欧陆战争6(European War 6: 1914)解密版

欧陆战争6(European War 6: 1914)解密版

策略塔防2025/8/13 12:33:30/ 

大小:100MB 开发商:easy tech

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欧陆战争6(European War 6: 1914)解密版
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游戏介绍

E社推出的经典热门战略战《欧战》系列第六弹欧陆战争6(European War 6: 1914),货真价实。解锁一切,在buy buy买,玩得开心!在这一系列作品中,欧陆战争6(European War 6: 1914)最大的创新亮点在于外交系统。玩家将可以向世界宣战、浴血奋战、贿赂上级等。随时随地。同时还有城市技能、管辖区域等多种新玩法等你来体验!

游戏攻略

时代发展攻略

更新时间:2025/6/30

1.古典时代-帝王时代

游戏起步阶段,最需要注意的一点就是千万别乱花勋章,系统给的将全都不要养,除了鸭梨可以升二星,艳后可以培养外,其他人都不要动。买将只买奶弓、阿育王以及阿提拉三个,奶弓可以只升星,不用养,优先把阿育王和阿提拉的指挥官升6,升不起就先只升阿育王的,指挥官6是质变。之后慢慢把阿育王鼓舞升6。靠2星压力、阿提拉、阿育王、奶弓当主力,通关中世纪轻轻松松,帝国等级能拿萨拉丁的时候以最快的速度把萨拉丁招进来,然后后勤适当点6-7级。这个时候阵容里有3星奶弓(无培养)、萨拉丁(6-7级后勤)、阿提拉、阿育王(6级指挥官,6级鼓舞、勇猛)、艳后(6级鼓舞),2星压力、巴巴罗萨(没有也问题不大),这个阵容过帝王时代没什么问题。之后应该会卡几天文献,利用这段时间把升4星的钱攒了,奶弓领导力升满,然后尽量买个织田,把领导力升到6级以上,准备进航海

2.航海时代

航海时代是一个节点,在这之前,战役里无名不多,且基本不带debuff,航海开始就是无名遍地走,debuff多如狗的时候了,因此第一次进航海需要做好准备。我们自己的两个debuff织田和奶弓是很必要的,这个时候酒馆买点同时代的金币将过渡,酒馆找个林肯过渡,然后多余的章拿来适当升一升技能(领导力,指挥官,后勤等)这个时候双指应对航海应该还是绰绰有余的,但是切记要留钱火器升星。同时,航海之后应该能把困难古典给全通了,中世纪的非堡垒关应该也是能过的,这些都是勋章来源。古典的徽章质量也还不错。如果生存压力真的很大,过不了关,可以考虑适当升一升奶弓的治疗

3.火器时代

其实航海之后,战役的难度相对而言反正下降了,无名的debuff没那么夸张了,同时到了火器这个节点,星素应该已经出来了,这个时候三指已经成型,操作好一点基本是在火器大杀特杀了。这个时候可以把三个人的指挥官都升到8级左右,或者1086这样(星素,阿育王,阿提拉)然后织田和奶弓的领导力应该已经升满了,萨拉丁的后勤应该在8-10级。勋章富裕的可以考虑升一下艳后的谣言摸奖,这个时候的阵容应该是萨拉丁,阿提拉,阿育王,星素,奶弓,织田,艳后再加两个挂件,一般是叶卡和林肯。这个时候应该能把中世纪的困难给通了(个人节奏是这样),中世纪徽章的60攻还是很顶的

4.工业时代及之后

进工业之后,优先把3指和织田升6星,然后把阿提拉和or或星素升7,拿到剑鞘,同时加强对弓的打击面。然本三指在工业基本也能乱杀。之后的徽章优先级按如下排(个人倾向)

1.萨拉丁、织田升7

2.购买李鸿章,培养李鸿章,升6,领导力升满

3.培养星兰,升6(进行到这一步可以过帝王及航海困难)

4.购买圣骑士剑(如果感觉战役吃力,怒气不够用顺序可前移)

5.指挥官升满(到此可过火器困难)

6.培养贞德,升6

7.贞德、奶弓一技能点满,优先都点到7,织田间谍点满(到此可过除了霍亨索伦的工业困难)

8.培养黑太子,升6,一二技能点满(到此拿到萨拉丁专武)

