弈剑行官网是一款经典的武侠类的手机游戏,游戏单纯的让大家体验到武侠游戏的乐趣,没有花里胡哨的特效,有的只有水墨画面的真实的武侠,在这里大家能看到不少的武器,这些武器每一个都有着其独特的出招方式,大家能体验到不一样的武侠世界的魅力,在弈剑行中开始你的对决。
刀枪3系武器
更新时间:2024/6/12
1、单剑:醉望月和揽雀尾均是招架技能,大部分剑招(招架除外)都可以被滑步取消,且剑招一般释放过程较快。
2、苗刀:可以无视拆招方向即拆招相邻方向的招式,在拥有招式对拼优势的情况下,依旧兼具不错的灵活性。
3、戟刀:戟刀的实招碰到其他武器的实招时,会弹开对方武器,增加了戟刀的对拼优势,戟刀的攻击范围为周身一圈,其他武器的攻击范围为身前一个半圆。且戟刀的攻击距离比其他武器长。
带剑气的招式
更新时间:2024/6/12
单剑,断水式2式,挫剑式3式,离剑式2、3式,白虹贯日4式,燕回巢3式,搅水式3式
苗刀,正噼刀4式,迎推刺1式,藏刀式4式,抹刀式4式
戟刀,蛮牛冲撞2式,倒打金钟2式,暗度陈仓3式
基础玩法
更新时间:2024/6/12
1、时间管理
弈剑行的仙府场景会在24小时内进行清晨-正午-傍晚-夜晚不间断的时间轮换,主人可以自由决定仙府的白天起止时间,更改时间段需要消耗幻时符,幻时符可在元宝商城购买
举例:若设置8:00-20:00为白天时段,则仙府在8:00为清晨时段,此后逐渐天亮,在20:00由黄昏进入黑夜,此后逐渐夜深
2、管家管理
仙府主人在仙府内使用管家雇佣卡,可更改管家外形对应的角色,管家雇佣卡分为蓝色、紫色、橙色品质,并且有7天或30天的时限,仙府主人可以赋予仙府同修更改管家的权限,管家雇佣卡可通过育苗玩法、花神玩法和商城购买获得
注意:若当前雇佣尚未结束,再次强制使用其他雇佣卡,当前雇佣将被顶替,且无法恢复
3、交互管理
若勾选只允许同修、配偶交互家具,非仙府成员将不能与仙府内家具进行交互,若取消勾选该选项,则任意进入仙府的仙友都可以与仙府内家具进行交互,仙府主人勾选该选项时,仙府内所有交互都将强制解除
4、地址管理
仙府可在仙府群落中选择自己的仙府定居地址,第一次选址为免费,之后若更改地址,需要消耗元宝,选址后,仙友才能在育苗玩法中获得相应奖励
5、同修管理
仙府主人可在此界面勾选和取消同修权限
6、音乐管理
仙府主人可重设或修改背景音乐
7、皮肤管理
仙府主人可通过皮肤管理界面对皮肤进行激活操作,皮肤激活道具可在商城-仙府分页购买,一次激活将永久保存该皮肤,激活后的皮肤,可任意切换,同修需仙府主人开启换肤权限方可进行此操作
游戏设置
更新时间:2024/6/12
1、『局内设置』
①〔滑步断不断连招〕
「滑步断连招」
使用滑步会打断当前招式进度,归回未释放剑招时的状态(仅指出招状态)。
仅推荐用特殊打法时使用,例如只打每招第一下,一直换着打
「滑步不断连招」◤推荐使用
使用滑步不会打断当前招式进度,可以继续衔接招式。
推荐使用此设置,进阶操作基本都需要滑步不断连招。
