第五人格是一款制作精良的角色扮演解谜手游。玩家完全可以在游戏中用某个设定解决幸存者的阴谋,用不同的性格将游戏中不同的生活浪漫化。是一款充满哥特诡异画风的竞技手游。游戏画面不错,剧情丰富。玩家可以在游戏中体验不同的烧脑剧情,操作充满技巧。
已经完成破解,内置功能菜单,拥有人物白色、律师天线、医生天线、幸运天线等多种修改功能,有兴趣的朋友快来下载体验吧!
求生者攻略
更新时间:2025/6/25
一、秒倒
普通求生者秒倒的就卡半救,注意隐蔽自己去救人,不要正大光明的当着监管的面跑过去,血线也不要压死,还剩大概四分之一的时候要确保冲到椅子旁边摸两下别急着救,给自己点时间可以在短时间内和监管者玩一下心理战防止震慑,他打你或者打到其它物品就赶紧救人,原地空刀的话要勾引一下挨刀救人或者多摸两下椅子压压血线,新版加点结伴效应被救下后+28%移速,尽量无伤救人,一瞬间爆发让监管敲椅子
二、救人位秒倒
离椅子近就偷摸过去蹲着卡耳鸣,确认监管者不守尸的话就卡半救,有一点守尸的意向就压满救,救人位手里是有保命装备的,而且救人位都很能坐椅子,监管守尸救人位的话队友最起码能开3-4台机,正常保底能保平,你准备卡半和监管博弈的话,有意识的监管一般都会感觉你很下饭,直接无视救人位追你,后续你倒了救人位被治疗好也要犹豫一下自己这个坐过椅子的人要不要再救你,所以救人位秒倒守尸的话就尽量压满救
三、修机
普通求生者开局看到最近的机器就直接冲过去修,不要磨叽,不是开黑的话你确定不了监管者的位置,所以上来直接修,东躲西藏成不了大事,边修边发破译进度,同时注意队友的信号方向,准备随时等队友去救人或者上椅之后过去补机,开局几个人凑到一台机的话,破译优先级:破译位>援助位>牵制位>救人位,注意角色定位,不要让修机快的人把时间浪费在跑路上,学会让机
1.盲女修机
特殊人士特殊对待,盲女开局就是藏,盲女队友要记住一直发信号安抚盲女,开局先藏五秒再敲杖确定监管位置,当盲女确定有撞鬼人士正在被追的时候再去修机,牵制监管的队友没有受伤的话就修一会儿歇一会儿,确认监管没传送技能或者队友受伤了再沉浸式修机,盲女开局要避免和监管者碰面,修机你是老大,首先要确定和监管者保持距离再疯狂修机,开始沉浸式修机之后那个近修那个,不要把时间浪费在去补机的路上,让队友补,不到最后一台机不补机,只修最近的,可以抢机不可以让机
2.机械师修机
很多人把机械师当盲女玩,这样是不对的,机械师修机天赋:没人受伤前破译速度=盲女,有人受伤后破译速度=佣兵,所以开局娃留在手中直接去修机,开局被监管抓就正常牵制,不要给监管近身的机会,一旦接近两个身位左右就直接弃娃保命,熟练之后机械师可以当调香玩,开局如果有队友受伤的话就扔娃去修机,自己换台机修,且本体定位不再是修机位,而是救人位和援助位(有人受伤你就没修机能力了,准备补位救人,后续救人位把人救下来有人需要帮助就过去帮忙)
3.救人位修机
开局找最近的,看到有人过来就赶紧让机,不要和队友抢机,喷个图持续发破译进度方便队友补机,看到有队友上椅就赶紧跑过去蹲起来,中途不要让监管发现你,救下人之后如果受伤了就赶紧发信号找队友治疗,尽量不要让修机位把时间浪费在治疗上,找非破译位的队友治疗,伤没好不要去修机,救人位开局在中场的话谁来都不要让机,方便队友上椅过去支援
四、走位
被追的时候不要傻乎乎走直线,求生者的重点就在于帮队友拖延时间修机,到板区之后看与监管的距离,像红夫人、渔女这种能封走位的监管就不要犹豫直接放板,他要封走位你就翻板加速跑去转点,像摄影师、噩梦这种走地鸡你可以在板后贪个板砸一下,重点是拖延时间,他没砸板,也没技能封走位就跟他绕一下,等cd过了再翻板加速转点,他砸板就直接转点,空地感觉必挨到的话就围着监管转圈,躲一下都是赚到
五、治疗
成功逃脱后半血状态,监管没追人的情况下优先治疗(优先找救人位>援助位>牵制位),如果已经连续被挂两次,则停止一切行为去治疗,治疗时尽量避免在空地和密码机旁边,多人受伤的情况下受伤的去互摸,看监管状态,只要没追人没守尸就以治疗为前提,拖延时间有破译加速,而且不会强化监管,不要怕耽误监管时间着急忙慌的去送人头
六、加点
1.通用牵制加点
介绍:新版结伴效应被救下后+28%移速,救人位的尽头是掏哥,都喜欢无伤救,点这个没人帮你抗刀还能抢救一下,其它的都是常规不坑人加点
2.救人位加点
介绍:掏哥从不在救下人前挨刀,救人前博弈尽量别挨刀,无伤救人后尽量帮忙扛一刀,监管基本不守救人位,点座椅减速基本没用,把治疗点满辅助队友,救人位回光返照搏命必点,不懂的去上面看旧版加点思路,强调一点,救人的时候不要傻冲,潜伏过去,能偷就偷,不要大大咧咧的骑脸博弈、吃刀秒救
3.修机位/ob位加点
