贪婪洞窟最新版是一款能够给玩家带来刺激的冒险动作手游,游戏的画质采用了3D的画面,让玩家有一种身临其境的感觉,非常不错的战斗系统,黑暗系的风格给你一种地下城的感觉,很多玩家是冲这里的角色建模来的,喜欢就来下载吧!
玩法介绍
探索随机洞窟
你永远不知道下一层洞窟会有什么——宝藏、迷雾、陷阱、密室?还是强大首领?游戏中充满了不确定性,玩家只有依靠自己的计谋与胆量,才能以最小的牺牲换取最大的收获。
找寻卷轴 及时逃脱
逃脱卷轴是你离开洞窟唯一的物品,请务必尽快找到它!因为在洞窟内死亡后你将一无所获——所有辛苦打怪升级的经验、守财奴般积攒的金币、让你欣喜若狂的顶级宝物都将伴随你的死亡埋葬。
宝箱遍地也暗藏杀机
在洞窟中有许多奇珍异宝等你发现,密室宝藏更不能错过。但是要小心那些看守宝藏的怪物,它们可是等着你上钩呢!甚至还有伪装成宝箱的怪物,让你防不胜防!
角色养成 装备收集
在洞窟中消灭怪物能提升角色等级,合理分配属性点与技能点将让你更加从容面对洞窟的危险;升级、改造、附魔、点金你的装备,以面对更具难度的探险,甚至挑战邪恶首领,解开埋藏在洞窟的无尽秘密!
贪婪洞窟游戏深渊怎么玩
1、深渊位置及进入方法
如图,这就是深渊入口。
2、在充值界面的宝箱栏,免费获取每天3个深渊钥匙,进入深渊时,将钥匙拖入即可,进入界面下面可选单人或组队模式。
3、深渊的奖励是按照救出的人数和你到多少层来决定奖励的,你的目标是在救出更多的人的同时尽可能探索深处。当你觉得没血了,不想接着闯的时候,自杀或者返回城镇都可以,都会获得奖励。
4、深渊里传送,是站到传送阵上,即可传送到其他小地图,深渊的每一层包含四五个小地图。传送时的基本规则是向传送阵的方向传送,例如:
5、时间在地图下面,时间到了的话,可以继续游戏,也可以继续下楼,但不能进下一个五层,一到五层,六到十层这样为一个阶段,每下到新的一个五层,时间就会重置到十分钟。
6、深渊里有一个如图的道具,在地图上和法阵是一样的标志,可以延时一分钟,总时间可以超十分钟,例如九分四十秒吃了一个道具,就会变成十分四十秒。
7、NPC在地图上没有标识,都是人类外形,身上穿着各种装备,比较不好辨认,所以搜图的时候要仔细点,可以在自己寻找的时候偶尔参照找密室的小技巧,但是不是总管用。
8、毒房间:都是毒,很不推荐走这种房间,太费血了,能不走就不要走。
9、怪物房间:让击杀一个特定怪物才能使用传送阵,一般都是地图中红色的精英怪,未击杀怪物前传送阵白色,不能用。
陷阱房间:按照躲陷阱的经验走就行了,伤害一般。
10、和普通模式一样,击杀守层boss即可出现楼梯。
11、五层,十层直接进boss房间,boss为随机的普通模式大boss,技能一样,数值根据层数不同不一样,享受一下虐boss的快感吧哈哈。
12、奖励为各种符石,钻石,概率出现技能重置药水。
13、个人建议
时间足够的话,把图都搜了,救人是很重要的阿。
会打的话不要组队,这图小房间很多,很容易意见不一致。
不要总苟,差不多就出去吧。
目前大多数人也就到十层,救六七个人。
前期怎么加点
更新时间:2024/6/19
今天为大家带来贪婪洞窟新手前期加点攻略,让我们一起来看看吧。
新手前期加点:
首加攻击力,因为3点攻击力之后,你就能解锁技能虹吸,而这个技能是你之后探险的根本。
前提是大家玩的是物理的角色,属性点优先级为攻击>暴击>闪避=防御>生命
这是对于战斗来说,幸运也很重要,游戏中靠着幸运来刷橙装,当然如果运气够好打到科恩套就不用考虑这项了。
