纪元2205(ANNO 2205 Asteroid Miner)是一款由育碧蓝色海岸工作室制作的城市建造与经营类游戏。游戏背景设定在2205年,玩家需要在地球和月球上建立和管理城市,开采资源,满足人民的需求,探索太空等。游戏画面精美,音效优秀,玩法丰富多样,深受玩家喜爱。有喜欢这款游戏的玩家快来下载纪元2205(ANNO 2205 Asteroid Miner)体验吧!
纪元2205(ANNO 2205 Asteroid Miner)安装教程
更新时间:2024/7/12
1、在本站下载压缩包后,将其解压并且进入“Anno 2205/Bin/Win64”路径之中,双击打开其中的“Anno2205.exe”游戏启动文件
2、进入游戏后,我们可先点击设置
3、点击设置栏中的“快捷键”可以更快的掌握游戏中的快捷操作教程,为日后的游戏体验添砖加瓦
4、此外“视频设置”栏中还可以对游戏中的画质调控,玩家可对本地主机的硬件环境自定义调配
5、点击开始,首先进入需要输入一个集团名称,即为游戏角色名
6、选择到“集团”标识,部分标识需要后期游戏解锁,初次进入游戏无法使用
7、选择到一个初始区域,区域初次进入都解锁都可使用
8、难度选择上,除了标准、高级、专家基础选择外,玩家还可以点击高级设置对游戏的难度进行自定义调控
9、点击完成后,等待片刻游戏加载就可以进入游戏了。
纪元2205(ANNO 2205 Asteroid Miner)技巧篇
占领新仓库(配送中心):
仓库最近的附近建造。山脉利用,水源,农业,衣服,资源,等等(发展就是发展的东西)。这样你会发现你节约了不少运输车辆!(节约运输车辆代表降低投资开销)!注:每个新占领的仓库一样!
如图:
仓库资源
车辆节约:
如离仓库太远!那如何节约车辆呢!毕竟光靠系统仓库肯定不够的!那就把所以发展建造到一起,然后建造一个运输车辆放在发展支援中间!这样可以得到车辆最大利用!(未来的大神们发现没车辆大大降低了)
如图:
车车摆放
水源和电力合理运用:
第一水源离仓库越近越好。很多小伙伴肯定想问为什么呢?(因为水源也要车车运输的所以你懂的)。那在说说电力了:电力当然是离仓库越远越好了。因为他不需要车车的 所以小伙伴们(离仓库近的建造基地,都留给水源把)。
如图:
水源近电力远
居民区发展:
这个简单了!疯狂建造居民区不要怕多!越多你越有钱的。差什么补什么!
小伙伴们我悄悄告诉你们哈!其实不是所有支援都要建造的!和打海战的!其实简单啊:就是每个地图都有商人,找商人买就好!那小伙伴就问了,为什么要买呢那么贵!我这么穷?你穷你肯定没照我说的发展了(大神除外逗逗)。
发展好了你根本就用不完的钱,你都会到处占基地 到处用你都发现为什么我的钱钱就是用不完!头痛头痛。比如:可以买的就是战船去战争的那些支援!(小伙伴有钱就是节约时间任性)。不战争就是节约时间,当然爱战争的除外!
当然还有一个技巧:那就是信号,警局,地铁站,都建里到居民区中间,你会发现你会节约很多信号,警局,地铁站。
技巧还有很多:我就不详细一 一说完了,有兴趣的小伙伴在上文原帖中留言。
第二篇:规划建设篇。
简单规划:
先用道路从仓库哪里直接连接,把地图一分为二:地面积那边多那边建居民区。那边少就是资源建设了!
复杂篇:
对地图深刻研究:注重美观,实用的,比如一个地图几个岛 一个岛全是居民区,一个岛全是资源建设。这个我不多说了!小伙伴自己怎么喜欢怎么摆。(建议先发展好了可以慢慢规划摆设,毕竟是可以移动的)。
建设发展:
小伙伴们,想多赚钱一点要记住记住在记住:多升级建筑,少建新的。一直升级到上限为止。(升级材料提到了商人哪里买或者海战)这样可以给你节约信贷。那就分分钟涨C点了。不差C点的时候就是你任性的时候。
地图任务:
每张地图都有自己的任务区,说真的就那个文明任务做做就OK了,就是一个五星符号任务!其他任务建议大家不是特别无聊!真没必要做!浪费你宝贵的时间!