9.购买泰坦套(到此可通关除破晓外所有战役)

10.培养第二指挥官(推荐弓指,之后通关战役)

之后就是针对兵种试炼和公主试炼练将了

PS:其中如果战役中感到怒气不足,可提前购买泰坦套,输出不足可提前培养黑太子

零氪骑指养成武将选择攻略

更新时间:2025/6/30

1.核心将领

阿提拉

不说了,必练,核中核,神中神。集指挥官与核心输出于一体,一二技能点满就完事。配装前期圣骑两件套加龙骨两件套,徽章加攻,主打的就是一个能攻能抗,后期圣骑加泰坦就完事了

星素

必练,竞技场入手,核心,勇猛加掠夺不易死,鼓舞朴实无华的加面板,三个技能都点满就完事。配装前期圣骑两件套配高攻装,后期圣骑加泰坦就完事。攻击高才能打死人,才能回血,因此高攻很重要,况且星素只有对弓加伤,因此高攻更加重要了

阿育王

必练,一开始就金币买了吧,鼓舞加面板。实战很脆,需要好防具,什么装备防高回复高就给他吧,至于攻击,不要太指望,能活着比什么都好。毕业装龙骨两件套混搭皓月套或者黄金面具/能量指环,勋章带加防,主打的就是一个肉。反正你打人别人也反击,加怒比前面俩多,就不给怒气套装了,保命要紧。不过高防高回复阿育王配上奶将正常大部分回合还是可以开出指挥官的,而且星素缺乏步兵加伤,需要阿育王进行伤害补充

黑太子

四个指挥官里面优先级最低的,我个人是在打霍亨索伦和大蛇的时候才开始练他的,之前的战役三指够用。和阿育王卧龙凤雏,甚至比他还脆,因为没有鼓舞加面板。领导力我愿称其为屎上雕花,毕竟你不指望阿育王给高攻无名上debuff,上完人家一反击你人就没了,也只能欺负欺负炮兵,先手上上debuff了。配装和阿育王基本一致,堆防御和回复就完事了,能活到红圈开指就算胜利

萨拉丁

零氪骑指队扛枪位,面板高,有专武,能抗能打有续航,很好用。技能后勤点满,配装永恒枪,专防,其他装备首选高攻装备,理由和星素一样,能打死人才能回血,况且哥们还是扛枪人,就得攻击高才得劲

2.核心辅助

骑指队对骑打击面和攻击距离不足,因此补充弓将是必须的,下面列一下零氪骑指队里有用武之地的弓将

织田

不说了,懂不懂欧5第一辅助的含金量啊,双减点满就完事,配装高防高回复

李鸿章

欧5对骑第一人,6星200%,7星260%,老子打的就是骑将,何况爷还有高贵的领导力,还是弓指,你练二队不可能不练我,配装高攻装就行

星兰

人称小华盛顿,打击面很广,勇猛稳定白嫖,省去sl的烦恼,而且很便宜,零氪首选之一,配装建议堆攻击

3.奶将

在火器困难甚至工业困难之前,奶将不必须,生存压力不大。但是奶将自身很重要,因为贞德是盾,奶弓是控,很好用

贞德

便宜好用,坦奶一体,攒怒快,一场下来开三四次治疗不成问题,可惜奶量略小,配装高防,很肉很抗造

奶弓

便宜好用,奶量大,攒怒慢,每场战役预期预期开两次奶,但是是弓将,且有高贵的领导力,强推,配装随意,不死就行,也不指望他输出

凯撒

奶将大,攒怒快,贞德上位替代。但是但是,吃金大户,零氪前中期不推荐,非必要不需要入手,后期钱多随意。只要你的走位够好,配合回复公主和奶弓贞德,一般很难减员,用不上凯撒,毕竟他真的太贵了

4.炮将/挂件

埃及艳后

便宜好用,鼓舞加面板,谣言拼手气,练起来不亏,主打一个高性价比。后期战役打打酱油,当个望远镜挺好

俾斯麦

性价比无敌,不反击省去sl烦恼,谣言拼手气,和艳后组成望远镜二人组

哈立德

炮指,便宜,间谍降防,练起来不亏,战役里带两炮的话,能给另一个炮带来提升

炮将一般三选二或者三选一即可

如果炮将三选一,另一个多出来的位置可以给贝当(肉)或者叶卡(伤害补充)

5.氪金玩家选择

大汉缪拉替换萨拉丁和挂件位,其他位置平替即可

攻略

更新时间:2025/6/30

在欧陆战争5的游戏中,帝国模式作为玩家获得能源的主要方式,今天我们就来给大家介绍一下,欧陆战争5帝国怎么玩,老鸟的心得!

