点,停留一下灯就会被点亮。
新手攻略
1、打开花园之间游戏,选择【开始】选项,
2、随着游戏动画的推进,两位主角映入眼帘,
3、进入游戏界面,提示向右滑动屏幕,可看到两位主角也随着移动了,
4、接着向左滑动屏幕,可看到整个小岛的全景,
5、如图,通关的任务就是将光球放置到山顶的祭坛当中,
6、现在开始向右滑动屏幕,操控两名主角先去获取光球,
7、带着光球一直往山顶祭坛走去,
8、到达后,点击底座即可放置光球,
9、最后光球便会飞升上天变成一份记忆,这里面包含着这对小伙伴过去的回忆,
10、通过每一关后,两位主角都会去到新的地图获取光球再将光球放置到祭坛中,找回一段段回忆,以上就是花园之间的攻略了。
游戏第三章过关攻略
第3-1关
1、一直往前走,等小男孩到达蓝色方块的时候点击,然后根据提示把柱子挪开。然后一直往前走,再次看见蓝色方块后让小男孩点击。往后走,灯源掉下来后就继续往前走获取灯源。
2、然后往后走,记得让小男孩点击方块把吸灯的关掉。然后再点击蓝色方块,把柱子挪开。
第3-2关
1、往前走,点击蓝色方块,把电视机的电源线插上。然后往回走,让小男孩点击遥控器,接着顺着影带往上走。
2、看见灯架后把灯放上去,然后点击蓝色方块,在电视里面把灯点燃。然后再退回来拿走灯。
花园之间安卓版通关攻略
更新时间:2024/7/3
第一章
1、在第一小节的时候通过提示按住左键(或者是A键)把场景物品全部恢复,之后按住右键(或D键)直走,拿到亮着灯的提灯去往终点点灯。
2、第二小节先直走,然后让F去拉前面的风铃,使得风铃左边的花开出亮点,让A用提灯拿走亮点就可以用亮点过桥。继续走到第二个风铃位置让F拉,使之关掉对应的黑莲花灯。然后返回到黑莲花灯前面的黄莲花灯,拿到亮点后去往终点点灯。
第二章
3、第一小节中我们先直接往前走,这时候会有一个【灯座】从栅栏跳到箱子,再跳到主角经过的位置上。我们让A把提灯放到【灯座】上返回,【灯座】也会跳回去,在【灯座】在跳回箱子之前会触碰到黄莲花的亮点,这时候继续前进拿走点亮的提灯。[注意到达黄框位置”点击”黄框出现木板才能继续前进]。
4、用亮着的提灯唤醒桥梁继续前进,这时候前面的【灯座】又会跳上来。先让T去前面拉动风铃把水桶里对应的黑莲花给关掉,然后让A把提灯放到【灯座】上然后前进,【灯座】会去黄莲花那里点灯,一直到【灯座】再次停下来,让A拿走亮着的提灯去终点点灯。
5、在第二小节我们先往前走,在桥梁前把提灯放到跳过来的【灯座】上,然后返回,再【灯座】接触到黄莲花被点亮的时候继续前进,拿走亮着的提灯去通过桥梁。
6、继续前进,让提灯感应到转过来的黄莲花拿到亮点,然后把亮着的提灯放在如下图所示的【灯座】上再继续往前走。在【灯座】停在里终点第三个灯座基的地方拿走提灯,再提灯放在第二个灯座基的位置继续前进,然后再终点前拿走提灯就能去终点点灯了。
第三章
7、第一小节,让主角往前走,然后让F去控制遇到的【第一个沙漏】,把场景里的木塔给恢复如初(按左键是退回时间,按右键是加速时间)。然后继续前进。
8、在通过桥梁后让F去控制【第二个沙漏】,使得终点桌上的多米诺骨牌倾倒,从而让有黄莲花的积木塔倒塌。在点亮提灯之后,我们需要利用两个黑莲花中间上方位置的风铃来调节莲花的开闭,使得主角F回到【第二个沙漏】把积木塔恢复,主角们就能去终点点灯了。
9、来到第二小节一直走,会看到一个沙漏,沙漏旁边有一个电线,是连接着前面的影碟机的。让F控制沙漏使电线插头插上电源,然后主角们返回到影碟机旁边,也就是F一开始摆弄遥控器的位置暂停(玩家不操作),这样影碟机一直往回倒会跳出一盘录像带,主角们就可以往上继续前进。
10、过桥之后把提灯放到电视机旁边的【灯座】上,这时候我们要利用这里的【沙漏】调整电视机里的时间,使得电视机里的乌鸦回到起始点,电视里的黄莲花的【亮点】也会存在,[控制时间将电视机里的【灯座】跳到【亮点】处]这样【提灯】就能点亮。
完成这些内容后利用电视机旁的【沙漏】让【灯座】回到原来的地方,然后让主角拿走前往终点点灯。
