文明与征服国际服

文明与征服国际服

策略塔防2025/6/3 14:29:08/ 

大小:1220MB 开发商:文明工作室

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游戏介绍

文明与征服是一款很好玩的策略主题的国战游戏,游戏中会有很丰富的玩法,这里带给了大家一个全新的世界,小伙伴们可以自由的选择建造各种设施,强化自己的实力,提升战斗力。RTS自由行军,千军万马指哪打哪。与盟友协作解放城邦,攻城略地,决战桂冠王国!

文明与征服国际服视频

目前的队伍及技能配置加思路讲解

游戏攻略

冲榜阵容推荐

更新时间:2025/6/3

◆阵容搭配

★低战控制队

开荒一定要抢先手,没有刘邦的领主们不要着急,这里推荐一个低战打架的阵容:

布狄卡、李舜臣、李世民(属性全加敏捷,升星到满红)

布狄卡:山地猎兵/蒙古怯薛/封狼居胥/胜利祈愿/野蛮战吼

李舜臣:山地猎兵/朦胧钟摆/意志之锤/帕提亚战术/锤趈战术/雪原战术/野蛮战吼/胜利祈愿

李世民:帕提亚战术/意志之锤/封狼居胥/朦胧钟摆/山地猎兵/野蛮战吼

野蛮战吼一级就够,只要他的迅捷!这个队伍的特点就是T2也可以打T3,同时还可以磨血。克制火烧、突击,可以跟敏捷不高的刘邦及萨拉丁硬碰硬,但是会汉尼拔的防守反击队克制!只要你出不了手,你就是我的菜!有刘邦的朋友可以换掉布狄卡或者李世民,有北定中原的朋友可以换掉野蛮战吼。

友情提示:刘邦不一定非要和项羽组队,人家项羽跟秦始皇加一个坦克也同样可以混的不错!

这个队伍对实力派玩家效果并不好,因为实力派玩家的六星英雄不缺属性点,他们同样可以点敏捷增加先手的成功率,不过因为有朦胧钟摆的效果,只要对方没有善德,这个队伍都可以过去撞一撞的!重点是兑兵,用低级兵去消耗对方高级兵,俗称磨血,然后再派你的主力去打这队被耗掉一部分兵力的高级兵,很大概率可以获胜。

★阵容详解

骑兵冲阵(文明传承主洗冲阵)=突击队=骑兵=T3翼骑兵套装(移速增加)(刺客野战队)

1号位:萨拉丁/腓特烈/拉格纳/拜伯尔斯/西庇阿/查理曼/贞德/立花訚千代

2号位:腓特烈/亚历山大/君士坦丁

3号位:善德/理查一世/刘邦/克里奥佩特拉/西庇阿/拉格纳/拜尔波斯/查理曼/立花訚千代/贞德

盾兵固守(文明传承主洗固守)=防守反击队=盾兵=T4罗马军团套装(坦克对抗队)

1号位:君士坦丁/亚历山大/海尔曼

2号位:汉尼拔/北条/项羽/织田

3号位:武则天/凯撒/善德/查理曼/伯利克里/立花訚千代/李世民/西奥多拉

弓兵屠戮(文明传承主洗屠戮)=火攻队=弓兵=T4长弓兵套装(战法中路队)

1号位:关羽/玛丽

2号位:织田/玛丽

3号位:善德/亚历山大/君士坦丁/凯撒/玛丽/武则天

枪兵军纪(文明传承主洗军纪)=控制队=枪兵=枪兵特殊套装尚未出炉(控制游走队)

