挂机工厂游戏

挂机工厂游戏

经营育成2024/6/11 14:48:23/ 

大小:77MB 开发商:暂无

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游戏介绍

挂机工厂游戏是一款十分有趣的像素模拟类的手机游戏,在游戏中大家能看到各种的游戏场景,你需要做的就是让这个大陆都开设置你的工厂,这个过程当然不是容易的,大家需要因地制宜的打造对应的工厂还需要设置你的工厂的制度才能轻松的保证你的工厂的不断发展。

游戏攻略

新手入门

更新时间:2024/6/11

1、进入游戏

2、收集浆果建造神像

3、增加科技值修复飞船

怎么玩

更新时间:2024/6/11

==========操作篇==========

首先是建筑规则:空地上可以建东西,森林和海洋只有靠着空地的一圈可以建,中间建设不了

很多人反应房子拆不了,停也停不下来,那是因为要找到最根源的一个建筑,整个流水线只能从最末端开始停止,举个例子,砍树~造纸~书~图书馆这一条流水线,你要直接停造书或者造纸,是不行的,你要先关掉图书馆,再关造书厂,再关造纸厂依次往上关,关了才能拆。(如果关房子关不掉,那就是工厂占用了人口,随便关一家工厂就能把人口空出来就可以关房子了)

关于建筑启动不了,一个是人口,一个是原材料,要么人口不够启动不了建筑,要么是原材料不够启动不了建筑,不知道的可以点一下建筑~建筑要求里看看有什么要求(如下图↓需要1居民2木材产出1木板)

==========开局篇==========

那么一进地图,主角站在掉落的飞船上,会提前先建一个雕像,建好雕像之后就回到了熟悉的环节--要致富,先撸树,撸10个浆果(一开始体力不够撸十个浆果,打几个浆果吃了继续打,至少要留2点体力用来撸树),有10个浆果之后去升级浆果采集,这样2体力1浆果就升级成了2体力5浆果,继续撸浆果直到建出3片浆果田(浆果田好像要学习?)

三个浆果田呈品字形建造,中间留空如下图↓

然后再浆果田中间建个房子,在房子前面建个农田(这些都是新手引导有的流程,我只提一下开场时的布局,记得用磁铁吸一下房子开启房子增加人口)

然后在农田对面再建一个房子,之后就可以把三个浆果田拆掉了(拆之前先用磁铁吸一遍可以收浆果,农田同理)

如下图↓这里没拆浆果是为了显示的更明显

然后就开始横向发展,在农田旁边再建个田,田上下建房子,如此循环下去(谷子不够了点农田可以收谷子),最终形式如下↓

一片田出产6粮食,需要1个人工作,也就是每个这样的布局就能多出1人口,初始就用这个布局来增加人口,直到研究出了猎场和渔场为止

==========图书馆篇==========

初始人口问题解决了,就要进入发育和研究的阶段了

首先,在地图中间两片木头林的地方规划好位置

先在上面建5个伐木场,然后建个仓库和路用来收集木头(如下图↓白线5个木材厂,黄色两格路,中间红色仓库)

下面4个木材厂然后连接造纸厂开始造纸,同样做路连接仓库收纸

木材和书都是大量需要的东西,所以有人口的话可以多来点木材厂收集

纸收集够了之后,下面4家就开始造书(加一层造书厂,再连路和仓库)

书收集够了就造图书馆,先把下面4个图书馆建起来,然后弄出农业图书馆,之后做4块田供农业图书馆,一边解锁其他图书馆一边解锁农业图书馆的东西

解锁了农业图书馆之后就可以开始着手房屋改造工程了,解锁猎场可以去其他海岛建房子,具体操作:设置~双倍视野打开,然后就能看到其他小岛,点那边的树建造猎场,然后建房子在猎场旁边就可以了(如下图↓)

解锁渔场之后同理,这样可以省下我们本岛的空间

==========学院篇初阶==========

什么?就到学院了???跨度这么大?

