誓死坚守是一款受欢迎的战略游戏,玩家需要建立自己的城镇,招募士兵,组建军队,对抗其他玩家。游戏中有多种建筑和单位可供选择,每个都有其独特的能力和用途。玩家可以与其他玩家联盟,共同抵御敌对势力的进攻,还可以参加各种精彩的活动和比赛。如果你喜欢策略游戏,那么誓死坚守绝对不容错过!
誓死坚守玩法攻略
一、单位操作技巧
1、居民
是最基础的单位,他们也可以收集、建造和修复分配给他们的任何墙壁。
但其他职业能更好地完成这些工作,所以你会想要尽快将这些居民改变成其他职业,因为他们自己无法获得任何升级,而且非常弱。
要将一个有职业的单位重新变为居民(你可能有太多的工程师,想要另一个职业),就去发电机左边的工作站,他们会把自己的职业变为普通居民。
2、工程师
工程师比其他单位研究、修理墙壁和建造更快,但不能进行战斗。
随着游戏进程,他们会解锁以下能力:
打开门:他们猛击隧道一侧的门,通往装满战利品的特殊房间。
自动炮塔:在城墙上装上自动炮塔,可以自动射击来犯的敌人。
盾牌:当你得到盾牌时,可以让一个工程师带盾牌跟随你。可以有效对付大型敌人而不受伤害。
3、挖掘者 他们在战斗中表现得比居住者好得多,他们还能更快地获得升级,但他们不能修复墙壁,也不能建造。
挖掘者被用来清除隧道里的碎石,这些碎石可以打开建筑槽,他们也可以挖出食物,然后摧毁怪物产生点。
在某一时刻,他们会根据自己的生存时间而升级(每5天1次)。
4、追踪者
擅长保护墙壁,也可以用来收集物品。
5、狙击手
伤害很高,射程很远,但是射速很慢,适合对付大型怪物等血量较多的敌人。
下面是游戏中的两种npc(中立单位)的介绍。
6、交易员
前期很重要的npc,往往能提供给玩家急需的材料。
一旦你建立了回收器,他会在每次访问时留下一些额外的废料。
可以将不需要的废料卖给他,从他这里换取自己需要的物资。
7、流浪汉
这些是无人认领的居民,认领之后就会变成自己的单位,注意你需要有足够的人口空间来容纳他们,所以一定要建造足够的帐篷。
二、外出部队怎么安排
出门采购的部队个人建议1工程师/平民(架盾)+4个铲子选手。
同时攻击最大量是四个,或者四个用起来比较顺手,最好带老手,只有铲子兵可以升级军衔,越老兵等级越高挖红薯速度越快)后期可以加一个猎人,主要负责帮你扔燃烧瓶快速清理。
注意盾兵和猎人不要带多,因为游戏机制,面对红薯的防御炮台一个盾兵也是抗两个也是抗,盾兵越多物资消耗越快,燃烧瓶同理。
正常模式下晚上可以出去浪的,刷怪点注意看头顶有那种大肉肉的地方,每快到一次如果是自己出门建议直接冲过去让防御部队帮你打,刷的都是一些带着盾的小怪。 带着人的话盾兵顶住输出也可以,但是这种情况下盾牌消耗很快,建议速战速决,打不过能跑就跑,小弟都跟的上你。
三、材料挖掘方法
在基地的两边各建一堵墙,头几天和你的居民一起向左走,集中精力收集食物和废品,支付给商人,尽快建造挖掘机。如果你已经收集了所有的蘑菇,或者不得不回到基地找一个新的居民,告诉别人也在右边挖蘑菇。
一旦挖掘小屋建成,把你所有的居民都变成挖掘者,每天把他们全部带走,也许在右边的墙上留一个,然后沿着左边的隧道往下走,收集所有的蘑菇、鼻涕虫和你能收集到的废料。
这里的目标是在第17天攻击之前收集资源并充能左侧格栅以关闭它,如果你能在第7天之前做的更好。勇敢而无情,尽可能地得到所有的食物和废料,熬夜并惹恼突变体。