1号位:项羽/刘邦/李世民/李舜臣/布狄卡

2号位:刘邦/李世民/李舜臣/布狄卡

3号位:秦始皇/李舜臣/布狄卡/凯撒/克里奥佩特拉

★非常规阵容

火骑兵/法骑兵

1号位:关羽/查理曼

2号位:玛丽/贞德/立花訚千代/刘邦

3号位:善德/克里奥佩特拉/伯利克里/刘邦

盾控

1号位:李世民/项羽

2号位:李舜臣/李世民

3号位:武则天/秦始皇/查理曼

盾反

1号位:海尔曼(至少3.5红星,升满天赋)/君士坦丁

2号位:北条/查理曼/西奥多拉

3号位:武则天/秦始皇/伯利克里/李舜臣/李世民

盾突

1号位:哈拉尔德

2号位:理查一世

3号位:西庇阿/君士坦丁/亚历山大/善德/武则天/海尔曼

盾火

1号位:西奥

2号位:北条/李世民/刘邦/织田

3号位:君士坦丁/海尔曼/亚历山大

弓火

1号位:关羽

2号位:玛丽

3号位:君士坦丁/善德/海尔曼/亚历山大

弓突

1号位:萨拉丁

2号位:亚历山大/君士坦丁/查理

3号位:善德/武则天/亚历山大/君士坦丁

枪控

1号位:李世民/布狄卡/李舜臣/刘邦

2号位:李世民/布狄卡/李舜臣/刘邦

3号位:海尔曼/项羽/凯撒/克里奥佩特拉/刘邦

枪反

1号位:海尔曼

2号位:北条/项羽/贞德

3号位:克里奥佩特拉/刘邦/凯撒

枪火

1号位:西奥多拉

2号位:北条/贞德/项羽/刘邦/克里奥佩特拉

3号位:海尔曼

枪突

1号位:腓特烈

2号位:哈拉尔德

3号位:善德/海尔曼/刘邦

◆国战概述

在「文明与征服」中PVP国战其实不是任意时刻就能触发的,这是一项长期工程,需要联盟势力的玩家共同付出。联盟需要想办法根据联盟的大方针进行扰敌、打劫、奇袭、争夺据点,最终实现接壤并对敌方主城宣战。

那么在整个国战的过程中,建议玩家打架的时候只给主力部队携带最高级兵,其他的挂件部队只携带T1T2即可,原因是该游戏PVP能分出胜负的结果就是看兵损。打仗的输赢不重要,重要的是同样的国与国的兵力,谁能最先在当天把敌对方的兵力吃光,谁就基本赢了,而不是看部队每回合的胜负。假如你发现你的主将被对手秒了,不要灰心,先看看双方的兵损,假如对方的兵损比你多,那就是你赢了。

◆国战战术

卡兵流,这战术还是老样子,需要策略性,在特战组里分组,找5~10个战力最低的玩家,这些玩家只负责卡位,用低战兵去卡大佬的部队。当大佬追我方高战时,这几名成员负责用低战兵部队上去和大佬的衔尾部队交战,就是一个一个咬,让大佬的后排的部队没时间支援第一队,要花几秒的时间先打掉后面来的低战兵。

与此同时,我方的高战看准敌方大佬前突的部队是谁做主将,如果是刘邦队,所有高战立马上高敏突击队或者防守反击队上前围剿该部队,其他部队以此类推向大佬后排的部队冲过去,做到平均4~5个克制部队围剿大佬一个部队。

同时大佬后排负责咬尾的低战部队不要全部围上去,要在他后排部队向前方支援的路线上,一个一个咬过去,死一个上一个,死两个上一双。总之我就是给前排交火争取时间,争取的时间越多,胜利的概率越打。最终,大佬前排被重伤送走,后排的部队己方再次集火送走。

这个卡兵流的战术,甚至可以用到据点争夺战里,当我方高战攻打一群低战驻守的据点时,敌方大佬从隔壁地块来援,此时我方委派20队低战去大佬来支援的路线上卡位,每队都去撞下大佬,就可以至少争取60秒时间,要一下一下撞。我方高战围剿敌方占领的据点时间足够,此时就能夺回据点,然后退回城堡补兵出来与大佬交锋。

负责卡兵的低战,不用把兵带满,专门用来卡兵的部队可以把满级的武将摘掉,上冷板凳的武将,然后分兵的时候只给他们各自100个兵,如此并不损兵,但羞辱性极强的战术就成型了。这个假兵流也可以用在其他战术上,比如打劫和耗兵,要想晚上拿下对手的城池,白天就要把他们的兵耗光,可是没有好的办法,怎么办?

用大把的红线恐慌敌人,同时辅以混杂真战,去吸引敌方战力聚集。然后高战疯狂切后,前排假兵卡住敌方高战,如此重复,用来实现己方战略企图,最后敌方没兵了,我方铺路宣战,有不小概率实现一战打下一城!

