死亡突围僵尸战争国际版

死亡突围僵尸战争国际版

策略塔防2025/5/28 13:43:20/ 

大小:123MB 开发商:厦门市灵玩网络科技有限公司

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游戏介绍

死亡突围僵尸战争国际版是一款末日题材的生存冒险游戏。死亡突围僵尸战争国际版采用全新的塔防游戏玩法,玩家们作为幸存者需要收集资源建立营地来抵御僵尸的入侵,游戏的玩法无比刺激有趣,感兴趣的话就来下载体验吧!

死亡突围僵尸战争国际服下载中文版特色

1、技术和设备升级,收集货物,积累经验,完成升级单位和车辆任务。

2、发挥才能,组合各种类型的部队,利用防御和进攻战术取胜记住,你的敌人也会这样做。

3、游戏像素样式用于非常丰富地表达每个字符,图像很精致,整个图像充满张力,场景描述也很好。

死亡突围僵尸战争国际服下载中文版功能

每个幸存者都有着自己独特的能力,玩家需要合理的培养他的技能。

收集更多的资源,利用这个资源提升更多角色的各方面属性和战斗力。

击杀更多的僵尸可以获得更多不同种类的奖励,感受更多精彩的内容。

游戏攻略

游戏技巧

更新时间:2025/5/28

1.村夫的皮肤“乡下人”是有加成的,可以缩短暴击前的蓄力。不过不推荐大家购买,因为后期你不会再用村夫了,这相当于白白浪费了20钞票。

2.莱斯特(农民皮肤)的天赋(每次射击有50%几率一次性射光枪里的霰弹,可以对敌人造成减速、击退)在游戏内使用完后将进行快速装弹(一次就装完)。

3.消防员是100%防火的!所以消防员不但可以直接走过燃烧区域,而且医护人员僵尸的起搏器对他无效,投弹兵的手雷也对他无效,油桶爆炸也对他无效!但是,威利的电击枪对他有效,同理,液氮罐的缓慢效果也对他有效。

4.机械师在用大锤冲锋时会一往无前!如果目标在燃烧的区域他也会直接冲进火场攻击目标,但是他很可能会被烧死。如果大锤已经用没了,那么他依旧跟普通兵种一样,等待火熄灭或者绕路。

5.格伦在倒地后可以直接被火烧死(没倒地也会被火烧成灰,格伦很怕喷火兵!)或者被恶鬼僵尸放大招吸收(所以不要在有恶鬼僵尸的关卡带格伦),格伦在倒地后再次爬起会清除身上的感染效果(如果有的话)。

6.警察虽然有近战保护,但依旧很怕被防弹的近战单位贴脸,因为警察被贴脸后攻击速度会变慢,他会打一枪然后侧身拉一下枪再转过来打一枪,反复循环直到敌人死亡,这样子输出很低,必须要来个近战单位来保护他。不过激活了警察的天赋(所有动作速度+30%)这种情况会好很多。

怎么玩

更新时间:2025/5/28

我方阵容

比尔手下的幸存者来自于很多地方,包括乡村地带的村夫和农民、建筑师、技工、走私犯、桑娅和消防员以及警察等、各个军事组织中的投弹兵、军医、轻型士兵、兰杰和陆战队员、情报组织的特工等和TMF特殊部队、特种兵和其他特殊兵种等。还有炮台、油桶、液氮气罐、燃烧瓶等支援物品。

玩家的基地是一辆大型巴士,每一关的幸存者会从前门出现。其等级是兵种最高等级,玩家可以用金币升级并加装不同设施提高生命值。比尔在僵尸逼近巴士时会用猎枪射击,但伤害不高。为了保证三星,巴士不能被攻击;一旦生命值为零,关卡失败。

敌方

丧尸包括了普通病毒感染的各类僵尸,混合感染的变异僵尸和可怕的蓝色病毒丧尸,最终源头的头足类以及感染的掠夺者。多数僵尸都有不同的可怕能力,少数僵尸面板数值极高而难以消灭,需要玩家根据不同情况搭配兵种消灭它们。

