小朋友齐打交

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格斗竞技2024/6/19 9:54:04/ 

大小:0MB 开发商:暂无

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小朋友齐打交
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游戏介绍

小朋友齐打交是一款格斗游戏,在这款游戏中有着各种不同的人物任你选择,丰富有趣的游戏玩法,为玩家带来非常棒的游戏体验,热血酣畅的格斗对战玩法,各种不同的游戏模式等你来体验,感兴趣的朋友快来下载体验吧!

游戏视频

游戏秘籍

选人密技

在选人画面直接输入“LF2.wnet”(不含“”不区分大小写)即可选择全部人物,同时会出现最高难度CRAZY!并且此时的Louis变身、Firen与Freeze的合体都不受限制。

正常使用LouisEX的方法

当Louis的HP在25%以下时,按D + J + A即会变身成为LouisEX。

注:因为没有了盔甲,所以LouisEX的奔跑、跳跃、投掷能力都加强了,但相应的防御能力也降低了一半。

注2:Louis变身时爆出的盔甲攻击力很强,特别是腰部盔甲。

正常使用Firzen的方法

当同一组的Firen和Freeze的HP都在25%以下时,各自向对方奔跑即会合体成为Firzen。

注:2人中HP较多的一方获得Firzen的控制权。

注2:2人合体时会放出一个无发招动作的[北极火山]。

注3:合体时间限制为2分30秒,时间到立刻分离。

控制台命令

控制台命令

F1:暂停

F2:暂停/游戏进行一桢

F3:关闭F6~F9

F4:返回人物选择面面

F5:解除速度限制(加速)

F6:场上所有角色MP不减少

F7:场上所有角色HP及MP全回复

F8:天上掉下物品

F9:摧毁场上所有的物品

ESC:离开游戏

F10:锁定所有动作

(注:F6-F9只可以在对决模式使用

游戏攻略

小朋友齐打交菜单按键

【游戏操作】

1P:上,下,左,右--W,S,A,D,攻 X, 挡 V , 跳 C。

2P:上,下,左,右--小键盘方向键,攻 , 挡 。 跳 、。

玩家还可以在游戏设定中自定义按键。

【菜单】

F1:暂停/恢复

F2:暂停

F3:对决模式秘籍锁定

F4:返回到选人界面

F5:游戏加速/恢复

F6:对决模式秘籍,无限能量/恢复

F7:对决模式秘籍,瞬间补满HP和查克拉。

F8:对决模式秘籍,天上掉道具

F9:对决模式秘籍,瞬间清理所有垃圾

小朋友齐打交出招表

==John==

1.魔法弹 (15mp)

输入方法:D + > + A

2.魔法疗伤 (他人) (70mp)

输入方法:D + ^ + J

3.魔法盾 (20mp)

输入方法:D + > + J

4.魔法飞碟 (50mp)

输入方法:D + ^ + A

5.魔法疗伤 (自己) (70mp)

输入方法:D + v + J

==Deep==

1.破空斩 (15mp)

输入方法:D + > + A ( + A + A...)

2.旋风斩 (15mp)

输入方法:D + v + A

3.天落斩 (15mp)

输入方法:D + ^ + J + A

4.天落斩2 (15mp)

输入方法:Strike + J + A

5.鬼嚎斩 (30mp)

输入方法:D + > + J

==Henry==

1.劈风掌 (30mp)

输入方法:D + > + A

2.箭雨 (30mp)

输入方法:D + J + A ( + A + A...)

3.穿梭之箭 (40mp)

输入方法:D + > + J

4.死之奏鸣曲 (70mp)

输入方法:D + ^ + J

==Rudolf==

1.跃空击 (0mp)

输入方法:D + > + J

2.镖雨 (20mp)

输入方法:D + > + A ( + A + A...)