一旦你堵住了一边,就去另一边做同样的事情,从第12天开始,这个就可以使用了,然后你只需要生存到最后,这应该是一个没有大的突袭容易得多。
四、前期怎么打
教程结束第一件事挖蘑菇,因为基本上发电机修好以后轨道车老哥会很快的再来一次,每次交给他8个蘑菇,因为后期20天以后轨道车会停在基地不出去送货了。
所以期间能让他多跑一次算一次,哪怕人口满了只跑齿轮也是不亏的,而且前期非常卡研究点数,前期轨道车跑一次还会给一个研究点数。
前三天晚上怪很少,只从左边出,每次量也不多,可以用脸挡怪,前期快速左三右二墙体阵型。
可以快速解锁两边的桶疯狂回体力跑路,这段期间一定要注意搜集研究点数,尽可能地由外向内探索,因为后期红薯会满地都是,尽量向外收集物资。
誓死坚守攻略
1.有一个玩法挺简单的,开局修好电机就刷出来作战训练,然后第三天白天把右边6层墙盖好,第三天晚上要拍下工程作坊,要开始出科技,前面因为有作战训练,清理地图上的卵和挖废墟都会很快,有很多小技巧就不一一说了,高难度要注意好食物,列车前面最好不要停,停了比较长时间的话后面会断人口,到时候再通过厨房招募就太慢了,基本上第五天左右6层墙就能盖好,然后第六天白天拉一个工程师和4,5个工兵去左边,进一个敞开的门,拿了里面的资源,把左边围墙封上,农场优先盖左边,修好了围墙就可以下了。第7天的那一波尸潮就没这么恐怖了,科技不要停。
2.玩到大概9,10天就能出到破门科技,就可以把右边两门破了,把花扬了,然后拿零件。晚上注意左边防守,尽量不要让外墙被拆掉,不然要浪费零件去修,拖节奏。水泥厂和火厂不要升级,到后面在升级就行,前面零件很紧缺。
3.第10天右边的桥会搭好,记得早点过桥,剧情会送一个猎人和农兵,我自己玩的时候猎人是第11天去地面的,感觉还是慢了。后面基本就是工兵改成猎人狙击手,招人,推图拿资源。晚上守好就行。人推荐用安娜,安娜捡起食物会恢复体力,前面跑图什么的比伊万快,而且清兵快很多,可以走a。
4.后面就没什么玩的了,如果玩的是噩梦难度,22天白天最好带队去一边清卵,能清多少清多少,23天再去另一边,清完了最后一波就不难受了,装甲列车前后是可以上农兵的,人守左边,列车守右边,我是26人口过的,猎人11个,狙击手好像是7个,剩下的全部是工程兵,到最后一波火厂要上两个工程兵,水泥厂也上两个工程兵,燃烧瓶,地雷,发电机挖矿的工程兵全部转化成1线战斗力,往前线去,毕竟撑过去了游戏就结束了,就算有1000个零件都不会额外加分。噩梦难度左右两层满级墙就够了,如果你怕的话就多盖一层。猎人一定要进化过再去玩,不然很难过,猎人进化和没进化差距太大了。
誓死坚守角色和单位的选择
角色选择
在选择关卡之前启动游戏时,您可以选择您的角色。
Ivan
我建议最好的起始角色,每 5 次射击都是爆炸性的,对敌人造成更多伤害。在你的第一个游戏中,你的人很弱,你的墙是一堆托盘板,所以你需要每晚支撑一堵墙,如果不是两者兼而有之;额外的伤害使这更容易。他有不错的射程和快速的火力,可以在防守位置造成持续的伤害。
安娜
是一个经验丰富的噩梦,她在拿起食物时获得了耐力提升,但她的枪是单发的;在这个游戏中,拥有体力是一个巨大的提升,所以如果你的体力已满,尽量不要拿起食物,如果可能的话,留到以后再吃;她的枪威力强大但射程短,可以快速杀死标准突变体。
她擅长隧道探索,被追赶时可以迅速停下,转身射击,然后继续奔跑,效率远超伊万。
我选择哪个?