介绍:基本只打前期的修机位加点,经常开局撞鬼又不怎么会遛鬼的点这个还能救一救,飞轮概率躲一刀,还能克制渔女水汽/蜡像打胶/杰克雾刃/小丑锯子/厂长木炭等多刀屠夫面前都能抢救一下,结伴效应让掏哥帮你顶一刀,上椅还能减减速;ob位玩这套的话把寒意改成自愈,莽一点前期拉到仇恨点这个遛鬼很强势,不过不带回光返照的话后期起不来有点虚,自信玩家去掉双弹点回光返照
4.援助位加点
介绍:祭司/小女孩什么的点这个辅助性拉满,适合开局不撞鬼人士、有点技术但不多的人来补位救人辅助,放血怪不多,博士基本不守尸,守尸直接开门战
阵容搭配2024
第一套最佳阵容:
佣兵,前锋,先知,昆虫。
以佣兵和前锋双救为核,昆虫当作稳定的牵制和修机位,先知作为辅助和修机位。昆虫顶替机械可以增加阵容的稳定性,提升整体的容错率。监管者远程控场的手段开始五花八样,很多时候很难保证机械师可以稳定的放出儿子修完一台机。伴随着机械本体修机的减速,机械师带来的收益下降不再能允许先知这个脆性突破口了。
缺点是修机代偿过低,佣兵和前锋为核就要放弃50%的修机速度,没有机械师,修机代偿不了,一旦前期倒地过快,很容易出现电机不够的情况,但是阵容不是很惧怕中期运营。先知以外的独立牵制能力都非常出色。
总结:稳定性和容错率极高,保平能力一流。
第二套最佳阵容:
佣兵,前锋,祭司,机械
仍然是以前锋佣兵双救为核,值得注意的是祭司作为辅助位置同时会丢掉10%的修机速度,所以急需速修位置来弥补。机械师是最好的选择。先知在阵容里兼容性不好。第一候补也应该是囚徒,冒险家一类。祭司是中期运营的顶尖标配,双救核要的就是强大的稳定性,机械代偿起来就好打,但是针对太惨,没有发挥作用就很难。
总结:一个强大的机械师对整个阵容相当重要。是决定胜负的关键手。
第三套阵容:
佣兵,机械,囚徒,祭司|先知
放弃前锋的双速修体系,祭司和先知任意一个都可以,但是补先知是需要带搏命的。双速修高风险高收益,即使面对很差的开局另一个修机位也能保证电机的进度。而一个好的贴脸开局就可以保证平局以上。缺点也很明显,突破口过多,崩盘之后很难挽回局面,没有一个好的指挥位分配修机会让整个局面更加劣势。
总结:赢得快输的也快,一个好的指挥和果断取舍很重要。
这三套阵容基本上是当前所有阵容的模板选择。在进行补位的时候可以根据模板思考阵容的优劣点,理论上来讲要以弥补阵容的不足为前提。
阵容修正首要考虑是修机代偿,我们举个例子,正常开局下,第一人被追,60秒左右基本就倒地了,但是修机慢的角色是开不出电机的,这个电机需要别的位置来代偿。可以是机械师自身修的快弥补,可以是囚徒连电机修掉,可以是冒险家跑过去补掉。
如果阵容不能代偿会让整体的节奏分割,首先需要一个位置中断正常修机节奏去补密码机,其次如果机子被压住,会浪费整整一个修机位置,再者沟通不利会浪费掉修机进度。总之,代偿越慢容错就越低。如果阵容有多个修机减速位置建议优先考虑速修角色。
速修角色优先级:
机械>囚徒>冒险家
任何一个阵容都需要次救选择,两个搏命是最低的硬性要求。搏命可以保证其他位置的修机时间和远离被压住的密码机。避免打针对以及给干扰位置充分的时间选择。搏命越多阵容稳定性就越高。但是携带搏命过多阵容又会较脆。需要取舍得当。
次救角色优先级:
前锋>祭司>守墓=野人>调香师=大副>空军
万能补位角色:牵制位。如果你不想当工具人或者不会主流角色,建议首先一定是要去克服和训练。越是新手越要尝试主流角色,没有修机代偿,不能稳定救人,也不能提供辅助。就需要自身强大的牵制保障。而牵制位玩的不好会极大的拖垮阵容强度。
牵制位优先级:
昆虫>勘探=杂技>画家、舞女
没有提到的位置有一些是自成体系的,可以独立补位,守墓人,调酒师(现在不是很好的选择了),还有就是不建议去选择的,医生,咒术啥的,收益低下且容易成为突破口。
第五人格阵营选择推荐2024
一、监管者阵营
监管者阵营就是监察者一方,他们是庄园的主人。目前入驻的有厂长,小丑,杰克和鹿头,他们每个人都十分擅长追击,走路的速度都比求生者快的多。并且拥有透视眼可以感知电机位置,而且还和乌鸦们有一腿,乌鸦可以帮助他们锁定求生者的位置,是食物链顶端的象征。
【监管者玩法特点】
监察者的玩法可以简单的分为四步奏:找人,追人,砍人,放椅子。刚开始人类和监察者会距离比较远,监察者需要去找人,找到人,就死命追,追到给他一刀后再追,直到他跑不动了就可以放椅子上了,等椅子把他们都送上天时,你的任务就成功结束了。小编在玩的时候感觉监察者很适合有强烈掌控欲的人玩,看着猎物一个一个被你抓到那无奈的样子,会令人很有成就感
【监察者人物选择】
小丑