重要的事情说三遍
月球发展:
小伙伴们,你们一定要记住,多在绿地发展居民区。冰川不适合发展居民区,它玩的是资源。月球发展太要C点和信贷平稳了。相信我没有3W以上的信贷不要急着去月球,去了你也发展不到个什么也得回来补居民区。
所以在这里
重点:去月球要C点要信贷高
最后如图月球+我C点总是满+难度3+13个小时!成就。(不是最好也还可以了把?)
纪元2205(ANNO 2205 Asteroid Miner)三大阶段
第一阶段:
也就是开局,我们会在一片富饶温和的地图进行发展(Temperate),这个阶段的主要目标就是发展民生,提升人口,配备相应的功能建筑,满足人口及升级后的物资需求等等。可以说这片基地你是的老家,也是经济腹地,无论是前中后期都需要承担很多资金和物资输出。(月球上的建造和维护费用高的吓人)
第二阶段:
发展是在北极圈的极寒地区,为什么设在那?因为那里有建造航天飞机的材料和升空的科技,反正这就是官方的意思。极寒之地居民规模很难发展起来,不仅大宗物资缺乏,而且居民房的建造还要靠近功能和生产建筑取暖。但这里有登月所需的独一无二的资源,所以该地图以功能和资源型开发为主,人口想要大幅度提升的话会受到不少限制。
第三阶段:
就是大家最期待的登月阶段,这个阶段很长,经过1&2阶段的准备后,物资、人力、技术都已经就绪,然后我们就要飞往月球并定居下来。接下来,经过三块基地的共同发展和资源互补之后,最终人口、资源总类和科技建筑达到一定的高度,就会宣告Lunar计划完成,人类会把月球开发的能源传回到地球,为我们的母星注入源源不断的活力。
纪元2205(ANNO 2205 Asteroid Miner)完美布局
更新时间:2024/8/10
在《纪元2205》中,玩家拥有自由的建筑决策,而很多玩家都发现自己的建筑建的乱七八糟,完全没有啥标准,所以一个好的建筑布局很重要,下面带来完美布局的推荐。
1、第一种完美布局,大豆, 生产模组+耗电模组, 这样够14W多人吃了:
2、维他命饮料,水果园带饮料产,这样产能过剩80+饮料:
3、葡萄园, 和 合成细胞工厂,希望有更好的布局:
4、展示一下中央公园,等HQ造好就可以拿来城展了:
5、简单的南极布局:
以上几个布局弄好了,差不多就完美了。
纪元2205(ANNO 2205 Asteroid Miner)布局心得
更新时间:2024/8/10
生产制造布局管理
温带资源篇
田地和养牛场这都不用说了,方方正正的,地方够大就可以随便铺
有机食物 供应量 41(均为满负荷状态供应量)
果田 56
养牛场 28
葡萄酒厂,此布局可以使所有酒厂满负荷满附属建筑,后期材料用不完可以都建满
葡萄酒厂 12
奢侈食品
消耗牛肉32 葡萄酒32
产量64
Android工厂
消耗 合成细胞 8 合成电路 16
产量 24
纳米实验器材
消耗 芯片 8 纳米切割单元 24
产量 32
仿生服
消耗 芯片 8 合成纤维 16
产量 24
合成纤维
产量 13
饮品
消耗 水果 64
产量 48
以上温带地区比较需要布局的暂时发这些,2205里面自由度都非常大
下面开始纪元2205北极布局
因为北极和月球都是利用无人机建立的无人区,纯为温带物资供应,所以不考虑北极和月球的居民布局
量子计算机
消耗 量子处理器 14 超级冷冻剂 7
产量 21
超级冷冻剂
消耗 可燃冰 9 氘 9
产量 18
量子处理器
消耗 钼 7 钻石(温带) 7
产量 14
植入神经
消耗 钼 40
产量 40
月球无人区规划
聚变反应堆
消耗 聚变电池 9
产量 16000(后期主要电力来源)
聚变电池
消耗 氦-3 39 氘 13
产量 52
生物骨骼
消耗 稀土元素 7
产量 7
目前就这些吧,因为北极和月球可以利用-100%劳力模块建立成无人区,所以大片的空地还是很容易布局的,能摆开了就行
纪元2205(ANNO 2205 Asteroid Miner)指南
1、首先,玩家游戏的目的是登入月球,建立空间站以及殖民地,开采各种资源,不过这只是游戏的一半目标。