②〔锁定目标〕
「受击改变目标」
受到攻击后,你的视角会锁定对你造成伤害的人。
好处是你不用自己操控,坏处就是被群殴时你会一直转来转去,且无法精准操控,而且还有个小特性(防御板块会提到)
「自行选择目标」◤推荐使用
通过局内按钮,自由决定锁定目标。
切换目标的时间基本不影响战斗。
③〔相机距离〕
指你的观测位置距离自己游戏角色的远近,看个人喜好选择就行。
④〔震动〕
可以打开震动,就是剑气,武器碰撞,攻击时音效和手机有微微震动的感觉。
⑤〔画质〕
「良机」开满就完了,怎么爽怎么来,如果有你认为影响视线的设置,还是关了的好
「渣机」渲染度调到最低,其他画面设置都最低或者关闭,帧率开无限。虽然看着有点糙,但不影响玩
2、『自定义按键』
「移动键」在不影响其他按键的情况下,尽量拉大一些就行
「闪键」
1、拉成竖直的矩形放在右侧。正常选择,方便按到◤推荐
2、调成小方块,放在攻击区域里面,具体位置看个人喜好。每个方向的招式滑动都可以快速衔接滑步,手感与常规位置有些不同◤推荐
3、调成横向矩形放在屏幕左上或右上。
三指操作懂得都得。可以较容易打出很多二指较难操作,但手感与常规位置区别很大。
实战很多精细操作其实没有机会打出来,不是很推荐三指。
「防御键」
1、调成横向矩形放在常规位置,便于使用◤推荐
2、调成横向矩形放在屏幕左上。
三指二指都可以使用,不过二指会导致防御时无法移动,三指你会经常忘记用。
实战防御情况下不可能出招,所以用处不大,不推荐。
「切换武器键」
一般放在右侧或下侧,通过右手操控。
切换武器的过程较慢(尤其是戟刀)。
单剑和***都可以通过收剑招式切换武器,但戟刀只能通过切换武器剑。差不多方便使用就行了
「切换目标键」
一般放在右下角,但注意不要太靠近右下角,因为你的手掌可能误触到切换目标
抹刀式介绍
更新时间:2024/6/12
1、中距离打法
手法:右滑 前闪→刺→左下 后闪→点
重点:两次闪接的要快,因为我们的目的是取消它们的前摇
2、远距离输出
手法:右滑 闪→点 闪→左下 闪→点
重点:几次闪接的要快,闪不闪完全无所谓,看实战时候的威胁程度
ps:最后一段伤害不一样也是剑气的缘故,近身是3,中距是2
以上就是小编为玩家带来的有关于弈剑行抹刀式的操作技巧攻略。抹刀式非常看玩家对闪释放的速度,闪接的越快,招式使出的速度就越快。
简单竹林通关攻略
更新时间:2024/6/12
弈剑行简单竹林怎么过
1、简单竹林
简单竹林使用燕回巢与回剑式的招式,就能慢慢消耗从而获得胜利,还是比较简单的。
2、中等校场
大多都可以用重剑气通关,少数敌人可以挡住重剑气,可以找破绽进行攻击,实在找不出,就用普攻,叠月落(→↓)等招式进行试探。
武器介绍
更新时间:2024/6/12
1、单剑
单剑是最早出现的武器,各个版本都有它的身影,发展时间很长,所以剑招很多,带两把单剑也许可以让敌人猜不到你下一招是什么。也是目前版本上限最高的武器,冲榜就请带上他吧!