目前监管者阵营除了一个免费角色厂长,其余都需要购买。而从目前的版本来看,小丑所需的价格是最便宜的,只需要1888线索或者368回声就可获得。而且小丑在游戏中有很强势的表现,技能加速冲刺,在军工厂和新地图红教堂都很好用,特别是二阶技能,能冲刺的更远,速度更快,很强势,所以强烈推荐第一个入手。
杰克
杰克和鹿头价格一样,一个拥有隐身能力,适合追击,一个能远程勾人,需要一定的判定能力。所以小编建议可以先买杰克,在开启二阶技能的时候隐身+加速操作起来的感觉很舒服,而且对于求生者来说压迫感极强,上手也开,没什么特别的操作要求
鹿头
鹿头比较适合有一定经验的屠夫来玩,钩子的命中率是决定鹿头强弱的根本,所以在前期线索不充足的情况下不建议先买,当然对于土豪来说,那就随意了
二、求生者阵营
求生者阵营就是人类一方,他们受邀来庄园参加游戏。目前已知的有医生,空军等十几个角色。他们职业各异,医生擅长治疗,空军擅长枪械,每个人只有凭借着自己的特长和团队的协助才能顺利逃离被监察者追赶的命运。
【求生者玩法特点】
人类在庄园象征着“老鼠”,你打不过强大的监察者,能做的只有尽快解开密码逃离庄园。虽然是弱势的一方,但是人类的趣味性就在于你不是一个人在战斗,心里强大的人可以去吸引监察者,技巧娴熟可以组团解码,在团队有效的配合下,大家一起逃离升天,那种团队自豪感 ,很适合约上几个小伙伴们一起开黑,享受逃离危险的快感
【求生者人物选择】
医生
医生是初始角色,也是新手比较推荐的人物。她自带治疗工具,可以无限回复自己的血量,特别是在被屠夫砍一刀后,只要跑的掉就能原地回满血,如果遇到萌新屠夫的话,那简直可以气死他,好不容易砍到一次,再见面又满血了,很是绝望。
在团队贡献上医生主要提供辅助作用,她自带的buff能增加全队治疗回血的速度,配上医者和避难所的人格天赋那治疗速度简直飞起,所以玩医生时一般要多注意一下队友的动态,遇到半血的队友先选择帮他回血,但是在救助时最好要先选择在有窗口和板子的地方,防止屠夫杀个回马枪。
医生的弱点在于“上等人”这个debuff,会减低板窗交互15%的速度,虽然看起来不多,但是在实际操作中很可能就因为这个15%被屠夫威慑恐惧一刀斩,特别在遇到鹿头的钩子的时候,可以直接把你从窗口上抓回来,很是绝望
机械师
机械师的优势就是她可以随时在傀儡和自己中来回切换,并且可以减低傀儡的损耗50%。被屠夫砍了,切换傀儡自摸;解码地方太危险,切换傀儡解码;队友被抓,切换傀儡救人。总的来说就是把脏活累活全让傀儡来做,你只要找个安全的地方猫着就行。
而团队作用主要表现在控制傀儡救人和解电门。傀儡可以主动在屠夫面前晃,等屠夫刀他时,队友再及时去救人,减低风险,或者直接交互去救人,就算屠夫一刀斩到傀儡也没关系,队友直接跟上救人就行。还有就是开电门时,是不会触发校准操作的,可以发现直接控制傀儡开门,保证自己的安全。
机械师的弱点在于板窗交互速度减低30%,在队友受伤和被绑时会减低解码开门速度,所以玩机械师还是很看团队的,本身也不善于溜屠夫,一被发现,很难逃跑
空军
空军我们俗称空姐,是一位自带枪械的小姐姐,可以直接跟屠夫正面较量。并且天生特质增加板窗交互速度10%,配上天赋左边的加点,溜屠夫还是很有优势的。
空姐最擅长干的事就是救人了,只要信号枪能对的准屠夫,一枪打下去,能眩晕个好几秒,足够让你去救人或逃跑了,但是要注意的是要判断屠夫是否有带霸体技能,如果有的话就自认倒霉,赶紧跑。(不过目前会带霸体的屠夫不多)
空姐的弱点在于队友,如果有队友被绑在狂欢之椅上,就会大幅减低解码和开电门的速度,所以空姐一般是人皇队专属角色,能专业地救人和溜屠夫,这个弱点也就不存在了。
魔术师
魔术师会变戏法,自带魔法棒,能在制造出一个之前动作的幻影,是个溜屠夫神器。很多时候你以为在解码的是他,其实是他的幻影,或者你以为他在某个拐角蹲着的,其实也是幻影,是个操作起来不缺想象力的角色。
魔术师最大的优势在于集解码和溜屠夫两项buff加成。“灵活双手”增加解码速度和校准操作判定范围,自带的魔棒技能不仅能制造幻影,还能在释放后隐身一段时间且加速30%,一个技能三个效果,估计这就是第五人格的亲儿子吧。
魔术师的弱点主要在于操作上,如何把握释放技能时机,如何在隐身加速时甩开屠夫都是需要不断实战积累经验和手感的,一旦掌握魔术师的玩法,那就是目前最好用的人物。
第五人格内置菜单破解版红夫人技能解析
【外在特质-水镜】红夫人可通过放置水镜产生镜像,镜像虚影无视碰撞并实时反映本体的位置,状态与动作,可对求生者造成伤害,但求生者同一时刻最多承受一次伤害。
红夫人放置水镜来产生镜像,镜像会和红夫人同步向左右相反的方向移动,攻击求生者。
Ps.红夫人的镜像和红夫人的位置左右相反,前后是一致的。