这个模式中,我们最困难的战争其实就要属拜占庭战役了,在拜占庭战役中,我们主要的将领其实就是华盛顿,我们只要有一个华盛顿之后,就可以通过这一个华盛顿来打破地方的城防,然后用一些其他的将领,就可以从华盛顿打开的口子里迅速冲进去,来清理残兵败将,所以在整个帝国模式中,华盛顿的作用是非常大的,他不仅可以帮我们快速的拆开敌方城防,也可以迅速的帮我们恢复血量,击杀敌人。

而在其他的战役中,我们千万不要把我们将领全都堆在一处,这样的话很容易被对方直接打爆,所以我们在正常的游戏,这种千万要注意自己的将领一定要平均分配,而不要集中将领去打一路,这样的话很容易被敌人从后面包抄,让我们无从撤退。

游戏模式

更新时间:2025/6/30

1.帝国模式

指挥官阁下!你即将建立一个伟大的帝国,你的帝国将经历6个时代,跨越2000年的历史,随着帝国版图的扩大,会有各种任务等待探索,攻占敌军城市,收集资源建设都市,在酒馆中雇佣将领,追求各国美丽的公主,在市场中贸易,防守帝国的边境,击退来犯的敌军将领,收集各种物资,将帝国发展到新的时代。

2.战役模式

150个伟大的战役,经历『古典时代中世纪帝王时代航海时代火药时代工业时代』重现亚历山大,成吉思汗,凯撒,巴巴罗萨等伟大君王的征服之路。

3.征服世界

在六大时代中征服世界,行使你的权力发展经济,对外战争或者与他国外交,在征服的道路上会遇到各种对你国家有影响的事件,升级时代,招募各种军队和将领,各国公主拥有不同的天赋,她们将促进帝国的发展,展示你的外交技巧,结盟、宣战或者保持中立。

兵种介绍

更新时间:2025/6/30

步兵:勇士(古典)--矛兵(中世纪)--战士(帝王)--火枪手(航海)--步兵(火器)。

骑兵:骑手(古典)--骑兵(中世纪)--骑士(帝王)--龙骑兵(航海)--装甲车(工业)。

弓兵:弓手(古典)--神箭手(中世纪)--弩手(帝王)--来复枪兵(航海)--重机枪(火器)。

炮兵:攻城锤(古典)--弩车(中世纪)--投石车(帝王)--加农炮(火器)--火炮(工业)。

另外,没有战舰工业大铁船有可能被阿兹特克捅破。

各国特殊兵种(部分不全):

英格兰:长弓兵(换神箭手),履带战车(换装甲车)罗马:攻城车(换攻城锤)。

罗马方阵(换战士)。

西班牙(迦太基):攻城车,剑士(换战士)。

大汉(中国):诸葛弩(换弩兵),火龙(换弩车)。

日本:武士(换战士),铁炮足轻(换来福枪手)。

俄罗斯(及西伯利亚占领者):骠骑兵(换龙骑兵),另外还有非常好看的火枪手兵模。

美洲:美洲虎战士(换勇士)。

补充:蒙古有骑射手希腊也有方阵。

此处强烈推荐几个兵种

来福枪手:打骑兵必备,200+,性价比最优,航海即可解锁。

加农炮:火器解锁,攻城守城必备带将的一发搞定砖塔。

火炮:工业解锁,带将秒天秒地秒空气。

投石车:三格射程,远程支援必备,帝王解锁。

另外,不建议将任何一个国家养过火器,因为鬼畜的带将加农炮虽然这个游戏很小很简单,但是也有很多简单实用的小技巧。然后我在这里做一个汇总。关于更多技术问题,需要大家自己在战斗中摸索。

欧陆战争6(European War 6: 1914)解密版指南

1、新手购买将领一定要先买金将,购买金将时要注意不要买官方送的(在你通过具体一关副本后,有些关卡会赠送将领)两位将领(石墙杰克逊、老毛奇),尽量不要买,因为我也不确定买了之后系统再送将是会不会给补偿。

