世界征服者4荣光mod最终版1.5是一款以战略为主题的军事战争游戏。在世界征服者4荣光mod最终版1.5中,内设多种游戏福利,还有各种兵力兵种,作为指挥官的角色展开战斗,占领更多的土地,扩大自己的地盘,成为真正的战神!感兴趣的朋友快来本站下载体验吧.
无限勋章,无限资源
安装游戏之后,必须要完成新手教程、完成新手教程、完成新手教程,强调三次!
打完教程所有资源无限,欧洲剧本打完解锁奇观,科技树为变态加强版,小兵也能强化成妖怪。中国4级超级坦克和超级火炮超级舰队都是怪物
世界征服者4荣光mod最终版1.5将领推荐
第十名
戈沃洛夫
成本 6430章 价格 1870章 性价比344%
第九名 干莫林
成本2120 价格610性价比348%
第八名 贝当
成本3950价格1120.性价比353%
第七名 安冬内斯库
成本1920 价格530 性价比362%
第六名 巴多格里奥
成本4560 价格1210性价比377%
第五名 林彪
成本7750 价格2030 性价比382%
第四名 坎宁安
成本4060 价格1060 性价比383%
第三名 朱德
成本4650 价格1190 性价比391%
第二名 亚历山大
成本5290 价格1250 性价比423%
*名 克里斯蒂安
成本1200 价格280 性价比429%
连top10都进不了的 真没资格做过度将 所以李斯特你还是洗洗睡吧,其实空将的*性价比都不高.所以前期别买过度空将了 墨镜弄个3星空凑合着用吧,流言中的性价比大神戈林并没有出现 事实上 戈林在此表的排名是14
世界征服者4荣光mod最终版1.5攻略
内容与注意事项:
一定要看完!!!
不然游戏没效果不关作者的事
1、一战满级版,通过教程可获得满级资源和等级全满
2、所有势力剧本只要通过*关便可解锁该势力剧本剩余的所有关卡
3、三个教程分别对应解锁三个剧本和征服,外加三个奇观(也就是说通过三个教程以后便可以升完全部科技了)
4、通过二战欧洲全部剧本将解锁90%的奇观(不要问我为什么不能一关全解锁,因为这样会进不去[滑稽][滑稽][滑稽])
5、已加强黄金级别将领的能力,你看不到能力栏里的星星,是因为这是十星将领,点击依然可以看到加成,不信可以买山下奉文自己看看
6、已加强黄金级别将领的技能,每个将领都有38个技能(已经是全技能了),每个技能都已增强
7、已加强兵种的能力,嗯……,由于如果直接加强的话会导致AI也加强,所以楼主特地改了科技,把科技树全部升满后再回去看看你就懂了(对AI无效)
8、已增强兵种,已增强城市的HP(对AI有效)
9、已军团的购买上限为99个
10、已军团的价格,购买军团资源不减反增,金币不够升科技了?又得回去刷关了?直接购买军团可获得999999金币以及其他资源,具体看图
11、已增强奇观和地标的效果
12、已地标建造所需的资源为-9999
13、已降低各种兵种购买所需的资源(包括核弹、飞机和堡垒等)
14、已征服里建造建筑物(就是那些科研所、导弹基地那些东东)所需的资源为不减反增
15、已增强建筑物效果
16、已AI爆兵,具体自己体验
17、已通过统治里的演习(*个到第二十个,也就是从演习一到斯大林格勒战)将解锁所有地标及部分奇观(就是在二战欧洲没解锁的那些奇观)
18、添加一些小彩蛋(为不影响剧本效果,在剧本里,只有二战欧洲有且只有一点点),具体自己体验
19、字体美化
20、离子炮变态攻击无冷却
21、战役、征服、入侵、演习等可上将为18个,
世界征服者4荣光mod最终版1.5说明
1,科技加成至于兵种与编数选择在前后期的变化
这款游戏的科技加成是定量加成而非比例加成,也就是说,每个单位受到科技的加成是一个固定值,并非是按这个单位本身的战斗力来换算的。因此,在游戏的前期,出满编高阶部队的收益更大,但在后期出单编低阶部队的收益会超过出满编高阶部队的收益。需要注意的是,在游戏的后期千万要改掉前期养成的习惯,人海战术才是王道。
2,兵种选择概述
在该游戏中,同类兵种的数值与价格从低阶至高阶皆呈线性增长关系,因此兵种的选择主要考虑射程与技能,不过超阶兵种往往具有极高的性价比(前提是你科技资源够)。
3,步兵的兵种选择
A,轻装步兵,特点是造价低廉,适合用于征服守城,因为征服AI一般会先把钱花完、再把部队移动完,最后才进行攻击,所以只要你城里有守军,即使被击败也不会导致城市失守,但如果围城的不只有一个敌国的军队,则此种战法不适用。
B,突击步兵,可用于踩雷。
C,机动步兵,步兵部队主推,对装甲部队有伤害加成,如果前线没有工业城可以暴机动步兵来扩充部队。
D,装甲步兵,技能是踩雷和攻击要塞的伤害加成,完全不如机动步兵好用,除非尤其特定的情况不要出这种部队,上将也上机步去,空军科技千万不要点亮装甲步兵当伞兵,点了就不能取消了。
E,特种兵,每国特种兵具体技能不一,自己可看不赘述。
4,炮兵的兵种选择
A,野战炮,射程1还脆得不行,永远不要出的兵种。
B,榴弹炮,最大的亮点是二级工业就能出,因为射程优势在有其余部队协同作战的情况下或是AI不会移动的特定情况下比同级工业可出的中坦更强,缺点是机动性比较低。
C,火箭炮,拥有溅射伤害、更大的无视反击几率(满级完全无视)、行动力在科技均等的情况下只比重坦低一格,但问题是都三级工业了为啥不出重坦?