【实体能力-镜影】召唤出水镜并以水镜为中轴生成与本体对称的镜像,镜像存在时再次点击技能键可与镜像交换位置。
红夫人召唤出水镜可以让红夫人和镜像互换位置,类似传送。
注:红夫人的镜像是没有恐惧半径的。(建议开局使用)
【实体能力-镜倾】转动水镜,使镜像转向红夫人镜像最近的求生者方向。
镜倾可以对红夫人镜像的位置进行调整,红夫人的镜像可通过攻击求生者的本体造成伤害。
Ps.镜像只是反射一个位置方便攻击,任何攻击均是对本体的攻击,而非镜像。
【实体能力-入镜】召唤水镜时若水镜附近5米范围内存在求生者,将选择最靠近的一名自动生成镜像;求生者受到红夫人的一次伤害后镜像将消失。
红夫人二阶之后 ,追击过程中若水镜附近5米范围内存在求生者,使用入镜技能,就会相应召唤出一个求生者的镜像。
例.如果用镜像击倒了求生者的本体,就可通过调换位置到求生者本体的身边,然后将求生者放上椅子。
逃生门位置攻略
1、军工厂逃生门
军工厂大家比较熟悉,两个门的位置基本成面对面的方向,而其中一扇逃生门我们称之为”月亮门“只要朝着月亮的方向走,就能找到门的位置。
另一扇门的位置刚好在月亮的对面,就是背对着月亮走,就能找到逃生门的位置,或者可以先找到工厂的位置,接着背对着月亮的左边方向去找,也能找到大门。
2、圣心医院逃生门
圣心医院两个大门前都有显著的建筑物标识,一个逃生门前正好面对的是医院阳台里的密码机刷新点,玩家可以在解完密码后直接爬窗直走,去开大门。
另一扇门前面的位置恰好是圣心医院小木屋的位置,所以玩家只要找到小木屋的位置就能知道逃生门的位置了。
3、红教堂逃生门
红教堂也有两个逃生门,一个大门比较好找,刚好在教堂花园前面,玩家只要找到大教堂,然后直接往花园方向走就能找到。
而另外一扇小逃生门的位置位于红教堂小木屋附近,只要朝着小木屋方向的右边跑,门就在一红教堂废墟处的前面。
园丁玩法攻略
【能力介绍】
巧手匠心:自带工具箱,可以破坏处刑架。个人认为这个聊胜于无吧,破坏处刑架虽然很不错,但是一个地图处刑架还是挺多的,破坏一个影响不大。而且破坏和破译一样,需要时间和矫正,有这个时间还不如去破译下密码机来的更为实在。
机械熟识:降低触发几率50%,加大矫正范围50%。这个特质可以说是园丁的灵魂特质,也让园丁非常适合破译工作。
仇视:其在处刑架上面运转速度增加30%,也就意味着被挂在处刑架上很快就会死亡,如果监管者守尸,那么很容易就会等不到营救就出局。
由于园丁拥有机械熟识,那么其非常适合担任破译工作。一般来说,单人破译一个密码机,会触发3次左右的矫正,且由于矫正范围非常大,几乎不会失误。就是要注意的是,矫正过程中碰到聆听和监管者接近,就立马逃跑,因为园丁一旦被抓,就很难逃脱。
【角色技巧】
1、园丁自带的工具箱子不是很好用,个人建议碰到箱子可以换个保命的,比如针剂或者橄榄球都行,弥补下生存能力的不足。因为拆除处刑架需要不少时间,有这个时间还不如去破译密码;同时由于自身生存能力低,一旦被处刑,就很容易死亡,故而还是换一种利于生存的工具比较好。
2、园丁主要承担破译工作,但是其一旦被处刑很容易死亡。所以在有其他队友的情况下,园丁不要首先考虑去救人,而是优先破译,因为一旦被抓,大概率死亡。但是也要看具体情况,如果监察者没有守尸,则可以尝试去救下。
3、园丁在破译过程中一般是不会矫正错误的,除非失误,因为范围真的很大了。所以在破译过程中,不要忘乎所以,一旦监管者接近或者失误下,就最好换台机器继续破译。
4、园丁在人格方面,可以点出利于逃生的求生意志,假死,化险为夷等;以及防范监管者的寒意。这样可以大大加强园丁的生存能力。
第五人格内置菜单破解版人物介绍
求生者机械师特蕾西-列兹尼克
相较于其他角色,机械师特蕾西-列兹尼克精通机械、火药与陷阱,具备敏锐的洞察力。同时她还拥有“控制机械傀儡”的专属技能,据官方透露,特蕾西触发技能后,能够单独操控傀儡进行移动,
并且完成拯救其他逃生者、协同破译密码等工作,可以说是特雷西的分身伙伴。
机械师 操控傀儡分身作战
全新求生者机械师特蕾西-列兹尼克,在出生不久就失去了母亲,之后跟随父亲马克·列兹尼克在自营钟表店生活。基于父亲的耳濡目染和自身过人的天赋,十岁的特蕾西已经成为了闻名的机械天才,
她能将机械表与电力结合,利用电磁缩小了钟表的误差。随后还制造出了一些粗略的机械人形,让它们成为自己的得力助手。不过因为突发的爆炸事故,父亲马克不幸遇害,特蕾西在收到一份神秘邮件后则离开了钟表店。
冒险家 身体缩小自由穿梭
冒险家库特-弗兰克出生于英国约克郡,出身后便跟着父母搬家或移民,先后从英国到意大利,再到法国,又回到英国,不断地在形形的成年旅客中穿梭。这段独特的经历让库特觉得自己就像迁徙的候鸟,