11、在第三小节我们先用【第一个沙漏】把飞在空中的【灯座】调回地面,然后把手里的【提灯】放在【灯座上面】。接着继续让F操作【沙漏】,使【灯座】飞往落地灯半空后停止操控,然后操控主角向前走,此时,落地灯里会掉出黄莲花。
12、等【灯座】吸收到亮点时,再返回操控【沙漏】让【灯座】落地,A拿到【提灯】继续往前走。
13、在A走到沙发位置,F走到【第二个沙漏】位置时,让F操控【沙漏】把在前面遇到的【灯座】给调到沙发位置。
然后再让A把【提灯】放在【灯座】上,F继续操控【沙漏】,使得【灯座】在扫把和毯子的中间位置悬空,接着再让主角们走过去,风铃就不会被毯子给遮住,让F拉动风铃,开启爆米花里飞出来的【黄莲花】。
14、之后再让F退回到【第二个沙漏】的位置,控制沙漏让【灯座】定在【黄莲花】飞出来的运动轨迹上,再让主角们前进,使得【灯座】被点亮,然后退回,让F使用【沙漏】把灯座给调回到沙发位置上,A拿走【提灯】前进。
第四章
15、来到第一小节先直走,来到木锯位置先让A在木锯上来回移动,使得木锯锯开木板,F可以通过木板上来。接着让F拉动迷雾前面的【风铃】,闭合的黄莲花会开放,使【提灯】得到【亮点】后继续前进(迷雾会受到亮点驱散)。
16、一直到断桥位置,因为断桥旁边有黄莲花,断桥上的迷雾不会聚和,我们需要点亮【提灯】后去驱散【第二个风铃】上的迷雾,完成后F拉动风铃可使断桥旁的黄莲花关闭。之后让主角退回到路上有黑莲花的位置,让【提灯】上的【亮点】被吸收,就可以继续往前走了。
17、在第二小节,首先让F把【风铃】拉动,激活对应的黄莲花,继续前进。因为在这一关【灯座】们都会跳进不同的油漆桶来混淆视线。
所以在第一次做选择的时候直接选最右边的【灯座】,让A把【提灯】放上去,主角们往回退,这样这个【灯座】会经过我们见到的第一个【黄莲花】并拿到【亮点】。
18、继续前进,并把【提灯】给拿回来通过桥梁,在登顶的地方选择靠右位置的【粉色灯座】,让A把【提灯】放在这个【粉色灯座】上返回。如果成功,让主角们返回就可以点亮【提灯】,继续前进会有【粉色灯座】带着【提灯】的动画,之后让A去拿【提灯】,再去终点点灯就行了。18.1
19、来到第三小节,先让F去控制【沙漏】,使得对应的由自行车轮子控制的木梯来到两人的木桥上。
再让A把【提灯】放到木梯的【灯座】上,紧接着再让F去控制【沙漏】,使得木梯往下走,【灯座】感应到【亮点】。再用同样的方法把木梯给调回来,A拿到【提灯】继续前进。
20.在走到图中位置的时候,让F控制这【第二个沙漏】,让木梯升往他们这个位置的木桥平行位置,让A把【提灯】放在木梯的【灯座】上,用前面的方法再次把【提灯】点亮。再让F升上来。
21、重新点亮的【提灯】可以驱散登顶前的迷雾,但我们先不着急拿走木梯上的【提灯】,继续让F把木梯升到被迷雾缠绕的【风铃】位置,然后让主角们前进,使得F拉动【风铃】激活对应砖头上的【黑莲花】。
22、之后让主角返回到【第二个沙漏】位置,F控制【沙漏】调整木梯,让A拿到【提灯】再一起登顶。当然,这里不能忘记【黑莲花】的位置是要在主角们的必经之路上,否则他们将无法登顶,需要再次返回到沙漏调整位置。
23、在山顶的【第三个沙漏】位置停住,让F控制【沙漏】把木梯升上来,然后让A走到木梯里。接着F控制【沙漏】让木梯下降,这样A手上的【提灯】同样可以点亮,然后F控制【沙漏】把木梯给升回来,这样就能去终点点灯了。
花园之间第四关通关技巧
更新时间:2024/7/3
1、来到第一小节先直走,来到木锯位置先让A在木锯上来回移动,使得木锯锯开木板,F可以通过木板上来。接着让F拉动迷雾前面的【风铃】,闭合的黄莲花会开放,使【提灯】得到【亮点】后继续前进(迷雾会受到亮点驱散)。一直到断桥位置,因为断桥旁边有黄莲花,断桥上的迷雾不会聚和,我们需要点亮【提灯】后去驱散【第二个风铃】上的迷雾,完成后F拉动风铃可使断桥旁的黄莲花关闭。之后让主角退回到路上有黑莲花的位置,让【提灯】上的【亮点】被吸收,就可以继续往前走了。.在第二小节,首先让F把【风铃】拉动,激活对应的黄莲花,继续前进。因为在这一关【灯座】们都会跳进不同的油漆桶来混淆视线。
