三国志14是一款全新的策略类手机游戏,带你回到三国时期,排兵布阵运筹帷幄,在乱世当中为自己拼出一片天地,游戏玩法十分有趣,生产各种兵种,排布阵型,和其他玩家对抗,获取一次又一次的胜利,steam上超级火爆,喜欢就来下载吧!
三国志14是一款汉朝末年时期背景的战争策略游戏,骑士既有虎将良将的光辉传说,也有山贼与民众之间势同水火的生存现状,玩家将深入当时的社会现状用自己的行为影响一个诸侯国度的崛起。
1、依旧是那段经典的三国故事,无论被传唱多少次,热血豪情依旧不减。
2、游戏风格相当的写实,让玩家仿佛身临其境,运筹帷幄,决胜千里。
3、丰富的剧情,让玩家更加全面的了解那三国的魅力,打斗动作设计非常的棒,带给玩家一个热血的三国。
4、宏大的场面,加上激昂慷慨的配乐,唯有震撼。
威名
1、威名就是武将对应天下自报家门时的称号,展现出个人的生存方式。
2、根据不同的威名,开放的可以做的事情也不同,活跃的场所也会进行扩展。
3、威名对应的系统也有很多种,包括侠客、商人、军师、将军等等。
4、在自报威名时,不同的威名也会引发不同的事件,会有专门的对话选项和指令,随即发生不同的事件。
战斗系统
1、军议,作战之前开的战斗会议,决定战术、战术地点的配置,提案和决定称之为军议。
2、首先要任命总大将,参军决定战术和战斗配置,总大将也可以担任参军。
3、选择战术的一方要和其他提出反对意见的武将进行舌战。
4、战术,要根据地形决定击败敌人的战术。
5、决定战场要地的战术地点和阵来进行压制,例如落石战术、医疗战术阵等,通过不同战术的使用,让除了军力之外的其他要素更多的影响战局。
部队在地图上行军会形成己方势力的“涂色”区域,即“战线”,它直接影响部队的补给、机动和区域控制。同时,每位武将都拥有独特的“个性”(如曹操的“奸雄”、赵云的“一身是胆”),这些个性会在内政、战斗中产生各种正面或负面效果,极大地强化了武将的差异性与战略价值,要求玩家在人事安排上必须知人善任。玩家需要在内政阶段提前规划土地开发、人才登用和战略方针;在军事阶段,则需灵活运用“战法连锁”、“埋伏”等战术,并通过“提案”系统听取麾下军师的策略建议。游戏提供了从史实到虚构的多种剧本及事件,并拥有丰富的MOD支持,拓展了 replay 价值。
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