形成了典型的逃避型人格,并难以集中注意力,每天沉迷阅读寻古与探险主题的小说,比如经典的《格列佛游记》,时刻臆想着自己是一个伟大的冒险家。
第五人格欧美服天赋推荐
更新时间:2024/5/18
1、【底牌】+【挽留】+【狂暴】+【通缉】
适用监管者:约瑟夫、爱哭鬼、蜘蛛、宿伞、杰克
约瑟夫、蜘蛛、宿伞带“闪现”,可以快速抓人,后期利用【底牌】可以换成传送搭配【挽留】翻盘,小图也可以失常控场。杰克前期可以“闪现”可以“窥视者”,爱哭鬼前期可以“闪现”或者“巡视者”。而【狂暴】和【通缉】能让我们中期守尸能力增强。
2、【底牌】+【挽留】+【破坏欲】
适用监管者:约瑟夫、杰克、爱哭鬼、蜘蛛、宿伞、红蝶、女巫
红蝶和女巫很需要【破坏欲】清理板子,而上述的其他监管者在碰到有空军或者前锋想要前期带“兴奋”的时候也可以考虑点这套天赋。等空军的枪交完以后或者前锋的球用得差不多以后就可以利用【底牌】更改成其他特质。
3、【底牌】+【张狂】+【破坏欲】
适用监管者:黄衣之主、鹿头、疯眼
黄衣和鹿头的技能十分强力,守尸能力也很强,但是前期追人能力弱,所以我们带上闪现(黄衣可以带巡视者),配上【破坏欲】就可以快速抓到第一个人。凭借强大的守尸能力开出二阶技能,后期传送打开门战或者守电机。疯眼守电机和守尸能力都是一流的,也不需要封窗和一刀斩,那么【张狂】+【底牌】无疑是最好的选择。
4、【挽留】+【张狂】+【破坏欲】
适用监管者:小丑、孽蜥、厂长
小丑推荐:底牌+挽留+崩坏+耳鸣
这类监管者需要依赖【张狂】开出技能,也需要【挽留】进行最后的翻盘或者提供威慑力。前期依赖【张狂】和“闪现”快速开启技能和抓到第一个人,【破坏欲】也能提供帮助,认为不需要【破坏欲】的小伙伴可以考虑点出【追猎】,同样也是帮助前期抢节奏。
5、最后推荐一套联合狩猎“窥视者”打法的一套天赋。
因为联合狩猎当中,求生者多数点满加速治疗的天赋,所以我们点上【崩坏】配上“窥视者”可以有效反制他们。
【清道夫】能够帮助我们锁定残血求生者的位置,不给他们摸满血的机会。
新天赋【无人生还】配合“窥视者”也是十分实用。“窥视者”可以用来守电机,守尸,放血,买上一个回复剂,需要的时候基本都可以放出一个。碰到前锋,牛仔,勘探员或者买了枪的求生者,甚至是医生想要强摸,有了这套天赋和“窥视者”基本不用担心倒地的求生者被摸起来。
第五人格道具介绍
更新时间:2024/5/18
1、密码机
打开门逃出去之前,求生者们最重要的事情就是“密码破译”。当然这一过程并非点击按键那么简单,一方面玩家通过天线闪烁效果找到密码机后,需要注意破译过程中的校准操作,一定要抓住时机,在校准指针达到指定位置时按下按钮,这样才能提升破译进度,否则失败会打断破译、降低破译进度并会将位置暴露给监管者。另一方面,密码破译也讲究“团队协作”,同1台密码机在附近无其他建筑的情况下最多能够支持4位求生者同时进行破译,伴随着人数的提升,整体的破译速度也会加快。最终破译成功的密码机,会在天线下方点亮灯光,以示成功。
2、电闸
当求生者们累计破译完成五台密码机时,神秘庄园的电闸将会通电。此时画面中,会出现高亮提示,告诉玩家电闸所处的位置,不过这个时候千万不要掉以轻心,虽然胜利就在眼前,但还有一步之遥。玩家需要解锁电闸,才能开启附近的大门完成逃出。
3、柜子
游戏地图场景中,还存在一些柜子,求生者在确认监管者并未发现自己的时候,可以藏入到柜子当中,不过如果距离监管者较近,那么则会被听到躲进柜子的声音。当然需要注意的是,柜子并非万金油,监管者经过时可以听到柜中求生者的呼吸,同时如果长时间躲在里面,会引来乌鸦聚集在附近,反而弄巧成拙,暴露了位置给监管者。当柜子里有求生者时,监管者打开柜子则求生者将被直接牵起。
4、门板
虽然躲避监管者永远是上策,但每局游戏总是会有双方狭路相逢的时候,那么此刻求生者需要运用的就是“对抗”的技巧。一方面地图中存在一些侧立的门板,求生者可以在监管者靠近的时候,点击互动按钮,让门板倒下,阻碍监管者的追踪,如果能够砸中监管者的话,那么后者会进入短时间眩晕,给求生者逃脱留下了更充裕的时间。
5、窗户
除了门板,求生者还可与窗户进行交互,点击相应的按钮,即可进行翻越操作,达到另一端。这样做的意义在于,监管者如果在身后紧追不舍,那么他翻越同样的障碍会花费更长的时间,因此可以利用这个方式逃生。但是,求生者千万注意不要在翻越过程中被监管者击中,否则会直接进入倒地状态。
6、狂欢之椅
实际游戏中,受伤倒地的队友,往往并不能够得到第一时间的治疗,他们更多时候会被监管者送到火箭椅上,并开启倒计时,倒数结束后直接被遣返回庄园。虽然时间有限,但对于队友来说,这里也提供了“救援”的机会,只要跑到狂欢之椅处,即可点击相应的互动按钮开始救援,成功后求生者变为受伤状态,且能自由移动,除地下室的合金狂欢之椅无法拆除,地图中的狂欢之椅均可被拆除。