新手攻略

更新时间:2025/6/3

首先开区默认选李世民领了送的嬴政如果开始抽到一个英雄直接将等级继承给西德(李世民)然后根据你是否买关羽配开局阵容之后正常推图推到第二章差不多10级技能能打过5级叛军的时候去打一个叛军保证你的体力在回复不会浪费直到你开了战役先去做城邦战役推图不是最高优先级先把战役资源拿了提升城建升级看大本营需求的来升不要额外点这时候第一个叛军消耗的体力差不多回满了再打一个5级叛军让体力进入回复状态战役千万不要打城浪费兵力看其他人打完了再进驻(快打完的时候打一次做每日任务)兵带满等到任务完成塔可能还有一半左右的时间这时候把队伍退出来直接满兵去抢一波车(以抢车为目的避免打架)然后回来继续下一个塔以此类推一般去一次能带回来400左右金币先把夜枭里的紫色资源买了再把运输车开了等到有3个英雄的队伍了再继续推图

这里特别提醒:如果你是非常肝的选手那么第一块地随便开6-9级别的都可以!级别越高后面升的越快所需资源越少而已这是资源的分配利用我专门玩了几个区实测最后资源一定溢出极限状态可以到将近13本但是你目标是12本冲榜所以比的是速度而不是练度!当然为了长远规划越高等级越好但如果你是0氪少了2个令P那么一定一定要打10级以上资源!而且必守每一辆车所以完全0氪的难度极大建议还是每日充6元拿2个资源令

这是我用第一个军令开10级地前的城建图大本营还是6级没升7原因不是资源不够而是文明勋章不够因为我打的2个遗迹都是第一天的5级而我资源提前用来升级了兵营和资源建筑并且在没有打10级地的情况下没有额外的遗迹军令只有2个就会造成这种情况而这里就是你充不充68元的区别最直接的体现充了你就有遗迹令P直接打完升本并且夜枭营地能到4级补一波货如果热区第二天再充68能到5级多很多资源不充就要等10级地打完但话又说回来了既然充了68那么第一块地完全可以不开10开8或9就没必要等

点争夺战攻略

更新时间:2025/6/3

◆联盟概述

「文明与征服」游戏中的整个世界由一个圆形沙盘地图组成,最中心的城池是禁卫都城,夺得禁卫都城的联盟将会在结算日获得整个赛季的冠军。

地图上分布着若干个国家,每个国家里有六个省,其中三个大省为玩家诞生省,每个省分为西北部、东北部、南部三个部落联邦,玩家将会随机分配到这三个大省的某个联邦中,成为其中的一员。

值得一提的是,游戏中一开始是不能自己成立联盟的,必须通过玩家竞选,才能获得盟主一职,游戏的初衷是希望活跃的玩家能够带领大家走向胜利。

◆据点争夺战

★据点机制

在「文明与征服」中,联盟之间要进行据点争夺,通过争夺据点的占领权,实现土地扩张以及让势力版图和敌对势力的主城接壤,接壤以后才可以对敌国的主城宣战。

据点争夺过了24点时占领时间翻三倍,所以不建议半夜去争夺据点,据点里驻守部队越多,占领时间越短,最多入驻30个部队以后,占领时间不变。攻打据点和占领据点都会获得联盟积分,联盟积分可以在联盟商城界面兑换资源包,让玩家的成长加速,商城会定时刷新。

★兵法技巧

1.争夺据点之侦察部队

先用一队低配兵去撞下据点,看看谁在里面,然后再用主力部队斟酌是否攻打。

2.争夺据点之闪电奇袭

攻打据点之前不要提前把行军黄线拉到据点上,尽量拉到据点所在地块的阴影处,或者拉到据点所在地块的隔壁己方地块峡口处。

直接攻打据点,系统会提示产生提示,假如对方收到提示,会在第一时间反应过来并呼叫友军前来增援。并且把行军目的地拉到敌方据点旁边也容易被人发现。

3.争夺据点之钓鱼断兵

让主力部队到据点附近的阴影处,绕到敌军必经的峡口边上“蹲点”。再让中等战力的玩家派两队攻打对方据点,敌方指挥看到两队中等战力部队来袭,多半会派一队中低等战力的部队前来支援。

而大佬们更是很大概率不会来,所以自家的主力部队就可以站在峡口处等吃战功,等把低战都清理了,敌对势力的高战再来打时,利用人数优势,继续围剿敌对高战玩家,最终获得据点争夺的胜利。