这取决于您的游戏风格和可以说的难度。区别在于每秒伤害 (Anna) 和整体伤害 (Ivan)。
伊万非常适合防守,而安娜更适合冒险的游戏风格,你可以放风筝。
我建议伊万总体上是最好的,只是在什么都不做的时候一定要站着不动;例如,不要在觅食时收集每一点废料,等到它全部挖完,然后坐在那里恢复体力,否则在篝火点燃之前,你总是会在特别早期的游戏中出局。
但后来我完成了与 Anna 的合作,因为她更适合推到隧道的最远角落,能够射击杀死然后再次移动。
单位
您的单位
在游戏中,您可以使用 5 个单位,我已经包含了每个单位的简短描述和对它们的指导。
居民
这些是你单位的基类;他们也可以收集、建造和修复分配给他们的任何墙壁,但其他职业在这些工作中的每一项都做得更好,所以你会想要尽快将其中大部分改为其他职业,因为他们自己没有从技术上获得任何升级并且很弱。
要将具有类的单位归还给居民(例如,当您解锁跟踪者时,您可能希望更换一些挖掘机)前往发电机左侧的工作站,他们将在他们的类中交易返回到基本居民类。
如果他们以挖掘者的身份享有盛誉,您还会得到一些废品。
工程师
这些对你的生存至关重要,所以一旦你能得到一个并把它们放在研究中。这些单位比其他单位研究、修复墙壁和建造速度更快,但不能进行战斗。
随着游戏的进行,他们会解锁以下能力:
敞开的门——他们在通往装满战利品的特殊房间的隧道一侧猛击敞开的门。
自动炮塔 - 为您的墙壁增加防御,部署工程师时,他们会射击迎面而来的敌人。
盾牌 - 当你拿到盾牌时,你可以使用工程师作为私人保镖为你携带盾牌。他站在你面前,不能被放在墙上帮助用他的盾牌进行防御。这些是杀死迫击炮型敌人的唯一可行方法。
请注意,虽然自动炮塔很棒,但它们通常会向看到的第一个敌人射击所有弹药,然后花时间重新加载。
挖掘者
在战斗中比你的居民好得多,他们也得到升级以更快地聚集,权衡是他们不能修复墙壁并且建造非常缓慢(他们只能建造基础结构,例如新的墙壁或房屋)。
这些家伙习惯于清理打开建筑槽的隧道中的瓦砾,他们也可以在以后挖出蛞蝓作为食物,并破坏周围产卵的生长物。
在某个时间点,他们会根据他们的存在时间开始升级(每 5 天 1 个等级)。
潜行者
工具提示指出他们擅长保护墙壁并且可以缓慢聚集。
这些家伙很棒,并且会在很大程度上取代你的挖掘机,因为他们有远程攻击。虽然他们的枪支生产速度很慢,但他们相当强大,尤其是在保持墙壁时。他们也是游戏中唯一可以投掷燃烧瓶(一旦你有燃料)的职业,燃烧瓶会燃烧生长物和生长守护者迫击炮单位。
狙击手
工具提示指出他们造成大量伤害但射速较低。它们非常擅长保护墙壁免受大型突变体的侵害。
每条战线上的其中一个都很棒,他们相对容易地挑选出专业的突变体。不要对他们发疯,因为他们的射速不足以对付大多数变种人,在防御墙壁时保持一群跟踪者,他们会赢得他们的位置。
NPC的商人
他是你的生命线中后期的废品,早期的研究小瓶(直到游戏中期)和新兵;但请注意,他需要 6 个小时才能出去然后回来,所以在将他送回轨道之前花费的时间越长,在获得如此急需的支持之前所需的时间就越长。请注意,如果您超过人口限制,他不会带人,但如果您达到限制,他会带人。
一旦你建立了仓库,他每次访问都会丢弃一些额外的废料。
提示:在他访问期间,请务必为他收集您需要的食物。8 表示正常和经验丰富,10 表示噩梦。
提示 2:一旦他到达,就派新居民去收集废料,这样你就可以尽快把他送回轨道.
Tramps
这些是无人认领的居民,给他们下令认领他们,注意你需要有足够的人口空间来接纳他们,所以一定要建造足够的帐篷。
如果您有某些奖金,它们会出现在新点燃的篝火和/或第 4 层房屋中,否则只有流动厨房会生产它们。
技术
技术需要 24 小时(由于最新补丁而需要更多时间)来研究,并且需要 1 名工程师来管理工作站(现在可以是 2 名,但建议您在游戏的大部分时间里保持 1 名)。这些是按顺序发生的(下面列出的顺序不正确,会在某个时候重新组合),您必须在解锁每个生成器升级之前完成大量研究,这反过来又开辟了新技术。