对没错,因为造书之后解锁图书馆之后就是怼科技的过程,反正各种图书馆先解锁,然后解锁农业图书馆之后开人口,之后再挨个图书馆解锁过去,把所有图书馆科技都解锁之后就可以开大学了,学院是我推荐的一个转折点,也就是重生的时机(重置地图点小火箭)

初阶的学院,因为没有解锁煤矿,只能靠5棵树来给要冶炼厂功能,所以占地很大,个人推荐是靠小推车把铁矿铜矿先转移到大岛,再在大岛屿上来进行冶炼,3铜锭=1铜器,2铁锭=1铁器,实验材料(简易机器)需要2铁器1铜器,共计4铁锭3铜锭,每个要5棵树,而且树还要路来引导需要4条5格的路,共计60格才能怼出一个大学(那几家加工工厂算5格),没出煤矿的话这个占地是很恐怖的,所以要算好空位

解锁了大学之后优先解锁地质学院,解锁了地质学院之后就可以免费解锁煤矿,然后如果还想解锁就继续解锁,不想开科技了就重置地图吧

这个阶段重置地图有三个原因

一是重新建房子摆布局,因为房子和农业都解锁了,可以靠科技砖房直接开人口然后直接去隔壁小岛布局人口,不用拆家重建

二是可以重新布局资源布局,上面的60格一个大学的日子一去不复返,我只需要一个煤矿+一个铁矿就能出铁锭,大大节省了矿区空间和空地种树的空间,而且重置之后不再需要纸和书这条流水线,转头开始布局铜和铁的生产线,为学院科技做准备

三是可以开天赋科技(目前为止只发现天赋房有用),天赋房实在是好用,经常做基建的时候发现人口不够,空出人口去种粮食又要关一堆东西(特别是路),这时候只要一个天赋砖房,就可以立刻白嫖4人口,就可以直接开田~鸡~砖房的布局,建完之后就可以把天赋房拆掉(应急用,不推荐长期当人口使用)

然后就是又一个开科技的循环,开学校的科技就比图书馆科技难的多了

以下附上我目前学院科技阶段的布局图

↓主岛:房区+仓库区+科研区(仓库摆成一排直接走过去可以收库存,不用一个个点)

左岛主要住宅区

零碎小岛的住宅区↓

主岛上面的矿区↓

这里插播一下矿区的布局思路:先开图,挖隧道进山区,碰到矿就绕开,不要用路占矿,等图开的差不多了,再看矿的布局来考虑铁矿铜矿和煤矿的分布,尽量找靠的最近的金属矿和煤凑一对,导出到平原的物资尽量合成到最高状态,能直接合成到实验材料就不要转移到主岛上去,直接合成再开快递转移(毕竟快递车也是越来越贵的)如果海边的矿,也可以像我这样搭桥过河传输

挂机工厂新手开局攻略

首先,开局点击树木(开局每次1个)

挂机工厂新手开局攻略

点击采集得到浆果,点击多次

挂机工厂新手开局攻略

在七日神像中研究浆果高效采集,继续采集。

点击角色本身可以使用浆果,可以选择食用个数,每个5点体力(不需要省)

挂机工厂新手开局攻略

接下来研究浆果丛,种植约20个,一直收集,很快能解锁神像所有物品。解锁完后点击右偏上的磁铁,点击草地得到谷物,(点击树木得到木头)。解锁祖先雕像,小屋,麦场。建造如图所示(用磁铁点击小屋连接3个浆果丛,样子随意)

挂机工厂新手开局攻略

越多越好,尽量贴着海边远一点造(不强求),建造起码10个,同时建造农场,解锁祖先雕像的所有东西(是所有)。解锁完后留2个农田即可。每个发光的小屋提供1人口(不是生产1人口),每个农场/伐木场/造纸/书本厂需要1人口(颜色稍暗代表人口不够停止运行,需要人口足够后用磁铁再次点击或手动点击建筑操作)

