逃脱者困境突围(脱逃者)是一款独特的类似沙盒的逃生游戏。开放的游戏性让你体验各种游戏乐趣。可以独自体验整个战斗过程,通过层层障碍精心规划逃生路线;还可以和兰组队,和基友在游戏里玩控制/霸凌/等。更复杂的地图图案,更多样化的逃跑方式,更严格的作息时间,逃跑是你最擅长的,你必须在世界各地各种具有挑战性的密室中证明自己的技能。
逃脱者困境突围(脱逃者)是经典游戏《逃脱者》的移植版,这一次我们可以在手机上也能体验到这款游戏的魅力了。我们将会身处于一个地牢世界,我们则是被困在那里的犯人,你需要不断的探索,绞尽脑汁的寻找逃出监狱的办法,要根据警察的性格和巡逻时间,监狱里可以使用的道具,来用属于你自己的方法逃出监狱,本次小编带来的是逃脱者困境突围免付费版,可以免费下载畅玩,整个游戏的故事章节是比较完整的,欢迎感兴趣的玩家前来下载!
在逃脱者困境突围(脱逃者)的世界中,你唯一需要做的就是利用所有可能利用到的手段成功逃生。你是渴望自由或是安于现状完全取决于你自己!
为什么不引起一场骚乱?或者在墙下挖一条隧道?甚至乔装成教官来完成脱逃?
逃脱者是一个独特的沙盒类逃生游戏,在你大胆追求自由的过程中,需要制作和组合大量物品。在这里遵守严格的规则同时,你又不得不尝试打破这些规则。
逃脱是你最擅长的技能,你必须在世界各地的具有挑战性的任务中证明自己。
1、梳子/牙刷+打火机=塑料;
2、钥匙用团团(牙膏+盆装滑石粉)复制,门卡用电路板+电线复制;
3、复制品加上熔化的塑料就是仿制品;
4、仿制钥匙有10点耐久,而仿制门卡没有耐久;
5、偷了钥匙或门卡警察蜀黍会不高兴的;
6、并不是所有违禁物品都有用(用处很少的如:钉子,抹子,牙线,螺丝刀);
7、1级剪刀只能破坏一层铁丝网或通风口,铲镐连用工具(3级镐+3级铲+胶带)两次就能破坏枪/地板。
8、智力越高,穿你不该穿的衣服时,被狱警看见时增加的警戒值越少;
9、床单可以架在门口上。
10、穿上医生服装/官方人员装才可以进入医疗门/违禁品门。
11、穿上医生服装/官方人员装不会被监控怀疑。
12、绳子/胶带可以绑架队友,使医生无法带去医务室,在一分钟后会自动解锁;
13、绳子/胶带可以破坏摄像头;
14、不能从3楼跳楼,你有绳子除外,被单绳是个良好的替代品(床单+床单);
15、下楼解决了,翘棍+翘棍+胶带=钩子,钩子+绳子=绳索,无限耐久,只能用来上一楼。
-多达185种独特物品供您寻找,甚至可以制作有用的物品。
-高度自以为是和令人难以置信的有趣的NPC,让你保持警惕,并提供娱乐。
-多种逃生路线供您锻炼,并获得“逃避现实主义”的称号。
-多个保存槽,因此您可以随时进行多次逃生尝试!
-逃脱新方法,可以尝试制作药物混合物来伪造自己的死亡,在太平间完成计划。
-血量为零后会躺倒床上,可以通过睡觉恢复体力和精力。通过吃饭和洗澡也可以很快恢复精力。
-顶级特色监狱:
全力以赴从世界上最艰苦的监狱中逃脱出来。探索截至目前最大的监狱,该监狱建有多层地板、屋顶、通风口和地下隧道。你需要遵守监狱的规定,参加点名,做监狱工作并遵循严格的日常安排;所有的一切都是在努力为你争取自由!
-建立你的装扮:
现在是真正掌控你的囚犯的时候了。从大量的定制中选择你的角色,使其独一无二。当你策划逃脱时,时尚装扮很重要。
-制定你的逃脱计划:
在监狱里,你要开发你的创造力,使用有限的工具来制作各种道具。你可以将日常用品(如肥皂和袜子)组合起来,制造新的武器和工具,以帮助你实现目标。也可以从自助餐厅偷盗叉子,在房间里铺一条隧道,并通过杂志和胶带制作海报以隐藏痕迹。你将很快了解到,胶带解决(几乎)一切!
-逃脱队组合:
联合最多 3 个朋友组建终极逃脱团队,并设计出最疯狂的逃脱计划!聚拢于沙发上,为你的暗中冒险做准备。通过合作,你将创建更加精细和勇敢的计划。感觉没有竞争性?你可以进入对战模式,并显示出你有能力比你的朋友更快地逃脱任何监狱。如果其他一切都失败了,在监狱天井上解决你的敌对目标!
-准备战斗:
《逃脱者2》引入了全新的战斗系统,使每个监狱的战斗更加激动人心以及具有互动性。你可以保持攻击姿态并围绕你的目标走动,以在作战中获得上风;也可以在合适的时间格挡已减少伤害。确保你先到健身房锻炼肌肉!
-逃脱新方法:
随着监狱越来越艰苦,你将不得不策划更加周密的逃脱计划。应对任何监狱逃脱都有很多选择。尝试制作药物混合物来伪造自己的死亡,让太平间做剩下的工作!
1、自由创造个性化的角色造型,专属你的逃脱者形象。
2、数十张监狱地图,让你的越狱计划不再无聊,增添无限趣味性。
3、人物可以看到武器的状态了,武器加成还有特效帅气很多。
4、独特的警犬功能,让游戏难度整体提高了,需要想出更多办法。
初体验很不错,之后觉得设计欠缺细节感,限时监狱太简单;
双人通关限定的存在让单机玩家感觉是有一部分属于自己的游戏体验被阉割掉了;
最难的应该是异象号,但并不认为是关卡设计难,难点卡在了材料获取速度上,事实上磨出了红钥匙后,就能立刻通关了;
不看他人的攻略还能够保留一些游戏乐趣,循着攻略通关,本作其实会变成相当物料的游戏。