松鼠大作战2是目前最流行最有趣的经典入口游戏,有非常好的入口方式可供选择。游戏里所有的游戏都很厉害。玩家可以直接控制角色去冒险,而且都很厉害。操作简单。试试下载吧!游戏里有很多关卡等你进入。玩家可以通过与场景互动来玩游戏。
FC经典动作游戏,支持无限血,无限命的可选作弊松鼠大战是Capcom根据美国迪士尼公司推出的系列动画片救援突击队而改编的游戏。
想想当时玩的不亦乐乎,现在被遗弃在脑海的角落里,还是很唏嘘的,横版闯关模式,熟悉的小人模型,各种比松鼠大的书本、事物和箱子,是松鼠吃的道具,和消灭敌人的道具,也就是传说中的搬起箱子不砸自己脚系列。在保持第一部的画风和设定以及引擎外,增加了登场角色及动作模式。还有更多武器哦。
1.中途停止游戏可以支持存档
2.联网游戏,操作简单也可以单机玩
3.游戏支持双人同时玩耍。
4.通过搬运箱子来躲避或者攻击敌人
发出超能量箱子:抬起箱子跑一会儿,见它闪光时抛出,即可(也可以抛同伴)。50个R/R加一个大的R/R,加倒3个可以加血,到5个到达最高血量(5个血,2PLAYER则需30个R/R)。
1.在1-2关的几个酱油瓶上,有很多吃的,只需在瓶盖上踩3下,会被瓶盖弹起来,就可以踩者瓶盖跳到下一个瓶盖(有的人不会,就直接走了),以此类推,最后可以拿到一条命。如果没吃着,可以在最后一个人把另一个人扔上去吃。
2 在第2关,必须两人游戏,一个松鼠抬着另一只松鼠走一回儿等发光后扔进一个大的管道前,扔进去的松鼠踩开关开门,另一只也就能进去。两人同时踩开关,可以到达篮球关,死一条命坐气球也可以进去。
3 在第3关,从宝箱里得到垒球,把它扔在刺上,踩上开关,出现了一个门,进去便可得到食品。
4 在鬼屋那一关的第2小关,在上去进打BOSS的洞之前,下面有一个小洞,等到那个鬼把屏幕变黑时,钻进去,同时就会发现有一个小关,有打金币(抛球打,无限的球),最后有一个考玩家眼力的,只要看准那个有命的石头,抬起来(只有一次机会,要抬其他箱子),全体+1命,还能恢复所有血,必须双人打才能实现。
◆攻击方式异常有趣,即用即取形,不管什么物件都可以作为攻击和防御的存在,比如箱子。
◆每一个关卡过后的附加关卡内容非常有趣,两人叠加玩法将这个乐趣深入人心。
◆双人模式下,一个人抛出一个箱子,另一个人接住并且顺着院方向再次抛出即可发出超能量箱子。
◆本作是FC史上唯一的一款合作与对抗共存的游戏,并且将游戏性发挥到极致。
◆其中一代一前进的大胆创意是游戏史上的里程碑,即可互相帮助,亦可作为对战来用。
第一关
1.隐藏的敌人有点麻烦,记住他们的位置。还有拿勺子的,趁他回头,打他一下,然后把它搬起来。
2.boss兔子,只要不在他下面他就就打不着你了。用箱子砸他吧,但是别掉下去。
第二关
1.这关有隐藏要索,鱼可以无视,小心蝙蝠。
2.这条通道应该先自杀,然后用气球飞进去,或者退后,让队友扔进去。进去后踩按钮,打开门,进入一个隐藏关。
3.这里是篮球比赛,胜利者可以选礼物,不过只有两人玩的时候才能进去。
4.接下来还是难度不大,只要小心蛇就可以顺利找到boss。还有,rp尽量多吃,能加血,有些得搬开箱子才能吃掉。这个boss算比较难打的,窍门就是抢在他把箱子铲掉之前把箱子搬起来好像是石头吧。
第三关
1.刺猬要在他回头时才能打死,钉子可以把铁块放到上面,然后过去。
2.这个球,把它扔到钉子上,穿过钉子,踩按钮,可以进入加血地点。
3.这里通道在上边,拐一个弯上去。扔东西的敌人也不难打。
第四关
1.地形很恶劣。rp大多隐藏在箱子下面,但不要太贪,因为有时间限制。
第五关
1.鬼屋。音乐有点恐怖,不过敌人很垃圾,没太大难度。
2.画框里的鬼可能有些烦人,幸好只有灯灭时才出现,可以避开。
3.拐弯处是密道,等灯灭了两个人同时进去,可以打金币。
4.boss只会扔石头,用石头砸他吧。
5.boss鸵鸟,并不难对付,只要记住它的行动路线就行了。
一款经典的横版动作过关游戏.一款超级动物英雄的优秀作品两只酷鼠帅并可爱 游戏图片(20张)着笑.
个人非常喜欢小人国式的人物踩在书本上茶杯上的感觉特别棒电扇一开我们的小英雄就被吹跑了哈哈~
松鼠系列的操作感极好(相比之下同类型的《猫和老鼠》就差了很多)人物反应完全与玩家思维同步(FC除一些大作外 觉得动作滞后操作恶劣是通病)游戏的流畅感极高.再有攻击方式很有趣即用即取形(我认为比无限子弹好多了)而且武器(即箱子)可做攻击可防御成功的创新! 另外特别值得一提的是该游戏的双人模式一代一前进的大胆创意都可以算得上是游戏史上的里程碑了(虽然别的某些游戏也有类似设定但实际效果远远比不上松鼠甚至有副作用).
它的双人模式系统既可以互助(设定的本意)也可以作为对战来用且乐趣丝毫不低于真正的对战游戏!据我所知这种玩法在中国是很普遍的看来此法是大家公认的了. 像这种玩家自创的玩法多难度极高不易推广而“松鼠对抗战”(我们一直这么叫……)竟能如此深入人心跟游戏本身提供的某些设定很有很大关系.