3.变身术 (30mp)

输入方法:Gripping Other + D + J + A

4.隐身术 (70mp)

输入方法:D + ^ + J

5.分身术 (70mp)

输入方法:D + v + J

==Louis==

1.迅雷冲拳 (10mp)

输入方法:Run + A

2.迅雷落空拳 (15mp)

输入方法:Run + J + A

3.连环腿 (10mp)

输入方法:D + > + J

4.地狱旋转 (15mp)

输入方法:D + ^ + J

5.凤凰展翅 (30mp)

输入方法:D + > + A

==LouisEX==

1.凤凰之舞 (0mp)

输入方法:D + v + A

2.迅雷冲拳 (6mp)

输入方法:Run + A

3.迅雷落空拳 (8mp)

输入方法:Run + J + A

4.凤凰展翅 (20mp)

输入方法:D + > + A ( + A + A...)

5.急速冲刺 (0mp)

输入方法:Run

==Firen==

1.炙炎弹 (15mp)

输入方法:D + > + A ( + A + A...)

2.烈火焚身 (15mp +...)

输入方法:D + > + J

3.烈焰喷吐 (30mp +...)

输入方法:D + v + J

4.大爆炸 (60mp + 8hp)

输入方法:D + ^ + J

==Freeze==

1.冰寒弹 (20mp)

2 lf2 随带说明文件(有招式表)全翻译

输入方法:D + > + A

2.冰寒之剑 (30mp)

输入方法:D + v + J

3.结冻的大地 (30mp)

输入方法:D + > + J

4.冰寒龙卷风 (60mp)

输入方法:D + ^ + J

==Firzen==

1.冰火冲击波 (5mp +...)

输入方法:D + > + J

2.冰火轰炸 (20mp)

输入方法:D + ^ + A ( + A + A...)

3.冰火爆发 (50mp)

输入方法:D + ^ + J

==Dennis==

1.气功弹 (8mp)

输入方法:D + > + A ( + A + A...)

2.百烈腿 (15mp)

输入方法:D + v + A

3.旋风腿 (15mp + ...)

输入方法:D + > + J

4.追踪弹 (20mp)

输入方法:D + ^ + A

==Woody==

1.斩首踢 (0mp)

输入方法:D + ^ + A

2.龙卷腿 (10mp)

输入方法:D + v + A

3.瞬间移动 (10mp)

输入方法:D + ^ + J (至敌人) / D + v + J (至队友)

4.暴风之刃 (25mp)

输入方法:D + > + A

5.猛虎之跃 (40mp)

输入方法:D + > + J

小朋友齐打交关于隐藏人物

1.在未选人时按bawkbak即可,出现潘恩(Pein) ,次郎坊(Jiroubou),多由也(Tayuya),左近(Sakon),鬼童丸(Kidomaru)等5人及不

同模式的基础人物(如,咒印2佐助,飞行模式的迪达拉等)及小兵(如,沙人,鸣人分身等)。此方法简单易行,但为低级方法,大批隐藏人物无法出现。   

2.将以下人物的data文本复制到data.txt 记事本即可。   

id: 60 type: 0 file: chars\bacon.dat   

id: 61 type: 0 file: chars\speedy.dat   

id: 62 type: 0 file: chars\smiter.dat   

id: 63 type: 0 file: chars\jkhg.dat   

id: 64 type: 0 file: chars\spike.dat   

id: 65 type: 0 file: chars\badboy.dat   

id: 66 type: 0 file: chars\brrrrr.dat   

id: 67 type: 0 file: chars\Jiroubou.dat   

id: 68 type: 0 file: chars\Tayuya.dat   

id: 69 type: 0 file: chars\Sakon.dat   

id: 70 type: 0 file: chars\Kidomaru.dat   

id: 71 type: 0 file: chars\Pein.dat   

详细方法:

进入游戏安装目录data文件夹,找到data.txt文本,然后复制id:60--id:71的内容到data.txt中,

切记要放在含有数字506与200的两个人物ID之间,再关闭并点击确定即可。 

在选人时输bawkbak,还有隐藏人物。  

小朋友齐打交流派介绍

1.强袭流:

通过快速移动、极少量的防御、极高频的输出来全力压制对手的流派。

2.游击流:

用大量的移动扰乱对手的攻击模式并且抓住对手的漏洞进行攻击的流派。骚扰居多。

3.站桩流:

运用合理的位移控制好距离,之后降低位移频率打击时常处于移动状态的对手的流派。

4.防反流:

通过防御来抵消掉对手的进攻并在对手攻击后的僵直时间反击的流派。现在多应用在单个技能对单个技能的克制打法中。

5.拔刀流:

讲究精确攻击的流派,以单次攻击的高命中率为核心。如以卍解小白WJ为核心的打法。

6.截击流:

通过技能阻断对手移动的流派,属站桩流的一种。

7.CD流:

用频繁的移动集气等待释放必杀或者辅助CD回转,属游击流的一种。

8.不意打流:

以不意打为主要攻击方式的流派,与游击流有相似之处,但不易被针对。

9.空战流:

以制造空战为主要目的的流派,如白哉的WU KJKU战术。

10.平地制霸流:

配合援助在同一平面上利用迫防再破防等技巧压制对手的流派,属强袭流的一种。如剑八U配合辅助天天、自来也SU配合辅助格里姆乔等。

11.走A流:

通过精准的瞬身与走位,配合有纽瞬、纽跃、一定位移能力的普攻J以及贴身ADJ,将机会输出能力发挥到极致的流派。其中,移动速度更快、瞬身手感更舒适、普攻前摇更短、后摇更短、衔接速度更快、后续伤害更高的人物,其走A能力就越强。此流派是游击与强袭的完美融合,并且能够化解较弱的技能组对人物性能的影响,其中以金鸣为流派代表人物。

12.A/DJ:

走A流的别称。

13.雁返流:

卍解一户的独有流派,以其U的各种使用方式为核心。

14.诱敌流:

以诱敌战术为核心的流派,通过暴露自身暂时的破绽引诱对方攻击,然后建立幽循环或直接利用技能纽带进行反击。

15.避战流:

利用对手不擅位移,缺乏接近手段的人物弱点,快速远离对手频繁集气蹭血,故意拖延时间降低双方游戏体验的打法,在比赛中容易被裁判裁定为消极游戏而直接判负。16.后手流:很少使用先手,通过防反,诱敌,躲避反击等正面战术利用自身后手的优势对敌人进行攻击并取得优势的流派,将与避战流形成鲜明对比。

17.幽袭流:

合理利用幽步的各种实战效果及心理战效果,采用压制性进攻,辅以其他流派的相通内容的主体为强袭流的流派。

18.幽步防守/幽防流:

主要使用幽步配合瞬步、空瞬、跳跃、位移技、无敌技化解不利局面,进而提高整体战术容错率的流派。防御操作一般不会囊括其中。

游戏特色

1、画面

该作采用了卡通风格的2D图象,包括丰富的战斗场景和多样化的角色造型,当这个可爱的小斗士发出不同的招式后,也会变化出独特的效果,画面可谓简单却不单调。

2、声音

游戏中虽然没有背景音乐的添加,但逼真的音效一样会使你感受到格斗的气氛,不同的武器和招式在声音上的变化,使游戏更为生动。

3、上手度

游戏可使用键盘和手柄进行操作,特点为操作简单,手感良好。出始键位由A、S、W、D、J、K、L控制选择,也可以自行修改。

4、创意

小斗士是一款仿街机的横版格斗游戏游戏中共有十一个角色,最多能够八个角色同时混战,玩家可与计算机或其它玩家分组联合作战,亦可选用淘汰赛模式。格斗时天空会随机地降下各种武器、道具。

5、可玩性

游戏模式包括对决模式,闯关模式,淘汰赛及战争模式。画面中最高可达到60多人的混乱格斗,人物招式各不相同,电脑AI也很高。每个角色也有三招必杀技,当蓝色聚气条满闪烁时就能够发出们。

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