注:敌人不通过地块相连的峡口处时,是看不到峡口对面是否有伏兵的,所以这个游戏还需要有人充当斥候,为大部队做好前军探路,同时记得打掉该地块的指挥所。

★争夺据点之战争堡垒

攻打地方地块时,如果提前建好战争堡垒是有非常好的占领效率,首先敌方不破坏这个战争堡垒就不能夺回已被地方占领的据点,所以不管是进攻还是防守,战争堡垒都是一个优质的战略武器。

这里最重要的就是后排低战会走位,避开大佬的围堵,前排高战会绕敌后进行奇袭。

◆联盟发展

★建立小组

专门成立特战组和其相对应的群组,加入组里的成员必须全部是活跃份子,并且是能够在PVP时实现手操不挂机的成员。利用分组做好有效的有策略的人力资源调度,让活跃部队成为一把尖刀,实现别的联盟实现不了的军事战果。

★战队分组

专门成立铺路组,让很多不活跃的玩家发挥他们的最低绩效,不能做到打架时活跃,那就要每天平均2小时点开游戏去到据点占领一下。而有哪些据点需要占领,这是需要盟主启用能够牵头组织人力的管理人才才能实现的结果。

专门成立偷袭指挥所、保护指挥所、斥候哨探等小组,这个要根据实际战力进行安排,只要一开战,组里的所有人马上就知道自己的任务,避免出现出现谁指挥错乱、互相不理睬的情况。

找出两、三个走位意识很强的打手做旗杆,每次一开战优先寻找这几位打手所在位置,并汇聚。打架时,哪个旗杆后撤,哪个旗杆向前,都需要这些领头人负责带领各自的小队实现特战组的令行禁止、围点打援。

联盟里最好有一位总教官,平时专门负责培养和提高盟里成员的战力,同时教会他们玩游戏的方法,让他们找到乐趣,这样做不仅能提高战力,还能激活很多平时不活跃的份子,让他们上线更积极,打架时方向更加清晰,思维更加活跃,意识也更加统一。

◆建议总结

联盟管理可以从陪玩教学开始做起,让你的联盟活跃起来,军事上就能快速扩大势力范围,加大获取赛季冠军的胜率。打手要有分工、盟主要有时间、军事要有规划、高手要有攻略。

只要是PVP,玩家们就尽量不要派兵之后就挂机了,这在战斗中是非常影响胜利概率的,这款游戏不是战力高就无敌的,但也不是完全依靠活跃度就能获胜的!总之在「文明与征服」游戏中需要两两结合,合理的规划上线时间并且支援队友,打架的时候灵活走位,排兵布阵、调兵遣将、令行禁止才能获得漂亮的战果!

