古今江湖是一款基于武侠的动作冒险游戏。游戏有清新漂亮的风格设计。同时还有各种卡通人物也很精致。而且,游戏还为玩家增加了多种不同的玩法。在这里,你可以体验武侠、RPG、卡牌、格斗等不同元素。还是很有机动性的。当然游戏的打斗场面也很爽。玩家需要先收集游戏中自己的角色。
1、传奇武侠:剑魔(游侠)、龙渊居士(豪侠)
2、高级限时副本:漠北草原(掉落橙色武侠碎片)
3、限定神兵木剑:使用可获得卡牌木剑无俦
4、三张阴阳武学:寒霜劲、落尘重剑、熊猫(草原挑战令获得)
5、扩展累计充值礼包上限,奖励武侠自选福袋。
引用了与别的游戏不一样的回合战斗体系,每种武学技能不单是附加伤害属性,同时还会附带增益、减益、控制等效果。每种武学还会有不同的冷却时间,武学之间需要互相配合才能发挥最大化的效果。丰富的武学系统及灵活搭配的战斗体验,使游戏的可玩性大大增强。
华山派:武林中声名显赫的名门正派,华山剑法经历代的高手的千锤百炼,越发精妙,声震武林,因此华山派又被称为华山剑派。
门派武学:华山剑法以快出名,武学多以附加外、阳、刚属性伤害
门派绝学:独孤九剑、清风十三剑
武当派:北崇少林,南尊武当,武当在江湖中地位可见一斑。武当派武学刚柔相含,擅长借力打力,以气息悠长见胜。
门派武学:武当武学攻守平衡,多以附加柔、阳、阴属性伤害
门派绝学:太极剑法、太极拳
少林寺:天下武功出少林,少林派乃武林之翘首,武功博大精深,七十二绝技刚柔并举,威力更是非比寻常。
门派武学:少林寺武学多以刚猛为主,附加刚、阳、外属性伤害
门派绝学:燃木刀法、无相截指
全真教:五绝之首建立的道家教派,门下弟子秉持本教教旨行侠仗义、救苦恤贫。
门派武学:全真派武学将道家太极两仪融入武学,附加刚、阳、阴、柔属性伤害
门派绝学:三花聚顶掌、东方第一剑
峨眉派:相传峨眉派先祖本为道姑,后入佛门,融阴阳汇易理,苦修三十三年,始臻大成,独创峨眉一派,天下江湖,无不侧目。
门派武学:参悟佛道两家玄功,附加刚、阴、柔属性伤害
门派绝学:灭绝剑
丐帮:武林第一大帮,前任帮主为五绝之一的北丐。丐帮弟子更是遍布三江五湖间,竹节棍协酒壶义冠天下。
门派武学:多为掌法,凭劲强力猛取胜,附加刚、阳属性伤害
门派绝学:龙爪手、降龙十八掌
崆峒派:创派於崆峒山因而得名,其源流极远,以繁杂见称,刀枪剑棍拳腿等皆有习练。
门派武学:以儒、释、道三教的武术合流形成,祕诡莫测,附加外、刚、阳。柔属性伤害
门派绝学:七伤拳、通天剑
【邪派介绍】
嵩山派:原为五岳门派之首,位望尊崇。但掌门执意将五岳剑派合二为一,后被识破,致门派式微。
门派武学:嵩山剑法气势森严,武学多以附加外、阳、刚属性伤害
门派绝学:嵩阳炎熇剑
明教:明教源出波斯,本名摩尼教。教中门徒众多,行事特立独行,江湖规矩和道义在他们眼中如粪土一般
门派武学:明教武学出招摧枯拉朽,多以附加刚、阳、外属性伤害
门派绝学:乾坤大挪移、大明王圣掌
雪山派:位於大雪山「十二连环峰」,掌门自称「古往今来剑法第一、拳脚第一、内功第一、暗器第一」
门派武学:雪山派武学招术繁复,附加阴、阳、毒、柔属性伤害
门派绝学:青嶙夺魂砾、玄霜寒饮刀
魔门:多个邪派统称,主要门派为两派六道。门中弟子愤世嫉俗、孤傲偏激,不容于正统。
门派武学:魔门武学多出于天魔策,附加阴、阳、刚、柔属性伤害
门派绝学:邪极刀法、不死七幻
五毒教:又称五仙教,取青蛇、蜈蚣、蝎子、蜘蛛、蟾蜍五种毒物合称。信奉利己原则,不管是非正邪。
门派武学:五毒教武学毒蛊结合,附加阴、毒属性伤害
门派绝学:含沙射影、五毒神掌
逍遥派:行事潇洒而低调的门派,也因此在江湖上绝少有人知道。创派祖师为逍遥子,无所不通,无所不精
门派武学:逍遥派武学威力无穷,附加刚、阳、柔、毒属性伤害
门派绝学:天山折梅手、生死符
日月神教: 日月神教教众广布,教中之人行事诡异,多造杀孽。现教主东方不败素有“武林第一高手”之称。
门派武学:武功奇诡多变,附加外、刚、阴、阳属性伤害
门派绝学:黑血神针、葵花宝典
一款趣味十足的武侠手游。江湖纷乱不止、仇怨不断,唯有一剑阻之。全新的回合制武侠,经典的RPG,特色经脉武功修炼系统,丰富精彩的剧情模式,仗剑天下,锄强扶弱,尽情感受武侠江湖的魅力,更有超多真实玩家和你一起在那个武侠世界开启战斗冒险呢,上线领取极品福利,开启战斗竞技吧
《古今江湖》是一款武侠风Roguelite DBG游戏,其核心玩法为过图闯关,通过不断获取新卡牌来构建理想的卡组流派。这款游戏以手绘国风的精美画面和充满策略性的卡牌构筑机制,吸引了众多玩家。游戏中,玩家可以选择不同的职业,并通过收集武学卡牌来打造个性化的武侠角色。随着故事的发展,玩家将进入一个充满阴谋和冒险的幻境江湖,体验一场场与江湖恶人的较量。在玩法上,《古今江湖》摒弃了传统爬塔游戏的复杂性,转而采用简化的规则和关键字化的卡牌效果,使得游戏更易上手,同时也保留了策略性。游戏中的战斗系统被设计得十分流畅,每场战斗通常只面对一个敌人,减少了玩家在战斗中的决策负担。此外,游戏还引入了天赋、装备等元素,这些与卡牌构筑相结合,提供了丰富的策略选择和游戏体验。玩家的目标是通过不断地挑战关卡,替换和升级自己的卡牌,最终组建出强大的卡组来对抗强大的带头大哥。在这个过程中,玩家可以利用各种武侠角色的特性,结合套装、神兵、经脉等元素,打造出独特的卡组流派。新手玩家建议从游侠职业开始,优先提升防御属性,并合理利用医馆、祭坛等游戏内的特殊机制来优化自己的生存能力和战斗效率。总的来说,《古今江湖》不仅拥有深厚的文化底蕴和精美的画风,其独特的卡牌构筑和策略性玩法也给玩家带来了丰富的游戏体验和挑战。无论是对武侠文化感兴趣的玩家,还是喜欢策略卡牌游戏的玩家,都可以在这款游戏中找到乐趣。