作战

每一关卡需要玩家派遣兵种消灭关内源源不断的丧尸群,避免巴士被摧毁,破坏堵住前路的障碍物,最终接近感染源头。如果玩家的兵种无法及时摧毁障碍物,会使尸潮到来,带来毁灭性的打击(除非存活幸存者的火力可以撑过去)。

关卡中,每一秒可以回复大约2勇气值,用于派遣单位作战,杀死僵尸可能获得25勇气值和19金币;杀死僵尸可以获得一定量怒气值,用于使用支援物品,满额时可以让比尔用机枪扫射障碍物前的所有敌军。两个的满额都是100。用发电机可以加速回复勇气值。部分特殊单位可以消耗怒气值派出。

每一关卡需要消耗两箱汽油,最高有20箱汽油,10分钟回复一箱。

兵种介绍及用法

更新时间:2025/5/28

1.村夫(诸葛)

VE表现:血少,攻击过得去,加上乡下人皮肤能取消暴击前摇,这时候输出爆表。前期唯一短CD的炮灰,可以在短时间内积攒大量村夫打爆路障。但由于陆战队的存在,他只能在前期用用,后期顶多可能拿来抗一下能量球和闪电僵尸。

PVP表现:除了抗一下大锤的锤子之外毫无作用,不建议带,出场就死的货

活动表现:由于他普攻比陆战队快,所以等级高的话有时输出高于陆战,有些活动开局可以清一下僵尸,等级低的话算了。

培养价值:低。大多数玩家中后期都选择了陆战队。只需要随意升升级能用就可以,二级材料升到2,3级差不多就可以买陆战了,这时候陆战等级够了就可以换村夫了。

2.机械师15勇气

PVE表现:相当不错。出场几乎必定先手的大锤是保3星的神器,也是紧急时刻保车的神器。前期是对付疯婆和跑者之类僵尸的唯一选择,后期可以担当保护后排不被杀虫剂切死的保镖。第七章不少玩家都选择带上他,可以针对蓝色跑者和小昆虫,也可以在尸潮的时候对付装甲僵尸,提高3星几率。普攻和暴击速度很快,输出还算可以。

PVP表现:也很不错,开场一大锤除了威利以外几乎都是秒杀(前提是等级够),运气好可以一次锤死多个敌人。

只是面对全部站在后排位置的敌人会被远程打死。可以带上。

活动表现:没用过不了解,但是不推荐,带的人不多

培养价值:高,很多关卡都用得上,最好全部3级材料升级,等级高了很好用。

3.建筑工25勇气值

PVE表现:前期还不错的单位。在某次更新后加强,增加击退效果,也就是踢腿。攻速不错,暴击击退也很给力,对方强盗射手表现很好,前期的小肉盾之一。中后期实用性不强,毕竟防弹这唯一特性不适合打僵尸,死后变成的僵尸也防弹,比较麻烦。

PVP表现:前期带的人挺多,毕竟高攻高防弹,单挑能力OK。之后带的人就不多了,毕竟没有什么特性,相比其他既能防弹又有其他特技的单位,实在没有什么竞争力。

活动表现:抢物资杠杠的,唯一一个25勇气值的高输出防弹单位,勇气值少CD也短,适合快速攒兵。

培养价值:看个人喜好,不过要打抢物资活动的话等级必须高,全场踢强盗的感觉倍儿爽

4.乔巴30勇气值

PVE表现:欠佳。不要看他血厚,在大多数关卡并不适用,输出也不够。前期平均等级不足时,少数关卡可以带上他弥补等级差距,尸变后的公羊没有远程也不好打的。CD长达60秒的他,高耗费低回报,唯一优势就是幸运值相比其他近战单位更高,暴击率更给力,次次击退适合对付不免疫击退的单位,后期僵尸个个免击退,伤害还高,乔巴帅不过3秒。