英雄推荐

更新时间:2025/6/3

天才军师——诸葛亮

他能够为你提供精准的策略和决策建议、诸葛亮是一名非常出色的军师、在游戏中,为你的胜利保驾护航。

百战不殆——赵云

赵云在游戏中的战斗力非常强大、作为一名出色的骑兵指挥官。还能够发挥出极高的输出能力、他不仅能够带领骑兵部队进行突袭。

勇猛——关羽

他的战斗力非常强大、关羽是一名非常出色的近战指挥官。对敌人造成巨大的伤害,在游戏中,他能够充分发挥出近战部队的优势。

谋略过人——周瑜

在游戏中非常实用、周瑜是一名非常出色的谋略家、他能够为你提供各种策略和决策建议。能够为你的部队提供有效的支援、周瑜的输出能力也非常不错。

骑兵大将——太史慈

他能够为你带领骑兵部队进行有效的突袭,太史慈是一名非常出色的骑兵指挥官,并且在近战中表现出色。太史慈还能够为你提供各种有用的技能和特殊能力。

近战强将——张飞

他在游戏中的作用不容忽视、张飞是一名非常出色的近战指挥官。对敌人造成巨大的威胁,张飞能够充分发挥出近战部队的优势。

神射手——黄忠

对敌人造成致命的威胁,他能够为你提供精准的射击能力,黄忠是一名非常出色的弓箭手指挥官。增强你的部队实力,黄忠还能够为你提供各种特殊能力和技能。

骑兵突击——张辽

他能够为你带领骑兵部队进行有效的突袭,张辽是一名非常出色的骑兵指挥官、并且在近战中表现出色。张辽还能够为你提供各种有用的技能和特殊能力。

策略高手——郭嘉

在游戏中非常实用,他能够为你提供各种策略和决策建议,郭嘉是一名非常出色的谋略家。能够为你的部队提供有效的支援、郭嘉的输出能力也非常不错。

近战猛将——夏侯惇

他在游戏中的作用不容忽视,夏侯惇是一名非常出色的近战指挥官。对敌人造成巨大的威胁,夏侯惇能够充分发挥出近战部队的优势。

强攻部队——曹洪

并且在近战中表现出色,曹洪是一名非常出色的攻城指挥官,他能够为你带领攻城部队进行有效的进攻。曹洪还能够为你提供各种有用的技能和特殊能力。

防御之星——张郃

保护你的部队不受敌人的伤害,他能够为你提供有效的防御能力,张郃是一名非常出色的防御指挥官。张郃还能够为你提供各种有用的技能和特殊能力。

高级谋士——荀彧

在游戏中非常实用,他能够为你提供各种精准的决策建议和实用的策略,荀彧是一名非常出色的谋略家。荀彧还能够为你提供各种有用的技能和特殊能力。

战斗狂人——张辽

在战斗中表现非常出色,张辽是一名非常出色的指挥官。增强你的部队实力,张辽能够为你提供强大的输出能力和有用的技能和特殊能力。

全能战士——吕布

吕布在游戏中的作用非常广泛,作为一名全能型指挥官。骑兵和弓箭手部队的优势,吕布能够充分发挥出近战,对敌人造成巨大的威胁。

赵云阵容推荐

更新时间:2025/6/3

赵云+善德女王+叶卡捷琳娜

这套阵容是目前最契合赵云体系的一套阵容,三个英雄全部都是骑枪双S的兵种适性,可以随意的在骑、枪两大兵种中进行切换,十分灵活。

赵云担任主C负责打输出,善德女王和叶卡捷琳娜可以为队伍提供减伤、免疫、续航等方面的能力,最重要的是不占用目前准备队的主流技能,而是形成独立的闪避体系,可以与关羽准备队共存,实用性更强。

英雄替换

赵云与善德女王作为核心不建议替换;

叶卡捷琳娜可替换为蒙特祖玛、王昭君、克里奥佩特拉、苏莱曼一世等。

技能替换

【西班牙游击队】可替换为【扩大优势】、【恐怖时期】;

【战争之王】可替换为【乌兰骑兵冲锋】、【夜战桑乾】。

新手必读|兵种适性篇

【兵种适性】

1、适性等级

兵种的适性评级分为:S、A、B、C四个等级,分别对应着不同的效果。

玩家在搭配武将时经常会留意到:

英雄的面板栏中会显示该英雄对于所有兵种的适性评级,而这些适性评级则很直观地反映出该英雄适合搭配哪些兵种,从而进行兵种的选择与英雄之间的搭配。

2、适性效果(以下数据不代表最终版本)

武将带领士兵出战时,兵种的适性评级会直接影响到将领的出战属性,也就是说,选择适性等级高的兵种,将有利于英雄发挥出最大的属性效果,从而战胜敌军,一往无前!

①适应评级为S时,属性调整为原来的120%。

②适应评级为A时,属性调整为原来的100%。

③适应评级为B时,属性调整为原来的90%。

④适应评级为C时,属性调整为原来的80%。

如下列图片,玩家可自行通过战报系统中的战斗流程-准备回合查询相关适性效果,这将影响到战局的胜负,玩家在搭配阵容时可注重适性等级的搭配。

文明与征服国际服玩法

兵种的玩法目前主要分为3个阶段,大家了解这3点对以后排兵布阵就大有帮助了,下面来看详细的内容介绍。

1.适性评级

兵种的适性评级分为:S、A、B、C四个等级,分别对应着不同的效果。

玩家在搭配武将时经常会留意到,英雄的面板栏中会显示该英雄对于所有兵种的适性评级,而这些适性评级则很直观地反映出该英雄适合搭配哪些兵种,从而进行兵种的选择与英雄之间的搭配。