>单剑特点:招架,灵活
〔招架〕
醉望月和揽雀尾均是招架技能。
在你释放招架过程中,敌人使用实招,并且其武器触碰到你的武器,将会触发招架的反技。反技释放过程中,敌方将被强控并受击5次。
〔灵活〕
大部分剑招(招架除外)都可以被滑步取消,且剑招一般释放过程较快。
实战效果灵动飘逸,云诡波谲。
2、苗刀
苗刀是初代联机版加入的武器,目前仅有一套刀招,已经被各路大佬深入剖析过。
>苗刀特点:守御,均衡
〔守御〕
苗刀特有的御招,可以无视拆招方向即拆招相邻方向的招式(详见拆招板块)。
强化拆招,让花里胡哨无地自容。
〔均衡〕
在拥有招式对拼优势的情况下,依旧兼具不错的灵活性。
3、戟刀
临近公测才更新的武器,目前仅一套戟招(枪招),戟刀也被大家称为长枪,戟的特性和玩法还有待我们挖掘。
>戟刀特点:重击,范围
〔重击〕
戟刀的实招碰到其他武器的实招时,会弹开对方武器,增加了戟刀的对拼优势。
〔范围〕
戟刀的攻击范围为周身一圈,其他武器的攻击范围为身前一个半圆。且戟刀的攻击距离比其他武器长。
所有戟刀招式除了可以攻击到面前,同时也可以攻击到身后一个方向。
但其多人实战的表现并不尽如人意,希望随着大家的研究以及官方的调整,能够让戟刀有更亮眼的表现。
拥有大范围的代价就是,其灵活性欠佳,仅有一个突进招式。不过戟刀的观赏度很高。
弈剑行地图机制全解
一、切磋地图
地图地形可阻挡剑气。栏杆角落有缺口,掉落会导致死亡。
二、排位地图
掉崖会死亡,地形同样阻挡剑气。2V2模式中需击败两名敌人才算获胜。
三、操作界面
如图所示。
四、地形
地形分为包括地面,以及地面上的“凸起”(树,凹凸地形等)。
重剑气可以通过地形(但重剑气被地形挡住处,仍旧被吞掉)。
轻剑气和人物不可以通过地形。
弈剑行局内机制全解
1、〔血量〕
不论切磋还是排位,人物血量都是40
2、〔剑气〕
剑气分为轻剑气和重剑气(辰星阁提出概念,非官方)
「轻剑气」
即类似◤离剑式与◤春风拂柳等招式的剑气
>特点:
受一次阻挡后会消失,且轻剑气可以被武器本体打掉。重剑气与轻剑气互不影响。轻剑气碰到轻剑气会抵消(无论敌我)。
轻剑气属于持续性横扫剑气,覆盖区域连贯且较大。
目前只有单剑有轻剑气。
「重剑气」
即类似◤挫剑式,◤搅水式,◤断水式,◤燕回巢,◤白虹贯日,◤抹刀式,◤藏刀式,◤正噼刀,◤迎推刺,◤暗度陈仓,◤倒打金钟,◤蛮牛冲撞等招式的剑气
>特点:
从地面冒出,不受玩家招式影响,重剑气遇到比人物一个靴子高的地形会消失,但不影响其他剑气部分,排位模式的树属于阻挡障碍,剑气碰到会完全被挡住。
重剑气由多个爆炸剑气组成,属于多部分,剑气与剑气之间的空隙无法攻击到人。且重剑气要么短,要么细。
目前每个武器都有重剑气。
3、〔段位与招式和拆招〕
>九品到七品均是模煳拆招(拆招板块介绍)
>六品到一品均是正常拆招
>九品丙之前不会显示全部招式
弈剑行释放剑招有两种方式
①滑动一个方向后继续点击屏幕即可,此方式是为了方便刚入坑的玩家游玩,招式衔接较慢,且不灵活
②按照招式原滑动方向释放,此方式属于常规操作,释放灵活,衔接流畅,方便穿插闪身
4、〔招式类型及克制关系〕
『虚招』释放速度较快,可以打断招架
『实招』释放速度较慢,虚实对碰,实招会挡掉虚招。部分实招带有位移效果。
『招架』释放过程中无法移动和终止,期间对方实招打中你的武器将触发反技,强控敌方并造成五点伤害
『御招』释放过程无视拆招方向即拆招方向的相邻方向的招式。属于强化拆招。
例如:御招◤拦腰式1式↑,使用成功后,如果碰到对方↑↖↗三个方向的攻击,会弹开对方的武器,继续完成攻击。
虚克架,架克实,实克虚
5、〔伤害判定〕
新版的弈剑,是根据武器本体是否攻击到敌方角色,判定是否造成伤害的(by~辰星剑舞)
怎么提升境界
更新时间:2024/6/12
1、游戏中的境界相当于其他游戏中的段位,玩家通过排位赛击败其他的敌人赚取排位分,才能提升自己的境界。
2、在联机模式下玩家可以提升自己的境界,不同境界对应的奖励也会有所不同。
新手教程里如何滑动拆招?