(本图小屋造在其它地方)

然后用磁铁吸到一定量的木头,建造伐木场,伐木场旁边建造茅草仓库(用磁铁吸引,仓库连接一定要用磁铁,两种生产设施、道路连接也需磁铁,道路只能运输一种物品,仓库只能输出(接受物品)不能输入)

挂机工厂新手开局攻略

来回走到仓库收集,收集三四百后留一个伐木场收集木头,接着造造纸厂(工业里面),(若无纸张可能因为人口不够),同时收集浆果淦人口,如图(造纸厂、书本厂只能接收1个物品,接收2个也只生产一个)

挂机工厂新手开局攻略

收集约300纸张后可以造书本工厂(仓库换为书本工厂用磁铁连接即可,后再接仓库用磁铁连接),书本足够后将仓库换为大图书馆(科技里面,用磁铁连接)(注意人口!)最终效果如图(大图书馆2套即可)

挂机工厂新手开局攻略

接着研究、建造农业图书馆,用磁铁连接农场,3000谷物可解锁猎场,在树木上建造,之后不缺人口了。

挂机工厂新手开局攻略

增加农业图书馆和农田量,解锁渔场

人口问题彻底解决。

接着就可以浪了想怎么造就怎么造,反正打工地不是我自己。农业图书馆项目解锁完可以全部拆掉,接着解锁工艺图书馆,工艺图书馆建造后解锁木板工厂(需要消耗2个木头)接下来需要收集木板,连接工艺图书馆。解锁采石场

然后造石砖厂,接下来可以挂机不少时间了,攒的很慢。如果人口不够,双倍一开,隔山打牛嘿嘿。

攒15~30分钟资源后可以换一下布局,工艺图书馆点满,全拆掉(本人41人口剩余)注意左下角也有采石头的地方,造工具接建筑图书馆

接着挂机1000秒

工具改为车轮厂接物流图书馆再挂机1000秒,然后如图铺路,把地理图书馆可以挂机点满(这么多石头随便采),接着把建筑图书馆也点满然后建造如图所示运输车轮(这个图搞了三个小时,建议直接照搬),然后物流图书馆点满

点满后图书馆换为小推车(输入),造如图(大图书馆中解锁冶金图书馆,冶金图书馆解锁隧道)左下角小推车(输出接仓库),然后挖金矿(解锁市场图书馆系列,用处不大)

解锁金所有后留下面俩接推车,运输到上面

接着向上面搭路,到上面建红砖系列

之后再到原来挖金矿的地方往右,如图建造,解锁冶金图书馆中的所有之后就可以随意切换地形树木和草原了,建造机器工业如图(会消耗大量人口,记得造人)

可以用小推车运上去,太远了不建议铺路(建议攒一点以防备用,10000个就行,时间调个三小时),之后接设备,造大学,把前两个1000个搞起来先。

常见问题

怎么砍树

更新时间:2024/6/11

挂机工厂游戏当中直接点击树木就可以砍树了,在游戏里可以把收集到的木材来进行建造,然后通过建造之后就可以建立游戏里的第1座工坊了,把树砍伐之后砍伐的地方就会出现一块空地,可以在这块空地上建立房子,也可以在周围不断地获取资源来进行生产。

如果想要建造伐木场那么直接把伐木场建在树上就可以了,想要木头就给伐木场连接一个仓库,如果是想要建造木板的话,那么就需要两个伐木场连接一个工厂,每一个伐木场和工厂都是需要有一个居民的,所以游戏里如果人口不够的话,这些场所是不会开始工作的。木材工厂是需要连接一个仓库才能够进行收货的,或者是也可以直接连接到造纸厂,这是因为工厂本身在游戏当中是没有储存空间的,所以需要连接仓库。

