勇气默示录

勇气默示录

角色扮演2024/5/31 14:31:57/ 

大小:49MB 开发商:暂无

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游戏介绍

勇气默示录是一款日系幻想风格类型的角色扮演手游,在这款游戏中有着丰富的职业角色任你选择,每个职业都有着独特的技能,为玩家带来非常棒的游戏体验,丰富有趣的冒险游戏玩法,各种不同的游戏地图场景等你来探索,感兴趣的朋友快来下载体验吧!

游戏攻略

剧情通关心得分享

更新时间:2024/5/31

一代剧情是一个头尾闭环、童话糖衣的悲剧。

二代剧情有些效法一代的作法,比如将开头海难死去的主角作为伏笔,并在最后剧情衔接起来,差别在于这次是happy ending。

可是在世界危机的塑造上是远不如一代的。或许是演出的关系或是安排太多人祸,天灾造成的末日景象并不骇人,四个城市中只有第一第二是天灾相关,但是海岸城市的海难呈现和沙漠城市的淹水景象都不够深刻,并不让人担心这城市究竟还撑不撑的住。

人祸本身也并不适合作为末日因子,因为只要把boss打倒似乎也就能解决大多数问题。后面军国入侵只是单纯人祸,跟一代军国的目的差太多,故事相比世界命悬一线的格局小很多。

一代打倒妖精,以为能拯救世界的想法落空是一大转折,逼着玩家亲手葬送无数个世界后才能挑战真boss,悲壮感的营造至今鲜少作品能望其项背。

相较之下这代的黑暗之瞳跟主线并没有太好的衔接铺垫,彷彿是临时塞给玩家的最终boss,作了那些恶描述不多,乍看之下还以为是个极端的求道者,依前面对天灾的演出力道,解开封印会造成什麽生灵涂炭也不清楚,就这样被当成最终boss来打,个人觉得铺陈上是有明确的落差感。

会对主线安排有如此大的意见,实际上是因为序章至三章的剧情算是相当优秀并猎奇,比起一代更具张力,但也凸显了了主线的嬴弱,十分可惜。

战斗系统玩法介绍

更新时间:2024/5/31

[行动顺序]

本作新增了角色行动条,行动条显示在每个角色的HP条下方。当行动条蓄满到右边后就能行动了。

行动条受以下几个元素影响:

1、角色的速度属性和装备重量。

2、延迟攻击、加速等技能效果。

3、上回合的行动指令。

敌方角色不会显示行动条,但是即将行动时身上会出现感叹号。面对一般的杂兵时,可以选择优先对付显示感叹号的敌人,在他们行动前消灭或是控制住。

[弱点]

每种敌人都可能有不同的弱点,战斗中我们可以根据敌人的弱点发动攻势来提升伤害。

游戏中针对弱点的攻击能造成1.3倍伤害。弱点分为属性弱点和武器弱点。属性弱点包括:火、水、雷、风、土、光、暗。而武器弱点就是针对剑、匕首、法杖等各种不同的武器。

玩家可以通过使用各种武器和属性的法术来测试敌人的弱点,但这种方式无疑非常麻烦。通常我们可以利用[凡人]职业的初始主动技能[调查],或是从商店中购买[放大镜]来直接显示敌人的弱点。只要调查过一次,在以后的战斗中我们就可以按X键,通过战斗资讯来确认当前敌人的弱点。调查除了能显示弱点还会显示敌人的血量,所以在面队新敌人时优先使用调查指令是非常有必要的。

[必杀技]

获得水晶其实后角色就能够使用必杀技。必杀技的类型效果视职业而定,使用条件一般为使用固定次数的职业指令,比如武僧就是使用武术13次,黑魔道就是使用黑魔法13次,指令的使用次数会累计直到可以释放必杀技位置,因此玩家可以提前蓄好必杀技在去挑战Boss。

使用必杀技后,背景音乐会切换。与此同时角色会获得对应的强化效果,在歌曲播放期间,强化效果会一直持续。

[重复]

重复该角色上一次的行动指令,诸如进行连锁刷经验可以通过该机制来节约操作。比如消耗BP连续4次攻击等等。

[道具]

除了使用道具外,玩家也可以通过该指令在战斗中更换双手的武器、盾牌,更换装备不会消耗任何行动资源,可以自由切换。

困难难度通关技能心得

更新时间:2024/5/31

属性附加:

导师入手后的神技,本招最强在于放在敌人身上,可以将敌人全部物理伤害转变为你想要属性。

全队统一配装(例如风+2),那除了魔法以外,任何攻击、反击、截击都无法给队伍造成任何伤害。单次两回合,只要导师队友开场后持续给敌人上BUFF,那队伍就算全部残血也不会团灭。

