镭射风暴(RayStorm),游戏在画面上采用了非常复古的街机风格。因为游戏没有涉及太多元素,简洁有力的画面即使现在看了十几年依然不会有违和感。游戏中的竞速操作是通过俯瞰效果完成的。玩家需要控制赛车在路上捡起道具,尽力杀死或超过阻挡他们的当地车辆。这是一部内容丰富的作品,融合了赛车和射击元素。喜欢的玩家会亲自。
镭射风暴(RayStorm)是TAITO在1994年初推出的射击新作镭射力量的续集。
游戏在系统方面没有大的变动。
尽量利用锁定镭射消灭敌人依然是得高分的关键。
并且这次的战机还增加了保险。
但背景画面不再是以往的2D平面。
而是具有纵深感的3D立体场景。
敌人也全部都由3D多边形构成。
有着前所未见的气势,即使是旁观者也会感到莫大的魄力。
无止境的空间动作射击。
自定义设计你的战机外形。
装在强力先进的技术进行作战。
升级武器火力打怪更轻松。
游戏的3D画面经典及至,背景和机体均采用了多边形效果。
另外还加入了半透明和雾化的表现手法,令画面更加逼真。
武器的设计很爽,还设置了瞄准敌机就发出追尾跟踪光束和雷电的瞄准锁定系统,颇为新颖。
玩的时候异常火爆刺激,但是增强武器火力的宝物稍显不足。
这游戏也是当年射击中的精品了。
记得是当年最佳画面奖。让续作都黯然失色的前作。
小时候这游戏印象太深了,很好玩的,花钱2块一小时,最后也没通关。
感觉这游戏的诱导武器太多了 每次都是被各种诱导武器砸的怀疑人生。
PC版TSR有完整版。
但是游玩的时候需要保持ISO载入在虚拟光驱内,不然会没音乐。
完整版好像几百M,因为当年是DX老版本的98 95系统。
在现在的WIN10上跑有各种问题,不推荐,玩PS模拟器就行了。
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