2、选择金将需要注意将领的爵位上限和士兵加成这两项。爵位上限优先考虑,因为这决定着金将的统帅能力和防御,而统帅能力又影响着将领的各项能力。下图为爵位上限显示图,单击爵位方框即可显示。士兵加成分别有四项,分别是士兵攻击力加成、专属兵种攻击力加成、士兵防御力加成和士兵生命值加成。

还有就是将领技能,主要分几大类:输出加成类、暴击加成类、无视地形类、无视防御工事类、连击类、提升士气类和反击加成类。提升技能等级需要消耗大量金币,想要替换技能需点击“技能”两字后的“重置”按钮,选择被替换的技能,在选择需要的技能。重置技能需要消耗教科书,教科书可以通过过关,成就,商店特惠,广告视频等方式获取。

欧陆战争6(European War 6: 1914)解密版攻略

1、玩法

总体来说与前作的玩法大致相仿,通过指挥己方部队来进行战斗,完美歼灭敌方队伍即可获得胜利。

2、战役

游戏中提供了大量的战役关卡可供大家解锁挑战,完成战役挑战阶段奖励(公主等你来领取)。

3、将领

将领是承载着游戏一大核心元素,能够起到指挥的作用,同时将领还被赋予技能、装备等要素,让游戏既显策略又不缺乏养成乐趣。

4、训练

士兵的训练能够为你带来不错的攻击、防御以及其他属性的提升,从而让你的战斗更加的轻松。

5、公主

作为游戏全新加入一大特色,公主需要完成战役可解锁,能够为你带来不错的加成。

欧陆战争6(European War 6: 1914)解密版关卡攻略

纽约战役—第一回合:纽约升城市等级,建造大学,使用战术强行军将格林移动到

第二回合:格林刀砍敌骑兵,炮轰敌舰

第三回合:砍死敌骑兵,拿下城池、开始建设

第四回合:左路稳定一回合杀一个,纽约爆民兵并研发战术

第五回合:如上

第六回合:堡垒炸了,敌登陆舰出现,痛打运输船,使用战术爆破炸敌城

第七回合:使用爆破炸城(我没有用...导致晚了点)

第八回合:爆兵,发起总攻

第九、十回合:持续进攻加爆破(我没用爆破...)

第十一至十三回合:(我图呢...)拿下城后,建造马厩、工坊,并使用爆破

第十四、十五、十六:给敌人收尸体吧

萨拉托加战役就不写了了,太简单了,爆步兵、造堡垒就行了

南方战役—第一回合:全军集合,中路推进,建设城市

第二回合:清理三步兵,注意不要暴露出堡垒火力范围

第三回合:拿下敌城,并使用战术瘫痪掉堡垒(没错我没用)

第四回合:炮击堡垒,步兵打骑兵

第五回合:建设工坊,准备招募炮兵

第六回合:招募炮兵,清理残余敌军,后方的敌人无需理会

第七回合:炮击敌将,火力压制

第八-十二回合:飞龙骑脸,炮兵火力压制,战术拍敌人脸上,就问怎么输,

切萨皮特湾海战攻略—第一回合:建设市场、工业区,建造1巡洋舰

第二回合:夹击敌将,爆揍一顿

第三回合:消灭敌将,诱因胡德

第五回合:夹击胡德,爆揍

第六回合:胡德gg,进攻左上港口

第七回合:击沉敌舰

第八回合:占点,进军左下港口

第九回合:拿下左下港口,哎∑(・□・;)怎么有人偷我港口,赶快造个巡洋舰

第十回合:消灭残余海军,准备炮击敌陆将

第十一回合:KO

约克镇战役攻略—第一回合:建设城市(大学),向内陆靠拢

第二回合:全军前压

第三回合:炸掉堡垒,骑兵勿打高地步兵

第四回合:拿下城市

第五回合:军队下压,准备偷城

第六回合:继续下压

第七回合:偷到城市

第八回合:出线列步兵,打轻甲疼点

第九回合:歼灭敌将,开始爆兵

第十至十五回合:直接飞龙骑脸了,怎么输

北美最后一关-南进运动攻略

第一回合:全军移动上方敌城,并建设城市(学院)