更新时间:2024/6/12
在受击状态下↖?滑动拆招,2次后通过教程。
游戏怎么没有攻击键?
更新时间:2024/6/12
游戏是采用滑屏操作触发攻击招式的,手机屏幕的右侧区域作为“攻击输入区域“,在这里滑动方向就可以进行对应角度方向的招式攻击,目前是八个方向+点击来完成攻击操作。
游戏“攻击输入区域“是怎样判定招式触发的?
更新时间:2024/6/12
在“攻击输入区域“内,当手指接触屏幕的瞬间,以手指为坐标轴,以手指滑动方向做为攻击方向。不需要划得很远,1厘米左右就能触发,也不要画圈圈,这将毫无意义。
被别人无限连怎么办?
更新时间:2024/6/12
在受击硬直时间内,可以通过“拆招”解除自身的硬直。
第一种“拼反应唯快不破”看见对手的攻击方向,迎着对手的攻击方向滑动,触发"当前拆招"。
第二种“凭经验知己知彼”了解招式方向,当对方出招时,就提前划这个招式的某一段拆招,等待"预备拆招"。
第三种“看天意守株待兔”赌一个方向一直划,我就不信你不出这个方向。
被远程放风筝?
更新时间:2024/6/12
防御抵挡远程,看时机成熟通过位移技能突他脸!招式的攻击过程也是可以抵挡远程的。
手机带不动掉帧怎么办?
更新时间:2024/6/12
在设置里选择“水墨”渲染吧,至少帧数达到45以上,才能有良好的游戏体验。
为什么斗力境界后不容易拆招了?
更新时间:2024/6/12
为了避免老玩家虐菜的行为,作为新手保护,斗力之前拆招会在角度上有所放宽。
为什么入神之前排位是2v2,入神之后是1v1?
更新时间:2024/6/12
新手的遮羞布,高手的绝对领域。
为什么只有女性角色?
更新时间:2024/6/12
以前是有男性角色的,而且男女动作不一样,需要调整平衡性还要兼顾手感,布料调整还要改两版,后来重置美术,又要重新蒙皮绑定改布料。。。男性角色是最开始做的,有些动作没有后续女性角色那么流畅,所以索性去除了男性角色,以减少开发工作量。
右滑会收武器?
更新时间:2024/6/12
这是带鞘武器的特殊机制,可以无缝换武器出招。
更新时间:2024/6/12
v1.1.12版本
闪身霸体时间增加
拆招判定时间缩短
拆招击退改为弹刀
搅水三段改为实招
乱风刀二三段减速
增加聊天举报
v1.0.12版本
修复微信支付超时
v1.0.9版本
1、平行版本更新:
2、登陆界面增加适龄提示标识
v1.0.8版本
1、聊天屏蔽附带举报功能;
2、聊天屏蔽记录对局后不清空;
3、修复进入对局部分画面设置无效问题;
4、修复武器预设同武器多预设无效问题;
6、增加邀请好友时对方在游戏中提示。
【古风韵味】游戏画面风格还原了古风韵味的庞大江湖,游戏主色调以阴暗调为主。
【行云流水】行云流水的技能表现力,搭配玩家精湛的剑术,让玩家能够在游戏中提高自己的水平。
【炫酷技能】在战斗的过程中,玩家可以使用各种不同的技能进行战斗。享受战斗带给玩家的爽快体验!
【热血战斗】玩家可以变换着不同的技能进行热血的战斗。轻松的击倒自己的对手。