玩法攻略
更新时间:2025/6/25
第五人格是一个非对称类竞技游戏,与一般的对称类游戏(如moba类游戏,fps类游戏),第五人格中分为监管者和求生者两个阵营,监管者和求生者为1v4的分配,即一个监管者对抗四个求生者。
游戏现在有三张地图:圣心医院,军工厂,红教堂,(每个地图的特点在本文中不予介绍)每次进入游戏会随机一张地图。
监管者以将四个人全部砍倒,并绑在狂欢之椅上放飞为目标,每一个求生者被击中一次后处于受伤状态,可被队友治疗,在受伤状态再被击中会倒地,放飞三个及以上即为胜利。
求生者以破译五台密码机,打开大门逃生为目标,跑出去三个人即为胜利。
监管者的初始移速高于求生者,但是翻窗的速度比求生者慢很多,另外求生者可以放板子和翻板子,而监管者只能踩板。求生者主要就是靠地图中的板子和翻越窗户来拖延被监管者追上的时间,简单的来说就是溜监管者。
地图要素:尽快熟悉地图对胜率有很大的提升
两个大门:大门即求生者逃跑的出口,在开启五台密码机后输入密码打开大门,两个大门相距比较远
七台密码机(密码机存在十个左右的固定刷新点,即在这十个左右的刷新点上随机刷出7台密码机),密码机上有天线,如果找不到密码机可以抬头,通过天线的位置来找
一个标志性建筑(如军工厂的无敌房,圣心医院的医院和红教堂的教堂),标志性建筑的主要作用是用来记地图,因为建筑比较显眼,所以适合当做参考物
一个方形的小木屋(教堂的小木屋特殊),小木屋由两个门口和一个窗口构成,其中一个门有板子,可以在小木屋溜较长时间的监管者
还有一个地下室(地下室中有四个不可被拆掉的火箭椅,地下室不是地窖),地下室是对监管者最有利的地点,因为地下室就只有一条出入口,而且还有较长的距离,所以被绑在地下室的人很难救,如果监管者守尸的话千万不要硬救
一个地窖(地窖只会在开启两台密码机后刷新在地图中,地窖有三个固定刷新点,即地窖必定刷新三个刷新点上),地窖是除了大门以外的另一种逃生方法,地窖的刷新条件为开启两台密码机,开启条件为整个地图中只剩最后一个求生者(不管其他三个队友是逃脱还是迷失,只要地图上只剩最后一个求生者就行)
12个火箭椅(不包括地下室的火箭椅),火箭椅即监管者放飞求生者的工具,当求生者被绑上火箭椅后会出现一个进度,进度满后就会被放飞,但是注意,被救下来再被绑上去可能会加速被放飞的进度,第三次被绑上去直接放飞。火箭椅可用工具箱拆卸。
柜子:求生者可以躲在柜子里面来隐藏自己,但是进柜子的声音很容易被监管者听到,而且未受伤从柜子被抓出来会提升监管者两点存在感,然后会直接被拴在气球上,即在柜子里被抓出来可以直接绑上火箭椅
箱子,箱子中可以开出各种道具,但开箱子需要一定的时间且中途中断了进度会重置。
板窗交互即翻板,翻窗,拉板这三种动作的行动速度
恐惧震慑即在交互状态下被击中,产生双倍恐惧,在未受伤状态下也是一下倒地
监管者拥有两点存在感就可以使用技能,五点存在感可以使用二阶技能,造成一次恐惧提升一点存在感(普通击中加一点,恐惧震慑两点)
乌鸦:游戏中的乌鸦分为两种,一种是存在于地图中的,如果监管者点了有关天赋惊动乌鸦就会报点,另一种是长时间不破译密码机或者不被监管者追杀的话,头上有乌鸦乱飞,这个时候监管者会知道你的位置,只要摸一下密码机就行,当然报点被追的话乌鸦也是会消除的。
翻窗翻板:在翻窗翻板的时候会有慢翻和快翻两个状态,在跑动状态下翻即为快翻,所以有些时候和监管者绕窗和绕板的时候,会出现才翻过来马上就要翻回去的情况,这个时候很容易出现慢翻,然后被恐惧震慑,这点需要特别注意。在距离屠夫不远的情况下,翻越板窗会给予屠夫报点的提示,所以屠夫看不到也能知道你到底翻没翻窗。补充:求生者有跑,蹲,站三个姿态,只有在跑的姿态下移动翻越板窗才会快翻,其他姿态和跑姿态下站立不动的情况下翻窗都是慢翻。特别注意:处于跑的姿态下不管是慢翻还是快翻都会报点,而其他情况的慢翻不会报点。
左上角的雷达可以知道在背对屠夫的时候知道屠夫大致的距离,屠夫的雷达会有红点提示,所以即使有些时候没有看到求生者,也可以多看雷达来判断是否有卡视野的求生者。
术语全部解释
更新时间:2025/6/25
1.人皇
讲明了就是指高端求生者玩家,经验丰富,技巧多样,熟悉各个角色操作或者有本命角色,实力溜屠夫,极速解电机。想成为一个人皇,你需要熟悉了解地图中的建筑以及各种角色的技能才可以。
2.屠皇
与人皇差不多,就是指高端监管者玩家,经验丰富,技巧多样,熟悉各个角色操作或者有本命角色。
3.柜皇
柜皇分两种,一种就是很单纯的专门躲柜子里面的求生者,其实蛮让人无语的,不知道他们的存在是干啥呢?