加点流派:
暴击吸血流:属性点主加暴击与攻击。核心技能:虹吸斩,舍身一击,要害重击。主要装备属性选择:暴击,防御,生命回复。
属性伤害流:属性点主加攻击与防御。核心技能:元素掌控,连击,弱点洞悉。主要装备属性选择:属性攻击。
拖把流:属性点主要加魔力与魔法值。核心技能:治疗术,荆棘装甲,割裂,能量爆裂,守护力场。主要装备属性选择:魔法回复与魔力。
怎么钓鱼
更新时间:2024/6/19
1、鱼线甩进池塘,大概有六条或者以上鱼出水面在掉。
2、六条以下直接放弃。
3、如果正好六条鱼的时候感觉鱼竿很好控制直接放弃。
4、进度增长慢钓鱼控制难度大的一般都是装备,具体是不是一分的装备就不好判断了。一般十层就一个鱼点,运气好的时候三金七黄。而且我只从噩梦91-100掉到过比目前好很多的装备。
5、具体是不是一分的装备就不好判断了。一般十层就一个鱼点,运气好的时候三金七黄。而且我只从噩梦91-100掉到过比目前好很多的装备。
6、一般十层就一个鱼点,运气好的时候三金七黄。
一、调整
1、增加每天日常任务获取领悟之书数量限制,若24小时之内日常任务领取领悟之书达到限制50本,则任务中将不再奖励领悟之书。
——这个限制主要是为了防止脚本和外挂无限制地领取日常任务奖励,对大家日常的收益没有影响。
2、大家比较关心的公会任务和日常任务与进度不符的问题,这块已经在内测专区进行了更新调整,但是目前我们认为这个调整方案还是存在问题,所以本次更新暂不在正式服进行调整,后续有比较合适的方案并再次在内测专区更新测试后,我们才会更新到正式服。
二、优化
1、优化了奇遇事件“怪物大升级”的怪物词缀设定, 减少了怪物词缀的生成数量,降低了难度。
2、优化了进入洞窟之后设备内存占用过大的问题。
3、优化大剑技能【击打训练】的描述,将“暴击”修改为“普攻暴击”。
——只是描述上的修改,因为战魂效果其实只有普攻暴击才能触发,避免技能描述给大家带来误解。
4、优化技能描述,动能加成加入公式的阐述,大家能更容易理解动能的对技能的影响。
5、新增【博学者的愤怒】(恶毒教授)套装幻化,现在这套深渊产出的套装可以进行幻化了。
三、问题修复
1、修复进度140-150层公会任务获得的勋章奖励异常的问题。
——在1.4.0的版本中,我们修正了公会勋章奖励与公会任务难度不匹配的问题。经过了我们反复确认,这个修正确实导致了部分进度的玩家每天获得的公会勋章奖励相比修正之前有所下降。考虑到这个问题对140层进度以上的玩家影响最大(因为英雄模式的玩家完成的公会任务实际上也是这一进度的),所以我们在本次更新中优先进行紧急修复,其他进度的公会勋章奖励问题,我们会很快在下一次更新中修复(预计是明天)。同时,我们也会给受到影响层数进度的玩家发放补偿。
2、修复奇遇事件“是男人就下三十层”通过Boss后的罐子会掉落逃脱卷轴的问题。
3、修复组队过程中,使用传送可能使所有队友会出现卡顿的问题。
4、修复自身技能未命中但是增益的BUFF也随之闪避的问题。
5、修复公会排行榜贡献低概率出现计算出错的问题。
6、修复在奇遇副本中玩家几率异常传送到其他场景的问题。
7、修复在深渊多词缀的条件下,下线一段时间再上线会导致词缀异常的问题。
1、获得无数游戏奖项,绝对精彩,绝对有趣;
2、新奇的冒险关卡和模式带给你别样的乐趣;
3、探索、解谜、冒险等多种玩法的结合将带给你无限惊喜。
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