本作绝大多数敌人会被这招坑死,例如62任务大蛇,大蛇的所有招式都是带属性的物理攻击,上BUFF后会全部强制变成单一属性。又例如统军帝,魔剑各种属性剑包括差额剑也都会被强制转换属性。

唯一不吃这招的是反伤伤害、魔人(纯法术)、武僧(超车我方导师,快速进入第三回合洗掉BUFF),除此以外没有对手。

究极剑、背水一战:

低通情况下,只有凡人和卫士有超过500的物攻,加上被动后999,这两职业的背水一战能打出不错的伤害。究极剑使用门槛较低,只要3000HP就能炸出九万九,可选职业较多,虽一回合只能用两次,但考虑凡人负重水准属于中下游,低通的话还是究极剑更实用些,可以让装备的搭配有更多选择。

其他招式因为低通人物面板极低(魔人主职魔攻不足200,其他职业物攻不到300)基本是派不上用场。

控制流派:

幻影+猎人=必中麻痺、幻影+魔物使=必中沉默、幻影+诗人=必中昏睡,看起来实用,但实际使用场景并不多,只有幻影+诗人的全体昏睡在隐藏试炼有奇效,其他就是在试炼时加减用。

道具建议:

初期拿到盗贼后可以向第一张地图的精灵树偷神枪(绝招必偷),跟其他武器不同,这枪属于末期武器,可以给前期战斗磨血省下大量时间

后期吃JP球记得也要安装上凡人的JP被动,原本3000JP会变成5100JP。

前期职业推荐

更新时间:2024/5/31

序章除了凡人一共就四个职业,黑魔白魔卫士武僧,这几个职业基本都得练,毕竟没有定位重复的。

黑魔算是这里面最拉跨的,但是狂战士第一章结尾才入手,前期就这么一个aoe,如果你想第一章就开始刷jp那黑魔还是得练起来(而且是四个人都得练),狂战入手以后黑魔基本退休了,这游戏法师都不太行,后期想堆伤害还得看菜刀。

白魔前期唯一的奶,而且奶量很足,必练。

卫士前期唯一的T,不练起来很容易被boss团灭。

武僧是前期性价比比较高的单体输出(因为武僧有一个被动不带武器攻击力上升80%),盗贼狂战入手以后基本下岗,练不练都行,不练的话就用凡人的冲撞输出。

常见问题

怎么进真终章

更新时间:2024/5/31

要进入《勇气默示录》的真终章,玩家需要在游戏进程中采取特定的操作。根据游戏攻略,玩家在第六章之后,通过随意破坏一个水晶,使艾琳的计划失败,这将触发进入终章的条件。而要进入真终章,玩家需要“假装被骗”,即一直反复解放水晶,这样在第八章结束后,玩家将进入真终章。值得注意的是,无论是终章还是真终章的结束,游戏都会恢复到玩家最后一次解放水晶轮回之前的状态,且这两者的顺序是可以逆的。

主角有哪几款

更新时间:2024/5/31

薛弗

漂流到亚克希兰特大陆的青年船员,是这个故事的主角。遇见水晶被夺走的亡国公主葛萝莉雅,

与她一起踏上寻找水晶的旅程。

葛萝莉雅

借由水晶守护世界和谐的国家“苗瑟”的公主。因为水晶被夺走,国家也因此灭亡。

逃过一劫并隐瞒身份的她,决定踏上找回水晶的旅程。

亚黛拉

受雇的佣兵。负责保护找寻魔导书的艾维斯,与他一同旅行。

艾维斯

在世界各地游历的学者。为了解读师父留下的一本魔导书,

而踏上寻找晨星的旅程。

薛弗

漂流到亚克希兰特大陆的青年船员,是这个故事的主角。遇见水晶被夺走的亡国公主葛萝莉雅,

与她一起踏上寻找水晶的旅程。

葛萝莉雅

借由水晶守护世界和谐的国家“苗瑟”的公主。因为水晶被夺走,国家也因此灭亡。

逃过一劫并隐瞒身份的她,决定踏上找回水晶的旅程。

亚黛拉

受雇的佣兵。负责保护找寻魔导书的艾维斯,与他一同旅行。

艾维斯

在世界各地游历的学者。为了解读师父留下的一本魔导书,

而踏上寻找晨星的旅程。

更新日志

更新时间:2024/5/31

增加游戏内容

游戏特色

以成长和冒险为宗旨的故事,继承了正派rpg的优良血统。

玩家在游戏中可以充分体验打败怪物、积累装备以及培养角色的乐趣。

该作品还继承了《最终幻想》系列中的商店系统。

游戏的系统、剧情、职业等都完全继承前作,同时在前作的基础上进行强化

同时游戏的画面也会相比前作更加精美。

另外,游戏的设计也更加人性化,例如由于游戏采用的是暗雷回合制

为了方便玩家练级或过剧情,玩家可以自由调节遇敌率!可见制作组的人性化。

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