还有一种就是指靠“无限进出柜”疯狂皮屠夫的求生者,让你开柜门的手速快过屠夫砍你的刀速,就像触手主播说梦这样的,能把我们小丑都给气死。
4.交互
求生者在游戏中进行救队友、翻窗、翻板、自疗等动作时都属于交互,这时候只要屠夫来一刀,就直接是恐惧震慑了。
5.杀三放一
很多屠夫比较善良,突然飞了三个求生者之后,就会放走一个,既赢了游戏和人品,也给了很多萌新求生者比较好的游戏体验,让他们能继续享受游戏的乐趣。
触手主播睿睿很愁人就曾经拖着一个护士姐姐跑了好久,就为了给她找地窖,护士姐姐也在地窖旁反复下蹲以示感谢,一个恐怖游戏竟然还玩出了一点温馨,哎哟,都要流泪咯。
6.三蹲
这个词非常有意思哦,甚至已经成为玩家在游戏中成为了一种专属文化。最开始是由《黎明杀机》中兴起的,即人类在面对屠夫的时候,快速的蹲起三次,提议屠夫能“杀三放一”,放自己一命一起刷分。然后从《黎明杀机》一直流传到了《第五人格》。
7.佛系屠夫
佛系屠夫就是上面说的善良的屠夫咯,飞完三个人就放掉一个人。
但是我这里要非常严肃的给求生者讲一下,如果一个屠夫给你绑了气球到处走,路过椅子也不飞你,那么八成就是带你找地窖了,麻烦不要作死乱皮乱挣扎,一不小心惹怒了屠夫还是会飞了你的。不过你要是遇到了一些比较,嗯哼,的屠夫,就当我没说。
8.压电机
当电机完整修完之后,会暴露一下。所以压电机就是把破译密码的进度修到只剩下一点点,然后抗刀救人,救完人速度把电机修好,就可以一家人齐齐整整的溜咯。
9.娃娃
厂长的传送娃娃、机械师的机器人。传送娃娃顾名思义就是可以传送,厂长传送娃娃可以让厂长传送过去,落地后还有一个加速的效果。而机械师的机器人简直就是一个小神器,挡刀救人无所不能,用的好可以发挥奇效。
10.爆米花
“爆米花”其实也是从《黎明杀机》里留下来的一个游戏属于,就是修电机的时候点空,电机发出“砰”的爆炸声,爆米花只有新手才会出现,熟练之后基本上不会出现爆机。在《第五人格》里也有人将其称为“炸鸡”。
11.摸
“摸”就是救人的意思,在第五人格游戏中如果你被屠夫击中一刀后会处于负伤的状态,需要队友前来治疗,当然如果你是机械师也可以让机器人自摸。“兄dei,来摸一下摸一下。”
12.排地窖
排地窖就是排查地窖的位置,地窖在地图中会有三个固定刷新位置,快速的找到地窖的位置才可以让你逃出升天。
13.上树
游戏中经常说“把你丫的挂树上”,就是把你绑上处刑台的意思。
14.守尸
屠夫把人类绑椅子上后,多数队友都会选择来救。于是会有屠夫选择守在被绑求生者附近,以免人被救走。
15.拆迁队
主要就是指园丁了,四园丁组合能极快地把椅子都拆了,堪称拆迁大队。不过不介意这样玩哦,要是遇到厉害一点的屠夫,一个个给你砍趴下流血狗带。而且像蜘蛛这种自带“茧”型的屠夫,也不是很怕拆椅子哦。
16.放狗子
屠夫可以放出侦查犬,侦察人类的行为,被称为放狗子。
人物怎么切换?
更新时间:2025/6/25
在第五人格中不少玩家手上肯定不只有一个角色,不管是屠夫也好还是人类也好,但是大家却不知道要怎么切换角色,所以这里小编就教大家如何在准备的时候去切换人物,一起来看看吧。
大家可以看到现在就是准备阶段了,玩家的头上还没有打钩的情况下是可以切换人物的,可以看到左边有一本黄色的小册子,点击这个册子,便会来到切换人物界面,(屠夫和人类都是一样的切换方法)
接着便是选择人物的界面了,小编这里以屠夫为列,人类也是这样,点击切换角色,然后选择你想要切换的人物,左边有特质天赋可以更换的,大家在选完这些后就进入游戏准备好了。
切换人物还是很方便的,只是大家可能没发现左边有本小册子。
幸运儿怎么玩?