2、玩家完成上一部滞后,不仅仅满足自身的发展,同时还需要与敌对公司竞争,邪恶分子也是存在的。
3、民众满意度将是玩家胜利的一个指标之一,满足民众的需求才可以获得民众的支持。
4、这个城市的建设包括建造蒸馏水设施、交易路线以及资源开采等等一些基本设施的建设。
5、当然,玩家基本设施建设完毕后,需要为民众建立一些防护设施,获得支持,从而在月球上建立一个特大城市。
纪元2205(ANNO 2205 Asteroid Miner)建筑怎么改变方向
更新时间:2024/8/10
建筑键盘【,】【.】这两个,鼠标滚轮也可以的,设置里面可以更改,按键,落地之后左下角有个手样标记工具,可以把建筑再拿起来。
纪元2205(ANNO 2205 Asteroid Miner)怎么运输物资
更新时间:2024/8/10
运输物资方法:左上角大地图,建立物流线路
纪元2205(ANNO 2205 Asteroid Miner)怎么卖东西
更新时间:2024/8/10
正版用户可以去世界市场卖给别的玩家,只是价格非常低,这一代玩的就是平衡二字,如果不是正版的话,大家就不能卖东西了,建议大家慢慢的在游戏中挣钱吧,其实多建几个建筑的话钱也会来的非常快的
纪元2205(ANNO 2205 Asteroid Miner)怎么占领其他的岛屿?
更新时间:2024/8/10
选定自己的船,在每个单独的岛上都有一个固定位置的仓库虚影,把船移到附近左击虚影可以占领
纪元2205(ANNO 2205 Asteroid Miner)怎么赚钱
更新时间:2024/8/10
人口多就可以提高收入,到后期没用了,人口造多了经济能冲刺一下,然后紧接着人民各种需求我又得去造各种建筑,维护费用又把经济拉下来了。相当于没有提升还是老样子。
不停的造房子,然后差什么资源补什么,继续升级房子,补资源。
有网络买卖可以多个赚钱的地方。
布局和产量平衡的问题,月球和极地基本上保证最低限度的人力资源就可以了(实际上几乎不要人都行,全上-20%劳力的模块)。
温带是主要税收来源要搞好布局,需求设施距离越远单位建筑居民消耗的越大(也就是说虽然没有覆盖范围了,但是距离越远居民对该需求设施比如警察局信息中心一类消耗就很大)。
至于贸易别想了,现在世界市场就是坑爹,几乎所有东西都比成本价还低,说白了只能买想靠卖赚钱根本没可能。
大家在维护自己的建筑的时候可以选择性的进行维护,不要什么建筑都维护,这样会非常浪费自己的金钱的,所以大家要掂量着点。
最低配置:
操作系统: Windows 7 SP1 or Windows 8.1 or Windows 10(64bit versions)
处理器: Intel Core i5 750 @ 2.6 GHz or AMD Phenom II X4 @ 3.2 GHz
内存: 4 GB RAM
显卡: nVidia GeForce GTX460 or AMD Radeon HD5870 (1024MB VRAM with Shader Model 5.0)
存储空间: 需要 35 GB 可用空间
声卡: DirectX Compatible Sound Card with latest drivers
推荐配置:
操作系统: Windows 7 SP1, Windows 8, Windows 10 (64 bit versions only)
处理器: Intel Core i5 2400s @ 2.5 GHz or AMD FX 4100 @ 3.6
内存: 8 GB RAM
显卡: nVidia GeForce GTX 680 or AMD Radeon HD7970 or better (2048MB VRAM or more, with Shader Model 5.0)
存储空间: 需要 35 GB 可用空间
声卡: DirectX Compatible Sound Card with latest drivers
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