PVP表现:也就拿来娱乐了,行走缓慢攻速低,不防弹,还常常被手榴弹或者子弹秒杀。死后的公羊有一定几率坑对手,也就这一点可以拿来娱乐了。活动表现:完全不推荐

培养价值:极低,不升级前期照样随便用。基础面板高的单位越后期越吃亏,这个道理都懂吧。

5.消防员25勇气值

PVE表现:防火防爆防毒,前期是十分重要的后排,可以用来打召唤雷电的僵尸,消防服胖子。不觉得拿他来打自爆胖子(血很少的那个)是个好选择,反正自爆胖子随便来个远程就扫炸了。死后有几率原地自爆,会误伤队友,没自爆的话变成的僵尸死后百分百自爆,这一点挺坑的。后期不推荐使用,他毕竟近战没什么特技,生存不下去的。

PVP表现:还不错吧,自爆分分钟与对手同归于尽。就是要注意摆放位置,别让他炸到队友了,还有这货不防弹,还是有点坑的,输出也还可以,毕竟暴击和普攻攻速一样快。

活动表现:没人用的货,他不适合任何活动。

培养价值:可以培养。毕竟他的属性导致了他的不可替代性。

6.投弹手25勇气

PVE表现:非常优秀。前后期都有不错的表现,面对很多难以3星的关卡都能拿来打到3星(第八章除外)。等级要求不高,很多时候靠的就是那一发手榴弹,固定160伤害。攻速很快,死后必定自爆,但是是向后倒!有时候直接炸死后排

第六章必带单位,一发手榴弹炸死一群和尚简直不要太爽。由于消防员防爆,这货是消防员的好基友,配合起来很不错。

PVP表现:更加优秀。开场一发手榴弹运气好直接炸死对面全部前排或后排,单挑能力很强,还防弹,必带单位之一。

活动表现:抢物资的时候新手或许会带,总的来说实用性不强,手榴弹在活动中用处也不大。

培养价值:较高。毕竟是几乎全能的单位啊。

7.格伦

PVE表现:尚可。拥有极快的攻速,暴击攻速和普攻攻速一样,这导致他在近战单位里输出数一数二地高。死亡后90%血量复活。复活机制使他可以抵挡一次致命攻击,抗一下闪电依旧可以站起来继续输出,较快移速可以稳抓跑者。复活机制和较短的13秒CD,使得他很适合后期爆发,后期大群格伦复活打路障是很给力的,复活在后面偷路障也不错。唯一缺点就是勇气值消耗大了点,也不太适合开局出。

PVP表现:极差。毕竟不能防弹,PVP里面他会倒地后立刻爬起,然后分分钟被枪打死或者被火烧死。常常整局PVP下来一下也打不出来,非常不推荐使用。相当于你用25勇气值换了一个乡下人村夫······

活动表现:大墙商场可以用用,其他还是算了吧。

培养价值:看个人喜好。有的人可以断断续续用到最后,有的人喜欢用锤子。

新手攻略

更新时间:2025/5/28

1.进入游戏首页,我们点击战斗;

2.左上角为勇气点,游戏开局就会已每秒加一的方式不断增多,玩家可以更加勇气点数,派出自己的出战单位,每个出战单位所耗费的勇气点数不同;

3.当看到勇气点数持续上升时,玩家可以根据僵尸的阵容,派出你的阵容队员,不同的队员拥有不一样的技能属性;

4.当我们击杀僵尸时,还会随机掉落大量的勇气点,玩家点击收集,即可获得,就能派出更多的出战人员;

5.战斗解锁后,返回首页,我们可以看到地图中有点击探索,我们点击进入;

6.玩法类似扫地雷,点击后它会为玩家扩大地图板块,有的不是战斗地图,有的是战斗地图,带黄色图标的是战斗的地图,我们点击进入;

7.玩家需要耗费邮箱开启游戏,你还能点击编辑团队更改自己的出战人员;

8.点击你想要的出战单位;

9.点击选用即可。

死亡突围僵尸战争国际版玩法介绍

塔防也要讲策略

这个游戏开发者的上一部是由 Chillingo 代理发行的《Dead Ahead(僵尸突围)》。游戏玩家扮演一名骑摩托逃出僵尸重围的角色。在这款小巧的跑酷游戏里,还设置了一些策略、射击的游戏元素,滑稽形象的像素僵尸,也给游戏增色不少,不少玩家也对这款游戏记忆犹新。