2.适性效果

武将带领士兵出战时,兵种的适性评级会直接影响到将领的出战属性,也就是说选择适性等级高的兵种,将有利于英雄发挥出最大的属性效果,从而战胜敌军。

评级为S时,属性调整为原来的120%。

评级为A时,属性调整为原来的100%。

应评级为B时,属性调整为原来的90%。

评级为C时,属性调整为原来的80%。

玩家可自行通过战报系统中的战斗流程-准备回合查询相关适性效果,这将影响到战局的胜负,玩家在搭配阵容时可注重适性等级的搭配。

3.克制关系

士兵的克制关系为:盾兵克制弓兵,弓兵克制枪兵,枪兵克制骑兵,骑兵克制盾兵。玩家可根据个人情况选择合适的兵种出战。

克制效果

玩家在派兵出征时,出现下列克制的绿色图标时,则代表派出的兵种是克制敌军兵种的,此时能够发挥克制的战斗效果。而出现下列被克制的红色图标时,则代表出战的兵种被敌军兵种克制,此时会受到被克制的战斗影响。

当兵种发挥克制效果时:我军的队伤提升15%,敌军的队伤则降低15%。

当兵种受到被克制影响时:我军的队伤降低15%,敌军的队伤则提升15%。

玩家可以自行通过战报系统中的战斗流程-准备回合查询相关克制效果。

文明与征服国际服亮点

广阔的帝国:

见证帝国的奇迹在地图上蔓延,此情此景前所未见。每座城市都会跨多块方格,这样你就能自定义建造自己的城市,充分利用当地地形。

活跃研究:

解锁增益,通过历史加快你的文明进程。要想更快发展,就要利用你的单位积极探索,开发周边环境,发掘新文件。

动态外交:

与其他文明的互动会改变游戏的进程,从充满冲突的原始初期交涉,到后来的游戏联盟与协商。

联合作战:

在“每方格一单位”设计之上拓展而来,支援单位现可融入其他单位中,比如反坦克支援与步兵,或战士与殖民者。类似的单位也可以联合起来,形成强大的“集团”单位。

本地多人游戏:

除了传统的多人游戏模式,各类情况下与好友协作和竞争,都设计成在单个阶段内更易于完成。

文明与征服国际服优势

1、因为这里面的内容有很多,所以不少的玩家都可以得到更多的游戏惊喜。

2、策略技巧的养成和提升是非常关键的,这决定这你在对战中是否获得胜利。

3、不断的扩大自己的领土是非常有必要的,这样才会让自己的实力变得更加的强大。

4、真实刺激的冒险体验,刺激性十足的冒险,呈现出超强的战斗画面;

5、史诗级的战场竞技,超多震撼的视觉呈现其中,带来的冒险故事超震撼;

6、特色刺激性的冒险,升级角色的战力,增加厮杀的效率,感受着战争的热血和激情。

文明与征服国际服玩家评论

游戏有不足也有优点吧

先谈谈优点,0氪或者低氪确实有可玩性,氪金大佬也没想象中有非常夸张的优势,这点可以理解,然后各种日常福利也算是比较丰厚。

再谈谈不足以及建议

1.联盟,这个系统其实在你们发布处理办法以后仍然有问题,联盟资源之间存在的不平均。为什么说不平均?初始盟上百人的王权值加的肯定要比70人的联盟快,就是说可以早点立国,导致别的联盟蛋糕少了,攻城的人比别人多,另外宝箱开的也比少人的联盟多,更不用提联盟提升的章节奖励了。

2攻城战,我到现在还没有搞清楚攻城战的原理,但肯定的是,如果开打前你先接近黑鸦岗哨和城墙,那么你的击杀数据肯定比别人高。直观点的说就是你出一个队可能比出三个队伍的人更容易拿到前三,导致奖励的不平均。另外就是友盟协助别的盟攻城战一点奖励都没有,我从开服到现在参与至少三次攻城战了,全是协助别盟,除了击杀城墙守军的战功以外,一个石碑的奖励都没有,你们文本跟实际描述不符啊😅。希望策划在这个赛季就着手调整联盟跟攻城战玩法这两个主要玩法,不要让玩家们失望,相信你们只要肯进步,玩家们就更愿意留下来玩

先给个四星,怕你们骄傲,等这俩玩法优化了再回来改评😁

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