如何最快速度开发第二星

特斯拉塔+发射台左右横跳。

开发第二星球(包括之后的3456...),首先你要有一个大本营,给你提供建设所需资源。其次科技等级越高越好,最低标准为解锁电冶厂(铜铁钢铝)及木头发电厂(燃料也可以是煤炭),这同时也是首次回溯节点的条件之一;最后是塔台组合(限同一太阳系内),发射台是白给的,作用是星球之间的物资搬运,运输限制为同一太阳系内,100w个固体单位;特斯拉塔需要研究解锁,建设后可以标记坐标,在几个标记星球之间来回传送,到这思路就很清晰了,做一个快乐的搬运工,开发新星球的时候直接起飞。

回溯的目的有两个,一个是为了天赋,还有一个是为了重建。由于游戏初期技术有限,设备落后,布局零散混乱,研究出更先进的技术后,想要替换旧设备都可能会让你很头疼,推到重建都这么麻烦,那干脆重置星球重新再来一遍好了,这就要说到回溯的时机选择了

回溯节点一:(重建母星,效率较低,比较累,非强迫癌者不取)

前置条件:解锁大部分科技,最低标准为解锁电冶厂 (铜铁钢)木头发电厂(可以烧煤,再配合广告天赋缓解用电压力),光解锁不能建那就没意义了,所以建筑落地所需的建材要有,同时要有工艺、机械天赋点各10点,没有天赋,回溯的意义大打折扣,另外如果解锁了发射台(强烈建议)的话可以发送一部分物资进太空供回溯后使用,比如建筑框架就很重要(这些条件不满足,大多数流程重复母星开荒操作)

回溯节点二:(重建并获取天赋,时间周期较长,效率高,强力推荐,真香警告)

母星不管布局,只管解锁科技,开发,提高产能,然后先发展第二星球,等第二星建设好,有了可以支撑母星高速建设的产出后再回溯母星是最高效的,磨刀不误砍柴工嘛;这里要说回前文的塔台组合,有第二星提供的物资,回溯重建母星分分钟的事,所以不是强迫癌晚期一刻都等不及的话不要急忙慌的就选择回溯,两个节点之间时间周期不会差很多(我感觉),但结果是一个事半功倍一个事倍功半。当然任意时候你都可以选择回溯,游戏的乐趣在于过程,you happy就OK。

最后是太阳系(6.1更新:银河系)外开荒与天赋:事实上天赋与开荒都体现在前文了,开荒时面临的处境与回溯节点一基本等同,但由于发射台无法利用,没有现成的建筑框架,所以多了一个整个游戏进程最蛋疼的中间环节,要先炼铁,再炼钢,做水泥,然后才出建筑框架,(如果太空电梯可以送材料可以解决此难点)接下来是开荒过程中最重要也是发展过程中最让人咬牙切齿的转型阶段,以下为开荒重点流程:(划重点:回溯节点一,没有发射台的情况下等同此流程)

开荒需要3铁1铜,直接集中挨着一座山取煤冶炼,后面拆的时候方便。(3个铁锭厂+钢厂=钢)+水泥=后续建筑所需的建筑框架,除了木电所有电厂都要框架,所以直接一步到位上太阳能,当前版本有天赋电厂,配合木电厂没有用电压力。

2石油井+原油厂+塑料厂=塑料,铜锭厂+铜导线厂+2简易集成厂=高级芯片,=太阳能。只算太阳能组件厂的配套设施共需用电92

太阳能出来,游戏结束

更新日志

更新时间:2024/6/11

增强了游戏稳定性

优化了玩家游戏体验

修复了已知bug

游戏特色

1、据观察,宇宙环境正在恶化,宜居星球正在因不明原因变成废弃的土壤,因此我们需要提前作出反应

2、产业发展和技术进步或许能够挽救这一过程,因此我们需要发展综合性产业来应对危机

3、游戏支持离线操作。即使游戏关闭了,工厂仍在运行,宇宙正在改变

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