在《死亡突围:僵尸战争》中,延续了人物形象的设计,游戏性则从跑酷变为塔防,策略性较前作有趣一些。

和《植物大战僵尸》的以防御为主的塔防表现形式不同,本作由于还需要攻击僵尸大本营,因此是以攻为守。游戏性比较丰富,可玩点也五脏俱全。

兵种,是游戏设计的一个重要元素,也是对抗尸潮的核心关键。已收集解锁的兵种,在战斗中会以牌面形式列出,通过时间累积获得的能量,可以放出不同的兵。兵种之间也有不同角色:灵敏机动的输出、皮厚能抗的肉、拿枪射击的远程、迅速的突袭等等,辅以油桶、医药箱、发电机等战中物资辅助战斗,才能与敌方多类的僵尸对抗。

(人形兵会有三个装备卡槽,不同的属性加成)

因为敌方僵尸品种也很多,必须要在适当的时候放置相应的兵种抵御,才能防止我方的卡车被僵尸打掉血,卡车满血也是三星通关的必要条件。因此在每盘战斗上,本作的策略和灵活应变都是要高于《植物大战僵尸》这类轻策略的。

每一个兵种配合了相应的装备物资,玩家作为指挥大哥,还要为自己的小弟装配好攻击、防御、血量的加成装备,这些装备会通过战斗获得,也有商店可以购买。

后期发力的慢热款

因为游戏有内购,所以不少地方比如体力、金币,都设置了付费点,想要在0氪的情况下完美打通游戏,是需要一段时间的。即便氪金升级了属性,在战斗期间稍有不慎也会让我方大本营受到损伤,那就无缘满星过关了。可能游戏在第一张地图时候玩起来还比较得心应手,打到第二张图,特别是对于追求完美的玩家来说,满星通关需要相当的策略。

(头上带有光圈的兵,相当于“精英”,行动会比较快)

(红色的怒气值攒满,就可以使用机关枪清扫大波的尸潮,是千钧一发之际才用的蓄力技能)

尽管游戏在付费上做了一些影响流畅度的体验,但游戏本身的设计还是很细致的。比如物品油桶的功效,需要放置在僵尸脚下中心点才会引爆,引爆的范围和强度根据放置的位置和僵尸的类别,而有不同的效果,同时这个油桶还会炸死附近我我方人员。如果油桶因放置位置有偏差或者僵尸有抗体在当时并未爆炸,则会存在于场上,形成一个小路障,拦住下一次经过此的僵尸,被僵尸抓烂后引爆。再比如我方小弟如果被僵尸抓死后,过一段时间也会变成僵尸爬起来攻击,这个设定也很符合“僵尸”的属性。

(除了升级巴士加强抵抗,你还可以自定义巴士的外观,巴士也有物品装备加成)

总的来说,这款塔防游戏在各方面做的都还不错,可玩性和续航能力都比较高,除了对网络的要求比较高(需要全程联网,不可断网单机)以及付费点上的卡关比较直接之外,作为一款策略性比较高的塔防,这款还是很值得一试的。死亡突围僵尸战争兵种图鉴喷火兵:防感染防火防弹,死后爆炸,可以点燃敌人造成持续伤害,建议优先升级

防爆兵:防感染防弹学超厚,可以击退敌人,死后不变僵尸

工兵:可以击退敌人,cd短,短期内可以爆出大量工兵西装哥,攻击低射速高,射程较其他枪手来说较近,易被感染,

狱警:佩戴电棍,有几率麻痹敌人,通过新手礼包获得

格伦:小红帽,第一次倒地后过段时间可复活,只不过只有半血,cd短,可爆兵

建筑工:配备防弹衣,是前期唯一的防弹单位,打第三大关推荐使用

消防员:防火,变僵尸死后爆炸

伐木工:血厚,可以击退敌人,

军官:防弹防感染,死后不变僵尸,可以给友方单位加buff,效果是增加移速攻速

电焊兵:只攻击路障,攻速快,拆家好手,cd超长,防感染,血少需要保护,死后爆炸

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