更新时间:2025/6/25
在第五人格中幸运儿是游戏中一个比较高人气的角色吧,虽然玩它的玩家不少,但是很多玩家却玩不好。所以这里小编就为大家带来了幸运儿的玩法攻略,不知道的玩家不妨随小编一起来看看吧。
【外在特质】
幸运儿是游戏初期的第一个角色,其最大的特点就是没有特点。其特性幸运儿就是没有任何特殊能力,但是也没有任何负面影响。对于其他角色来说,一般都有一部分擅长的能力,但是同时会削弱一部分能力,而幸运儿就没有这方面的影响。
破译方面:
幸运儿因为没什么特质,其破译水平比较普通,触发矫正的概率一般,如果一个人破译一台机器来说,一般触发概率在5-6次左右。触发的范围也是正常范围,还是比较容易矫正的。虽然比不上园丁轻松,但是比起其很多其他求生者来说,幸运儿也是比较适合进行破译的。
技巧方面:
1.幸运儿由于没有特殊技能,故而其对道具的依赖就比较高。幸运儿在前期最好能找到一个比较实用的道具,比如橄榄球或者魔法棒都是不错的选择。这些道具能够很好的帮助幸运儿摆脱监察者的追杀。
2.其次,幸运儿要根据阵容定位自己的位置,究竟是当诱饵还是当破译者。在当诱饵的时候要注意,由于没有特殊才能,所以要很好的利用地形以及道具进行周旋,这样才能摆脱监察者;而当破译者的时候,要注意矫正不要出错。
3.在监管者聆听的时候,一定要蹲下进行躲避,无论是在做什么;其次在破译的时候发现监管者接近,立马放弃破译,哪怕只有一点了;矫正失败的时候,除非确定监管者不往这边来,不然就立马换地方。
4.营救队友的时候,蹲下去缓慢接近,如果发现监管者在守尸,如果自己处于健康状态,则可以利用道具进行博一把;如果自己也是亚健康状态,就不建议再去拯救,很可能无法救出队友,还会搭上自己。
5.如果已经被挂在处刑架上了,幸运儿还是能坚持比较久的(点出流血缓慢和挣扎,这样有更大几率逃生),如果不是碰到守尸,队友又会玩的话,一般都能获救。
总的来说,幸运儿没有什么特点,也很容易被人忽视。但是其也有自身的优点,那就是没有任何负面影响,还是能在对局中使用的。不过个人认为比较适合新手,如果玩的久了,自己对某方面比较擅长的话,还是建议选择使用擅长技巧的求生者。而幸运儿就是很好的过渡角色,让你更好的发现自己擅长某方面,对新手很友好。
是个不错的角色,属于新手上手角色之一,玩家可以多加练习,对于这个人物必然会有更好的认知。好了,以上攻略希望能帮助到大家,最后祝大家在游戏中玩得愉快。
为什么监管者老是能找到求生者的我?
更新时间:2024/5/18
惊吓到了乌鸦,破译密码时校准失败,监管者辅助聆听等。
如何才不会惊吓到乌鸦被监管者发现?
更新时间:2024/5/18
行走方式换位蹲行,不扳木板,不跳窗,不在有乌鸦的密码机破译。
如何才不会被监管者的辅助技能聆听发现行踪?
更新时间:2024/5/18
不破译,不走动,不治疗(包括自疗),不搜索箱子等。
为什么有时候扳木板时会把求生者自己堵死?
更新时间:2024/5/18
过于紧张,没有正确判断好时机和监管者位置。
怎么样才能用木板砸到监管者?
更新时间:2024/5/18
在新手教程中求生者的团队协作教学里面练习木板搬下来的时机(每个人物会因为技能属性的差异搬下木板的时间有所不同)从而提高砸中监管者的几率。
怎么避免被恐惧震慑?
更新时间:2024/5/18
在监管者随时可以击中求生者时,不要去扳木板,爬木板,跳窗户,治疗同伴(自疗),破译,解救,拆除处刑台。
监管者接近求生者时又什么不一样?
更新时间:2024/5/18
声音会听到心跳加速,也会跳到呼吸急促的声音。此时紫色的心脏也会展现出来。
电影级别的超清画质,惊悚紧张的背景音乐,完美营造恐怖游戏的氛围。
偏暗黑哥特风格,极致悬疑扫脑剧情,给玩家带来紧张刺激的游戏体验。
丰富的地图选择,海量的人物时装搭配,四人组队共同逃离恐怖庄园。
精致的3D人物建模,暗黑恐怖场景,各种有利道具帮助大家更好的冒险。
第五人格是网易首款非对称性对抗竞技手游。荒诞哥特画风,悬疑烧脑剧情,刺激的1V4对抗玩法,都将给玩家带来全新的游戏体验。玩家将扮演侦探奥尔菲斯,在收到一封神秘的委托信后,进入恶名昭著的庄园调查一件失踪案。在进行证据调查过程中,玩家扮演的奥尔菲斯将采用演绎法,对案情进行回顾。在案情回顾时,玩家可以选择扮演监管者或逃生者,展开激烈的对抗。而在调查的过程,无限接近事实时,却发现越来越不可思议的真相。