一旦所有研究完成,该站就会变成一个无人机港口,最多由 2 名工程师负责收集废料。
Diggers
Diggers 更快地收集补给
评论:这使居民与居民区分开来,使他们成为您部队的生计,可以快速收集的强大战士,才华横溢。
耐用的墙壁
您现在可以建造更耐用的墙壁
评论:每一个都是一样的,对你的部队有很大的帮助,很快就会变得需要。确保您的最外层墙始终处于最高层,其后面的墙要么相同,要么比它低一层。
耐用的墙壁 2
您现在可以建造更耐用的墙壁
耐用的墙壁 3
您现在可以建造非常耐用的墙壁
仓库
您可以建造一个仓库。商人会留下更多的废料。在仓库附近掠夺废料的速度加倍。
评论:非常方便,确保在商人离开之前完成它,因为他必须看到它才能开始带来额外的废料。
门:
工程师可以打开门。
评论:这些门可以打开带有大量战利品的房间,但也有一个大怪物要打,注意你可以先抢劫它们。前两个在右侧,离您的基地不太远,但接下来的两个在右侧的间隙之外(第 8 天后打开)。
Auto Turrets
Auto turret - 一种对抗生物的强大武器。当工程师被部署到墙上时,自动炮塔会自动部署。
评论:太棒了,你会想要在每面墙上留一个工程师,因为他们会治愈它并对攻击者造成伤害!如果您可以将此与双炮塔特权相结合,那么您将成为赢家。
地雷
地雷由工程师生产并自动靠墙放置。
评论:我没有玩过这么多,但它们确实很方便。
游戏教程很好地展示了你的控制,所以在这里我将讨论我在游戏过程中发现的一些其他功能和技巧,希望它们可以为你节省一些尝试和错误。
夜晚
正常和经验丰富的夜晚只持续不到 2 分钟,在 Nightmare 大约 1:30。
每天晚上你都会受到越来越强大的敌人的攻击;这些是早期在地图/隧道边缘产生的敌人和任何鸡蛋的混合体(蓝色和紫色的东西你可以在下面射击更多)。一旦所有要攻击的敌人都产生了,迷雾就会开始消散。
请记住,如果您经过“伏击点”(悬挂在墙外天花板上的绿色东西),晚上冒险出去,它会产生敌人,然后用盾牌进行游戏。
篝火
花费 4 份食物,停下几秒钟来重建你的耐力比继续走路要快,所以花点时间喘口气。当你经过这些区域时,跟随你的受损单位也会愈合。
蘑菇
这些美味的食物生长在地上有叶子/苔藓的地方。随着你扩大你的基地,随着变种人的腐败接管,它们产生的空间将越来越少。
虽然它不会节省太多时间,但如果你建一堵墙,那么现在你所在地区的任何蘑菇都会立即被挖出来并成为收集的食物,我担心碎片也不会发生这种情况。
蛞蝓
围墙 4 / 5 两侧的区域是蛞蝓孵化场。每天都有机会生成新的蛞蝓,你的挖掘者可以击中它们变成食物(注意你射击它们不会产生食物,但成就需要),或者会出现一个大蛞蝓,在这种情况下有挖掘机攻击直到它开始膨胀然后将它们拉回来,它们仍然会爆炸但没有人受伤。
一旦你在蛞蝓孵化场旁边筑起了围墙,你就可以建造一个蛞蝓农场,这需要多达 2 台挖掘机来操作并定期生产食物。这很可能是你游戏后期唯一的食物来源。
建筑物
请注意,您在任何工作站站都失去了一个单位,但这至少会将它们从您的总人口中移除,所以请记住,一旦建造了一座建筑物,您需要两个居民来取回一个新单位,这在早期是巨大的当你有 3 个人(噩梦中有 2 个)的游戏时,为了早点得到一名挖掘机或工程师而失去一个人真的不值得。
一旦输入到班级站,该单位就无法检索,也无助于防御,因为当攻击靠近时它们会隐藏起来。
生长和卵
生长:白色和红色的脉动团块,只有挖掘者才能将其铲死,或者跟踪者可以将莫洛托夫炸死。在突袭期间,这些特殊单位会根据它们的大小(小或大)生成,它们存在的时间越长,它们的大小就会越大,因此请尽可能清理它们,尤其是在突袭前几天。
鸡蛋:蓝色和紫色,每天都会出现在生长物周围,但可以被玩家射杀以摧毁它们。每当你通过它们时杀死它们,因为它们会在晚上产生额外的敌人。经验丰富的和噩梦般的突变体在开始射击时会从这些中爆发出来。
请注意,游戏中后期不仅仅是从这些蛋中产生的常规突变体!