第二回合:炮兵后移一点,民兵绕过敌将(我觉得对面还打不过这个民兵√)

第三回合:包围城市,发起进攻

第四回合:打残

第五回合:占城,建设学院、市场

第六回合:攻击土著城

第七回合:继续进攻

第八回合:打残(打死容易被队友抢)

第九回合:残血占城,可以解散掉招募来福枪兵,建设市场、工业区、军事学院,制定爆破战术

第十回合:开始爆来福枪兵了欧陆战争6(European War 6: 1914)攻略,直接向红圈城移动,右上红圈民兵守住

第十一至十六回合:爆来福枪兵、炮兵往前压,爆破炸城,然后就这么飞龙起脸过了

另外你们想先要加拿大的还是法国的

顺便说下,克林顿是可以上炮的

常见问题

欧陆战争6(European War 6: 1914)解密版怎么回血

更新时间:2024/5/30

哈喽小伙伴们大家好,我是魔法阿公,今天我们来继续聊游戏。魔法阿公最近在玩欧陆战争6了,欧陆6里有很多强大的装备,小将装备上一朝变名将,名将装备上直接变身魔鬼筋肉人。废话不多说,让我们来看一下最强装备吧!炮兵类-炮队镜价值:250章;效果:战斗能力 10,炮兵能力 25所有最强装备的缺点是只有一个,魔法阿公这几天一直刷一直刷,才发现竟然还是限量版。不过也可以理解,毕竟神装,都量产了还算什么神装。拿破仑拿到炮队镜直说好,炮王get!

骑兵类-燧发手枪价值:250章;效果:战斗能力 10,骑兵能力 30恕我直言,这个游戏拿破仑虽然是主角,但我更爱用骑兵。骑兵速度快,威力强,而且消灭敌人有几率再次攻击,战场的清兵小王子。我不禁联想到了世界征服者中的超级坦克,名将指挥,现场清兵可谓风卷残云,岂一个“爽”字了得。

步兵类-福格森来复枪价值:250章;效果:战斗能力 10,步兵能力 30没什么好说的,步兵确实没啥好说的。相比其他步兵兵种,我更喜欢近卫,拆城快,快速拆掉小要塞。

海军类-单筒望远镜价值:250章;效果:战斗能力 10,海军能力 25海军的作用还是挺大的,取得制海权的优点很多。有了单筒望远镜,海将就能更嚣张了!

以上就是最强的兵器了,但是,魔法阿公认为,菜刀再快又能怎么样呢?比得上我回血快。救护车每回合回复30血,就问你怕不怕,可惜也是限量版,只能两个。

欧陆战争6(European War 6: 1914)解密版怎么联机

更新时间:2024/5/30

点多人游戏,创建房间,然后把房间号给陪你玩的人,他输入房间号,就可以联机了。找别人房间的 ,让他告诉你房间号,输入房间号就可以联机了。

玩家评论

有些关卡真的是不知道怎么打,比如法兰西侵略埃及那一关,上岸就被爆人海,试了直取中间和猥琐利用友军都没过。玩了十好几次都没过,相关帖子也没有。就期待出一个当玩家多次尝试无果后暗示通关方法的东西。或者是增强一下部分兵种的属性,像骑兵,这个版本不带将领真的很废。玩法上几本毫无改变。从欧三跟到现在就是看准了这样的核心玩法,但是一成不变也不是长久之路。推荐根据国家当时的国力设计战役。不应该单纯为了追求难度。当然也推荐直接设置成,容易,普通,困难,这样的难度阶层。再通过增加兵种属性或者是战役具体的兵力分配来具体划分。

总之六总体没有改变核心玩发,但也不算是毁了招牌。中规中矩,但是仅靠这个想在当今各种互联网游戏更加刺激无脑的游戏和不想努力就获得获得感的玩家所挤压的中国取得进步。无异于上青天。

游戏必须大改革,只要敢于用心开创欧陆战争的互联网版本(前提是不要利益熏心)就一定成功。

更新日志

2023-1-10

1.增加新的挑战章节:克里米亚战争。

2.增加新的征服章节:1815

3.下调了部分设施造价:宫殿、奇观、工事、科技;

4.调整了部分公主数值。

5.可将公主招募为将领。

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应用信息

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