D,超炮,同理出超坦吧。
5,装甲部队的兵种选择
A,装甲车,没有连击,但问题不大。
B,轻坦,没有机枪,作战能力一般,如果不是对面没有步兵的情况不如出装甲车。
C,中坦,有机枪有连击,综合来看还不错,但二级工业不如出炮,不过守城的时候也可以用中坦,但其实守城个人更推荐装甲车,因为后期来说出低阶兵种更加划算,并且守城时的你完全没有用连击的需要。
D,重坦,出不出重坦还需要我说吗?
E,超坦,数值相当于满编重坦,价格相当于双编,但如果不够富裕不需要冒着掉城的风险憋它……
5,空军的兵种选择
A,一般空军,越低阶的伤害价格比越高,不仅是后期如此,前期就是如此,后期则更加明显,但另一方面越高阶的空军受到防空设施的减伤效果越低,因此攻击具备防空设施的目标时采用高阶空军反而可以打出更高的伤害价格比。不过另一方面,不同空军的技能加成在空军兵种选择时更加重要,攻击步兵单位使用战斗机更佳、攻击城防要塞时使用战略轰炸机更佳、而攻击海上单位时使用轰炸机更佳,需要注意的是运输艇会被算作舰船单位,适合用轰炸机攻击,而如果是步兵下海的话战斗机也不能对之造成额外伤害(还有配备机枪的装甲单位和机枪堡……好吧机枪堡并不重要)。
B,导弹,低阶导弹和高阶导弹受到防空设施的减伤效果是相同的,其技能也并无差别,因此唯一的不同是射程,所以很明显低阶导弹的伤害价格比大于高阶导弹。
C,核武器,因为科技不加核武伤害,所以到后期核武就显得较为鸡肋,但高阶核武可用于对站位密集的敌军进行大规模清场作战,这主要是在征服模式里面。
6,海军的兵种选择
A,潜艇,便宜,好用,推荐大规模暴,而且由于无视反击的特性使用具有数量优势的潜艇部队进行作战时可以几乎没有损失地吃掉对面海军,大致就是所谓狼群战术了。不过潜艇的缺点是没办法协同陆军作战,不能打要塞城防,暴再多一旦对面海军打完了就只能堆在海岸看戏。
B,驱逐舰,毫无用处的兵种,虽然对潜艇有40%的伤害加成,但别人潜艇打你你没反击,一来一往下来潜艇打了200%的伤害而驱逐舰只有140%伤害,打战列更是在送,不推荐出驱逐舰。
C,战列舰,不算差,但性价比完全不如潜艇,唯一的优点是可以拆要塞城防。
7,航空母舰的冷(lěng)知(xiào)识(huà)
首先,航母应该上空将大家是知道的,但也不能说海军精通对航母一无加成,因为海军精通可以提高航母的反击伤害,因此上了海将的航母可以靠反击清驱逐舰……另外,航母的反击不受舰炮效果的影响,因此一位高星海将指挥的航母部队通过反击效果可以极其高效地清理海岸陆军部队,这样就解决了海将对陆输出低的问题……并且,你还不用担心你反伤把自己反残了降输出,因为航母每次空袭的伤害和自身的血量无关,总之你可以当作这是一个莫得感情的每回合刷一次空袭之机器,而这次空袭本身和航母本体是没有任何关系的。
怎么刷勋章
更新时间:2024/5/22
打开游戏,点击进入征服模式。
点击打开征服成就页面。
在游戏中完成征服评分到达S级分数。
完成评分任务即可领取获得勋章。
怎么解锁地标建筑
更新时间:2024/5/22
打地标对应城市的演习会战,打完后就能解锁地标
每个城市都会有对应的地标,基本是走到哪就打那个地标。因为地标可以为玩家提供各种加成,累计起来还是十分可观的。
1、将领需要解锁!随着你的总部等级的提升,按照军衔从低到高逐步解锁将领,总部20级解锁所有将领,还是很容易的。
2、将领的招募,要在任务界面中的军事学院里。大体上有德国/苏联/英国/法国/意大利/中国/日本/美国等等若干学院,之前有精华贴,将领不像将荣那样排着队让你挑,略烦。
3、军事学院里一可以招募将领,二可以提升军衔,三可以训练特技。其中,不知道招募将领能否提升军衔学习特技,只知道主角将领可以。
4、军衔只能通过学院花勋章提升,无法通过战斗获得。特技只能通过学院花勋章学习,最低1级,最高4级。
5、目前已知特技可以学习,不可以忘记,每人只能学5个。
6、大部分特技教官要在各战役中打黄圈解锁。
7、自己培养一个牛逼将领,花费惊人。培养有风险,入坑需谨慎
《世界征服者4》是一款以二战为背景的战略模拟游戏,玩法主要围绕陆战和海战。游戏是由EasyTech公司在2017年发布的一款战略类游戏,它融合了之前作品中《将军的荣耀》与《欧陆战争》的元素。游戏采用世界地图,并支持多种语言,包括简体中文、英文、韩文、日文等。这款游戏因其丰富的策略元素和相对高的难度而受到策略游戏爱好者的欢迎。玩家在游戏中需要通过不断扩张和征战来达成征服世界的目标。游戏的玩法重点在于陆战,其中坦克是陆战中非常关键的兵种。步兵虽然在某些方面显得较为脆弱,但在占领被火炮轰击后的城市时发挥作用。特种兵则是一个例外,它们可以正面交锋。海战在游戏中处于辅助地位,但也是整体战略中不可或缺的一部分。总的来说,这是一款深受喜爱的战略模拟游戏,其玩法多样且充满挑战,适合那些喜欢思考和策划的玩家。