联合火力
正如 matt1934 在评论中所说,如果你的小队中有跟踪者或狙击手,他们会在你这样做时开枪;与您在一起时,狙击手还将设置射击专业敌人。
这在对付蜂群时变得很方便,随身携带一个跟踪者,并在你射击时让他通过莫洛托夫对付迎面而来的敌人。
背刺
从背后射击敌人会造成额外伤害,如击中位置出现的“背刺”一词所示。
在攻击可以攻击你的墙壁的移动迫击炮敌人时,使用它对你有利,在他们身后移动并开火以更快地杀死。
交易员
He 需要 6 个游戏小时才能返回,在游戏早期到中期提供废料和居民(如果你有人口空间)。一旦你建造了仓库,他就会为你带来更多的废料。
将他送回隧道需要 8 份正常和调味的食物,10 份噩梦。
技术与研究
稍后会有一个完整的部分,但我的建议是,虽然研究可以挽救生命,但如果需要,不要担心将您的工程师从早期游戏中拉出来修墙。
请注意,完成一些研究需要 24 小时(在最近的补丁中增加),因此会减慢您的进度。早点找工程师是件好事,那时你可能有 5 个人,因为你需要完成这么多研究项目来升级发电机。
誓死坚守守防御部队打法分享
防御部队2铲+2猎+2狙+2工兵阵型基本上可以吃到27天结束,部队尽快扩张到最后一面墙。
虫子农场的食物补给需要两个铲子兵,这样可以农场晚上放两个铲子兵搞生产。
白天直接拉一个工程师四个铲子兵出去四处挖红薯,后期燃烧瓶上来了可以带个猎人连砍带烧。
第七天之前一定要把左侧的洞堵住,堵住的洞需要18个零件和至少一位工程师,可以减少晚上很多防御压力,注意接近洞口会一次性刷一批怪,建议头一天自己去清完第二天带人修。
第十二天右侧地图会扩张,过去的路上会有一个猎人一个征召兵加入阵营,缺人或者人手不足没零件需要临时加人可以过去摸一下,注意这时候右侧也会出现一个和左侧一样的洞,尽快派工程师去修。
誓死坚守老兵难度打法分享
由于资源变少,电机左边的第一堆蘑菇和齿轮都要收集,然后还需要手动收集右边第一堆蘑菇。天亮前必须回到第一个废墟等天亮,不然会刷卵。
左边路上会多很多卵,而且清理时偶尔出小怪,所以晚上时间过了月亮标基本可以判断打完,赶紧速推。
尽早送第二波探险队(可能会死人,但是必须去),回来尽快升3本。
左边的水泥厂和右边的弹药厂分别至少要有一个工程师。
逐渐将铲兵换成其它职业,消耗资源的优先度:科研》探险》车上补给》人口上限。
重火力放一边,自己守一边。
燃烧瓶必须造,防守和BOSS必备品。
14天建议不带兵自己去清一下卵,非必须,但是会减轻15天的压力。时间和人口不够可以不造盾,不清红薯。
誓死坚守结局是什么?
游戏以天数为单位,波次刷怪,当玩家消灭完最后一波怪物,即为通关一次。
通关后并没有过多的剧情,只有一张主角们聚在一起烤火,庆祝劫后余生的画面。
在游戏的最后,游戏会统计本次得到的分数。
统计完分数就可以进行下一把了,游戏作为一款肉鸽游戏,重开率还是不错的。
目前结局画面就只有这么多了,或许后续dlc还会补全世界观,尽请期待。
誓死坚守怎么挖掘材料?
在基地的两边各建一堵墙,头几天和你的居民一起向左走,集中精力收集食物和废品,支付给商人,尽快建造挖掘机。如果你已经收集了所有的蘑菇,或者不得不回到基地找一个新的居民,告诉别人也在右边挖蘑菇。
一旦挖掘小屋建成,把你所有的居民都变成挖掘者,每天把他们全部带走,也许在右边的墙上留一个,然后沿着左边的隧道往下走,收集所有的蘑菇、鼻涕虫和你能收集到的废料。
这里的目标是在第17天攻击之前收集资源并充能左侧格栅以关闭它,如果你能在第7天之前做的更好。勇敢而无情,尽可能地得到所有的食物和废料,熬夜并惹恼突变体。
一旦你堵住了一边,就去另一边做同样的事情,从第12天开始,这个就可以使用了,然后你只需要生存到最后,这应该是一个没有大的突袭容易得多。
更新时间:2024/4/11
v1.11.76版本
1、问题修复及性能优化,改进用户体验
2、修复一些bug,解决闪退问题
3、优化应用体验,给你更加顺畅的体验。
2022-10-31
增加了游戏的趣味性
增加游戏关卡
提升游戏画质
增加了游戏流畅度
增加了技巧攻略方法
修复部分机型卡顿问题
减少了BUG的概率
1、与丧尸大军战斗,包围人类最后的屏障,为新的黎明而战。
2、游戏内操作过程也很精彩,玩家操作也很有趣。 更多精彩玩法等待玩家解锁。
3、野外资源丰富。 如果您不确定,您可以与其他玩家组队探索。
4、每一把武器都拥有独特的性能,熟悉它们才能在射击的时候更加精准;
5、野外资源丰富,如果您不确定,您可以与其他玩家组队探索。
6、世界末日的生存充满挑战,僵尸为生存材料而战,获得大量金币奖励
7、全程都很刺激,坚定你的信念,勇敢的与之斗争下去吧;
8、末日世界遍布危机,与僵尸斗争,消灭强大的变异生物;
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