2、所以在第一次做选择的时候直接选最右边的【灯座】,让A把【提灯】放上去,主角们往回退,这样这个【灯座】会经过我们见到的第一个【黄莲花】并拿到【亮点】。继续前进,并把【提灯】给拿回来通过桥梁,在登顶的地方选择靠右位置的【粉色灯座】,让A把【提灯】放在这个【粉色灯座】上返回。如果成功,让主角们返回就可以点亮【提灯】,继续前进会有【粉色灯座】带着【提灯】的动画,之后让A去拿【提灯】,再去终点点灯就行了。来到第三小节,先让F去控制【沙漏】,使得对应的由自行车轮子控制的木梯来到两人的木桥上。再让A把【提灯】放到木梯的【灯座】上,紧接着再让F去控制【沙漏】,使得木梯往下走,【灯座】感应到【亮点】。再用同样的方法把木梯给调回来,A拿到【提灯】继续前进。
更新时间:2024/7/3
1、玩家在游戏中扮演两个Arina和Frendt,他们带着神圣的光一起踏上了攀登每个岛屿的旅程。他们在巨大的电子设备的阴影笼罩下,沿着斜坡和临时搭建的桥梁,小心翼翼地在废弃物品中前行。
2、在花园之间中,你可以操纵时间。游戏主角在众多岛屿上前行,时间向前流动,当他们在往后退时,时间便倒流。游戏的核心是不断在游戏中行走,前进或者后退来解决谜题。因为时间只有在你行走的时候才会流动。
3、玩家所需要注意的就是:操纵角色行走之余,观察所有动态物体的运动轨迹,然后不断重播来探索各种可能、寻找切入点。因为每一个物体享有单独的时间线,便可利用时间流逝的速度差找到空缺,清除路途障碍,让提灯火种避开黑灯,或是重新将它点亮。
4、Arina和Frendt都有自己的个性和技能,在游戏设计和行为上都有体现。Frendt不像Arina那么健壮大胆,他身材瘦长,戴着眼镜,对电子产品的兴趣要大得多。他能够与编钟互动,编钟的作用很像开关,可以让你在环境的某些部分向前移动时间,改变一组选定的对象,同时保持游戏角色不动。Arina是一个外向而热情的人,通常在前面带路,当她不能得到吸引她注意力的东西时,她就会生气。她提着一盏灯笼,点亮后可以驱散可能挡住去路的乌云。
5、提灯重获火种的方式有很多,不用拘泥于正常思维。比如在包含电视的关卡里,提灯可以通过某种操作闯入电视小游戏,小游戏里一只白色的母鸡在捉虫,遭受攻击时失去的色彩可以充当火种。
6、如果暂时被一些谜题卡住,也没必要着急,光是赏心悦目的画面就能让等待和思考的时段不那么难熬。只要来来回回地重播游戏,总能发现时间线出现褶皱的那一刻。而两个角色精细的动作也堪称惊喜,急性子的女孩跑在最前面,通过狭窄的桥时会背着手,走快了会停下等男孩,男孩则会观察路边或望向关键道具。总体而言十分温馨可爱。
7、花园之间中的岛屿以年轻人的追求为主题。一个是基于电子游戏,另一个是基于纸牌游戏,还有基于体育运动和流行音乐。这种对童年的关注将故事联系在一起,并向我们呈现了一个关于记忆和失去的悲伤主题。坦率地说,从童年到成年在游戏作品中并不是一个新奇的主题。但《花园之间》充分利用色彩、光线和音乐,营造了一种关于童年的熟悉感,从各个岛屿的设计出与童年相关的谜题,不失为一种独特的体验。
v1.08版本
小错误修复和改进。安装或更新到最新版本即可查看!
1、挺好玩的一款游戏,除了丰富的玩法以外,还具有很深的内涵。
2、玩家可以在游戏的过程中体验到真挚的友谊,从而更珍惜友情。
3、游戏的画面风格使人陶醉,双人合作的解谜玩法更有趣味。
4、在这里和自己的好友一起玩会更有趣,团队合作的解谜很有意思。
5、游戏的画面给你的感觉十分舒服,在游戏中玩家可以寻找自己逝去的童年。
冒险游戏一直也是很多玩家最喜欢的游戏之一,以其惊险的剧情,紧张的气氛而深受玩家青睐,今天天尚就给喜欢冒险游戏的玩家们带来了最新最全最经典的游戏合集,还在等什么呢,赶紧叫上你的朋友们一起来看看吧!